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AV INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA EM C

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Disciplina: EEX0006 - INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA EM C 
	
	
	
	
	
	
	 ATENÇÃO
		1. Veja abaixo, todas as suas respostas gravadas no nosso banco de dados.
	2. Caso você queira voltar à prova clique no botão "Retornar à Avaliação".
	
	 1a Questão (Ref.: 202012103475)
	De acordo com Brackmann (2017), o Pensamento Computacional tem quatro pilares para a resolução de problemas. Marque a opção abaixo que NÃO FAZ PARTE do Pensamento Computacional.
		
	
	Decomposição
	
	Reconhecimento de padrões
	
	Recomposição
	
	Abstração
	
	Algoritmos
	
	
	 2a Questão (Ref.: 202012072247)
	(AOCP - TCE-PA - Assessor Técnico de Informática - Analista de Suporte - 2012)
Sobre a linguagem C, é correto afirmar que:
		
	
	É uma linguagem para implementação de sistemas imperativa e orientada a objetos.
	
	Os ponteiros possuem um valor reservado especial (NIL), que aponta para uma posição de memória nula.
	
	Os vetores são dinâmicos e aumentam automaticamente, conforme os valores são adicionados à estrutura.
	
	O tipo char ocupa 1 byte e serve para armazenar caracteres ou inteiros
	
	Como em Java, ela possui um poderoso coletor de lixo e foi uma das primeiras linguagens a implementar essa estratégia de limpeza de memória
	
	
	 3a Questão (Ref.: 202012072257)
	(NUCEPE - SEDUC-PI - Professor - Informática - 2009)
 
Considere a seguinte instrução em linguagem C:
int a = sizeof(float);
O valor armazenado em a é:
		
	
	6
	
	4
	
	8
	
	10
	
	2
	
	
	 4a Questão (Ref.: 202012094243)
	Com relação aos 3 segmentos de estrutura de repetição, avalie cada assertiva a seguir como V(verdadeira) ou F(falsa).
I.  O comando FOR é o mais indicado quando sabemos quantas vezes a repetição vai ocorrer.
II. O comando WHILE é uma estrutura de repetição que precisa de uma condição que controle quando o trecho deve se repetir.
III.O comando DO... WHILE, por realizar o teste ao final do laço de repetição, vai sempre executar ao menos 1 vez a sequência de comandos a se repetir.
IV.O comando WHILE executa a repetição até que a condição seja verdadeira, isto é, enquanto a condição for falsa.
 
		
	
	F,V,F,V
	
	V,V,F,V
	
	F,F,V,V
	
	V,V,V,V
	
	V,V,V,F
	
	
	 5a Questão (Ref.: 202012072281)
	Considere o seguinte trecho de código na linguagem C e avalie as assertivas a seguir.
int controle=0,ind,num,menor;
for (ind=1;ind<=51;ind++)
{
     scanf("%d",&num);
     controle++;
     if (controle == 1)
        menor=num;
     else
        if (num < menor)
           menor=num;
    }
I. A cláusula else do comando if (controle==1) será executada apenas uma vez.
II. A estrutura de repetição escolhida é indicada quando se sabe o número de repetições previamente
III. A cada laço da estrutura de repetição o contador ind será incrementado de duas unidades.
 Assinale a opção que apresenta todas as assertivas corretas: 
		
	
	III
	
	I e II
	
	II 
	
	I e III
	
	I 
	
	
	 6a Questão (Ref.: 202012072317)
	1. Considere o seguinte trecho de código na linguagem Portugol Studio e avalie as assertivas a seguir.
   ind=1
   cont10=0
   contmaior=0
   faca  
   {   leia(num;
        se (num > 1 && num < 10)
           cont10++  
        senao
           contmaior++
        ind++;
   }
   enquanto (ind<=3)
 
Considere os seguintes valores para a variável num: 7  12  9. Assinale a alternativa que mostra os conteúdos corretos para as variáveis cont10 e contmaior, respectivamente, do trecho de código acima, em Portugol Studio.
		
	
	1 e 2
	
	2 e 1
	
	2 e 2
	
	3 e 0
	
	1 e 1
	
	
	 7a Questão (Ref.: 202012078828)
	Considere o seguinte código escrito em linguagem C:
int num,ind,soma=0;
for (ind=1;ind<=5;ind++)
{ scanf ("%d",&num);
   if (num%2 == 0)
       soma=soma+num;
 }  
 printf("%d",soma);
Assinale a opção que apresenta corretamente a saída do programa para os seguintes dados de entrada: 
2  4  8  5  7:
		
	
	12
	
	15
	
	14
	
	26
	
	27
	
	
	 8a Questão (Ref.: 202012072426)
	Sobre os conceitos de vetor e matriz, avalie as assertivas:
I. Os vetores são estruturas homogêneas, pois armazenam somente dados inteiros.
II. As matrizes são estruturas heterogêneas, na medida em que possuem 2 índices.
III. As matrizes são acessadas por 2 índices, que indicam coluna e linha, respectivamente.
IV. Os vetores e matrizes são estruturas de dados, pois armazenam mais de 1 dado, e homogêneas, na medida em que os dados são todos do mesmo tipo.
Com base em sua avaliação, está(ão) correta(s) as assertivas:
		
	
	II, III e IV
	
	I e II
	
	I, II, III e IV
	
	Apenas III
	
	III e IV
	
	
	 9a Questão (Ref.: 202012072396)
	Faça um algoritmo que processe e mostre o resultado em um jogo de azar, no qual são lidos(as):
· 40 números com os resultados;
· As apostas contendo número do jogador (inteiro) e sua aposta (número inteiro) - o processamento termina quando for lido um número de jogador negativo.
O programa deve indicar o número de todos os jogadores que ganharam, ou seja, que sua aposta esteja entre os 20 números sorteados inicialmente.
Qual(is) a(s) edtrutura(s) de dados e variáveis necessária(s) ao problema?
		
	
	2 vetores: 1 de 40 posições de inteiros para armazenar os resultados e outro de 50 posições para armazenar as apostas dos jogadores.
	
	Nenhum vetor, e sim 40 variáveis para armazenar os resultados e 2 variáveis (numJogador e aposta) para as apostas de cada jogador.
	
	3 vetores: 1 de 40 posições para armazenar os resultados, 1 de 100 posições para armazenar os números dos jogadores e outro de 100 posições para armazenar as apostas.
	
	1 vetor de 150 posições para armazenar os resultados, os números dos jogadores e as apostas.
	
	1 vetor de 40 posições de inteiros para armazenar os resultados e 2 variáveis inteiras para armazenar o número do jogador e sua aposta.
	
	
	 10a Questão (Ref.: 202012072409)
	Na codificação de um programa na linguagem C, é necessária a declaração de uma matriz bidimensional para armazenar as notas de 6 disciplinas de uma turma com 30 alunos.
O algoritmo considera que os dados estarão organizados na matriz, de modo que cada linha represente as notas de um único aluno.
Marque a alternativa que apresenta, de forma correta, a declaração dessa matriz, chamada de notasAlunos:
		
	
	float notas [6,30];
	
	float notas [30,6];
	
	float notas [30][6];
	
	float notas [6][30];
	
	float notas [30|6];

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