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ATIVIDADE SISTEMÁTICA PROJETO DE SOFTWARE 01-2020

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15/05/2020 Fazer teste: <font class="click">AS IV</font> – CVCS_EAD...
https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/ultra/courses/_594075_1/cl/outline 1/3
 
Fazer teste: <font class="click">AS IV</font>
PROJETO DE SOFTWARE - 60h_Turma_01_062020 Material Referencial ATIVIDADES DA DISCIPLINA
Fazer teste: AS IV 
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Instruções
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Este teste permite 3 tentativas. Esta é a tentativa número 1.
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PERGUNTA 1
(CCV-UFC - 2013 - UFC - Analista de Tecnologia da Informação -
Engenharia de Software) Sobre a UML é CORRETO a�rmar:
trata-se de uma metodologia para o desenvolvimento de
software orientado a objetos.
o diagrama de classes serve para representar a estrutura
dinâmica do software orientado a objetos por meio de
relações entre as classes que compõem o software.
o diagrama de casos de uso é utilizado para descrever os
�uxos de trabalho do sistema, detalhando as decisões de
cada caminho tomado durante a execução das tarefas.
o diagrama de atividades serve para representar aspectos
estruturais do software orientado a objetos.
o diagrama de sequência demonstra como, e em que
ordem, ocorrem as trocas de mensagens entre os objetos
do sistema para se atingir um determinado objetivo.
0,2 pontos   Salva
PERGUNTA 2
(CESGRANRIO - 2018 - Transpetro - Analista de Sistemas Júnior -
Processos de Negócio) Casos de uso são das mais importantes
0,2 pontos   Salva
? Estado de Conclusão da Pergunta:
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ferramentas de especi�cação de sistemas em uso atualmente,
constituindo representações textuais em forma de narrativa. Tais
representações demonstram:
um comportamento interno do sistema quando o ator o
utiliza.
os estados dos objetos do sistema quando são usados.
uma interação entre um ator e o sistema.
a interação entre os objetos do sistema por meio de
mensagens.
um único cenário de uso do sistema por um ator.
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PERGUNTA 3
(FEMPERJ - 2012 - TCE-RJ - Analista de Controle Externo -
Organizacional - Tecnologia da Informação) A UML de�ne que um
diagrama de sequência pode representar o envio de mensagem
de um objeto para ele próprio. Esta característica é chamada de
autodelegação. Com base nessa característica, as mensagens de
autodelegação podem ser:
cíclicas.
temporais.
somente síncronas.
somente assíncronas.
síncronas ou assíncronas.
0,2 pontos   Salva
a.
PERGUNTA 4
(UFMA - 2019 - UFMA - Analista de Tecnologia da Informação). A
�gura a seguir ilustra um diagrama de sequência UML. Qual das
alternativas a seguir está CORRETA com relação a este tópico?
Diagramas de sequência UML são criados derivados
diretamente do diagrama de classes e não faz sentido eles
serem originados dos diagramas de caso de uso.
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O diagrama de sequência UML mostra interações de
objetos arranjados em uma sequência de tempo. Ele
apresenta os objetos e classes envolvidos no cenário e a
sequência de mensagens trocadas entre tais objetos
necessárias para executar a funcionalidade do cenário.
O diagrama de sequência UML é útil apenas quando se
quer modelar a conexão entre clientes e servidores, não
sendo necessário em aplicações que executam apenas no
cliente.
É desnecessário utilizar diagramas de sequência UML para
modelar ou documentar interações entre classes ou
objetos que já estão presentes no diagrama de classes. Os
mesmos devem aparecer em apenas um dos dois
diagramas.
Recentemente, o diagrama de sequência foi descontinuado
de UML por ter caráter ambíguo e abstrato.
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