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LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO 10

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16/09/2020 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2278568&matr_integracao=201902230809 1/3
O estudo sobre interfaces gráficas é um ponto muito importante dentro da área de desenvolvimento de sistemas. Dentro da
linguagem java,existem dois pacotes muito utilizados na programação de programas para desktop chamados java.awt e
java.swing. De acordo com o material e o que foi visto em aula, um gerenciador de layout é um objeto que implementa a
interface:
Pode-se dizer sobre exceções que: Marque a alternativa correta.
O estudo sobre interfaces gráficas é um ponto muito importante dentro da área de desenvolvimento de sistemas. Dentro da
linguagem java,existem dois pacotes muito utilizados na programação de programas para desktop chamados java.awt e
java.swing. De acordo com o material e o que foi visto em aula, as toolbars devem ser criadas dentro de um container:
Dado o trecho de código escrito em Java abaixo, podemos afirmar que:
public class Avaliacao{ 
 public void metodo() throws Exception {
 throw new Exception();
 }
public static void main(String args[]) {
 int x, y, z;
1.
FlowLayout que tem como objetivo checar se o bloco de repetição atingiu uma determinada condição e faz o desvio para
um container de componentes do usuário.
Exception e determina o loop de código dentro de um container.
Que verifica se o Finally faz parte ou não da execução de um BoxLayout pelo componente container.
LayoutManager e determina o tamanho e posição dos componentes dentro de um container.
Try - Catch que efetua a validação entre um código e a posição de um componente fora de um container.
Explicação:
Um gerenciador de layout é um objeto que implementa a interface LayoutManager e determina o tamanho e posição dos
componentes dentro de um container.
 
2.
são as principais classes de exceções Java: NullPointerException, offExcecpion e onException
é obrigatório utilizar o comando finally em todos tratamentos de exceção
o tratamento de exceção deve ser feito em todos os casos em que haja probabilidade de ocorrer um erro.
a estrutura de uma exceção é o bloco catch, que resume-se em tentar executar o código, bloco try, que fará todo o
tratamento em caso de algum erro
throws é o comando responsável pela implementação de uma exceção
Gabarito
Comentado
 
3.
com o BorderToolBarsItem.
com o BorderToolBars.
com o LayoutBorder.
com o LayoutBorderToolBars.
com o BorderLayout.
Explicação:
As toolbars devem ser criadas dentro de um container com o BorderLayout. 
 
4.
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp#
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp#
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp#
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16/09/2020 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2278568&matr_integracao=201902230809 2/3
 x = y = z = 1;
 try {
 new Avaliacao().metodo();
 x++;
 } catch (Exception e) {
 y++;
 } finally {
 z++;
 new Avaliacao().metodo();
 }
 System.out.println(x + "," + y + "," + z);
}
}
O gerenciador _____________ coloca os componentes em até 5 áreas: top (su-perior), bottom (inferior), left (esquerda), right
(direita) e center (centro). Todo espaço extra é colocado na área central.
O estudo sobre interfaces gráficas é um ponto muito importante dentro da área de desenvolvimento de sistemas. Dentro da
linguagem java,existem dois pacotes muito utilizados na programação de programas para desktop chamados java.awt e
java.swing. De acordo com o material e o que foi visto em aula, um gerenciador de layout é um objeto que implementa a
interface:
O programa não compila.
Imprime no console: 1,1,3.
Imprime no console: 1,1,2.
Imprime no console: 2,2,1.
Imprime no console: 2,2,3.
Gabarito
Comentado
 
5.
Exception
BorderLayout
NameSpace
Bloco Try-Catch
#Include
Explicação:
O gerenciador BorderLayout coloca os componentes em até 5 áreas: top (su-perior), bottom (inferior), left (esquerda), right
(direita) e center (centro). Todo espaço extra é colocado na área central.
 
6.
Que verifica se o Finally faz parte ou não da execução de um BoxLayout pelo componente container.
Try - Catch que efetua a validação entre um código e a posição de um componente fora de um container.
LayoutManager e determina o tamanho e posição dos componentes dentro de um container.
FlowLayout que tem como objetivo checar se o bloco de repetição atingiu uma determinada condição e faz o desvio para
um container de componentes do usuário.
Exception e determina o loop de código dentro de um container.
Explicação:
Um gerenciador de layout é um objeto que implementa a interface LayoutManager e determina o tamanho e posição dos
componentes dentro de um container.
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp#
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp#
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp#
16/09/2020 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2278568&matr_integracao=201902230809 3/3
Por qual motivo é utilizado o bloco try...catch.
O _______________ é o gerenciador de layout padrão para todos os JPanel. Ele simplesmente posiciona os componentes em
uma linha simples, começando uma nova linha se o container não for largo o suficiente.
 
7.
Auditar código.
Polimorfismo.
Realizar tentativas de execução.
Tratar e recuperar erros.
Fazer depuração de códigos.
Gabarito
Comentado
 
8.
Exception
#Include
Bloco Try-Catch
FlowLayout
NameSpace
Explicação:
O FlowLayout é o gerenciador de layout padrão para todos os JPanel. Ele simplesmente posiciona os componentes em uma linha
simples, começando uma nova linha se o container não for largo o suficiente.
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