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Questões de Java

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1.
		Marque a alternativa que define uma matriz de números inteiros com 4 linhas e 5 colunas:
		
	
	
	
	
	int [][] matriz = new int [5,4];
	
	 
	int [][] matriz = new int [4][5];
	
	
	int [][] matriz = new int [5][5];
	
	
	int [][] matriz = new int [4,5];
	
	
	int matriz [4][5];
	
	
	
		2.
		Associe as duas colunas relacionando as instruções de seleção e de repetição com suas respectivas definições e, a seguir, assinale a sequência correta. Instruções de seleção e de repetição:
(1) if
(2) if...else
(3) while
(4) switch
Definições:
( ) Instrução de seleção múltipla: seleciona ou ignora um grupo de ações entre vários grupos.
( ) Instrução de seleção única: seleciona ou ignora um grupo de ações.
( ) Instrução de repetição que executa um grupo de ações zero ou mais vezes, enquanto uma condição de continuação do loop for verdadeira.
( ) Instrução de seleção dupla: executa um grupo de ações entre dois grupos de ações.
		
	
	
	
	 
	1 - 4 - 3 - 2
	
	
	2 - 1 - 4 - 3
	
	 
	4 - 1 - 3 - 2
	
	
	2 - 3 - 1 - 4
	
	
	3 - 2 - 1 - 4
	
	
	
		3.
		Existem diferentes tipos de classes que podem ser criadas durante a implementação de uma solução em Java. A classe que possui o método main tem como função:
		
	
	
	
	
	definir que a classe irá gerar um código executável (.exe).
	
	
	definir que a classe é uma interface.
	
	 
	iniciar a execução da aplicação.
	
	
	definir que a classe é uma classe abstrata.
	
	
	definir que a classe não tem corpo.
	 Gabarito Comentado
	
	
		4.
		Considere os seguintes fragmentos de código Java:
I.
int sum = 7;
 
if ( sum > 20 ) { 
 System.out.print("ganhou "); }
else { 
 System.out.print("perdeu "); }
System.out.println("o bônus."); 
II.
 int sum = 21;
 if ( sum != 20 ) 
 System.out.print("ganhou");
 else 
 System.out.print("perdeu ");
 System.out.println("o bônus."); 
O resultado da execução dos fragmentos em I e II será, respectivamente,
		
	
	
	
	 
	perdeu o bônus e ganhou o bônus
	
	 
	perdeu o bônus e ganhou
	
	
	perdeu e perdeu
	
	
	perdeu e ganhou o bônus
	
	
	ganhou e ganhou
	
	
	
		5.
		Considere os seguintes fragmentos de código Java:
I. int sum = 7;
if ( sum > 20 ) { 
System.out.print("ganhou "); } 
else { 
System.out.print("perdeu "); }
System.out.println("o bônus.");
II. int sum = 21; if ( sum != 20 ) 
System.out.print("ganhou"); 
else 
System.out.print("perdeu "); System.out.println("o bônus.");
O resultado da execução dos fragmentos em I e II será, respectivamente,
		
	
	
	
	 
	perdeu o bônus e ganhou o bônus.
	
	
	perdeu e perdeu.
	
	
	perdeu e ganhou o bônus.
	
	
	ganhou e ganhou.
	
	
	perdeu o bônus e ganhou.
	
	
	
		6.
		Observe o código em Java a seguir, em que se pode verificar a aplicação dos operadores de pré-decremento e pós-decremento.
public class Decrementa{
     public static void main(String args[]) {
               int m, n = 44;
               m = --n;
               m = n--;
               System.out.println(m);
               System.out.println(n);
      }
}
Qual será a saída ?
		
	
	
	
	
	42 e 41
	
	
	43 e 43
	
	 
	42 e 43
	
	
	42 e 42
	
	 
	43 e 42
	 Gabarito Comentado
	
	
		7.
		Seja o código a seguir:
 
public class DemoVetor{
    public static void main(String[] args) {
        int[] vet={10,20,34,56,60};
        int i;
        for(i=0; i < vet.length;i++)<vet.length;i++)
       {
            System.out.println("vet["+i+"]=" + vet[i]);
        }
        System.out.print("i="+i);
    }
  
}</vet.length;i++)
Marque a alternativa que apresenta o valor da variável i, ao final do programa.
		
	
	
	
	
	i=2;
	
	
	i=4;
	
	 
	i=5;
	
	
	i=3;
	
	
	i=1;
	 Gabarito Comentado
	
	
		8.
		Depois de declarada, uma variável na linguagem Java pode ter um valor atribuído a ela com o operador de atribuição:
		
	
	
	
	 
	<=
	
	
	:=
	
	
	:
	
	 
	=
	
	
	::

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