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TORNEIO FREE FIRE

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TORNEIO FREE FIRE •SQUAD•
Regras				
1. Regras gerais
    1.1. Geral
Todas as decisões relativas à interpretação das seguintes regras são exclusivamente da Comissão Organizadora do Evento, cujas decisões são finais.
    1.2. Código de conduta
Todos os participantes de torneios Free Fire são obrigados a respeitar o seguinte código de conduta. O não cumprimento do código pode resultar em advertências, ou mesmo a desqualificação, como considerado apropriado pela Comissão Organizadora.
1.2.1. Integridade competitiva
Todos os participantes são esperados para jogar no seu melhor em todos os momentos dentro de qualquer jogo de Free Fire em quaisquer torneios realizados pela Comissão Organizadora. Infratores que violam esta regra estarão sujeitos a sanções pelo critério exclusivo da Comissão. Os exemplos seguintes são uma lista não exaustiva de infracções:
· conluio - Os participantes que colaboram com outras pessoas, incluindo outros participantes para enganar ou ganhar uma vantagem injusta, são culpados de conluio. Atos de conluio incluem, mas não estão limitados a:
“soft play“ - Qualquer acordo entre os participantes para não jogar em um padrão razoável ou esperado da concorrência em um jogo com acordos prévios para dividir prêmio em dinheiro e quaisquer outras formas de compensação, receber informações e sinais de fontes externas durante uma partida deliberadamente para perder qualquer jogo para compensação
· Hacking - Qualquer modificação do cliente de jogo Garena Free Fire, incluindo o uso de quaisquer apps de terceiros para conceder vantagens no jogo/grupo.
· Exploração de Bugs - abuso deliberado de bug no jogo para ganhar vantagem.
· Explanar informações enquanto estiver no modo espectador
· Smurfing - Usando uma conta de outro jogador ou participante.
· Perda de conexão intencional sem a aprovação de nenhum da Organização
1.2.2. Desportivismo e comportamento inadequado
Os participantes não podem usar linguagem que seja obscena, suja, vulgar, insultuosa, ameaçadora, abusiva, difamatória, ofensiva ou censurável, dentro ou perto da área de jogo. Os participantes não estão autorizados a usar esse tipo de linguagem durante eventos voltados ao público, tais como entrevistas. Cada ofensa terá de um a dois pontos de infração, como considerado apropriado pelos os organizadores.
Abuso com a Comissão Organizadora, de outros participantes ou membros do público não serão tolerados. Violações repetitivas, incluindo e não se limitando ao abuso verbal, tocar dispositivos de outro participante, corpo ou propriedade irá resultar em penalidades de pontos de infração. Os participantes e seus convidados (se houver) devem tratar todos os indivíduos que frequentam o jogo com respeito.
1. Uso de Imagem e Comunicação Social dos participantes
Ao aderir a quaisquer torneios organizados pela Comissão Organizadora do Evento, todas as equipes e participantes permitem os organizadores a usar sua imagem (logos da equipe, fotos participantes, vídeos de entrevistas etc.) em materiais promocionais.
2. Regras de torneio
2.1. Calendário de torneios
  2.1.1. Qualificatórias (presencial, 25 de Janeiro de 2020)
As equipes inscritas, cada uma composta por até 5 jogadores (4 jogadores + 1 reserva), vão primeiro entrar na fase “Qualificatória”. As equipes serão divididas em 24 grupos e cada grupo consiste de 12 equipes. Nas eliminatórias, as equipes terão de competir em uma melhor de 2. As equipes ganham pontos por suas colocações e abates, com a contagem no final de cada jogo (2 jogos no total). A primeira equipe de cada grupo irá avançar para as semifinais.
Ordem dos mapas: Bermuda, Purgatório
2.1.2. Finais (presencial, 25 de Janeiro)
As 24 equipes qualificadas da fase de qualificatórias serão divididas em 2 grupos e cada grupo será composto por 12 equipes. Nas semifinais, as equipes terão de competir em uma melhor de 5. As equipes ganham pontos por suas colocações e abates, com a contagem no final de cada jogo (5 jogos no total). As seis melhores equipes avançam para as finais.
Ordem dos mapas: Bermuda, Bermuda, Purgatório, Purgatório, Bermuda
2.1.3. Finals (offline, 14 de Outubro)
As 12 equipes qualificadas da fase semifinal irão competir em um único grupo, o qual será em um local offline a ser divulgado em um momento posterior antes da data final. Nas finais, as equipes terão de competir em uma melhor de 7. Equipes vão ganhar pontos para suas colocações e abates, com a contagem no final de cada jogo (7 jogos no total). As 4 melhores equipes irão ganhar prêmios monetários.
Ordem dos mapas: Bermuda, Bermuda, Purgatório, Purgatório, Purgatório, Bermuda, Bermuda
   2.2. Tabela de pontuação
Esquadrões (equipes de 4 membros)
Tabela de pontuação
	20 pontos por abate
	1º
	300
	2º
	200
	3ª
	170
	4ª
	135
	5 ª
	105
	6ª
	80
	7º
	60
	8º
	45
	9
	30
	10
	20
	11
	10
	12
	0
2.2.1 Desempates
Se houver duas ou mais equipes empatadas em pontos no final de uma série, as equipes serão classificadas apenas de acordo com os pontos obtidos em suas colocações, e as contagens de mortes não serão consideradas para o desempatador. Se as equipes também estiverem empatadas em pontos de colocação, as equipes serão classificadas de acordo com seus posicionamentos no último jogo da série (por exemplo, classificação em 7º em um jogo em Melhor de 7, classificação em 5º em um jogo melhor de 7, etc)
    2.3. Outros Aplicativos Mobile
Durante o curso de cada jogo, os participantes não são autorizados a ter quaisquer outros aplicativos em execução em segundo plano. Enquanto o participante ou qualquer um de seus membros de sua equipe ainda estão vivos no jogo, eles não têm permissão para minimizar o aplicativo Free Fire.
Se os participantes estão usando dispositivos emprestados a eles pelos oficiais do torneio ou organizadores, eles não têm permissão para baixar ou instalar qualquer aplicativo no dispositivo. Infratores incorrerão em um ponto de infração.
         2.3.1. Comunicação no Jogo
Os participantes deverão usar a função de chat de voz no jogo para se comunicarem com seus companheiros de equipe. Uso de quaisquer aplicativos de terceiros não são permitidos. Infratores receberão um ponto de infração.
    2.4 Equipamento
2.4.1 Dispositivos periféricos
Os participantes estão autorizados a utilizar qualquer telefone móvel, protetores de tela fosco, ou quaisquer outros periféricos, desde que não modifiquem os controles do jogo. (por exemplo, dispositivos que adicionam botões para disparar armas). Os participantes têm de depender exclusivamente dos controles de tela no jogo. Infratores incorrerão em um ponto de infração e terão de remover o equipamento.
2.4.2 Fones de ouvido
Os participantes são obrigados a usar fones de ouvido ao longo de cada jogo durante o torneio. Um participante não poderá remover seus fones enquanto sua equipe ainda estiver ativa (pelo menos um membro vivo) no jogo. Os transgressores incorrerão em um ponto de infração.
Os organizadores do torneio não forneceram fones de ouvido, os participantes são obrigados a trazer os seus próprios.
2.4.3 Emuladores PC
Os participantes não estão autorizados a utilizar emuladores de PC para emular o Free Fire para todos os jogos do torneio. Infratores e sua devida equipe serão imediatamente desclassificados.
   2.5. Rede
Os organizadores de cada torneio poderão ou não oferecer redes Wi-Fi para que os participantes se conectem. Os organizadores do torneio irão anunciar a disponibilidade Wi-Fi durante o registro. Se não houver nenhum torneio em rede, os participantes são obrigados a ter uma rede de dados móveis para suas próprias conexões de internet.
Os organizadores do torneio também poderão torná-lo obrigatório para todos os participantes serem conectados ao Wi-Fi fornecido pelo torneio em partidas do torneio. Os transgressores receberão um ponto de infração
2.5.1. Desconexões
Os participantes não estão autorizados a causar intencionalmente uma desconexão durante um jogo. Infratores incorrerão em 1 ponto de infração.
Se um participante é desconectado devido a problemas de rede, elessão autorizados a se reconectar de volta para o jogo enquanto o jogo ainda estiver em curso. Os participantes não estão autorizados a solicitarem uma pausa ou refazer a partida devido a uma desconexão.
No entanto, a organização podem considerar refazer a partida a seu exclusivo critério, sob uma das seguintes condições:
· Falha no servidor do jogo - todos os jogadores são incapazes de se reconectar.
· Se 10 ou mais jogadores forem desconectados ao mesmo tempo devido a problemas de rede
2.5.2. Elevação do Ping
Se um participante está competindo com sua própria conexão de rede, o participante é  responsável pela qualidade da sua conexão de internet. Os participantes não estão autorizados a solicitar uma pausa ou refazer a partida devido à elevação do ping ou más condições de rede.
No entanto, os organizadores podem considerar refazer a partida a seu exclusivo critério, sob uma das seguintes condições:
· Problemas no servidor do jogo - todos os jogadores estão sofrendo ping alto ou lag no jogo.
· Se 20 jogadores ou mais sejam considerados pelos funcionários sofrer com ping alto ou lag durante o jogo.
  2.6. Pontualidade
Todos os participantes devem informar os organizadores do torneio dentro do prazo solicitado.
· Equipes que estão atrasados ​​por até 15 minutos terão 1 ponto infração.
· Equipes que estão atrasados ​​por até 30 minutos terão 2 pontos infração.
· Equipes que estão atrasados ​​por mais de 30 minutos, serão imediatamente desclassificadas.
2.6.1. Atrasos
Os organizadores do torneio não são obrigados a atrasar qualquer jogo para que não seja iniciado dentro do cronograma para acomodar equipes atrasadas. Se uma rodada começou antes da chegada de uma equipa participante, a equipe perderá a rodada.
Os organizadores do torneio podem atrasar qualquer jogo a seu exclusivo critério, devido a circunstâncias atenuantes como o clima difícil, controle de multidões e/ou problemas no servidor de jogo.
3. Participantes
3.1. Contas de Jogador
Os participantes devem utilizar suas próprias contas e seu próprio nome de sobrevivente para competir em torneios realizados pela Comissão Organizadora. Cada participante será travado na sua conta de jogador registrada para o restante do torneio, e não poderá mudar para outra conta de jogador em nenhuma circunstância.
O nome do jogador de um participante deve ser único. A Comissão Organizadora também pode recusar qualquer nome de jogador que seja considerado vulgar, ofensivo, discriminatório ou que esteja infringindo direitos autorais.
3.1.2. Multiplas contas (Smurf)
Se um participante individual estiver participando de um torneio sob o nome de várias contas de jogador registradas, o participante e todas as suas contas serão imediatamente desqualificadas.
3.1.3. Restrições de conta de jogador
Um requisito mínimo de nível de conta é imposto a todos os torneios da Comissão. Todas as contas de jogadores devem ter pelo menos o nível 10 no momento da inscrição para serem elegíveis para o registro.
Nenhuma exigência de classificação é imposta para o registro.
Nenhuma habilidade, mercadoria, figurino, roupa, cofre ou restrição de coleção ou requisitos são impostos. Os jogadores são livres para equipar quaisquer itens e habilidades em qualquer combinação em cada jogo.
Nenhum requisito ou restrição de personagem é imposto. Os jogadores são livres para usar qualquer personagem, independentemente do nível do personagem, em cada jogo.
3.2. Times
O nome de uma equipe não precisa ser único. No entanto, a Comissão Organizadora reserva-se o direito de recusar nomes de equipes que sejam semelhantes a equipes ou clãs conhecidos (por exemplo, se você nomeasse sua equipe "Team Liquid" ou "Team Liquidz", isso não seria permitido).
A Comissão Organizadora também pode recusar qualquer nome de equipe que seja considerado vulgar, ofensivo, discriminatório ou que esteja infringindo direitos autorais. Se uma equipe infratora não alterar seu nome adequadamente, a Comissão Organizadora se reserva o direito de alterar livremente o nome da equipe ou desqualificar imediatamente a equipe infratora.
3.2.1. Mudando o nome da equipe
Após o registro bem-sucedido, uma equipe não pode alterar o nome da equipe para o restante do torneio. As equipes podem mudar seu nome a qualquer momento apenas entre diferentes torneios.
3.2.2. Multiplo time
Cada participante pode ser membro de apenas uma equipe em um torneio. Os participantes são livres para trocar de equipe entre diferentes torneios.
3.2.3. Substituições
Um torneio pode ou não permitir que os substitutos sejam registrados na lista. Se a lista de equipes contiver substitutos, eles só poderão realizar substituições entre as partidas. Nenhuma substituição é permitida enquanto um jogo é processado.
3.2.4. Logo dos times
Um torneio pode ou não exigir que as equipes tenham um logotipo exclusivo da equipe. Se um logotipo da equipe for necessário, o logotipo deve ter qualidade e moralidade suficiente, conforme apropriado pela Comissão Organizadora.
4. Pontos de Infração
As equipes acumularão pontos de infração pelas ofensas de seus membros. Penalidades por pontos de infração são:
· 1 a 3 pontos: Advertências Verbais
· 4 pontos ou acima: Desqualificação Imediata

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