Buscar

EXP MIDIÁT SONORAS2

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 3 páginas

Prévia do material em texto

1a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Qual o nome da música e do cantor do 1º disco brasileiro, que foi gravado em 1902 na Casa Edison? 
 
 
Como é Bom / Gaúcho 
 
Como era Bom / Mineiro 
 
Isto é Bom / Bahiano 
 
Como é Bom / Carioca 
 
Isto é bom / Mineiro 
Respondido em 20/11/2020 00:03:22 
 
Explicação: 
O 1º disco brasileiro foi gravado em 1902 pelo cantor "Bahiano" na Casa Edison, com a música "Isto é Bom". 
 
 
2a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Qual o nome do elemento responsável pela identificação de um som, que nos permite diferenciar por exemplo, uma mesma nota (na mesma 
altura) de um violão, de um piano ou de uma flauta? 
 
 
Faixa dinâmica 
 
Frequência de amostragem 
 
Harmônicos 
 
Relação sinal-ruído 
 
Timbre 
Respondido em 20/11/2020 00:04:02 
 
Explicação: 
Timbre é o nome do elemento responsável pela identificação de um som, que nos permite diferenciar por exemplo, uma mesma 
nota (na mesma altura / frequência) de um saxofone, de um piano ou de uma guitarra. 
 
 
3a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Em relação à digitalização de um som, podemos afirmar que: quanto maior for a resolução (Amostragem / Bit Depth) de um áudio maior será 
a sua? 
 
 
O nível de frequências baixas 
 
A frequência de amostragem 
 
Seu tempo de execução 
 
O nível de frequências altas 
 
A faixa dinâmica 
Respondido em 20/11/2020 00:04:20 
 
Explicação: 
Em relação à digitalização de um som, podemos afirmar que quanto maior for a resolução utilizada, maior será a faixa dinâmica. Por 
exemplo, resoluções de 16 bits permitem uma faixa dinâmica de aproximadamente 96 dB, enquanto que resoluções de 24 bits permitem 
uma faixa dinâmica de aproximadamente 144 dB. 
 
 
4a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Attack (ataque), Decay (decaimento), Sustain (sustentação) e Release (liberação) são parâmetros de configuração encontrados em que 
processo: 
 
 
VCO (Voltage Controlled Oscillator) 
 
VCA (Voltage Controlled Amplifier) 
 
LFO (Low Frequency Oscillator) 
 
Gerador de Envoltória 
 
VCF (Voltage Controlled Filter) 
Respondido em 20/11/2020 00:04:38 
 
Explicação: 
O Gerador de Envoltória é utilizado para ¿delinear¿ o volume ou conteúdo harmônico de um som produzido no domínio 
do tempo, de forma que o sintetizador responda a execução de um teclado ou crie notas com características distintas. O 
design mais comum de um Gerador de Envoltória é o ADSR (Attack / Decay / Sustain / Release), sendo seus principais 
parâmetros: o ataque, o decaimento, a sustentação e liberação. 
 
 
5a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Reaper, Pro-Tools, Cubase e Fl Studio são programas de computador que permitem sequenciar, gravar, editar, mixar e finalizar áudio 
digital. Esses programas também chamados (denominados) de? 
 
 
Reverb 
 
Gerador de Ritmos 
 
Estação de trabalho DAW (Digital Audio Workstations) 
 
Bateria Eletrônica 
 
Sintetizador 
Respondido em 20/11/2020 00:04:51 
 
Explicação: 
Reaper, Pro-Tools, Cubase e Fl Studio são exemplos de DAW ou Digital Audio Workstation, que é a denominação de um programa de 
computador, que permite sequenciar, gravar, editar, mixar e finalizar áudio digital. O estúdio de gravação no passado baseava-se em 
uma grande quantidade de dispositivos de hardware que eram necessários para recriar, mixar e processar áudio. Com a popularização 
dos computadores pessoais, foi uma questão de tempo para que fossem criados programas computacionais que recriavam os aparelhos 
utilizados nos estúdios e suas respectivas funções, transformando os computadores em verdadeiros estúdios de gravação. 
 
 
6a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
O Arduino é uma plataforma eletrônica de código aberto baseada em hardware e software fáceis de usar. É destinado a qualquer pessoa que 
queira programar e realizar projetos interativos. Marque abaixo a afirmativa correta a respeito da conexão entre o software MAX Cycling 74 e 
o Arduino. 
 
 
O arduino funciona apenas como uma interface de captura de sinais, através de sensores, para que esses sinais sejam processados pelo 
MAX Cycling74. O hardware do arduino não possui recurso de programação. 
 
O arduino é uma placa que possibilita a captura de sinais dos mais diversos tipos de sensores, enviando as informações captadas para 
serem processadas pelo software MAX Cycling 74. 
 
O MAX atua como um sensor do Arduino, com a capacidade de detectar as variações do som no ambiente. Transformando o som em 
áudio digital. 
 
A segunda e a quarta afirmativa são corretas. 
 
O arduino não funciona sem a conexão com o MAX Cycling 74. 
Respondido em 20/11/2020 00:08:39 
 
Explicação: 
O software MAX Cycling 74, https://cycling74.com , é um software de programação que vem sendo utilizado há muito tempo para a 
criação de plugins dedicados ao processamento do áudio e do vídeo, criação de instrumentos musicais eletrônicos e para possibilitar a 
interação de sensores e equipamentos eletrônicos controlados por computador, muito utilizados nas instalações audiovisuais 
contemporâneas. Em suas versões mais atualizadas o MAX vem com recursos que possibilitam a interação com placas eletrônicas de 
controle e processamento de sinais, onde se destaca o Arduino. 
 
 
7a 
 Questão 
Acerto: 0,0 / 1,0 
 
De acordo com a página dos Laboratório Dolby que trata sobre a tecnologia ¿Dolby Atmos¿, verifica-se que foi criada em 2012 com os seguintes objetivos: Inicialmente para ser utilizada 
em salas de cinemas, permitindo o posicionamento do som na sala de projeção, ou seja, o som do filme se movimentando em relação à audiência. Com relação à essa tecnologia é 
correto afirmarmos que: 
 
 
No Dolby Atmos o áudio depende do número de canais do sistema, como no estéreo (dois canais) ou o surround (com 5.1, 7.1, 8.1 ou mesmo mais canais e com mais 
alto-falantes). 
 
A terceira e a quarta afirmativas estão corretas 
 
Essa tecnologia funciona semelhante à tecnologia surround 
 
O Dolby Atmos é uma tecnologia restrita às grandes salas de cinema do circuito comercial 
 
Essa tecnologia também está sendo utilizada em outros sistemas, tais como sistemas home-theaters, computadores, tablets e smartphones. 
Respondido em 20/11/2020 00:04:08 
 
Explicação: 
Com essa tecnologia não importa o tamanho da sala nem o local onde o ouvinte esteja posicionado, a sensação de imersão é bem realista, sem comprometer a qualidade 
e a definição sonora. Em relação aos equipamentos caseiros (Consumer) e dos celulares (Smartphones), é necessário que estes equipamentos suportem essa tecnologia, 
para que a experiência sonora se realize de forma adequada. 
 
 
8a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
A Cibercultura está em constante transformação, englobando e se reabastecendo, a cada instante, suas conexões com a engenharia genética, com a nano tecnologia, com questões 
jurídicas e éticas, envolvendo novas perspectivas que irão impactar profundamente a própria vida humana e o ecossistema no qual que vivemos. Por que a tecnologia 5G trará ainda 
mais impactos na Cibercultura ? 
 
 
Porque é uma tecnologia que irá conectar objetos do dia a dia, diferentemente da "internet das coisas". 
 
Porque é uma tecnologia criada exclusivamente para conectar as impressoras 3D. 
 
A tecnologia 5G trará ainda mais impactos na Cibercultura, devido a promessa de uma internet com conexões até 10 vezes mais rápidas do que a velocidade atual! 
 
Nenhuma das resposta acima 
 
Porque é uma tecnologia que não vai estar relacionada ao Ciberespaço. 
Respondido em 20/11/2020 00:06:41 
 
Explicação: 
Com essa tecnologia podemos imaginar conexões praticamente em tempo real, na troca de informação com vídeo e som 3D em alta resolução. Como vimos na aula 
anterior, as tecnologias relacionadas ao som e à imagem, juntamente com a realidade aumentada e com a realidade virtual, irão se beneficiar enormementeda conexão 
5G, possibilitando a troca de informação em tempo real, em alguns casos sem nenhuma latência (atraso) perceptível. 
 
 
9a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Como funciona a tecnologia de streaming de áudio e vídeo? 
 
 
Ambas utilizam um sistema de assinatura, no entanto os serviços de streaming não oferecem conteúdos no formato Podcast. 
 
Streaming (transmissão) na tecnologia digital é um fluxo de dados binários (sequências de bits 0 e 1), que são transferidos dinamicamente de um ponto a outro nos circuitos 
eletrônicos. 
 
É a mesma tecnologia utilizada pelo Podcasting, só que o podcasting publica apenas conteúdos de áudio e o streaming publica somente 
conteudos de vídeo. 
 
O streaming utiliza uma tecnologia onde a informação digital fica armazenada na memótia do computador estaticamente, sendo 
atualizada na medida em que o conteúdo publicado vai sendo é solicitado pelo espectador. 
 
O streaming utiliza a mesma tecnologia utilizada pelas planilhas eletrônicas, do tipo Exel. 
Respondido em 20/11/2020 00:08:00 
 
Explicação: 
Diferentemente de uma planilha no Excel ou de um texto no aplicativo Word, onde os dados (informações) permanecem estáticos na memória do computador enquanto 
estão sendo lidos, editados e/ou processados, nos streamings de áudio e vídeo as informações fluem dinamicamente, entre o Hd (disco rígido), o teclado, a tela do 
computador, e através das interfaces de áudio e vídeo. O processamento de arquivos de áudio e vídeo necessita ser dinâmico, pois os conteúdos audiovisuais se modificam 
e se atualizam constantemente, em temo real! 
 
 
10a 
 Questão 
Acerto: 0,0 / 1,0 
 
Qual a relação entre a open-music.org e criptomoedas? 
 
 
A Open-music.org desenvolve pesquisas com o blockchain, que é a mesma tecnologia de software utilizada pelas criptomoedas 
 
A Open-music.org trabalha para as gravadoras no desenvolvimento de remuneração de direitos através de criptomoedas 
 
Nenhuma das resposta acima está correta. 
 
A Open-music.org é uma instituição de compra e venda de Bitcoin, destinada a músicos, interpretes e autores 
 
A Open-music.org é um órgão regulatório que administra o software blockchain, utilizado pelas criptomoedas

Continue navegando