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PERGUNTA 1 1. Leia o trecho a seguir: “Umas das vantagens em se utilizar símbolos gráficos é que estes são mais simples de compreender em relação aos textos, mas é necessário aprender a simbologia, que não permite detalhes mais precisos, o que dificulta a transcrição do algoritmo para uma linguagem de programação e problemas complexos resultam em um fluxograma muito amplo, o que torna difícil a visualização”. GUEDES, S. Lógica de Programação Algorítmica . São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2014. p. 7. No texto, o autor apresenta que o uso de fluxogramas consegue de forma mais fácil o entendimento do código ou algoritmo, mas que, para isso, é imprescindível estudar para aprender a simbologia adequada que é simples e não aceita a riqueza de muitos detalhes em comparação ao pseudocódigo, atrapalhando a tradução do algoritmo para a linguagem de programação. Considerando a citação apresentada e os conteúdos abordados no texto-base, analise o fluxograma a seguir e assinale a alternativa correta. Fonte: GUEDES, S. Lógica de Programação Algorítmica . São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2014. p. 9. O símbolo gráfico que armazena as variáveis “N1” e “N2” representa as operações matemáticas. O símbolo gráfico que armazena a variável “M” representa uma entrada de dados. Esse algoritmo mostra o resultado da divisão de dois números. O símbolo gráfico que armazena a palavra “Fim” representa uma saída de dados. Esse algoritmo executa a multiplicação de dois números. 1 pontos PERGUNTA 2 1. Observe o código a seguir: #include <stdio.h> int main(void) { int matriz[2][5]; for (int i = 0; i < 2; i++) { for (int j = 0; j < 5; j++) { matriz[i][j] = j + 2; printf("%d\n",matriz[i][j]); } } return 0; } O exemplo mostrado realiza a atribuição e impressão de valores da matriz. Quantas vezes o número 2 irá ser exibido na tela. Assinale a alternativa correta. 4 2 3 0 1 1 pontos PERGUNTA 3 1. A linguagem C define uma matriz como um vetor multidimensional, no qual ambos os elementos são vetores do mesmo tipo e também do mesmo tamanho. Por exemplo, uma matriz que possui um vetor do tipo char com tamanho 5, todos os outros serão iguais. Assinale a alternativa que complementa a explicação de uma matriz. Matriz pode ter apenas um valor Uma matriz não pode ser maior que 2 dimensões. Matriz e vetor são a mesma coisa. Uma matriz pode ter múltiplas dimensões, por exemplo matriz[3][3][3]. Uma matriz pode ter apenas uma dimensão, por exemplo matriz[3]. 1 pontos PERGUNTA 4 1. As ações necessitam ser acompanhadas de um ponto e vírgula (;), que tem por objetivo afastar uma ação da outra e ajudar na organização das ações. Uma vez que um ponto e vírgula (;) é encontrado, deve-se realizar a execução do próximo comando. Início Inteiro: num; Resultado Leia (num); Resultado = num + num ESCREVA (resultado) Fim 2. De acordo com o algoritmo representado no quadro, assinale a alternativa que indica corretamente o comando: Estrutura de Seleção. Estrutura de Condição. Estrutura de Soma. Estrutura Sequencial. Estrutura de Repetição. 1 pontos PERGUNTA 5 1. De acordo com Forbellone (2005, p. 30), “uma estrutura sequencial de um algoritmo está relacionada com o fato de que o conjunto de ações primitivas será executado em uma sequência linear de cima para baixo e da esquerda para a direita, ou seja, da mesma maneira em que foram escritas”. FORBELLONE, A. L. V. Lógica de Programação : a construção de algoritmos e estruturas de dados. 3. ed. São Paulo: Prentice Hall, 2005. p. 30-31. Considerando a citação apresentada e os conteúdos estudados, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. As ações serão seguidas de um ponto e vírgula (;), que tem como finalidade separar uma ação de outra e auxiliar na organização sequencial das ações. Porque: II. Ao encontrar um ponto e vírgula, deve-se encerrar a execução do comando. A seguir, assinale a alternativa correta. As asserções I e II são proposições falsas. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I. A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. 1 pontos PERGUNTA 6 1. Observe o código a seguir: #include<math.h> #include<stdio.h> #include<string.h> int main(){ ___________ for (i = 0; i < 10; i++){ scanf("%d",&vetor[i]); printf("%d\n",vetor[i]); } return 0; } Foi solicitado para um aluno desenvolver um algoritmo que receba valores inteiros de uma matriz 5×2 e preencha um vetor inteiro de tamanho 10. Para que isso ocorra, o que deve ser preenchido no espaço para que o algoritmo imprima os 10? Assinale a alternativa correta int vetor[9], i; int vetor[8], i; int vetor[10], i; int vetor[7], i; e)int vetor[11], i; 1 pontos PERGUNTA 7 1. No estudo dos algoritmos e da programação são utilizados valores que se alteram conforme determinadas condições, como constantes e expressões aritméticas e lógicas. Assim, considerando as informações apresentadas e os conteúdos estudados, analise os tipos de processamentos a seguir e associe-os com suas respectivas características. (1) Variáveis. (2) Constantes. (3) Expressões aritméticas. (4) Expressões lógicas. (2) O valor dos dados se mantém constante do início ao fim da execução do programa. (4) Os operadores são relacionais e os operandos são relações, variáveis ou constantes do tipo lógico. (1) O dado se altera durante a execução do algoritmo. (3) Os operadores são aritméticos e os operandos são constantes ou variáveis do tipo numérico. A partir das relações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: 3, 1, 4, 2. 2, 4, 1, 3. 1, 3, 2, 4. 4, 3, 2, 1. 2, 1, 4, 3. 1 pontos PERGUNTA 8 1. A linguagem C define uma matriz como um vetor, no qual ambos os elementos são vetores do mesmo tipo e também do mesmo tamanho. Sabendo disso, assinale a alternativa correta. Matriz pode ser declarada através do comando int matriz[2,2]. Matriz não pode ser definida com o tipo char. Matriz pode ser declarada através do comando int matriz[2][1]. Nenhuma das alternativas anteriores. Matriz não pode ser definida com o tipo double. 1 pontos PERGUNTA 9 1. Foi criado um pseudocódigo para verificar a soma de números. Depois que esses números forem somados, serão verificados os valores da soma para entrar em uma determinada condição. Analise o código: Inicio Inteiro Y, Z; Y: 1; Z:2; Enquanto y < 10 faça Z = Z + 1 Y = Y + 2 Se Y = 9 e Z = 6 então Imprima Entrou fimse Fimequanto 2. Quantas vezes o ENQUANTO precisará se repetir para satisfazer a condição no código? Assinale a alternativa correta: 5 vezes; 4 vezes; 3 vezes; nunca entrará. uma vez; 1 pontos PERGUNTA 10 1. Observe o código a seguir: #include<stdio.h> #include<conio.h> int main(void) { int i; float notas[5] = {7, 8, 9.5, 9.9, 5.2}; printf("Exibindo os Valores do Vetor \n\n"); for( i = 4 ; i >= 4; i--) { printf("notas[%d] = %.1f\n",i, notas[i]); } getch(); return 0; } Assinale a alternativa que corresponde a quantidade de linhas que o código acima irá exibir no programa. 4 1 3 5 6
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