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Avaliando o Aprendizado - Processos de Desenvolvimento de Software I-1785

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26/04/2016 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cript_hist=4009095688 1/3
   PROCESSOS DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE   Lupa  
 
Exercício: CCT0194_EX_A4_201505200237  Matrícula: 201505200237
Aluno(a): ALISON TOME DE SOUSA Data: 26/04/2016 12:40:57 (Finalizada)
 
  1a Questão (Ref.: 201505931058)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
A reutilização traz os seguintes benefícios:
  a redução do desperdício de tempo e de dinheiro
a redução de desperdício de dinheiro e aumento de tempo
a redução do desperdício de tempo e aumento de dinheiro
a sobrecarga de atividades em determinadas etapas
a eliminação de etapas e atividades
 
  2a Questão (Ref.: 201505927917)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
O nível de abstração e agregação dos elementos dos sistemas pode ser Nível Estratégico ou Arquitetônico, Nivel
Tático ou Lógico e Nivel Operacional ou Desenho detalhado. Marque a opção que representa o Nivel Operacional
O processo de reutilização visa à redução do desperdício de tempo e, consequentemente, dinheiro, visto
que, a cada iteração, os defeitos que existiam em outras fases já foram sanados.
É o corpo da arquitetura do sistema a ser implementado. Com base nesse desenho, já se pode saber se
o sistema atenderá aos requisitos e aos custos relacionados do projeto.
A solução contemplará a reutilização, ou não, de componentes, que serão desenvolvidos para ele,
buscando satisfazer os requisitos do produto.
  É desenvolvido em conjunto com as expectativas de negócio, influenciando na priorização das
funcionalidades, arquiteturas e formação de equipe de especialistas. É o uso do sistema pelos usuários
finais após teste, homologação, manutenção e treinamento.
  É desenvolvido em conjunto com a documentação voltada para usuários, no caso de desenho externo,
ou documentação do código do programa, no caso de desenho interno.
 
  3a Questão (Ref.: 201505931059)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
A reutilização de objetos se refere a reutilizarmos os seguintes elementos em um processo de desenvolvimento
de software:
módulo de código binário e classes fundamentais
aproveitamento de ideias e de bibliotecas
parte de código e a camada de arquitetura
  bibliotecas e classes fundamentais
  parte de código de programa e bibliotecas
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javascript:aumenta();
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