Buscar

Arte e novas tecnologias II

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 6 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 6 páginas

Prévia do material em texto

Arte e Novas Tecnologias (ART25) avaliação II
	1.O final do século XX foi um período marcado pela transição da fotografia analógica para a digital. Isso implicou em mudanças técnicas, estéticas, além de alterações na própria relação do público não profissional com as imagens fotográficas. Sobre a fotografia e a sua relação com a tecnologia, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(    ) Nas câmeras analógicas, a imagem era armazenada em filmes; nas digitais não há filmes e é captada por sensores.
(    ) Na fotografia digital, o princípio da fotografia continua o mesmo: a luz passa por uma lente, é absorvida por uma superfície para capturar a imagem.
(    ) A fotografia digital permite poses ilimitadas, impressão com menor custo e ver a imagem antes da revelação.
(    ) Os autocromos coloridos foram responsáveis pela popularização das fotografias coloridas por ser um processo mais simples.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	fundo_transparente_16x16.png a)
	F - F - V - V.
	Ícone representando resposta correta b)
	V - V - V - F.
	fundo_transparente_16x16.png c)
	F - V - F - F.
	fundo_transparente_16x16.png d)
	V - F - F - V.
	2.
	Visitar uma exposição de Artes, no passado, era somente para uma seleta parte da sociedade, em que era permitido somente observar as obras de arte. Hoje, no mundo atual, com a chegada da tecnologia, podemos visitar um museu até sem sair de casa. Desta forma, ao visitar uma exposição, também podemos interagir com as obras, tornando-nos coautores. No que se refere ao propósito do uso da tecnologia em uma obra interativa, assinale a alternativa CORRETA:
	fundo_transparente_16x16.png a)
	A tecnologia favorece o distanciamento do espectador com a obra interativa.
	Ícone representando resposta correta b)
	Com o uso da tecnologia em uma obra, o espectador cria diversas situações, pois é motivado a dar significado às suas construções.
	fundo_transparente_16x16.png c)
	A utilização da tecnologia permite ao espectador a contemplação passiva diante de uma obra de arte.
	fundo_transparente_16x16.png d)
	A interação do espectador com a obra de arte só acontece seguindo os métodos convencionais utilizados para criá-la.
	3.
	Na contemporaneidade, a Arte toma um novo rumo, no qual o público se faz presente e necessário para participar e interagir com as obras de arte, sendo um coautor da produção artística na era digital. Partindo deste pressuposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(    ) O público se torna um integrante da obra de arte na interatividade digital.
(    ) A arte interativa é totalmente contra o estático.
(    ) Surge um novo público, mais participativo, com uma relação mais direta com a obra interativa.
(    ) O público é passivo diante da obra, possui dificuldade de interpretar os conceitos do artista.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	fundo_transparente_16x16.png a)
	F - F - V - V.
	fundo_transparente_16x16.png b)
	V - F - F - V.
	Ícone representando resposta correta c)
	V - V - V - F.
	fundo_transparente_16x16.png d)
	F - V - F - F.
	4.
	Diz o famoso clichê que uma imagem vale mais que mil palavras. A frase pode ser usual, mas não deixa de revelar uma verdade: a fotografia trouxe ao homem a possibilidade de registrar fielmente cenas de sua história. A fotografia nasceu das tentativas de aperfeiçoamento dos métodos de impressão sobre papel, desenvolvidos pelos chineses no século VI e difundidos na Europa muitos anos depois. Dois fenômenos foram determinantes para a invenção da fotografia. Sobre esses fenômenos, assinale a alternativa CORRETA:
	fundo_transparente_16x16.png a)
	Fotossensibilidade e lentes.
	Ícone representando resposta correta b)
	Câmara escura e materiais fotossensíveis.
	fundo_transparente_16x16.png c)
	Desenho e escrita.
	fundo_transparente_16x16.png d)
	Desenho e lentes.
	5.
	Segundo Rossi (2009), os objetos de arte são imagens significantes e precisam ser interpretadas, e não apenas contempladas. Na criação das obras de arte convencionais são utilizados os antigos materiais artísticos e que, com a inserção das novas tecnologias neste campo, a produção artística modificou-se, pois desta forma os artistas adaptaram-se às novas concepções de fazer arte. Partindo desse pressuposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(    ) A tecnologia facilita, para o artista, a criação de sua obra de arte, pois é um meio de informação que facilita a apropriação de trabalhos já existentes.
(    ) O artista pode utilizar os mesmos métodos convencionais para a criação de sua obra e adaptar-se aos novos recursos tecnológicos, sem perder a essência da pesquisa realizada anterior à produção.
(    ) O uso da tecnologia auxilia o artista a romper com padrões tradicionais utilizados anteriormente, proporcionando assim uma nova visão estética das linguagens artísticas.
(    ) A tecnologia utilizada para a criação das obras artísticas é resultante de um software específico, pois é possível criar somente um determinado tipo de obra de arte e, por isso, todos os artistas seguem um mesmo modelo.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
FONTE: ROSSI, Maria Helena Wagner. Imagens que falam: leitura da arte na escola. Porto Alegre: Mediação, 2009.
	fundo_transparente_16x16.png a)
	V - V - F - F.
	Ícone representando resposta correta b)
	F - V - V - F.
	fundo_transparente_16x16.png c)
	V - F - V - V.
	fundo_transparente_16x16.png d)
	F - F - F - V.
	6.
	Pela ação da tecnologia, ao nível do seu desempenho, o indivíduo passou a ser mais um elemento disponível na panóplia de elementos que integram a raiz da constituição das obras de arte. A sua importância deixou de ser meramente vista como pertencendo ao mundo da finalização/destino da arte - a obra passou a integrá-lo de um ponto de vista diferente, o seu papel deixou de ser passivo e passou a ser ativo (BERNARDINO, 2010). O acesso às novas tecnologias e a sua intersecção com a arte gerou e gera diferentes formas de pensar e expressar arte. Partindo desse pressuposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(    ) A arte e o artista passam a encontrar um público diversificado, que não direciona seu olhar para a apreciação da obra, mas para uma experiência estética.
(    ) O computador deve, na produção artística tecnológica, ser usado apenas para a produção da obra.
(    ) Na arte tecnológica, os recursos como computadores, câmeras, rede de internet, entre outros, tomam o lugar de pincéis, lápis e telas como recursos de criação.
(    ) A arte tecnológica gera produções que permitem repensar a condição humana através de experiências sensíveis.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
FONTE: BERNARDINO, Paulo. Arte e tecnologia: intersecções. In.: ARS (São Paulo) v. 8 n.16, São Paulo, 2010. Disponível em: <http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1678-53202010000200004>. Acesso em: 15 ago. 2016.
	fundo_transparente_16x16.png a)
	F - V - V - F.
	fundo_transparente_16x16.png b)
	F - F - V - V.
	Ícone representando resposta correta c)
	V - F - V - V.
	fundo_transparente_16x16.png d)
	V - V - F - V.
	7.
	Em 2017, houve uma grande polêmica com a performance La Bête, que inaugurou a Mostra Panorama da Arte Brasileira, no Museu de Arte Moderna (MAM) de São Paulo. Em uma sala, um homem deitado no chão completamente nu é tocado na canela e nos pés por uma criança. Ao redor, homens e mulheres observam a cena.O homem nu é o artista carioca Wagner Schwartz e a obra é uma releitura da série "Bichos", como pode ser observada na imagem, considerada a melhor produção artística feita por Lygia Clark. O seu trabalho faz parte de importantes mudanças ocorridas no mundo, na arte e nas tecnologias, a partir da segunda metade do século XX. Sobre esse período e suas contribuições, analise as sentenças a seguir:
I- A partir desse momento consolida-se o cinema, o rádio, o jornal e a televisão e a culturade massas.
II- A arte, apesar de permitir modificações, ainda permanece como algo distante, utilizando-se de suportes tradicionais.
III- Obras artísticas passam a encorajar a manipulação do visitante, com novas configurações e inovações.
IV- Novas tecnologias surgem e são utilizadas no campo artístico, como a cinética das luzes artificiais e a manipulação dos aparelhos de rádio no campo musical.
Assinale a alternativa CORRETA:
FONTE: Disponível em: <https://i.pinimg.com/originals/1a/62/8a/1a628aa3204ce50c7660ddba0355e262.jpg>. Acesso em: 23 out. 2017.
	imag_prova_questao.php?prpq_codi=191850336&prpq_prop=24839350
	fundo_transparente_16x16.png a)
	As sentenças II e IV estão corretas.
	Ícone representando resposta correta b)
	As sentenças I, III e IV estão corretas.
	fundo_transparente_16x16.png c)
	As sentenças I, II e III estão corretas.
	fundo_transparente_16x16.png d)
	As sentenças I, II e IV estão corretas.
	8.
	O ciberespaço e a arte interativa deram origem às tecnologias digitais, em que a arte convencional deixa espaço para palhetas e menus luminosos, para o pixel, para o som e fluxo de ondas em um ambiente virtual. Um exemplo é a produção de Nam June Paik, conhecido como o "pai da videoarte", um dos artistas mais influentes de sua geração que transformaram a televisão e o vídeo em mídia artística. Temos também recursos como os ambientes virtuais, videoinstalação e artemídia, que fazem parte do mundo artístico e estão ligados às tecnologias. Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Ambientes virtuais.
II- Videoinstalação.
III- Artemídia.
(    ) É uma expressão artística que utiliza recursos tecnológicos das mídias e da indústria do entretenimento em geral.
(    ) Explora a criação de ambientes no sistema digital através da interação em uma imersão parcial ou total.
(    ) O artista atual cria vários ambientes com telas múltiplas nas quais são projetadas as imagens.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
FONTE DA IMAGEM: Disponível em: <http://www.tecnoartenews.com/wp-content/uploads/2013/02/nam-june-paik-Electronic-Superhighway-Continental-U.S-03.jpg>. Acesso em: 24 ago. 2016.
	imag_prova_questao.php?prpq_codi=191850337&prpq_prop=24839350
	fundo_transparente_16x16.png a)
	I - II - III.
	fundo_transparente_16x16.png b)
	II - III - I.
	fundo_transparente_16x16.png c)
	I - III - II.
	Ícone representando resposta correta d)
	III - I - II.
	9.
	Uma reviravolta de grandeza maior operou-se no cenário da arte tecnológica com a assimilação da informática pelos artistas de várias áreas. Cada vez mais atuantes e imprescindíveis em ilimitados aspectos da sociedade moderna, os computadores digitais logo foram assimilados e pesquisados com uso próprio pelo pensamento da arte. As máquinas "cerebrais" tornaram-se instrumento de novas formas de inventividade e também passaram a influir nas formas de arte em vigor (ZANINI, 2003). As tecnologias digitais deram origem à arte interativa e ao ciberespaço. Sobre a arte interativa e tecnologia, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(    ) Com o acesso às novas tecnologias, muitos artistas utilizam as imagens obtidas nas redes de comunicação, por dispositivos interativos, imagens digitais ou analógicas ou por meio da robótica.
(    ) Atualmente, por meio da tecnologia, as pessoas podem visualizar as obras de arte não somente em museus, mas por diversos meios de comunicação.
(    ) As novas tecnologias propõem situações de interatividade, favorecendo o acesso aos trabalhos artísticos.
(    ) Com a chegada da tecnologia, a fotografia perdeu sua importância no mundo artístico.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
FONTE: ZANINI, Walter. A arte de comunicação telemática: a interatividade no ciberespaço. ARS (São Paulo), São Paulo, v. 1, n. 1, p. 11-34, 2003. Disponível em: <http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1678-53202003000100003&lng=en&nrm=iso>. Acesso em: 24 out. 2017.
	fundo_transparente_16x16.png a)
	V - F - F - V.
	fundo_transparente_16x16.png b)
	F - F - V - V.
	fundo_transparente_16x16.png c)
	F - V - F - F.
	Ícone representando resposta correta d)
	V - V - V - F.
	10.
	As tentativas de incorporar os novos meios de comunicação e informação no cotidiano universitário podem ser vistas como novas manifestações desse isolamento. Um isolamento conceitual que afasta, em diversas instâncias, a produção e a utilização de vídeos da produção de conhecimentos geradas na universidade. São mundos distantes que não se aproximam. Que não se conhecem. O mundo das imagens, da imaginação e da informação e o mundo da razão (PRETO, 1995). Sobre a influência da tecnologia na vida cotidiana, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(    ) A evolução acontece através do avanço no conhecimento, que promove as novas mídias e as novas tecnologias.
(    ) A tecnologia promove sempre uma nova invenção ou algo novo em termos de mídia.
(    ) Com a tecnologia a vida se transforma, com uma série de tecnologias que amplificam nossos sentidos.
(    ) A mente humana, com suas dimensões ampliadas através da tecnologia, não volta mais a seu tamanho original.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
FONTE: PRETTO, Nelson de Luca. A universidade e o novo milênio. Cod. RM, Salvador, n. 23, p. 48-62, jul./dez. 1995.
	fundo_transparente_16x16.png a)
	V - V - V - F.
	fundo_transparente_16x16.png b)
	V - F - F - V.
	fundo_transparente_16x16.png c)
	F - F - V - V.
	Ícone representando resposta correta d)
	V - F - V - V.

Continue navegando