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Prova N2__UAM__Engenharia de Software

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Curso
	GRA0239 ENGENHARIA DE SOFTWARE PTA - 202010.ead-5456.01
	Teste
	20201B2 - CLIQUE AQUI PARA ACESSAR A PROVA N2 (A5)
	Iniciado
	09/06/20 14:50
	Enviado
	09/06/20 16:16
	Status
	Completada
	Resultado da tentativa
	10 em 10 pontos  
	Tempo decorrido
	1 hora, 26 minutos
	Instruções
	Caso necessite a utilização do "EXCEL" clique no link ao lado -----------> excel.xlsx
	Resultados exibidos
	Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários
· Pergunta 1
1 em 1 pontos
	
	
	
	Abordamos na Unidade 3, um item bastante relevante dentro da Engenharia de Software que são as Diretrizes de Qualidade, sendo que o autor Pressman (2006) diz que a importância do projeto de software pode ser definida com uma única palavra: qualidade.
Com base no conjunto de atributos de qualidade de software (FURPS), que representam uma meta para todo o projeto de software, relacione os elementos das duas colunas abaixo, onde a primeira relaciona os atributos e a segunda, suas descrições.
 
A - Funcionalidade
B - Usabilidade
C - Confiabilidade
D - Desempenho
E - Suportabilidade
 
( )  É avaliada medindo a frequência e a severidade das falhas, a precisão dos resultados de saída, o tempo médio entre falhas, a capacidade de recuperação de falhas e a previsibilidade do programa.
( ) É avaliada pela observação do conjunto de características e capacidades do programa, generalidade das funções entregues e segurança do sistema global.
( ) É  avaliada considerando fatores humanos, estética, consistência e documentação globais.
( )  Resumidadamente é  a soma da capacidade de estender, adaptar e reparar o programa, ou seja, capacidade de manutenabilidade.
( ) é medido pela velocidade de processamento, tempo de resposta, consumo de recursos, vazão e eficiência.
 
A sequência correta é:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	c. 
C, A, B, E, D
	Resposta Correta:
	c. 
C, A, B, E, D
	
	
	
· Pergunta 2
1 em 1 pontos
	
	
	
	Com base no estudo sobre conceitos básicos de Engenharia de Software da  Unidade 1, leia as afirmativas abaixo:
 
I - Segundo Sommerville (2003), Modelo de workflow é um modelo de processo de software que mostra a sequência de atividades no processo, juntamente com suas entradas, saídas e dependências.
 
II - Segundo estudos realizados por Sommerville (2003) relacionado aos custos da Engenharia de Software, obteve-se que cerca de 40% dos custos são de desenvolvimento e 60% são custos de teste.
 
III - Um método de Engenharia de Software é uma abordagem estruturada para o desenvolvimento de software cujo objetivo é facilitar a produção de software de alta qualidade, apresentando uma boa relação custo-benefício.
 
IV - Facilidade de manutenção, nível de confiança, eficiência e facilidade de uso, são atributos essenciais de um bom software.
 
  
Assinale a alternativa certa:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	D. 
somente a alternativa II é incorreta
	Resposta Correta:
	D. 
somente a alternativa II é incorreta
	
	
	
· Pergunta 3
1 em 1 pontos
	
	
	
	Na Unidade 4, Sommerville (2007) diz que  os custos da reengenharia dependem obviamente da extensão do trabalho que é realizado e existe uma gama de abordagens possíveis para a reengenharia. O autor também cita os principais fatores que afetam seus custos, independentemente da extensão da reengenharia. Neste contexto leia as afirmativas abaixo e assinale a alternativa errada:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	A. 
A principal desvantagem da reengenharia de software é que não existem limitações práticas referentes a quanto um sistema pode ser aprimorado.
	Resposta Correta:
	A. 
A principal desvantagem da reengenharia de software é que não existem limitações práticas referentes a quanto um sistema pode ser aprimorado.
	
	
	
· Pergunta 4
1 em 1 pontos
	
	
	
	De acordo com estudos da unidade 1, leia as afirmativas abaixo relacionadas:
 I - Processo de software refere-se a todas as atividades, tais como artefatos, ferramentas, papéis, controles, etc., necessárias para construir, entregar e manter um produto de software. Já o ciclo de vida apresenta uma representação alto nível do processo de software executado (processo de software real) ou como deveria ser executado, ou seja, normalmente, ciclos de vida determinam as fases e o relacionamento entre as fases.
 
II - Segundo Sommerville (2003), embora existam muitos processos de software diferentes, há atividades fundamentais comuns a todos eles, como especificação de software, projeto e implementação de software, validação de software e evolução de software.
 
III - Estrutura de decomposição do trabalho é uma atividade do ciclo de vida de um software que determina atividades que irão ajudar a garantir a qualidade do produto.
 
IV - O modelo cascata  foi descrito inicialmente por Gustafson em 1970, sendo que foi a primeira realização de uma sequência padrão de tarefas.
 
  
Assinale a alternativa certa:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	C. 
somente as alternativas III e IV são incorretas
	Resposta Correta:
	C. 
somente as alternativas III e IV são incorretas
	
	
	
· Pergunta 5
1 em 1 pontos
	
	
	
	No material apresentado na Unidade 1, estudamos a perspectiva da Engenharia de Software no século XXI, quando enfrentamos o desafio de assegurar que nosso software cumpra as reais necessidades de seus usuários, sem causar danos a eles ou ao meio ambiente. Com base nisso, leia as afirmativas abaixo e assinale a alternativa errada:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	C. 
O autor, Sommerville (2003), define Engenharia de Software e Engenharia de Sistemas como abordagens idênticas no processo de desenvolvimento de um sistema
	Resposta Correta:
	C. 
O autor, Sommerville (2003), define Engenharia de Software e Engenharia de Sistemas como abordagens idênticas no processo de desenvolvimento de um sistema
	
	
	
· Pergunta 6
1 em 1 pontos
	
	
	
	No estudo da Unidade 3 foram apresentados diversos modelos de sistema de software, dentro deste contexto, leia as afirmativas abaixo:
 
 I - O Modelo de Contexto sugere que se deve decidir sobre os limites do sistema, pois tomar decisão como esta no início do processo limita os custos do sistema e o tempo necessário para análise. Em alguns casos, o limite entre um sistema e seu ambiente é relativamente claro.
II - Os modelos de fluxos de dados são apresentados por Sommerville (2007) como um dos Modelo de Comportamento de Sistemas. Estes modelos constituem uma maneira intuitiva de mostrar como os dados são processados por um sistema. Estes modelos são também denominados de Diagrama de Fluxo de Dados (DFD).
III - Um modelo de máquina de estado descreve como um sistema responde aos eventos internos ou externos. Ele mostra os estados do sistema , os eventos que provocam transições de um estado para outro e o fluxo de dados dentro do sistema.
IV - Segundo Sommerville (2007), a técnica de modelagem de dados mais amplamente usada é a modelagem entidade-relacionamento, que mostra as entidades de dados, seus atributos associados e as relações entre essas entidades.
V - Um dicionário de dados é um mecanismos utilizado no Modelo de Dados para manter as descrições mais detalhadas das entidades, relacionamento e atributos incluídos no modelo. 
 
Assinale a alternativa certa:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	e. 
somente a alternativa III é incorreta
	Resposta Correta:
	e. 
somente a alternativa III é incorreta
	
	
	
· Pergunta 7
1 em 1 pontos
	
	
	
	Na Unidade 2, Sommerville (2003) diz que  nem sempre o termo requisito é utilizado pela indústria de software de modo consistente, em alguns casos, um requisito é visto como uma declaração abstrata, no outro extremo, ele é uma definição detalhada, matematicamente formal, de uma função do sistema. Por isso, alguns dos problemas que surgem durante o processo de Engenharia de Requisitos são resultantes da falta de uma nítida separação entre esses níveis de descrição.  Com base neste contexto,  leia as afirmativas abaixo:
 
I - Segundo Pressman (2006), a Engenharia de Requisitos estabelece uma base sólida para o projeto e a construção. Semela, o software resultante tem uma alta probabilidade de não satisfazer às necessidades dos clientes.
II - Sommerville (2003), classifica os requisitos de um sistema com sendo: funcionais, não funcionais ou como requisito de domínio.
III - Requisito organizacional é um requisito funcional procedente de políticas e procedimentos definidos nas organizações do cliente e do desenvolvedor.
IV - O SRS (software requirements specification), ou especificação de requisitos de software é a declaração oficial do que é exigido dos desenvolvedores de sistema, neste documento os requisitos devem estar organizados logicamente, e ainda estar divididos em requisitos funcionais, não funcionais e de domínio.
V - O termo stakeholder é usado para se referir a qualquer pessoa ou grupo afetado pelo sistema, direta ou indiretamente. Os stakeholders incluem os usuários finais que interagem com o sistema e todo o pessoal na organização que possa ser afetado por sua instalação.
 
Assinale a alternativa certa:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	b. 
as alternativas I, II, IV e V são corretas
	Resposta Correta:
	b. 
as alternativas I, II, IV e V são corretas
	
	
	
· Pergunta 8
1 em 1 pontos
	
	
	
	Com relação aos modelos de objetos podemos dizer que eles descrevem o sistema em termos de classes de objetos e suas associações. Os objetos são entidades executáveis, com os atributos e os serviços da classe de objeto. Dentro deste contexto, leia as afirmativas abaixo:
 
 I -  Segundo definido por Sommerville (2007), uma classe de objeto é uma abstração de um conjunto de objetos com atributos comuns e os serviços (operações) fornecidos para cada objeto. Modelos de herança, Modelos de agregação e Modelos de interação são modelos de objetos que podem ser produzidos.
II - A Unified Modeling Language (UML) se tornou um padrão efetivo para a modelagem orientada a objetos, ela é uma representação padrão criada pelos desenvolvedores de métodos de análise e projeto orientados a objetos.
III - Na notação UML, a herança é mostrada no ‘sentido descendente’ ao invés de no ‘sentido ascendente’, como acontece em outras notações orientadas a objetos ou em linguagens, como Java.
IV - Segundo Sommerville (2007), os modelos de objeto desenvolvidos durante a análise de requisitos podem ser utilizados para representar os dados do sistema e seu processamento, eles descrevem o sistema em termos de classes de objeto e suas associações.
V - Assim como atributos e serviços são herdados por meio de um relacionamento de herança com outros objetos, alguns objetos são agrupamentos de outros objetos. Isto é, um objeto é uma agregação de um conjunto de outros objetos. As classes que representam esses objetos podem ser modeladas por meio de um modelo de herança de objetos.
Assinale a alternativa certa:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	b. 
as alternativas I, II, e IV são corretas
	Resposta Correta:
	b. 
as alternativas I, II, e IV são corretas
	
	
	
· Pergunta 9
1 em 1 pontos
	
	
	
	Na Unidade 2, Sommerville (2003) diz que  nem sempre o termo requisito é utilizado pela indústria de software de modo consistente, em alguns casos, um requisito é visto como uma declaração abstrata, no outro extremo, ele é uma definição detalhada, matematicamente formal, de uma função do sistema. Por isso, alguns dos problemas que surgem durante o processo de Engenharia de Requisitos são resultantes da falta de uma nítida separação entre esses níveis de descrição.  Com base neste contexto,  leia as afirmativas abaixo:
I - Segundo Pressman (2006), a Engenharia de Requisitos estabelece uma base sólida para o projeto e a construção. Sem ela, o software resultante tem uma alta probabilidade de não satisfazer às necessidades dos clientes.
II - Sommerville (2003), classifica os requisitos de um sistema com sendo: funcionais, não funcionais ou como requisito de domínio.
 
III - Requisito organizacional é um requisito funcional procedente de políticas e procedimentos definidos nas organizações do cliente e do desenvolvedor.
 
IV - O SRS (software requirements specification), ou especificação de requisitos de software é a declaração oficial do que é exigido dos desenvolvedores de sistema, neste documento os requisitos devem estar organizados logicamente, e ainda estar divididos em requisitos funcionais, não funcionais e de domínio.
 V - O termo stakeholder é usado para se referir a qualquer pessoa ou grupo afetado pelo sistema, direta ou indiretamente. Os stakeholders incluem os usuários finais que interagem com o sistema e todo o pessoal na organização que possa ser afetado por sua instalação.
  
Assinale a alternativa certa:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	D. 
as alternativas I, II, IV e V são corretas
	Resposta Correta:
	D. 
as alternativas I, II, IV e V são corretas
	
	
	
· Pergunta 10
1 em 1 pontos
	
	
	
	A Unidade 2 foi abordada, por vários autores na bibliografia, sobre o que é exatamente agilidade no contexto do trabalho de Engenharia de Software. Neste contexto, analise as afirmativas abaixo e assinale a alternativa errada.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	c. 
Segundo Fowler (2005), uma das três suposições-chaves que caracterizam um processo ágil de software sobre a maioria dos projetos de software é que: a análise, o projeto, a construção e os testes são sempre previsíveis do ponto de vista do planejamento.
	Resposta Correta:
	c. 
Segundo Fowler (2005), uma das três suposições-chaves que caracterizam um processo ágil de software sobre a maioria dos projetos de software é que: a análise, o projeto, a construção e os testes são sempre previsíveis do ponto de vista do planejamento.
	
	
	
Terça-feira, 9 de Junho de 2020 16h17min03s BRT

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