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Avaliando o Aprendizado - Processos de Desenvolvimento de Software I-1802

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II. Algumas permissões de acesso deverão ter tratamento especial para a entrada de atributos. 
Para este tipo
II. Algumas permissões de acesso deverão ter tratamento especial para a entrada de atributos. 
Para este tipo de permissão, atributos excedentes a uma faixa predeterminada só poderão ser 
incluídos por chefes de seção. 
Em relação às assertivas acima, é correto afirmar:
 o item I trata de um requisito funcional e a ele está associado o requisito não funcional, 
contido no item II. 
o item I trata de um requisito não funcional e a ele está associado o requisito funcional, 
contido no item II. 
a assertiva contida no item II é uma condição restritiva do requisito funcional do item I. Por si 
só, não constitui um requisito, tanto funcional quanto não funcional. 
a assertiva contida no item II é uma condição restritiva do requisito não funcional do item I. 
Por si só, não constitui um requisito, tanto funcional quanto não funcional. 
ambos referem‐se a requisitos funcionais.
A Tabela I mostra uma estimativa para funcionalidades de um sistema a ser desenvolvido. A 
Tabela II mostra os pesos para o cálculo de pontos de função não ajustados.
Assumindo‐se que a produtividade média de uma equipe é de 8 horas por ponto de função 
(não ajustados), o valor mais próximo do esforço total estimado, em horas, para o 
desenvolvimento das funcionalidades do sistema é :
(Mostra umas tabelas idiotas cujo assunto não foi abordado em aula)
1072 1320 1624 1456 1528
Em uma linguagem de programação Y é gerado o código objeto em período anterior a sua 
execução. Analise cada sentença com relação a linguagem de programação Y.
I. A linguagem de programação é interpretada. 
II. A linguagem de programação é compilada 
III. O código objeto gerado não é em linguagem de maquina executável 
IV. A linguagem de programação Y é dita de alto nível.
4 ‐ Com relação aos Modelos de Desenho temos as seguintes afirmativas:
I – Desenho Externo ‐ é a visão que os usuários terão da solução ou produto e a forma com 
que eles interagirão. 
II – Desenho Interno ‐ é a maneira como o sistema interage com outros produtos ou 
sistemas. 
III – Desenho Interno ‐ podem conter parte físicas, lógicas, interconexões com outros 
sistemas e produtos, interna ou externamente.
7 ‐ Com relação ao nível de abstração e agregação dos elementos dos sistemas, o nível tático:

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