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RINNEG SHAD Elimin Kill “draw Boots: Não se aplica ao ultimo ponto de vida perdido. Bottle: Mesmo que possua o mesmo efeito, essa carta não pode ser considerada um Pânico, Cat Balou, Cerveja ou BANG! Ele não conta como o BANG! Limite da rodada. Calumet: Esse equipamento não tem efeito durante um duelo. Gold Pan: Para continuar com as cartas que você puxou usando essa carta, coloque o valor que você pagou nela de volta no centro da mesa. Horseshoe: Todas as cartas puxadas com o efeito desta, são descartadas. Lucky Charm: Não se aplica ao ultimo ponto de vida que você perder. As pepitas que você ganhar sempre serão retiradas da mesa, não de outro jogador. Pardner: Mesmo que tenha o mesmo efeito, essa carta não pode ser considerada um General Store, a Duel, ou um Cat Balou. Rhum: Um ponto de vida recuperado para cada carta de naipe diferente Josh McCloud: Essa habilidade só pode ser usada durante seu turno. Se ele puxar um equipamento que já possui, deve descartá-lo Madam Yto: Não importa se a cerveja foi jogada para recuperar um ponto de vida ou pegar uma pepita de ouro. Não importa quem jogou a cerveja, até mesmo a contagem de cartas da Madame Yto. Esta habilidade não funciona se alguém usar qualquer outro cartão similar, como Whisky ou Bottle como uma cerveja. Pretty Luzena: Ela pode comprar mais de uma carta de equipamento por turno, mas apenas um tem seu custo reduzido por 1 pepita de ouro. Se ela usa sua habilidade em uma carta de equipamento com custo 1, ela a toma de graça. Raddie Snake: Para permanecer com as cartas que ele puxou usando sua habiliadde coloque as pepitas de ouro que você paga em sua carta de personagem e, em seguida, devolva-as ao centro da mesa no final do seu turno Simeon Picos: Pegue sempre a pepita do meio da mesa, não de outro jogador. A rich expansion for BANG! é hora do Gold Rush! Uma cascata de pepitas de ouro será a recompensa para o pistoleiro mais rápido! Agora você pode ganhar equipamentos novos e extraordinários para ajudá-lo durante um tiroteio. Mas cuidado com os medonhos pistoleiros das sombras… eles têm apenas um único objetivo: surpreendê-lo! Você pode galopar seu caminho para o riacho mais rico? • 24 equipment cards; • 8 character cards; Rucksack: Pode ser usado fora do seu turno se for seu ultimo ponto de vida. Wanted: As duas cartas e a pepita de ouro acumulam com as consequencias normais de quando matar um bandido (3+2 cartas e uma pepita de ouro) ou quando o xerife matar o vice (fica com 2 cartas e uma pepita apenas). Don Bell: Ele não puxa cartas no começo do seu novo turno. ® • 1 “Shadow-Renagade” role card; (to be used only with the Shadow-Gunslingers game variant) • these rules. Cartas de equipamento • 30 gold nuggets; Dutch Will: Ele deve descartar uma das duas cartas que ele puxou. Jacky Murieta: Ele pode atirar mais de um BANG extra! desde que ele possa pagar as pepitas de ouro. Ele não precisa jogar nenhuma carta para usar essa habilidade. - 5 - - 6 - RINNEGATO OMBRA SHADOW RENEGADE Proteggi lo Sceriffo! Elimina tutti i fuorilegge! Protect the Sheriff! Kill all the Outlaws! Antes de começar o jogo, embaralhe as cartas de equipamento e coloque-as emu ma pilha separada do baralho do jogo base. Depois disso, puxe três cartas e coloque-as viradas para cima ao lado da pilha. Bote as pepitas de ouro (ou algo que as represente) no centro da mesa. Todos começam sem pepitas de ouro (Gold nuggets) e sem equipamentos. a lt r i n on h an n o e ff ett o su d i t e. Ca r ds Diamonds p la yed b y o n yo u. tuo turno termina. Recupera un altro turno another turn. O jogo segue as mesmas regras do BANG! Jogo base incluindo as seguintes mudanças: Cada vez que você causar dano a outro jogador, pegue um Gold nugget (pepita de ouro). Se você causar dano a mais de um jogador com uma carta, pegue uma pepita para cada jogador atingido. Mantenha suas pepitas de ouro em frente a você, todos devem conseguir vê-las. Durante a fase 2 do seu turno, você terá três novas ações possíveis: 1. Comprar uma ou mais cartas de equipamento: Você pode comprar qualquer uma das cartas de equipamentos com a face para cima. Cada carta mostra o número de pepitas que você deve gastar para comprar essa carta. Se você comprar um cartão com borda marrom, aplique o efeito imediatamente e, em seguida, descarte-o (na parte inferior do deck do equipamento, com a face para cima). Se você comprar um cartão com borda preta, mantenha-o na sua frente. 2. Force outro jogador a descartar um ou mais equipamentos: Você pode forçar outro jogador a descartar uma carta de equipamento que ele tenha na sua frente pagando seu custo normal mais uma pepita de ouro. O proprietário do equipamento não pode impedir essa ação. A carta vai para a parte inferior do deck do equipamento, com a face para cima. 3. Troque suas cervejas por pepitas de ouro (Gold nuggets): Você pode jogar uma carta de cerveja da sua mão para pegar uma pepita de ouro do monte. Você pode jogar qualquer número de cartas de Cerveja dessa maneira no seu turno. Obviamente, neste caso, você não consegue recuperar um ponto de vida! Você não pode jogar outras cartas com efeitos semelhantes (como Saloon) para obter pepitas de ouro. Não há limite para o número de cartas de equipamento que você pode comprar ou descartar durante o seu turno, e você pode ter qualquer tipo de cartão de equipamento com borda preta à sua frente. Mas lembre-se: você não pode ter duas cartas com o mesmo nome na sua frente - essa regra se aplica a cartas de equipamento como cartas com borda azul. Quando uma carta de equipamento é adquirida, ela é imediatamente substituída por uma nova carta do deck de equipamentos. Pepitas de ouro gastas (para comprar ou descartar equipamentos) sempre retornam ao centro da mesa. Cartas de equipamento não podem ser removidas por Panico ou Cat Balou, ou qualquer outra carta com efeito similar, nem mesmo por habilidades de personagens. O unico jeito de remover um equipamento é utilizando as pepitas de ouro. Quando um jogador morre, suas cartas de equipamento são descartadas e colocadas no fundo do baralho de equipamento com a face virada para cima. Vulture Sam não coleta os equipamentos dos mortos. Assim que todos os equipamentos com face para baixo forem revelados, reembaralhe e reorganize o monte de cartas. by ect 3 Com esta variante de jogo, você nunca está realmente fora do jogo! Você também pode usar essa variante de jogo sem o Gold Rush, mas lembre-se de que os personagens fornecidos nessa expansão são especificamente balanceados para jogar com os pistoleiros das sombras Se você alcança zero pontos de vida e é eliminado, você está apenas fora do jogo temporariamente. Todas as regras para a eliminação de um jogador ainda se aplicam: você descarta todas as suas cartas na mão e em jogo (incluindo todos os equipamentos), revela sua carta de função e verifica as condições da vitória. Se você for um fora-da-lei, por exemplo, o jogador que eliminou você recebe a recompensa de 3 cartas, etc. Mas, guarde todas as suas pepitas de ouro se tiver alguma. Durante cada um de seus turnos seguintes (ou seja, cada vez que seria sua vez se você ainda estivesse no jogo), você temporariamente entra novamente no jogo como um “pistoleiro das sombras” - um “vice-xerife- sombra”, “fora da lei sombra, ou "renegado sombra", respectivamente. Como um pistoleiro dassombras, você tem zero pontos de vida. Você compra 2 cartas, joga seu turno normalmente e deixa o jogo novamente. Durante o seu turno, você joga como se ainda estivesse vivo, com todas as suas habilidades. Mas você não pode ganhar ou perder pontos de vida (você ignora os efeitos de qualquer carta desse tipo). No final do seu turno, você sai do jogo novamente e deve descartar todas as suas cartas na mão e em jogo (incluindo quaisquer cartas de equipamento que você comprou naquele turno). Importante: Pistoleiros de sombra não são considerados “personagens de jogo” que são eliminados: portanto, quaisquer efeitos causados pela eliminação de um personagem não se aplicam a eles. Por exemplo, o Vulture Sam não recebe suas cartas descartadas. Quando não é a sua vez, você está fora do jogo para todos os efeitos. Suas habilidades não funcionam, e você não é contado ao determinar as distâncias entre os jogadores, ou para os efeitos da Loja Geral, Dinamite, ou quaisquer outras cartas. Você mantém suas pepitas de ouro da sua vez e consegue reunir mais quando é um pistoleiro das sombras. Durante seu turno, você pode gastar suas pepitas para comprar ou descartar equipamentos. Note, no entanto, que qualquer carta de equipamento com borda preta que você comprar será descartada no final do seu turno, assim como seus outros cards. O RENEGADO SOMBRA Há uma regra especial que se aplica ao Renegado das Sombras: Por sua vez, ele se posiciona ao lado do time mais fraco. Conte o número de outros papéis de face para cima (ou seja, os de outros jogadores eliminados mais o Sheriff, mas não o seu): os lados Shadow-Renegade com a equipe que tem as cartas de RPG mais viradas para cima. Em caso de empate, ele fica do lado dos Outlaws. Assim que o Renegado é eliminado e se torna um Renegado das Sombras, ele pega o cartão de papel especial “Renegado das Sombras” e o mantém de frente para ele. No início de cada um dos seus turnos, depois de ter determinado de que lado você está, transforme seu cartão de papel para o lado apropriado (Shadow-Adjunto ou Shadow-Outlaw). A partir de agora, você ganha junto com a equipe a qual você pertence atualmente. Seu papel permanece o mesmo até o começo do seu próximo turno, mesmo que a situação tenha mudado. Um Renegado das Sombras nunca retorna ao seu papel Renegado original. O card sombra-Renegado nunca é incluído ao determinar de que lado ele se junta no início de seu turno.
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