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Introdução a Engenharia de Software Aulas 1 e 2

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CENTRO UNIVERSITÁRIO DA GRANDE DOURADOS
Curso Engenharia de Software
Disciplina: Introdução à Engenharia de Software
Atividade 01
Atividade referente às aulas 1 e 2
Enviar no Portfólio 1
	Aluno:
	Cleiton Ovando Martins
	
	
	Polo:
	Ponta Porã 
	
	
Nota máxima da Atividade: 2.5
PRESTE ATENÇÃO - VOCÊ DEVE ENVIAR AS ATIVIDADES DAS AULAS 1 E 2 NO PORTIFÓLIO 1. CADA CONJUNTO DE ATIVIDADE VALE 2,5 PONTOS
1. Diferencie Computação, Computador e Informática. (0,5)
R.: COMPUTAÇÃO – ato ou efeito de computar, calcular, contagem ou cômputo. Processamento de dados. Qualquer trabalho ou atividade que envolve o uso do computador.
COMPUTADOR – maquina capaz de sistematicamente coletar, manipular e fornecer os resultados de manipulação de informações para um ou mais objetivos, uma maquina eletrônica capaz de processar dados em geral.
INFORMÁTICA – Estudo da computação e do processamento de informações com a utilização do computador seja ele do tipo qual for, que abrangem todos os aspectos relacionados ao hardware e ao software. Ciência que tem como objetivo estudar o uso e desenvolver os processos de informação.
2. Duas palavras que serão utilizadas não somente na disciplina, mas durante todo o curso: Dado e Informação. (0,5)
a) Qual a diferença entre Dado e Informação.
R.: DADO – É um elemento da informação, um conjunto de letras, números ou dígitos, que tomado isoladamente não transmite nenhum conhecimento, ou seja, não contém um significado claro, não transmite nenhuma informação.
INFORMAÇÃO – É todo o dado trabalhado, útil, tratado, com valor significativo atribuído ou agregado á ele, são conjuntos múltiplos de dados, transmite total informação.
b) De exemplos de Dado e de Informação.
R.: Um número, uma letra uma palavra é exemplo de dado o qual se tem mas não transmite significado. (Letra “A”, número “20” ou até mesmo a palavra “MANGA” no qual não tem contexto nenhum.)
Uma frase, um livro, um contexto é um exemplo de informação, através do conjunto de vários dados se tem a informação e consequentemente o conhecimento. (O dado “MANGA” em uma frase, “A MANGA da camiseta” ou “A MANGA é uma fruta”).
3. Conceitue Hardware e Software. (0,25)
R.: HARDWARE – Tudo que vemos e tocamos no computador, todos os componentes fisicamente palpáveis de um computador.
SOFTWARE – Parte que não vemos e nem tocamos fisicamente em um computador.
4. Qual a estrutura básica proposta pelo Modelo de Von Neumann? Cita e explique cada uma delas. (1,0)
R.: - Unidade Central de Processamento (UCP)
- Memória Principal
- Dispositivo de Entrada e Saída
- Interconexão entre Subsistemas/Barramento
Unidade Central de Processamento – Considerado o “cérebro” de um sistema computacional, pois ele realiza as operações sobre os dados que são repassados para ele, controla, dirige, e processa todos os dados introduzidos e produz a saída, na forma desejada, com o auxilio de um programa previamente introduzido.
Memoria Principal – Local para armazenamento de dados a serem processados pelo computador, cada um com um identificador único, chamado de endereço.
Dispositivos de Entrada e Saída – Função de armazenar dados e informações de maneira persistente, além de possibilitar a interação com o mundo externo, oferecendo formas de interação.
Barramento – Caminho elétrico entre vários dispositivos, responsável pelo funcionamento adequado e a comunicação entre a UCP, as memorias e os dispositivos de entrada e saída.
5. Em relação a bit e byte, responda as questões: (0,25)
a) Qual a diferença entre BIT e BYTE?
R.: Bit é a menor unidade de dados de um computador, enquanto um byte é uma unidade de dados que é composto por oito bits.
b) Quantos BITS tem a palavra Engenharia?
R.: 10x8 = 80Bits
c) Quantos BYTES tem a palavra Engenharia?
R.: 1 Byte (Que corresponde a um caractere/palavra)
Bom Estudo!

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