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1 Questão Acerto: 0,2 / 0,2 Jogos são modelos que tratam de interações estratégicas e que as interações estratégicas são o resultado do reconhecimento por parte de cada um dos jogadores, de que suas ações afetam os demais e vice-versa. Portanto, é possível afirmar: I - Jogador é qualquer indivíduo ou organização envolvido em interação estratégica. II - Ter autonomia para tomar decisões não é um fator determinante. III - Cada jogador não é obrigado a interagir com os demais jogadores. Com base nas afirmações acima, pode-se concluir: A afirmação III é verdadeira As afirmações II e III são verdadeiras. A afirmação I é verdadeira As afirmações I, e II são verdadeiras. As afirmações I e III são verdadeiras. 2 Questão Acerto: 0,0 / 0,2 A Teoria dos Jogos ajuda a entender teoricamente o processo de decisão de agentes que interagem entre si, a partir da compreensão da lógica da situação em que estão envolvidos. Portanto é possível afirmar: I - Ela ajuda a desenvolver a capacidade de raciocinar estrategicamente. II - É uma teoria única. III - Um único modelo é capaz de refletir com precisão tipos de atividades. Com base nas afirmações acima, pode-se concluir: As afirmações I e III são verdadeiras A afirmação III é verdadeira. A afirmação I é verdadeira. As afirmações II e III são verdadeiras. As afirmações I, e II são verdadeiras. 3 Questão Acerto: 0,2 / 0,2 Jogo é a situação em que dois participantes de uma interação, os chamados jogadores ou agentes, tomam decisões que levem em consideração as atitudes e as respostas do outro. Não existe um máximo de jogadores possível, e, ao final de uma interação, cada jogador recebe uma recompensa (payoff). Estratégia ótima é aquela que triplica a recompensa de um jogador dobra a recompensa esperada de um jogador alterna recompensa esperada dos jogadores. minimiza a recompensa esperada de um jogador maximiza a recompensa esperada de um jogador 4 Questão Acerto: 0,2 / 0,2 Alguns tipos de jogos não nos fornecem informações sobre eventuais desdobramentos futuros das escolhas dos jogadores e seu processo de interação estratégica se desenvolve em etapas sucessivas. Muitas vezes os jogadores fazem escolhas a partir do que os outros jogadores decidiram no passado. Essas conceituações se referem aos jogos. transparentes cooperativos simultâneos dominantes não cooperativos 5 Questão Acerto: 0,2 / 0,2 Em teoria dos jogos os jogadores, por sua vez, são considerados indivíduos racionais que analisam o cenário do jogo e buscam: sempre vencer resultados parciais minimizar ganhos maximizar perdas maximizar resultados 6 Questão Acerto: 0,2 / 0,2 Em teoria dos jogos a melhor estratégia é aquela que prevê: Apenas resultados negativos Apenas resultados positivos Antecipa-se às ações do oponente Maximizar os ganhos Resultados positivos e negativos 7 Questão Acerto: 0,2 / 0,2 Considerando os aspectos da Teoria dos Jogos, são elementos comuns a todos os jogos jogadores, estratégias, combinação jogadores, estratégias, tempo jogadores, estratégias, lucro jogadores, estratégias, ação jogadores, estratégias, payoff 8 Questão Acerto: 0,0 / 0,2 A teoria de jogos representa uma forma de modelar problemas que envolvem dois ou mais `tomadores de decisão". Não se trata, portanto, de prescrições de como jogar um jogo e sim de mecanismos de análise de conflitos de interesse. Os objetivos também são variados e podem envolver: I - o tipo de resultado que pode ser obtido, dadas as estratégias dos jogadores; II - a determinação da melhor estratégia a ser tomada por um dado jogador ou por todos os jogadores, dado o cenário que se apresenta; III - explorar as possibilidades de interação dos agentes (jogadores), possibilidades estas que que nem sempre correspondem à intuição. Com base nas afirmações acima, pode-se concluir: Todas as afirmações são verdadeiras. Somente a afirmações I é verdadeira. Somente as afirmações II e III são verdadeiras. Somente as afirmações I e III são verdadeiras Somente as afirmações I, e II são verdadeiras. 9 Questão Acerto: 0,2 / 0,2 Certa empresa em concorrência perfeita tem uma função custo total dada por CT = 16Q² + 4Q + 8. Se o preço for de 180. Determine a quantidade que deverá a empresa vender? 8.5 13.5 5.5 12 16 10 Questão Acerto: 0,2 / 0,2 Utilidade é o grau de rentabilidade ou satisfação que se obtem do uso das coisas, uma medida de satisfação relativa a um agente da economia. A análise da sua variação permite explicar o comportamento que resulta das opções tomadas por cada agente para aumentar a sua satisfação. PORQUE A utilidade é frequentemente usada para estudar as decisões de consumo quando se coloca em alternativa vários bens e serviços, a posse da riqueza ou o usufruto de tempo de lazer. Analisando as informações acima, conclui-se que: A primeira afirmação é falsa e a segunda é verdadeira As duas afirmações são verdadeiras, e a segunda justifica a primeira As duas afirmações são verdadeiras, e a segunda não justifica a primeira. As duas afirmações são falsas A primeira afirmação é verdadeira e a segunda é falsa.
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