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Planejamento Anual (BNCC) 1º a 9° ano completo Educação Física

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Estado do Tocantins
Município de Gurupi-TO
Secretaria Municipal da Educação
Coordenação Pedagógica
Planejamento Anual
1º ao 9º ano
	Modalidade
Ensino Fundametal 
	
	Professor (a): 
	Ano: 2019
	
	Ano/série: 
 
	Compenente Curricular: 
	COMPETÊNCIAS GERAIS
	1. Valorizar e utilizar os conhecimentos historicamente construídos sobre o mundo físico, social, cultural e digital para entender e explicar a realidade, continuar aprendendo e colaborar para a construção de uma sociedade justa, democrática e inclusiva.
2. Exercitar a curiosidade intelectual e recorrer à abordagem própria das ciências, incluindo a investigação, a reflexão, a análise crítica, a imaginação e a criatividade, para investigar causas, elaborar e testar hipóteses, formular e resolver problemas e criar soluções (inclusive tecnológicas) com base nos conhecimentos das diferentes áreas.
3. Valorizar e fruir as diversas manifestações artísticas e culturais, das locais às mundiais, e também participar de práticas diversificadas da produção artístico-cultural.
4. Utilizar diferentes linguagens - verbal (oral ou visual-motora, como Libras, e escrita), corporal, visual, sonora e digital, bem como conhecimentos das linguagens artística, matemática e científica, para se expressar e partilhar informações, experiências, ideias e sentimentos em diferentes contextos, além de produzir sentidos que levem ao entendimento mútuo.
5. Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas sociais (incluindo as escolares) para se comunicar, acessar e disseminar informações, produzir conhecimentos, resolver problemas e exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva.
6. Valorizar a diversidade de saberes e vivências culturais, apropriar-se de conhecimentos e experiências que lhe possibilitem entender as relações próprias do mundo do trabalho e fazer escolhas alinhadas ao exercício da cidadania e ao seu projeto de vida, com liberdade, autonomia, consciência crítica e responsabilidade.
7. Argumentar com base em fatos, dados e informações confiáveis, para formular, negociar e defender ideias, pontos de vista e decisões comuns que respeitem e promovam os direitos humanos, a consciência socioambiental e o consumo responsável em âmbito local, regional e global, com posicionamento ético em relação ao cuidado de si mesmo, dos outros e do planeta.
8. Conhecer-se, apreciar-se e cuidar de sua saúde física e emocional, compreendendo-se na diversidade humana e reconhecendo suas emoções e as dos outros, com autocrítica e capacidade para lidar com elas.
9. Exercitar a empatia, o diálogo, a resolução de conflitos e a cooperação, fazendo-se respeitar e promovendo o respeito ao outro e aos direitos humanos, com acolhimento e valorização da diversidade de indivíduos e de grupos sociais, seus saberes, suas identidades, suas culturas e suas potencialidades, sem preconceitos de qualquer natureza.
10. Agir pessoal e coletivamente com autonomia, responsabilidade, flexibilidade, resiliência e determinação, tomando decisões com base em princípios éticos, democráticos, inclusivos, sustentáveis e solidários.
	COMPETÊNCIAS ESPECÍFICAS
	1. Compreender a origem da cultura corporal de movimento e seus vínculos com a organização da vida coletiva e individual.
2. Planejar e empregar estratégias para resolver desafios e aumentar as possibilidades de aprendizagem das práticas corporais, além de se envolver no processo de ampliação do acervo cultural nesse campo.
3. Refletir, criticamente, sobre as relações entre a realização das práticas corporais e os processos de saúde/doença, inclusive no contexto das atividades laborais.
4. Identificar a multiplicidade de padrões de desempenho, saúde, beleza e estética corporal, analisando, criticamente, os modelos disseminados na mídia e discutir posturas consumistas e preconceituosas.
5. Identificar as formas de produção dos preconceitos, compreender seus efeitos e combater posicionamentos discriminatórios em relação às práticas corporais e aos seus participantes.
6. Interpretar e recriar os valores, os sentidos e os significados atribuídos às diferentes práticas corporais, bem como aos sujeitos que delas participam.
7. Reconhecer as práticas corporais como elementos constitutivos da identidade cultural dos povos e grupos.
8. Usufruir das práticas corporais de forma autônoma para potencializar o envolvimento em contextos de lazer, ampliar as redes de sociabilidade e a promoção da saúde.
9. Reconhecer o acesso às práticas corporais como direito do cidadão, propondo e produzindo alternativas para sua realização no contexto comunitário.
10. Experimentar, desfrutar, apreciar e criar diferentes brincadeiras, jogos, danças, ginásticas, esportes, lutas e práticas corporais de aventura, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo (BRASIL, 2017, p.221).
	1° ANO 1º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	BRINCADEIRAS
E JOGOS
	(EF12EF01) Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas.
(EF12EF02) Explicar, por meio de múltiplas linguagens (corporal, visual, oral e escrita), as brincadeiras e os jogos populares do contexto comunitário, reconhecendo e valorizando a importância desses jogos e brincadeiras para suas culturas de origem.
(EF12EF03) Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios de brincadeiras e jogos populares do contexto comunitário, com base no reconhecimento das características dessas práticas.
(EF12EF04) Colaborar na proposição e na produção de alternativas para a prática, em outros momentos e espaços, de brincadeiras e jogos e demais práticas corporais tematizadas na escola, produzindo textos (orais, escritos, audiovisuais) para divulgá-las na escola e na comunidade.
	Brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário (na família, no entorno da escola, no bairro e na cidade). Ex: Jogos simbólicos, tradicionais, dentre outros.
	1° ANO 2º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	BRINCADEIRAS E JOGOS
	(EF12EF01 TO) Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos recreativos, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas. 
(EF12EF03 TO) Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios de brincadeiras e jogos recreativos, com base no reconhecimento das características dessas práticas.
(EF12EF04 TO) Colaborar na proposição e na produção de alternativas para a prática, em outros momentos e espaços, de brincadeiras e jogos recreativos e demais práticas corporais tematizadas na escola, produzindo textos (orais, escritos, audiovisuais) para divulgá-las na escola e na comunidade.
	Jogos: recreativos, recreativos, coopertivos, pré-desportivo e Jogos de inclusão.
	1° ANO 3º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	DANÇAS
	(EF12EF11) Experimentar e fruir diferentes danças do contexto comunitário (rodas cantadas, brincadeiras rítmicas e expressivas), e recriá-las, respeitando as diferenças individuais e de desempenho corporal.
(EF12EF12) Identificar os elementos constitutivos (ritmo, espaço, gestos) das danças do contexto comunitário, valorizando e respeitando as manifestações de diferentes culturas.
	Danças do contexto comunitário. Ex: Rodas cantadas, brincadeiras rítmicas e expressivas.
	1° ANO 4º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	GINÁSTICAS
	(EF12EF07) Experimentar, fruir e identificar diferentes elementos básicos da ginástica e da ginástica geral (equilíbrios, saltos, giros, rotações, balanceios, corridas, caminhadas, ondulações, extensões, rolamentos, lançamentos dentre outros), de forma individual e em pequenos grupos, adotando procedimentos de segurança.
(EF12EF08) Planejar e utilizar estratégias para a execução de diferentes elementos básicos da ginástica e da ginástica geral.
(EF12EF09)Participar da ginástica geral, identificando as potencialidades e os limites do corpo, e respeitando as diferenças individuais e de desempenho corporal.
(EF12EF10) Descrever, por meio de múltiplas linguagens (corporal, oral, escrita e audiovisual), as características dos elementos básicos da ginástica e da ginástica geral, identificando a presença desses elementos em distintas práticas corporais.
	Ginástica geral: elementos básicos corporais – equilibrar, saltar saltitar, girar, rodar, balancear, trepar, andar, correr, circundar, ondular, rastejar, estender, rolar, lançar, dentre outros.
	
	
	
	AVALIAÇÃO: 5,0 pontos (prova); 3,0 pontos (trabalhos) e 2,0 pontos ( participação do alunos nas aulas e cadernos). 
	REFERÊNCIAS
	TOCANTINS. Secretaria Estadual de Educação. Documento Curricular do Tocantins. 2018. Palmas – TO. (Mímeo)
	2° ANO 1º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	BRINCADEIRAS
E JOGOS
	(EF12EF01) Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas.
(EF12EF02) Explicar, por meio de múltiplas linguagens (corporal, visual, oral e escrita), as brincadeiras e os jogos populares do contexto comunitário e regional, reconhecendo e valorizando a importância desses jogos e brincadeiras para suas culturas de origem.
(EF12EF03) Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios de brincadeiras e jogos populares, do contexto comunitário e regional, com base no reconhecimento das características dessas práticas.
(EF12EF04) Colaborar na proposição e na produção de alternativas para a prática, em outros momentos e espaços, de brincadeiras e jogos e demais práticas corporais tematizadas na escola, produzindo textos (orais, escritos, audiovisuais) para divulgá-las na escola e na comunidade.
	Brincadeiras e jogos de matriz indígena. Ex: cabo de guerra, arremesso de lança, corrida de varinha de bambu, corrida de tora, zarabatana, dentre outros; e jogos da matriz africana. Ex: jogo da velha, mancala, bolinha de gude, dentre outros.
	2° ANO 2º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	BRINCADEIRASE JOGOS e ESPORTES 
	(EF12EF01) Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas.
(EF12EF02) Explicar, por meio de múltiplas linguagens (corporal, visual, oral e escrita), as brincadeiras e os jogos populares do contexto comunitário e regional, reconhecendo e valorizando a importância desses jogos e brincadeiras para suas culturas de origem.
(EF12EF03) Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios de brincadeiras e jogos populares do contexto comunitário e regional, com base no reconhecimento das características dessas práticas.
(EF12EF04) Colaborar na proposição e na produção de alternativas para a prática, em outros momentos e espaços, de brincadeiras e jogos e demais práticas corporais tematizadas na escola, produzindo textos (orais, escritos, audiovisuais) para divulgá-las na escola e na comunidade, preservando o meio ambiente.
(EF12EF05) Experimentar e fruir, prezando pelo trabalho coletivo e pelo protagonismo, a prática de precisão, identificando os elementos comuns a esses esportes.
(EF12EF06) Discutir a importância da observação das normas e das regras dos esportes de precisão para assegurar a integridade própria e as dos demais participantes.
	Jogos recreativos e de construção com bolas, arcos, cordas, bastões, garrafas e materiais recicláveis.
Atividades motoras ao ar livre, preservando o meio ambiente e espaços escolares.
Esportes de precisão: Ex: iniciação ao boliche e bocha de forma lúdica, dentre outros esportes de precisão.
	2° ANO 3º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	BRINCADEIRAS E JOGOS e DANÇAS
	(EF12EF01) Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas.
(EF12EF02) Explicar, por meio de múltiplas linguagens (corporal, visual, oral e escrita), as brincadeiras e os jogos populares do contexto comunitário e regional, reconhecendo e valorizando a importância desses jogos e brincadeiras para suas culturas de origem.
(EF12EF03) Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios de brincadeiras e jogos populares do contexto comunitário e regional, com base no reconhecimento das características dessas práticas.
(EF12EF04) Colaborar na proposição e na produção de alternativas para a prática, em outros momentos e espaços, de brincadeiras e jogos e demais práticas corporais tematizadas na escola, produzindo textos (orais, escritos, audiovisuais) para divulgá-las na escola e na comunidade, preservando o meio ambiente.
(EF12EF11) Experimentar e fruir diferentes danças do contexto comunitário e regional (rodas cantadas, brincadeiras rítmicas e expressivas), e recriá-las, respeitando as diferenças individuais e de desempenho corporal.
(EF12EF12) Identificar os elementos constitutivos (ritmo, espaço, gestos) das danças do contexto comunitário e regional, valorizando e respeitando as manifestações de diferentes culturas, especialmente da cultura tocantinense.
	Brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário.
Brincadeiras cantadas
Danças do contexto comunitário e regional. Ex: súcia (jiquitaia), catira, dente outras.
	2° ANO 4º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	GINÁSTICAS
	(EF12EF07) Experimentar, fruir e identificar diferentes elementos básicos da ginástica e da ginástica geral (equilíbrios, saltos, giros, rotações, balanceios, corridas, caminhadas, ondulações, extensões, rolamentos, lançamentos dentre outros, acrobacias, com, em e sem materiais), de forma individual e em pequenos grupos, adotando procedimentos de segurança.
(EF12EF08) Planejar e utilizar estratégias para a execução de diferentes elementos básicos da ginástica e da ginástica geral.
(EF12EF09) Participar da ginástica geral, identificando as potencialidades e os limites do corpo, e respeitando as diferenças individuais e de desempenho corporal.
(EF12EF10) Descrever, por meio de múltiplas linguagens (corporal, oral, escrita e audiovisual), as características dos elementos básicos da ginástica e da ginástica geral, identificando a presença desses elementos em distintas práticas corporais.
	Ginástica geral: acrobacias com, em e sem materiais, utilizando os elementos básicos corporais. Ex: rolamentos, estrelinha, ponte, vela, parada de mão e parada em três apoios, dentre outros.
	AVALIAÇÃO: 5,0 pontos prova; 3,0 pontos trabalhos; 2,0 participação do aluno nas aulas e caderno em dias.
	REFERÊNCIAS
	TOCANTINS. Secretaria Estadual de Educação. Documento Curricular do Tocantins. 2018. Palmas – TO. (Mímeo)
	3° ANO 1º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	BRINCADEIRAS
E JOGOS
	((EF35EF01) Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares de matriz indígena e africana, e recriá-los, valorizando a importância desse patrimônio histórico cultural.
(EF35EF02) Planejar e utilizar estratégias para possibilitar a participação segura de todos os alunos em brincadeiras e jogos populares de matriz indígena e africana.
(EF35EF03) Descrever, por meio de múltiplas linguagens (corporal, oral, escrita, audiovisual), as brincadeiras e jogos de matriz indígena e africana, explicando suas características e a importância desse patrimônio histórico cultural na preservação das diferentes culturas.
(EF35EF04) Recriar, individual e coletivamente, e experimentar, na escola e fora dela, brincadeiras e jogos de matriz indígena e africana, e demais práticas corporais tematizadas na escola, adequando-as aos espaços públicos disponíveis.
	Brincadeiras e jogos de matriz indígena. Ex: cabo de guerra, arremesso de lança,corrida de varinha de bambu, corrida de tora, zarabatana, dentre outros; e jogos da matriz africana. Ex: jogo da velha, mancala, bolinha de gude, dentre outros.
	3° ANO 2º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	BRINCADEIRASE JOGOS e ESPORTES
	(EF35EF01aTO) Experimentar e fruir brincadeiras e jogos recreativos, recriando e valorizando a importância desses jogos para o desenvolvimento de habilidades motoras.
(EF35EF02aTO) Planejar e utilizar estratégias para possibilitar a participação segura de todos os alunos em brincadeiras e jogos recreativos.
(EF35EF04aTO) Recriar, individual e coletivamente, e experimentar, na escola e fora dela, brincadeiras e jogos recreativos e demais práticas corporais tematizadas na escola, adequando-as aos espaços públicos disponíveis.
(EF35EF05) Experimentar e fruir diversos tipos de esportes de invasão, identificando seus elementos comuns e criando estratégias individuais e coletivas básicas para sua execução, prezando pelo trabalho coletivo e pelo protagonismo.
	Jogos recreativos com habilidades motoras. Ex: correr e chutar, saltar e arremessar, correr e quicar etc.
Esportes de invasão: Ex: iniciação ao futsal, frisbee, dentre outros esportes de invasão.
	3° ANO 3º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	BRINCADEIRASE JOGOS e DANÇAS
	(EF35EF01 b TO) Experimentar e fruir brincadeiras cantadas e jogos folclóricos recriando e valorizando a importância desse patrimônio histórico cultural.
(EF35EF02 b TO) Planejar e utilizar estratégias para possibilitar a participação segura de todos os alunos em brincadeiras cantadas e jogos folclóricos.
(EF35EF03 a TO) Descrever, por meio de múltiplas linguagens (corporal, oral, escrita, audiovisual), brincadeiras cantadas e jogos folclóricos, explicando suas características e a importância desse patrimônio histórico cultural na preservação das diferentes culturas.
(EF35EF04 b TO) Recriar, individual e coletivamente, e experimentar, na escola e fora dela, brincadeiras cantadas e jogos folclóricos e demais práticas corporais tematizadas na escola, adequando-as aos espaços públicos disponíveis.
(EF35EF09) Experimentar, recriar e fruir danças populares de matriz indígena e africana, valorizando e respeitando os diferentes sentidos e significados dessas danças em suas culturas de origem, com ênfase ao contexto tocantinense.
(EF35EF10) Comparar e identificar os elementos constitutivos comuns e diferentes (ritmo, espaço, gestos) em danças populares de matriz indígena e africana.
(EF35EF11) Formular e utilizar estratégias para a execução de elementos constitutivos das danças populares de matriz indígena e africana.
(EF35EF12) Identificar situações de injustiça e preconceito geradas e/ou presentes no contexto das danças e demais práticas corporais e discutir alternativas para superá-las.
	Brincadeiras cantadas e jogos folclóricos
Danças de matriz indígena e africana, com ênfase no contexto tocantinense
	3° ANO 4º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	
GINÁSTICAS e LUTAS 
	(EF35EF07) Experimentar e fruir, de forma coletiva, combinações de diferentes elementos da ginástica geral (equilíbrios, saltos, giros, rotações, balanceios, corridas, caminhadas, ondulações, extensões, rolamentos, acrobacias, com, em e sem materiais), propondo coreografias com diferentes temas do cotidiano.
(EF35EF08) Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios na execução de elementos básicos de apresentações coletivas de ginástica geral, reconhecendo as potencialidades e os limites do corpo e adotando procedimentos de segurança.
(EF35EF13) Experimentar, fruir e recriar diferentes lutas presentes no contexto comunitário.
(EF35EF14) Planejar e utilizar estratégias básicas das lutas do contexto comunitário experimentadas, respeitando o colega como oponente e as normas de segurança.
(EF35EF15) Identificar as características das lutas do contexto comunitário, reconhecendo as diferenças entre lutas e brigas e entre lutas e as demais práticas corporais.
	
Ginástica geral: iniciação à coreografia - ritmo, harmonia, sincronia, formação, direção, trajetória, planos, dentre outros.
Lutas do contexto comunitário
	4° ANO 1º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	BRINCADEIRAS E JOGOS
	(EF35EF01) Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares do Brasil e recriá-los, valorizando a importância desse patrimônio histórico cultural.
(EF35EF02) Planejar e utilizar estratégias para possibilitar a participação segura de todos os alunos em brincadeiras e jogos populares do Brasil. 
(EF35EF03) Descrever, por meio de múltiplas linguagens (corporal, oral, escrita, audiovisual), as brincadeiras e os jogos populares do Brasil, explicando suas características e a importância desse patrimônio histórico cultural na preservação das diferentes culturas.
(EF35EF04) Recriar, individual e coletivamente, e experimentar, na escola e fora dela, brincadeiras e jogos populares do Brasil e demais práticas corporais tematizadas na escola, adequando-as aos espaços públicos disponíveis.
	Brincadeiras e jogos populares do Brasil
	4° ANO 2º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	BRINCADEIRASE JOGOS
ESPORTES
	(EF35EF01cTO) Experimentar e fruir brincadeiras e jogos de regras, recriando e valorizando a importância desses jogos para o desenvolvimento de habilidades motoras e do convívio em sociedade.
(EF35EF02cTO) Planejar e utilizar estratégias para possibilitar a participação segura de todos os alunos em brincadeiras e jogos de regras.
(EF35EF04cTO) Recriar, individual e coletivamente, e experimentar, na escola e fora dela, brincadeiras e jogos de regras e demais práticas corporais tematizadas na escola, adequando-as aos espaços públicos disponíveis.
(EF35EF05) Experimentar e fruir diversos tipos de esportes de campo e taco, identificando seus elementos comuns e criando estratégias individuais e coletivas básicas para sua execução, prezando pelo trabalho coletivo e pelo protagonismo.
	Esportes de campo e taco: Ex: beisebol, críquete, softbol, dentre outros.
	4° ANO 3º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	BRINCADEIRAS E JOGOS
DANÇAS
	(EF35EF01dTO) Experimentar, recriar e fruir brincadeiras e jogos populares valorizando e respeitando os diferentes sentidos e significados desses jogos em suas culturas de origem, em especial no contexto tocantinense.
(EF35EF02dTO) Planejar e utilizar estratégias para possibilitar a participação segura de todos os alunos em brincadeiras e jogos populares.
(EF35EF09) Experimentar, recriar e fruir danças populares do Brasil, valorizando e respeitando os diferentes sentidos e significados dessas danças em suas culturas de origem.
(EF35EF10) Comparar e identificar os elementos constitutivos comuns e diferentes (ritmo, espaço, gestos) em danças populares do Brasil.
(EF35EF11) Formular e utilizar estratégias para a execução de elementos constitutivos das danças populares do Brasil.
(EF35EF12) Identificar situações de injustiça e preconceito geradas e/ou presentes no contexto das danças e demais práticas corporais e discutir alternativas para superá-las.
	Brincadeiras e Jogos populares
Danças do Brasil. Ex: Dança do Pezinho, Dança da Fita, Carimbó, Boi Bumba, Catira, dentre outras.
	4° ANO 4º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	GINÁSTICAS
LUTAS
	(EF35EF07) Experimentar e fruir, de forma coletiva, combinações de diferentes elementos da ginástica geral (equilíbrios, saltos, giros, rotações, balanceios, corridas, caminhadas, ondulações, extensões, rolamentos, acrobacias, com, em e sem materiais), propondo coreografias com diferentes temas do cotidiano.
(EF35EF08) Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios na execução de elementos básicos de apresentações em pequenos grupos, reconhecendo as potencialidades e os limites do corpo e adotando procedimentos de segurança.
(EF35EF13) Experimentar, fruir e recriar diferentes lutas presentes no contextoregional (Regiões do Tocantins e Região Norte do Brasil) 
(EF35EF14) Planejar e utilizar estratégias básicas das lutas presentes no contexto regional (Regiões do Tocantins e Região Norte do Brasil) experimentadas, respeitando o colega como oponente e as normas de segurança.
(EF35EF15) Identificar as características das lutas presentes no contexto regional (Regiões do Tocantins e Região Norte do Brasil), reconhecendo as diferenças entre lutas e brigas e entre lutas e as demais práticas corporais.
	Ginástica geral: percepção de possibilidades de movimentos individuais e coreografias em pequenos grupos: elementos básicos de apresentações em pequenos grupos, ritmo, harmonia, sincronia, direção, trajetória, planos, dentre outros.
Lutas do contexto regional (Regiões do Tocantins e Região Norte). Ex: luta marajoara, Idjassú (povo Karajá do Tocantins), dentre outras.
	
	
	
	AVALIAÇÃO
Avaliação AV1: Avaliação valendo 2,0 pontos, trabalhos; AV2: valendo 3,0 pontos, participação e cadernos; Avaliação AV3: valendo 5,0 pontos, prova.
	REFERÊNCIAS
	TOCANTINS. Secretaria Estadual de Educação. Documento Curricular do Tocantins. 2018. Palmas – TO. (Mímeo)
	5° ANO 1º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	BRINCADEIRAS E JOGOS
	(EF35EF01) Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares do mundo e recriá-los, valorizando a importância desse patrimônio histórico cultural.
(EF35EF02) Planejar e utilizar estratégias para possibilitar a participação segura de todos os alunos em brincadeiras e jogos populares do mundo. 
(EF35EF03) Descrever, por meio de múltiplas linguagens (corporal, oral, escrita, audiovisual), as brincadeiras e os jogos populares do mundo explicando suas características e a importância desse patrimônio histórico cultural na preservação das diferentes culturas.
(EF35EF04) Recriar, individual e coletivamente, e experimentar, na escola e fora dela, brincadeiras e jogos populares do mundo e demais práticas corporais tematizadas na escola, adequando-as aos espaços públicos disponíveis.
	Brincadeiras e jogos populares do mundo. 
	5° ANO 2º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	BRINCADEIRASE JOGOS
ESPORTES
	(EF35EF01eTO) Experimentar e fruir brincadeiras e jogos de regras, valorizando a inclusão de todos.
(EF35EF02eTO) Planejar e utilizar estratégias para possibilitar a participação segura de todos os alunos em brincadeiras e jogos de regras, primando pela inclusão de todos.
(EF35EF04eTO) Recriar, individual e coletivamente, e experimentar, na escola e fora dela, brincadeiras e jogos de regras e demais práticas corporais tematizadas na escola, adequando-as aos espaços públicos disponíveis e primando pela inclusão de todos.
(EF35EF05) Experimentar e fruir diversos tipos de esportes de rede/parede e invasão, identificando seus elementos comuns e criando estratégias individuais e coletivas básicas para sua execução, prezando pelo trabalho coletivo e pelo protagonismo.
(EF35EF06) Diferenciar os conceitos de jogo e esporte, identificando as características que os constituem na contemporaneidade e suas manifestações (profissional e comunitária/lazer).
	Jogos de regras
Esportes de rede/parede. Ex: peteca, badminton, tênis, dentre outros.
Esportes de invasão. Ex: rúgbi, futsal, basquetebol, handebol, dentre outros.
	5° ANO 3º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	BRINCADEIRAS E JOGOS
DANÇAS
	(EF35EF01fTO) Experimentar, recriar e fruir brincadeiras e jogos populares do Tocantins valorizando e respeitando os diferentes sentidos e significados desses jogos em suas culturas de origem.
(EF35EF02fTO) Planejar e utilizar estratégias para possibilitar a participação segura de todos os alunos em brincadeiras e jogos populares do Tocantins.
EF35EF09) Experimentar, recriar e fruir danças populares do mundo, valorizando e respeitando os diferentes sentidos e significados dessas danças em suas culturas de origem.
(EF35EF10) Comparar e identificar os elementos constitutivos comuns e diferentes (ritmo, espaço, gestos) em danças populares do mundo.
(EF35EF11) Formular e utilizar estratégias para a execução de elementos constitutivos das danças populares do mundo.
(EF35EF12) Identificar situações de injustiça e preconceito geradas e/ou presentes no contexto das danças e demais práticas corporais e discutir alternativas para superá-las.
	Brincadeiras e Jogos populares do Tocantins.
Danças do mundo: Ex: Jazz, Balé, dança contemporânea, dentre outras.
	5° ANO 4º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	GINÁSTICAS
LUTAS
	(EF35EF07) Experimentar e fruir, de forma coletiva, combinações de diferentes elementos da ginástica geral (equilíbrios, saltos, giros, rotações, balanceios, corridas, caminhadas, ondulações, extensões, rolamentos, lançamentos acrobacias, com, em e sem materiais), propondo coreografias com diferentes temas do cotidiano.
(EF35EF08) Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios na execução de elementos básicos de apresentações coletivas de ginástica geral, reconhecendo as potencialidades e os limites do corpo e adotando procedimentos de segurança.
(EF35EF13) Experimentar, fruir e recriar diferentes lutas presentes nas lutas de matriz indígena e africana, com ênfase ao contexto tocantinense.
(EF35EF14) Planejar e utilizar estratégias básicas das lutas de matriz indígena e africana experimentadas, respeitando o colega como oponente e as normas de segurança.
(EF35EF15) Identificar as características das lutas de matriz indígena e africana, reconhecendo as diferenças entre lutas e brigas e entre lutas e as demais práticas corporais.
	Ginástica geral. Coreografias coletivas: elementos básicos de apresentações coletivas (formação, ritmo, harmonia, sincronia, direção, trajetória, planos, dentre outros).
Lutas de matriz indígena e africana, com ênfase ao contexto tocantinense. Ex: Capoeira, Idjassú (povo Karajá), dentre outras.
	
	
	
	AVALIAÇÃO
Avaliação AV1: Avaliação valendo 2,0 pontos, trabalhos; AV2: valendo 3,0 pontos, participação e cadernos; Avaliação AV3: valendo 5,0 pontos, prova.
	REFERÊNCIAS
	TOCANTINS. Secretaria Estadual de Educação. Documento Curricular do Tocantins. 2018. Palmas – TO. (Mímeo)
	6° ANO 1º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	ESPORTES GINÁSTICAS
	(EF67EF03) Experimentar e fruir esportes de marca e invasão, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.
(EF67EF03a TO) Preservar os espaços adequados para a prática de esportes e de lazer no contexto escolar e comunitário.
(EF67EF04) Praticar um ou mais esportes de marca e invasão oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas e respeitando regras.
(EF67EF05) Planejar e utilizar estratégias para solucionar os desafios técnicos e táticos, tanto nos esportes de marca e invasão como nas modalidades esportivas escolhidas para praticar de forma específica.
(EF67EF08) Experimentar e fruir exercícios físicos que solicitem diferentes capacidades físicas, identificando seus tipos (força, velocidade, resistência, flexibilidade) e as sensações corporais provocadas pela sua prática.
(EF67EF09) Construir, coletivamente, procedimentos e normas de convívio que viabilizem a participação de todos na prática de exercícios físicos, com o objetivo de promover a saúde. (EF67EF09aTO) Respeitar as pessoas de diferentes faixas etárias, reconhecendo o processo de envelhecimento e valorizando os idosos, inclusive na prática de exercícios físicos.
(EF67EF10) Diferenciar exercício físico de atividade física e propor alternativas para a prática de exercícios físicos dentro e fora do ambiente escolar. 
(EF67EF10aTO) Reconhecer que a ginástica de condicionamento físico é também um meio para obtenção de renda, em diferentes espaços das cidades do Tocantins.
	Esportes de marca: atletismo: aspectos históricos, corridas rasas e noções básicas da pista, dentre outros esportes de marca.
História da Educação Física e dos Jogos olímpicos e paralímpicos. 
Esportes de invasão:futsal - origem, evolução e fundamentos básicos, dentre outros esportes de invasão.
Ginástica de condicionamento físico: aspectos históricos, culturais e sociais: relações com a saúde, qualidade de vida, estética, etc.
Aquecimento e alongamento
Postura adequada.
	6° ANO 2º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	 
 ESPORTES
	(EF67EF03) Experimentar e fruir esportes de rede/parede e técnico-combinatórios, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.
(EF67EF04) Praticar um ou mais esportes de rede/parede e técnico-combinatórios oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas e respeitando regras.
(EF67EF05) Planejar e utilizar estratégias para solucionar os desafios técnicos e táticos, tanto nos esportes de rede/parede e técnico-combinatórios como nas modalidades esportivas escolhidas para praticar de forma específica.
	Esportes de rede/parede: Voleibol, dentre outros, como por exemplo: o badminton, a peteca e o tênis (origem, evolução e fundamentos básicos).
Esportes técnico-combinatórios: Ex: Ginástica artística.
Ginástica rítmica.
Ginástica acrobática.
Ginástica aeróbica.
Ginástica de Trampolim (histórico e noções básicas), dentre outras.
	6° ANO 3º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	
ESPORTES DANÇAS
BRINCADEIRAS E JOGOS
	(EF67EF03) Experimentar e fruir esportes de precisão e invasão valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.
(EF67EF04) Praticar um ou mais esportes de esportes de precisão e invasão oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas e respeitando regras.
(EF67EF05) Planejar e utilizar estratégias para solucionar os desafios técnicos e táticos, tanto nos esportes de precisão e invasão, como nas modalidades esportivas escolhidas para praticar de forma específica.
(EF67EF07) Propor e produzir alternativas para experimentação dos esportes não disponíveis e/ou acessíveis na comunidade e das demais práticas corporais tematizadas na escola.
(EF67EF11) Experimentar, fruir e recriar danças folclóricas brasileiras, identificando seus elementos constitutivos (ritmo, espaço, gestos).
(EF67EF12) Planejar e utilizar estratégias para aprender elementos constitutivos das danças folclóricas brasileiras.
(EF67EF13) Diferenciar as danças folclóricas brasileiras das demais manifestações da dança, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a elas por diferentes grupos sociais.
(EF67EF13aTO) Conhecer e comparar a história e a localização geográfica das diferentes danças, presentes nas regiões do Tocantins.
(EF67EF01) Experimentar e fruir, na escola e fora dela, jogos eletrônicos diversos, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a eles por diferentes grupos sociais e etários.
(EF67EF02) Identificar as transformações nas características dos jogos eletrônicos em função dos avanços das tecnologias e nas respectivas exigências corporais colocadas por esses diferentes tipos de jogos.
(EF67EF02aTO) Identificar e comparar os jogos eletrônicos com e sem movimentos corporais intensos e seus benefícios e malefícios no cotidiano dos adolescentes e jovens.
(EF67EF02bTO) Reconhecer que o processo de evolução tecnológica e a facilidade de acesso aos jogos eletrônicos e redes sociais, interferem na segurança das pessoas que transitam em diferentes espaços.
	Esporte de precisão: Ex: boliche, bocha, curling, golfe, dentre outros.
Esporte de invasão: Basquetebol: origem, evolução e fundamentos básicos, dentre outros esportes de invasão. 
Danças folclóricas brasileiras, incluindo as danças típicas tocantinenses: histórico e prática.
Jogos eletrônicos
	6° ANO 4º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	
ESPORTES LUTAS
PRÁTICAS CORPORAIS DE AVENTURA
	(EF67EF03) Experimentar e fruir esportes de invasão, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.
(EF67EF04) Praticar um ou mais esportes de invasão oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas e respeitando regras.
(EF67EF05) Planejar e utilizar estratégias para solucionar os desafios técnicos e táticos, tanto nos esportes de invasão, como nas modalidades esportivas escolhidas para praticar de forma específica.
(EF67EF14) Experimentar, fruir e recriar diferentes lutas do Brasil, inclusive de matriz indígena valorizando a própria segurança e integridade física, bem como as dos demais.
(EF67EF15) Planejar e utilizar estratégias básicas das lutas do Brasil, inclusive de matriz indígena respeitando o colega como oponente.
(EF67EF16) Identificar as características (códigos, rituais, elementos técnico-táticos, indumentária, materiais, instalações, instituições) das lutas do Brasil, inclusive de matriz indígena.
(EF67EF17) Problematizar preconceitos e estereótipos relacionados ao universo das lutas e demais práticas corporais, propondo alternativas para superá-los, com base na solidariedade, na justiça, na equidade e no respeito.
(EF67EF17aTO) Reconhecer a história e a localização geográfica das diferentes lutas presentes no Brasil, inclusive de matriz indígena.
(EF67EF18) Experimentar e fruir diferentes práticas corporais de aventura urbanas, valorizando a própria segurança e integridade física, bem como as dos demais.
(EF67EF19) Identificar os riscos durante a realização de práticas corporais de aventura urbanas e planejar estratégias para sua superação.
(EF67EF20) Executar práticas corporais de aventura urbanas, respeitando o patrimônio público e utilizando alternativas para a prática segura em diversos espaços.
(EF67EF21) Identificar a origem das práticas corporais de aventura e as possibilidades de recriá-las, reconhecendo as características (instrumentos, equipamentos de segurança, indumentária, organização) e seus tipos de práticas.
	Esportes de invasão: handebol (origem, evolução e fundamentos básicos), dentre outros esportes de invasão.
Lutas do Brasil, inclusive de matriz indígena: histórico, características e prática. Ex: Idjassú (povo Karajá, do Tocantins), huka-huka (povos do Xingu e os Bakairi, de Mato Grosso), dentre outras. 
Práticas corporais de aventura urbanas: Ex: parkour, skate, patins, bike, dentre outros.
	AVALIAÇÃO: A nota bimestral será distrubuida em: 2,0 pontos de testes, participação dos alunos nas aulas e caderno em dia; 3,0 pontos na realização de trabalhos ou avaliação integrada e 5,0 pontos referente as provas bimestrais.
	REFERÊNCIAS
	TOCANTINS. Secretaria Estadual de Educação. Documento Curricular do Tocantins. 2018. Palmas – TO. (Mímeo)
	7° ANO 1º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	ESPORTES
GINÁSTICAS
	(EF67EF03) Experimentar e fruir esportes de marca, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.
(EF67EF04) Praticar um ou mais esportes de marca e oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas e respeitando regras.
(EF67EF05) Planejar e utilizar estratégias para solucionar os desafios técnicos e táticos, tanto nos esportes de marca, como nas modalidades esportivas escolhidas para praticar de forma específica.
(EF67EF06) Analisar as transformações na organização e na prática dos esportes em suas diferentes manifestações (profissional e comunitário/lazer).
(EF67EF07) Propor e produzir alternativas para experimentação dos esportes não disponíveis e/ou acessíveis na comunidade e das demais práticas corporais tematizadas na escola.
(EF67EF08) Experimentar e fruir exercícios físicos que solicitem diferentes capacidades físicas, identificando seus tipos (força, velocidade, resistência, flexibilidade) e as sensações corporais provocadas pela sua prática.
(EF67EF08aTO) Identificar, analisar e manter a própria postura e movimentos não prejudiciais em diferentes situações do cotidiano.
(EF67EF09) Construir, coletivamente, procedimentos e normas de convívio que viabilizem a participação de todos na prática de exercícios físicos, com o objetivo de promover a saúde.
(EF67EF09bTO) Identificar as características do processo de desenvolvimentoe envelhecimento, respeitando e valorizando os idosos, inclusive na prática de exercícios físicos. 
(EF67EF09cTO) Identificar os alimentos que contribuem para eficácia do exercício físico e a saúde.
(EF67EF09dTO) Compreender as relações entre o consumo de alimentos e os resultados da avaliação antropométrica e índice de massa corporal.
(EF67EF10) Diferenciar exercício físico de atividade física e propor alternativas para a prática de exercícios físicos dentro e fora do ambiente escolar. 
	Esportes de marca: Atletismo (regras básicas das provas), saltos, corridas de meio fundo, corridas com obstáculos, corridas com barreiras, corridas de revezamento e corridas de fundo (3000 m, 5000 m e maratona).
Esporte de invasão: futsal (regras e fundamentos básicos), dentre outros esportes de invasão.
Ginástica de condicionamento físico: Ex: treinamento funcional, localizada, alongamento, musculação caminhada, corrida, dentre outras ginásticas de academia ou ao ar livre da comunidade.
Análise postural (consciência da própria postura).
Exercício Físico e alimentação.
Exercício físico e envelhecimento saudável.
	7° ANO 2º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	
ESPORTES
	(EF67EF03) Experimentar e fruir esportes de rede /parede e técnico-combinatórios, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.
(EF67EF04) Praticar um ou mais esportes de rede/parede e técnico-combinatórios oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas e respeitando regras. 
(EF67EF04aTO) Respeitar a integridade física e moral do outro valorizando atitudes não discriminatórias durante a prática dos esportes.
(EF67EF05) Planejar e utilizar estratégias para solucionar os desafios técnicos e táticos, tanto nos esportes de rede /parede e técnico-combinatórios, como nas modalidades esportivas escolhidas para praticar de forma específica.
(EF67EF06) Analisar as transformações na organização e na prática dos esportes em suas diferentes manifestações (profissional e comunitário/lazer).
(EF67EF07) Propor e produzir alternativas para experimentação dos esportes não disponíveis e/ou acessíveis na comunidade e das demais práticas corporais tematizadas na escola, preservando o meio ambiente.
	Esporte de rede /parede: Voleibol, dentre outros, como por exemplo: badminton, peteca e tênis (regras e fundamentos básicos).
Esporte técnico-combinatório: Ginástica artística, dentre outros, como por exemplo: Ginástica rítmica, 
Ginástica acrobática, Ginástica Aeróbica, Ginástica de Trampolim (movimentos, aparelhos, séries e tipos de provas).
	7°ANO 3º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	
ESPORTES DANÇAS
BRINCADEIRAS E JOGOS
	(EF67EF03) Experimentar e fruir esportes de invasão e precisão valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.
(EF67EF04) Praticar um ou mais esportes de invasão e precisão oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas e respeitando regras.
(EF67EF05) Planejar e utilizar estratégias para solucionar os desafios técnicos e táticos, tanto nos esportes de invasão e precisão, como nas modalidades esportivas escolhidas para praticar de forma específica.
(EF67EF06) Analisar as transformações na organização e na prática dos esportes em suas diferentes manifestações (profissional e comunitário/lazer).
(EF67EF07) Propor e produzir alternativas para experimentação dos esportes não disponíveis e/ou acessíveis na comunidade e das demais práticas corporais tematizadas na escola.
(EF67EF11) Experimentar, fruir e recriar danças urbanas, identificando seus elementos constitutivos (ritmo, espaço, gestos).
(EF67EF12) Planejar e utilizar estratégias para aprender elementos constitutivos das danças urbanas.
(EF67EF13) Diferenciar as danças urbanas das demais manifestações da dança, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a elas por diferentes grupos sociais.
(EF67EF01) Experimentar e fruir, na escola e fora dela, jogos eletrônicos diversos, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a eles por diferentes grupos sociais e etários.
(EF67EF01aTO)Compreender a relação entre os jogos eletrônicos, a compulsividade e as violências simbólica, psicológica e física, e suas consequências no cotidiano dos adolescentes e jovens.
(EF67EF02) Identificar as transformações nas características dos jogos eletrônicos em função dos avanços das tecnologias e nas respectivas exigências corporais colocadas por esses diferentes tipos de jogos.
(EF67EF02bTO) Reconhecer que o processo de evolução tecnológica e a facilidade de acesso a jogos eletrônicos e redes sociais interferem na segurança das pessoas que transitam em diferentes espaços 
(EF67EF02cTO) Conhecer o processo de evolução dos brinquedos construídos artesanalmente, sua substituição por industrializados e eletrônicos, bem como as consequências da sua utilização no cotidiano dos adolescentes e jovens.
	Esporte de invasão: Basquetebol 5x5 e 3x3: regras e fundamentos básicos, dentre outros esportes de invasão.
Esporte de precisão: Ex: boliche, bocha, curling, golfe, dentre outros.
Danças urbanas
Jogos Eletrônicos
	7° ANO 4º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	
ESPORTES LUTAS
PRÁTICAS CORPORAIS DE AVENTURA
	(EF67EF03) Experimentar e fruir esportes de invasão, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.
(EF67EF04) Praticar um ou mais esportes de invasão oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas e respeitando regras.
(EF67EF05) Planejar e utilizar estratégias para solucionar os desafios técnicos e táticos, tanto nos esportes de invasão, como nas modalidades esportivas escolhidas para praticar de forma específica.
(EF67EF06) Analisar as transformações na organização e na prática dos esportes em suas diferentes manifestações (profissional e comunitário/lazer).
(EF67EF07) Propor e produzir alternativas para experimentação dos esportes não disponíveis e/ou acessíveis na comunidade e das demais práticas corporais tematizadas na escola.
(EF67EF14) Experimentar, fruir e recriar diferentes lutas do Brasil, inclusive de matriz africana valorizando a própria segurança e integridade física, bem como as dos demais.
(EF67EF15) Planejar e utilizar estratégias básicas das lutas do Brasil, inclusive de matriz africana respeitando o colega como oponente.
(EF67EF16) Identificar as características (códigos, rituais, elementos técnico-táticos, indumentária, materiais, instalações, instituições) das lutas do Brasil. inclusive de matriz africana.
(EF67EF17) Problematizar preconceitos e estereótipos relacionados ao universo das lutas e demais práticas corporais, propondo alternativas para superá-los, com base na solidariedade, na justiça, na equidade e no respeito.
(EF67EF18) Experimentar e fruir diferentes práticas corporais de aventura urbanas, valorizando a própria segurança e integridade física, bem como as dos demais.
(EF67EF19) Identificar os riscos durante a realização de práticas corporais de aventura urbanas e planejar estratégias para sua superação.
(EF67EF20) Executar práticas corporais de aventura urbanas, respeitando o patrimônio público e utilizando alternativas para a prática segura em diversos espaços.
(EF67EF21) Identificar a origem das práticas corporais de aventura e as possibilidades de recriá-las, reconhecendo as características (instrumentos, equipamentos de segurança, indumentária, organização) e seus tipos de práticas.
	Esporte de invasão: Handebol - regras e fundamentos básicos.
Lutas do Brasil, inclusive de matriz africana: histórico, características e prática. Ex: capoeira.
Práticas corporais de aventura urbanas: Ex: parkour, skate, patins, bike, dentre outros.
	AVALIAÇÃO: A nota bimestral será distrubuida em: 2,0 pontos de testes, participação dos alunos nas aulas e caderno em dia; 3,0 pontos na realização de trabalhos ou avaliação integrada e 5,0 pontos referente as provas bimestrais.
	REFERÊNCIAS
	TOCANTINS. Secretaria Estadual de Educação. Documento Curricular do Tocantins. 2018.Palmas – TO. (Mímeo)
	8° ANO 1º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	
ESPORTES
GINÁSTICAS
	(EF89EF01) Experimentar diferentes papéis (jogador, árbitro e técnico) e fruir os esportes de marca e invasão, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.
(EF89EF01aTO) Reconhecer e valorizar atitudes não discriminatórias, respeitando a integridade física e moral do outro, durante a prática dos esportes.
(EF89EF02) Praticar um ou mais esportes de marca e invasão oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas.
(EF89EF03) Formular e utilizar estratégias para solucionar os desafios técnicos e táticos, tanto nos esportes de marca e invasão, como nas modalidades esportivas escolhidas para praticar de forma específica.
(EF89EF04) Identificar os elementos técnicos ou técnico-táticos individuais, combinações táticas, sistemas de jogo e regras das modalidades esportivas praticadas, bem como diferenciar as modalidades esportivas com base nos critérios da lógica interna das categorias de esporte: de marca e invasão.
(EF89EF06) Verificar locais disponíveis na comunidade para a prática de esportes e das demais práticas corporais tematizadas na escola, propondo e produzindo alternativas para utilizá-los no tempo livre.
(EF89EF06aTO) Identificar aspectos positivos e negativos da ação do homem no meio ambiente, durante os esportes e outras práticas corporais.
(EF89EF06bTO) Identificar os esportes praticados para obtenção de renda, em diferentes espaços das cidades do Tocantins.
(EF89EF07) Experimentar e fruir um ou mais programas de exercícios físicos, identificando as exigências corporais desses diferentes programas e reconhecendo a importância de uma prática individualizada, adequada às características e necessidades de cada sujeito.
(EF89EF07aTO) Compreender o processo de desenvolvimento e envelhecimento, respeitando as características pessoais e valorizando os idosos, inclusive na prática de exercícios físicos.
(EF89EF07bTO) Identificar os alimentos que contribuem para a eficácia do exercício físico, aquisição de condicionamento físico e obtenção de saúde. 
(EF89EF07cTO) Identificar, analisar e manter a própria postura e movimentos não prejudiciais em diferentes situações do cotidiano.
(EF89EF07dTO) Identificar os diversos exercícios da ginástica de condicionamento físico praticados para obtenção de renda, em diferentes espaços das cidades do Tocantins.
	Esportes de marca: Atletismo - características e regras de arremesso de peso, lançamentos de disco, dardo e martelo. 
Esportes de invasão – futsal (elementos técnicos e sistemas táticos individuais e regras), dentre outros esportes de invasão.
Ginástica de condicionamento físico: programas de exercícios físicos, adequada às características e necessidades de cada sujeito. Avaliação antropométrica (peso e altura) e IMC, frequência cardíaca, alimentação, saúde e atividade física, desvios posturais.
	8° ANO 2º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	
ESPORTES
	(EF89EF01) Experimentar diferentes papéis (jogador, árbitro e técnico) e fruir os esportes de rede/parede, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.
(EF89EF02) Praticar um ou mais esportes de rede/parede oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas.
(EF89EF03) Formular e utilizar estratégias para solucionar os desafios técnicos e táticos, tanto nos esportes de rede/parede, como nas modalidades esportivas escolhidas para praticar de forma específica.
(EF89EF04) Identificar os elementos técnicos ou técnico-táticos individuais, combinações táticas, sistemas de jogo e regras das modalidades esportivas praticadas, bem como diferenciar as modalidades esportivas com base nos critérios da lógica interna das categorias de esporte: de rede/parede. 
(EF89EF05) Identificar as transformações históricas do fenômeno esportivo e discutir alguns de seus problemas (doping, corrupção, violência etc.) e a forma como as mídias os apresentam.
(EF89EF06) Verificar locais disponíveis na comunidade para a prática de esportes e das demais práticas corporais tematizadas na escola, propondo e produzindo alternativas para utilizá-los no tempo livre, preservando o meio ambiente.
	Esporte de rede/parede: Voleibol, dentre outros esportes, como por exemplo: badminton, peteca e tênis (elementos técnicos e sistemas táticos individuais). Voleibol adaptado, dentre outros esportes paralímpicos (história, fundamentos, regras e prática).
	8° ANO 3º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	ESPORTES
DANÇA
	(EF89EF01) Experimentar diferentes papéis (jogador, árbitro e técnico) e fruir os esportes de invasão e campo e taco, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.
(EF89EF02) Praticar um ou mais esportes de invasão e campo e taco oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas.
(EF89EF03) Formular e utilizar estratégias para solucionar os desafios técnicos e táticos, tanto nos esportes de invasão e campo e taco, como nas modalidades esportivas escolhidas para praticar de forma específica.
(EF89EF04) Identificar os elementos técnicos ou técnico-táticos individuais, combinações táticas, sistemas de jogo e regras das modalidades esportivas praticadas, bem como diferenciar as modalidades esportivas com base nos critérios da lógica interna das categorias de esporte de invasão e campo e taco.
(EF89EF05) Identificar as transformações históricas do fenômeno esportivo e discutir alguns de seus problemas (doping, corrupção, violência etc.) e a forma como as mídias os apresentam.
(EF89EF06) Verificar locais disponíveis na comunidade para a prática de esportes e das demais práticas corporais tematizadas na escola, propondo e produzindo alternativas para utilizá-los no tempo livre, respeitando o meio ambiente.
(EF89EF12) Experimentar, fruir e recriar danças de salão da cultura brasileira, valorizando a diversidade cultural e respeitando a tradição dessas culturas.
(EF89EF13) Planejar e utilizar estratégias para se apropriar dos elementos constitutivos (ritmo, espaço, gestos) das danças de salão da cultura brasileira.
(EF89EF14) Discutir estereótipos e preconceitos relativos às danças de salão da cultura brasileira e demais práticas corporais e propor alternativas para sua superação.
(EF89EF15) Analisar as características (ritmos, gestos, coreografias e músicas) das danças de salão da cultura brasileira, bem como suas transformações históricas e os grupos de origem.
	Esportes de invasão – basquetebol: elementos técnicos, sistemas táticos individuais e sistemas de jogo.
Esportes de campo e taco. Ex: beisebol, críquete, dentre outros esportes de campo e taco. 
Danças de salão da cultura brasileira, criação de coreografias individuais e coletivas.
	8° ANO 4º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	ESPORTES
LUTAS
PRÁTICAS CORPORAIS DE AVENTURA
	(EF89EF01) Experimentar diferentes papéis (jogador, árbitro e técnico) e fruir os esportes de invasão e combate, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.
(EF89EF02) Praticar um ou mais esportes de invasão e combate oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas.
(EF89EF03) Formular e utilizar estratégias para solucionar os desafios técnicos e táticos, tanto nos esportes de invasão e combate, como nas modalidades esportivas escolhidas para praticar de forma específica.
(EF89EF04) Identificar os elementos técnicos ou técnico-táticos individuais, combinações táticas, sistemas de jogo e regras das modalidades esportivas praticadas, bem como diferenciar as modalidades esportivas com base nos critérios da lógica interna das categorias de esporte: de invasão e combate.
(EF89EF05) Identificar as transformações históricas do fenômeno esportivo e discutir alguns de seus problemas (doping, corrupção, violência etc.) e a forma como as mídias os apresentam.
(EF89EF06) Verificar locais disponíveisna comunidade para a prática de esportes e das demais práticas corporais tematizadas na escola, propondo e produzindo alternativas para utilizá-los no tempo livre, respeitando o meio ambiente.
(EF89EF16) Experimentar e fruir a execução dos movimentos pertencentes às lutas do mundo, adotando procedimentos de segurança e respeitando o oponente.
(EF89EF17) Planejar e utilizar estratégias básicas das lutas experimentadas, reconhecendo as suas características técnico-táticas.
(EF89EF18) Discutir as transformações históricas, o processo de esportivização e a midiatização de uma ou mais lutas, valorizando e respeitando as culturas de origem.
(EF89EF19) Experimentar e fruir diferentes práticas corporais de aventura na natureza, valorizando a própria segurança e integridade física, bem como as dos demais, respeitando o patrimônio natural e minimizando os impactos de degradação ambiental.
(EF89EF20) Identificar riscos, formular estratégias e observar normas de segurança para superar os desafios na realização de práticas corporais de aventura na natureza.
(EF89EF21) Identificar as características (equipamentos de segurança, instrumentos, indumentária, organização) das práticas corporais de aventura na natureza, bem como suas transformações históricas.
	Esportes de invasão – handebol: elementos técnicos e sistemas táticos individuais.
Esportes de combate - lutas da cultura mundial oriental: histórico.
Lutas do mundo: lutas da cultura mundial oriental: histórico e prática.
Práticas corporais de aventura na natureza: corrida orientada, corrida de aventura, rapel, tirolesa, arborismo, dentre outros.
	AVALIAÇÃO
Avaliação Continua: 5,0 Prova; 3,0 Trabalhos; 2,0 Participação de alunos nas aulas e Cadernos em dias.
	REFERÊNCIAS
	TOCANTINS. Secretaria Estadual de Educação. Documento Curricular do Tocantins. 2018. Palmas – TO. (Mímeo)
	9° ANO 1º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	
ESPORTES
GINÁSTICAS
	(EF89EF01) Experimentar diferentes papéis (jogador, árbitro e técnico) e fruir os esportes de invasão, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.
(EF89EF02) Praticar um ou mais esportes de invasão oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas.
(EF89EF03) Formular e utilizar estratégias para solucionar os desafios técnicos e táticos, tanto nos esportes de invasão, como nas modalidades esportivas escolhidas para praticar de forma específica.
(EF89EF04) Identificar os elementos técnicos ou técnico-táticos individuais, combinações táticas, sistemas de jogo e regras das modalidades esportivas praticadas, bem como diferenciar as modalidades esportivas com base nos critérios da lógica interna das categorias de esporte: de invasão.
(EF89EF05) Identificar as transformações históricas do fenômeno esportivo e discutir alguns de seus problemas (doping, corrupção, violência etc.) e a forma como as mídias os apresentam.
(EF89EF06) Verificar locais disponíveis na comunidade para a prática de esportes e das demais práticas corporais tematizadas na escola, propondo e produzindo alternativas para utilizá-los no tempo livre, respeitando o meio ambiente. 
(EF89EF07) Experimentar e fruir um ou mais programas de exercícios físicos, identificando as exigências corporais desses diferentes programas e reconhecendo a importância de uma prática individualizada, adequada às características e necessidades de cada sujeito. 
(EF89EF07eTO) Compreender como a ginástica de condicionamento físico e de conscientização corporal pode contribuir com o desenvolvimento do jovem e com envelhecimento saudável. 
(EF89EF07cTO) Identificar, analisar e manter a própria postura e movimentos não prejudiciais em diferentes situações do cotidiano.
(EF89EF08) Discutir as transformações históricas dos padrões de desempenho, saúde e beleza, considerando a forma como são apresentados nos diferentes meios (científico midiático etc.). 
(EF89EF08aTO) Identificar os benefícios e riscos para a saúde, provenientes da visão capitalista da ginástica de condicionamento físico, ofertadas em diferentes espaços. 
	Esportes de invasão: futsal (elementos técnicos, sistemas táticos individuais e coletivos e sistemas de jogo), dentre outros esportes de invasão.
Ginástica de condicionamento físico. 
Anamnese, avaliação antropométrica (peso e altura) e IMC, distúrbios de imagem e alimentares, mídia e saúde; exercícios físicos e o uso de medicamentos/rendimento ou potencializarão corporal, exercícios e postura adequada, frequência cardíaca e respiratório/intensidade e esforço.
Ginástica de conscientização corporal
	9° ANO 2º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	
ESPORTES
	(EF89EF01) Experimentar diferentes papéis (jogador, árbitro e técnico) e fruir os esportes de rede/parede, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.
 (EF89EF02) Praticar um ou mais esportes de rede/parede oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas.
(EF89EF03) Formular e utilizar estratégias para solucionar os desafios técnicos e táticos, tanto nos esportes de rede/parede, como nas modalidades esportivas escolhidas para praticar de forma específica.
(EF89EF04) Identificar os elementos técnicos ou técnico-táticos individuais, combinações táticas, sistemas de jogo e regras das modalidades esportivas praticadas, bem como diferenciar as modalidades esportivas com base nos critérios da lógica interna das categorias de esporte: de rede/parede. 
(EF89EF05) Identificar as transformações históricas do fenômeno esportivo e discutir alguns de seus problemas (doping, corrupção, violência etc.) e a forma como as mídias os apresentam.
(EF89EF06) Verificar locais disponíveis na comunidade para a prática de esportes e das demais práticas corporais tematizadas na escola, propondo e produzindo alternativas para utilizá-los no tempo livre, respeitando o meio ambiente.
	Esporte de rede/parede: Voleibol, dentre outros, como por exemplo: badminton, peteca, tênis (elementos técnicos, sistemas táticos individuais e coletivos e sistemas de jogo). Organização de torneios (internacionais, nacionais, e escolares).
	9° ANO 3º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	
ESPORTES
DANÇA
	(EF89EF01) Experimentar diferentes papéis (jogador, árbitro e técnico) e fruir os esportes de invasão e campo e taco, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.
(EF89EF02) Praticar um ou mais esportes de invasão e campo e taco oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas.
(EF89EF03) Formular e utilizar estratégias para solucionar os desafios técnicos e táticos, tanto nos esportes de invasão e campo e taco, como nas modalidades esportivas escolhidas para praticar de forma específica.
(EF89EF04) Identificar os elementos técnicos ou técnico-táticos individuais, combinações táticas, sistemas de jogo e regras das modalidades esportivas praticadas, bem como diferenciar as modalidades esportivas com base nos critérios da lógica interna das categorias de esporte: invasão campo e taco.
(EF89EF05) Identificar as transformações históricas do fenômeno esportivo e discutir alguns de seus problemas (doping, corrupção, violência etc.) e a forma como as mídias os apresentam.
(EF89EF06) Verificar locais disponíveis na comunidade para a prática de esportes e das demais práticas corporais tematizadas na escola, propondo e produzindo alternativas para utilizá-los no tempo livre, respeitando o meio ambiente.
(EF89EF01) Experimentar diferentes papéis (jogador, árbitro e técnico) e fruir os esportes de invasão e campo e taco, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.
(EF89EF02) Praticar um ou mais esportes de invasão e campo e taco oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas.
(EF89EF03) Formular e utilizar estratégias para solucionar os desafios técnicos e táticos, tanto nos esportes de invasão e campo e taco, como nas modalidades esportivas escolhidas para praticar de formaespecífica.
(EF89EF04) Identificar os elementos técnicos ou técnico-táticos individuais, combinações táticas, sistemas de jogo e regras das modalidades esportivas praticadas, bem como diferenciar as modalidades esportivas com base nos critérios da lógica interna das categorias de esporte: invasão campo e taco.
(EF89EF05) Identificar as transformações históricas do fenômeno esportivo e discutir alguns de seus problemas (doping, corrupção, violência etc.) e a forma como as mídias os apresentam.
(EF89EF06) Verificar locais disponíveis na comunidade para a prática de esportes e das demais práticas corporais tematizadas na escola, propondo e produzindo alternativas para utilizá-los no tempo livre, respeitando o meio ambiente.
	Esportes de invasão: Basquetebol (elementos técnicos, sistemas táticos individuais e coletivos e sistemas de jogo), dentre outros esportes de invasão.
Esportes de campo e taco. Ex: beisebol, críquete, dentre outros. 
Danças de salão da cultura mundial: histórico e prática, criação de coreografias individuais e coletivas.
	9° ANO 4º BIMESTRE
	UNIDADE TEMÁTICA
	HABILIDADES
	OBJETOS DE CONHECIMENTO
	
ESPORTES
LUTAS
PRÁTICAS CORPORAIS DE AVENTURA
	(EF89EF01) Experimentar diferentes papéis (jogador, árbitro e técnico) e fruir os esportes de invasão e combate, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.
(EF89EF02) Praticar um ou mais esportes de invasão e combate oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas.
(EF89EF03) Formular e utilizar estratégias para solucionar os desafios técnicos e táticos, tanto nos esportes de invasão e combate, como nas modalidades esportivas escolhidas para praticar de forma específica.
(EF89EF04) Identificar os elementos técnicos ou técnico-táticos individuais, combinações táticas, sistemas de jogo e regras das modalidades esportivas praticadas, bem como diferenciar as modalidades esportivas com base nos critérios da lógica interna das categorias de esporte: invasão e combate.
(EF89EF05) Identificar as transformações históricas do fenômeno esportivo e discutir alguns de seus problemas (doping, corrupção, violência etc.) e a forma como as mídias os apresentam. 
(EF89EF05aTO) Compreender o caráter dos esportes nos contextos amador, recreativo, escolar e profissional, evitando a competitividade excessiva.
(EF89EF06) Verificar locais disponíveis na comunidade para a prática de esportes e das demais práticas corporais tematizadas na escola, propondo e produzindo alternativas para utilizá-los no tempo livre, respeitando o meio ambiente.
(EF89EF16) Experimentar e fruir a execução dos movimentos pertencentes às lutas do mundo, adotando procedimentos de segurança e respeitando o oponente.
(EF89EF17) Planejar e utilizar estratégias básicas das lutas experimentadas, reconhecendo as suas características técnico-táticas.
(EF89EF18) Discutir as transformações históricas, o processo de esportivização e a midiatização de uma ou mais lutas, valorizando e respeitando as culturas de origem.
(EF89EF19) Experimentar e fruir diferentes práticas corporais de aventura na natureza, valorizando a própria segurança e integridade física, bem como as dos demais, respeitando o patrimônio natural e minimizando os impactos de degradação ambiental.
(EF89EF20) Identificar riscos, formular estratégias e observar normas de segurança para superar os desafios na realização de práticas corporais de aventura na natureza.
(EF89EF21) Identificar as características (equipamentos de segurança, instrumentos, indumentária, organização) das práticas corporais de aventura na natureza, bem como suas transformações históricas.
	
Esporte de invasão: Handebol (elementos técnicos, táticos individuais e coletivos e sistemas de jogo). Esportes de combate: Lutas da cultura mundial ocidental (histórico e prática).
Lutas do mundo: Lutas da cultura mundial ocidental (histórico e prática).
Práticas corporais de aventura na natureza: corrida orientada, corrida de aventura, rapel, tirolesa, arborismo, dentre outros.
	
	
	
	AVALIAÇÃO: Avaliação Continua: 5,0 Prova; 3,0 Trabalhos; 2,0 Participação de alunos nas aulas e Cadernos em dias.
	REFERÊNCIAS
	TOCANTINS. Secretaria Estadual de Educação. Documento Curricular do Tocantins. 2018. Palmas – TO. (Mímeo)

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