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1 Que stão Um software é composto por módulos, instruções, bibliotecas, que gera um programa executável que lê dados denominados "entradas" ou inputs ao final do processo de desenvolvimento, e este, quando executado, recebe algum tipo de "entrada" de dados (input), processa as informações e libera uma "saída" (output) como resultado deste processamento. Os softwares são classificados em três tipos, os quais: I. Software de Sistema: é o conjunto de informações que gerenciam o hardware, permitindo a interação entre o usuário e os periféricos do computador. Exemplos: Windows e Linux. II. Software de Programação: são programas de computadores que permitem ao usuário executar uma série de tarefas específicas em diversas áreas de atividade. Exemplos: planilha eletrônica, editores de texto e editores de apresentações (como PowerPoint). III. Software de Aplicação: é o conjunto de ferramentas que permitem ao programador desenvolver sistemas informáticos. Exemplos: C++, C#, VB, ASP, Delphi, GO. Após a leitura, analise as alternativas a seguir e assinale a correta. Somente a afirmação I está correta Somente a afirmação II está correta Somente as afirmações I e III estão corretas Somente a afirmação III está correta Somente as afirmações I e II estão corretas Respondido em 30/09/2020 15:27:40 Explicação: Os softwares sao classificados em 3 tipos, os quais: Software de Sistema: é o conjunto de informações que gerenciam o hardware, permitindo a interação entre o usuário e os periféricos do computador. Exemplos: Windows e Linux. Software de Programação: é o conjunto de ferramentas que permitem ao programador desenvolver sistemas informáticos. Exemplos: exemplo, C++, C#, VB, ASP, Delphi, GO. Software de Aplicação: são programas de computadores que permitem ao usuário executar uma série de tarefas específicas em diversas áreas de atividade. Exemplos: planilha eletrônica, editores de texto e editores de apresentações (como PowerPoint). 2 Que stão (I) é "uma sequência de instruções a serem executadas, com o objetivo de gerar informações a partir de uma série de dados coletados ou armazenados". Também podemos definir como sendo "os programas que comandam o funcionamento de um computador". Após a leitura do conceito acima, analise cada uma das alternativas abaixo e assinale a correta, com relação a (I) Conhecimento Projeto Software Portifólio Processo Respondido em 30/09/2020 15:25:31 Explicação: Software é "uma sequência de instruções a serem executadas, com o objetivo de gerar informações a partir de uma série de dados coletados ou armazenados". Também podemos definir como sendo "os programas que comandam o funcionamento de um computador". 3 Que stão Em uma organização de matriz fraca dois gerentes de projetos acabam de perceber que seu poder é limitado. Um deles é facilitador de projetos e o outro atua como coordenador de projetos. Qual é a diferença entre um facilitador e um coordenador de projetos? O facilitador do projeto pode tomar decisões. O facilitador do projeto não pode tomar decisões. O facilitador do projeto gerencia o projeto até a entrega do produto/serviço. O facilitador do projeto está subordinado a um gerente de nível mais alto. O facilitador do projeto tem alguma autoridade. Respondido em 30/09/2020 15:25:36 Explicação: O coordenador do projeto está subordinado a um gerente de nível mais alto e tem autoridade para tomar algumas decisões. O facilitador do projeto não tem autoridade para tomar decisões. 4 Que stão A aplicação de conhecimentos, habilidades, ferramentas e técnicas às atividades do projeto a fim de atender aos seus requisitos denomina-se: Gestão do Conhecimento. Gerenciamento de Projetos. Gestão de Risco. Gestão de pessoas. Gerenciamento Contábil Financeiro. Respondido em 30/09/2020 15:25:43 Explicação: O gerenciamento de projetos reúne habilidades que o líder dever possuir como liderança e conhecimento técnico, além de ferramentas de apoio. 5 Que stão Um gerente de projetos tem pouca experiência, mas foi designado para assumir um novo projeto. Como trabalhará em uma organização matricial, ele pode esperar que as comunicações serão: (Assinale a alternativa CORRETA). Difíceis de automatizar Abertas Complexas Fechadas Simples Respondido em 30/09/2020 15:28:17 Explicação: Como um projeto realizado em uma organização matricial envolve pessoas de bárias partes da organização, as comunicações são mais complexas. 6 Que stão Em uma organizacão por projetos: (Assinale a alternativa CORRETA). Está subordinada a muitos chefes. Está subordinada ao gerente funcional. Nem sempre terá um "lar" de retorno ao final do projeto. Não é fiel ao projeto. Não consegue atingir seus objetivos. Respondido em 30/09/2020 15:31:14 Explicação: A principal desvantagem de uma organização por projetos é que, no fim do projeto, a equipe se dispersa e não tem um departamento funcional ("lar") para o qual voltar. 7 Que stão Um gerente de projeto está tentando concluir um projeto de desenvolvimento de software, mas não consegue obter atenção suficiente para o projeto. Os recursos estão concentrados em realizar trabalho relacionado a processos e o gerente do projeto tem pouca autoridade para designar recursos adequadamente. Em qual forma de organização o gerente de projeto trabalha? Funcional Coordenador Matricial Fraca Facilitador 1 Que stão Um software é composto por módulos, instruções, bibliotecas, que gera um programa executável que lê dados denominados "entradas" ou inputs ao final do processo de desenvolvimento, e este, quando executado, recebe algum tipo de "entrada" de dados (input), processa as informações e libera uma "saída" (output) como resultado deste processamento. Os softwares são classificados em três tipos, os quais: I. Software de Sistema: é o conjunto de informações que gerenciam o hardware, permitindo a interação entre o usuário e os periféricos do computador. Exemplos: Windows e Linux. II. Software de Programação: são programas de computadores que permitem ao usuário executar uma série de tarefas específicas em diversas áreas de atividade. Exemplos: planilha eletrônica, editores de texto e editores de apresentações (como PowerPoint). III. Software de Aplicação: é o conjunto de ferramentas que permitem ao programador desenvolver sistemas informáticos. Exemplos: C++, C#, VB, ASP, Delphi, GO. Após a leitura, analise as alternativas a seguir e assinale a correta. Somente a afirmação II está correta Somente as afirmações I e III estão corretas Somente a afirmação III está correta Somente as afirmações I e II estão corretas Somente a afirmação I está correta Respondido em 30/09/2020 16:55:42 Explicação: Os softwares sao classificados em 3 tipos, os quais: Software de Sistema: é o conjunto de informações que gerenciam o hardware, permitindo a interação entre o usuário e os periféricos do computador. Exemplos: Windows e Linux. Software de Programação: é o conjunto de ferramentas que permitem ao programador desenvolver sistemas informáticos. Exemplos: exemplo, C++, C#, VB, ASP, Delphi, GO. Software de Aplicação: são programas de computadores que permitem ao usuário executar uma série de tarefas específicas em diversas áreas de atividade. Exemplos: planilha eletrônica, editores de texto e editores de apresentações (como PowerPoint). 2 Que stão(I) é "uma sequência de instruções a serem executadas, com o objetivo de gerar informações a partir de uma série de dados coletados ou armazenados". Também podemos definir como sendo "os programas que comandam o funcionamento de um computador". Após a leitura do conceito acima, analise cada uma das alternativas abaixo e assinale a correta, com relação a (I) Projeto Software Processo Portifólio Conhecimento Respondido em 30/09/2020 16:56:06 Explicação: Software é "uma sequência de instruções a serem executadas, com o objetivo de gerar informações a partir de uma série de dados coletados ou armazenados". Também podemos definir como sendo "os programas que comandam o funcionamento de um computador". 3 Que stão Em uma organização de matriz fraca dois gerentes de projetos acabam de perceber que seu poder é limitado. Um deles é facilitador de projetos e o outro atua como coordenador de projetos. Qual é a diferença entre um facilitador e um coordenador de projetos? O facilitador do projeto pode tomar decisões. O facilitador do projeto não pode tomar decisões. O facilitador do projeto está subordinado a um gerente de nível mais alto. O facilitador do projeto tem alguma autoridade. O facilitador do projeto gerencia o projeto até a entrega do produto/serviço. Respondido em 30/09/2020 17:02:13 Explicação: O coordenador do projeto está subordinado a um gerente de nível mais alto e tem autoridade para tomar algumas decisões. O facilitador do projeto não tem autoridade para tomar decisões. 4 Que stão A aplicação de conhecimentos, habilidades, ferramentas e técnicas às atividades do projeto a fim de atender aos seus requisitos denomina-se: Gerenciamento de Projetos. Gestão de pessoas. Gestão do Conhecimento. Gestão de Risco. Gerenciamento Contábil Financeiro. Respondido em 30/09/2020 17:02:29 Explicação: O gerenciamento de projetos reúne habilidades que o líder dever possuir como liderança e conhecimento técnico, além de ferramentas de apoio. 5 Que stão Um gerente de projetos tem pouca experiência, mas foi designado para assumir um novo projeto. Como trabalhará em uma organização matricial, ele pode esperar que as comunicações serão: (Assinale a alternativa CORRETA). Difíceis de automatizar Complexas Fechadas Abertas Simples Respondido em 30/09/2020 17:00:06 Explicação: Como um projeto realizado em uma organização matricial envolve pessoas de bárias partes da organização, as comunicações são mais complexas. 6 Que stão Em uma organizacão por projetos: (Assinale a alternativa CORRETA). Não consegue atingir seus objetivos. Está subordinada ao gerente funcional. Nem sempre terá um "lar" de retorno ao final do projeto. Está subordinada a muitos chefes. Não é fiel ao projeto. Respondido em 30/09/2020 17:02:39 Explicação: A principal desvantagem de uma organização por projetos é que, no fim do projeto, a equipe se dispersa e não tem um departamento funcional ("lar") para o qual voltar. 7 Que stão Um gerente de projeto está tentando concluir um projeto de desenvolvimento de software, mas não consegue obter atenção suficiente para o projeto. Os recursos estão concentrados em realizar trabalho relacionado a processos e o gerente do projeto tem pouca autoridade para designar recursos adequadamente. Em qual forma de organização o gerente de projeto trabalha? Fraca Funcional Matricial Facilitador Coordenador 1 Que stão Um software é composto por módulos, instruções, bibliotecas, que gera um programa executável que lê dados denominados "entradas" ou inputs ao final do processo de desenvolvimento, e este, quando executado, recebe algum tipo de "entrada" de dados (input), processa as informações e libera uma "saída" (output) como resultado deste processamento. Os softwares são classificados em três tipos, os quais: I. Software de Sistema: é o conjunto de informações que gerenciam o hardware, permitindo a interação entre o usuário e os periféricos do computador. Exemplos: Windows e Linux. II. Software de Programação: são programas de computadores que permitem ao usuário executar uma série de tarefas específicas em diversas áreas de atividade. Exemplos: planilha eletrônica, editores de texto e editores de apresentações (como PowerPoint). III. Software de Aplicação: é o conjunto de ferramentas que permitem ao programador desenvolver sistemas informáticos. Exemplos: C++, C#, VB, ASP, Delphi, GO. Após a leitura, analise as alternativas a seguir e assinale a correta. Somente a afirmação III está correta Somente as afirmações I e III estão corretas Somente a afirmação II está correta Somente a afirmação I está correta Somente as afirmações I e II estão corretas Respondido em 30/09/2020 17:03:26 Explicação: Os softwares sao classificados em 3 tipos, os quais: Software de Sistema: é o conjunto de informações que gerenciam o hardware, permitindo a interação entre o usuário e os periféricos do computador. Exemplos: Windows e Linux. Software de Programação: é o conjunto de ferramentas que permitem ao programador desenvolver sistemas informáticos. Exemplos: exemplo, C++, C#, VB, ASP, Delphi, GO. Software de Aplicação: são programas de computadores que permitem ao usuário executar uma série de tarefas específicas em diversas áreas de atividade. Exemplos: planilha eletrônica, editores de texto e editores de apresentações (como PowerPoint). 2 Que stão Um gerente de projeto está tentando concluir um projeto de desenvolvimento de software, mas não consegue obter atenção suficiente para o projeto. Os recursos estão concentrados em realizar trabalho relacionado a processos e o gerente do projeto tem pouca autoridade para designar recursos adequadamente. Em qual forma de organização o gerente de projeto trabalha? Facilitador Funcional Fraca Matricial Coordenador Respondido em 30/09/2020 17:01:03 Explicação: Em uma organização funcional o gerente de projeto tem o menor apoio e pouca autoridade para ddesignar recursos. Facilitador e coordenador são formas de matriz fraca. 3 Que stão Um gerente de projetos tem pouca experiência, mas foi designado para assumir um novo projeto. Como trabalhará em uma organização matricial, ele pode esperar que as comunicações serão: (Assinale a alternativa CORRETA). Fechadas Difíceis de automatizar Simples Complexas Abertas Respondido em 30/09/2020 17:03:35 Explicação: Como um projeto realizado em uma organização matricial envolve pessoas de bárias partes da organização, as comunicações são mais complexas. 4 Que stão Em uma organização de matriz fraca dois gerentes de projetos acabam de perceber que seu poder é limitado. Um deles é facilitador de projetos e o outro atua como coordenador de projetos. Qual é a diferença entre um facilitador e um coordenador de projetos? O facilitador do projeto está subordinado a um gerente de nível mais alto. O facilitador do projeto gerencia o projeto até a entrega do produto/serviço. O facilitador do projeto não pode tomar decisões. O facilitador do projeto pode tomar decisões. O facilitador do projeto tem alguma autoridade. Respondido em 30/09/2020 17:03:38 Explicação: O coordenador do projeto está subordinado a um gerente de nível mais alto e tem autoridade para tomar algumas decisões. O facilitador do projeto não tem autoridade para tomar decisões. 5 Que stãoEm uma organizacão por projetos: (Assinale a alternativa CORRETA). Não consegue atingir seus objetivos. Está subordinada a muitos chefes. Está subordinada ao gerente funcional. Nem sempre terá um "lar" de retorno ao final do projeto. Não é fiel ao projeto. Respondido em 30/09/2020 17:01:23 Explicação: A principal desvantagem de uma organização por projetos é que, no fim do projeto, a equipe se dispersa e não tem um departamento funcional ("lar") para o qual voltar. 6 Que stão (I) é "uma sequência de instruções a serem executadas, com o objetivo de gerar informações a partir de uma série de dados coletados ou armazenados". Também podemos definir como sendo "os programas que comandam o funcionamento de um computador". Após a leitura do conceito acima, analise cada uma das alternativas abaixo e assinale a correta, com relação a (I) Processo Software Projeto Portifólio Conhecimento Respondido em 30/09/2020 17:01:29 Explicação: Software é "uma sequência de instruções a serem executadas, com o objetivo de gerar informações a partir de uma série de dados coletados ou armazenados". Também podemos definir como sendo "os programas que comandam o funcionamento de um computador". 7 Que stão A aplicação de conhecimentos, habilidades, ferramentas e técnicas às atividades do projeto a fim de atender aos seus requisitos denomina-se: Gestão de pessoas. Gestão de Risco. Gerenciamento Contábil Financeiro. Gestão do Conhecimento. Gerenciamento de Projetos. 1 Que stão Propriedade: Este modelo se propõe a aumentar pouco a pouco o software, conforme as necessidades surgem. Como se chama o modelo que apresenta essa propriedade? cascata ágil sequencial RUP Incremental Respondido em 30/09/2020 18:09:45 Explicação: o pouco a pouco descrito na propriedade, sugere que o software vai sendo incrementado logo o modelo é o incremental 2 Que stão Fonte: FUNRIO 2013 ¿ MPOG Analista de Tecnologia da Informação Considere o seguinte problema encontrado em projetos de desenvolvimento de software: projetos reais raramente seguem um fluxo sequencial. Apesar de um modelo linear poder acomodar a iteração, ele o faz indiretamente. Como resultado, as modificações podem causar confusão à medida que a equipe de projeto prossegue. Esse é um dos problemas que são algumas vezes encontrados quando é aplicado o modelo de desenvolvimento. evolutivo iterativo e incremental iterativo em cascata incremental Respondido em 30/09/2020 18:09:51 Explicação: O modelo em Cascata possui este problema de ter a necessidade de um fluxo sequencial e os projetos do mundo real não seguem necessariamente esta sequencialidade. 3 Que stão Fonte: UFF 2009 ¿ Analista de Tecnologia da Informação Em relação aos ciclos de vida do software, o desenvolvimento de sistemas por meio de ciclo de vida iterativos garante ao sistema: legibilidade legalidade segurança utilização mínima de recursos atualização contínua Respondido em 30/09/2020 18:19:41 Explicação: De acordo com o discutido nas aulas, o modelo iterativo permite que o software seja desenvolvido em ciclos, atualizando as suas necessidades em cada ciclo. 4 Que stão Fonte: FUMARC 2012 - TJ-MG Oficial Judiciário - Assistente Técnico de Sistemas Em relação aos modelos de processos de software, pode-se dizer que os modelos incremental e evolucionário possuem a característica de serem iterativos. Assinale a alternativa que melhor descreve um modelo de produção de software iterativo. Os incrementos de um software são entregues ao cliente somente duas vezes. A abordagem iterativa possibilita desenvolver um sistema de software de forma incremental, permitindo ao desenvolvedor tirar vantagem daquilo que foi aprendido durante a fase inicial de desenvolvimento de uma versão do sistema. O aprendizado ocorre simultaneamente tanto para o desenvolvedor, quanto para o usuário do sistema. Um modelo de produção de software iterativo é composto pelas fases de análise de requisitos, projeto, implementação, testes (validação), integração e manutenção de software. Um modelo de produção de software iterativo é composto pelas fases de análise de requisitos, projeto e implementação. Os incrementos de um software são entregues ao cliente de uma só vez. Respondido em 30/09/2020 18:19:49 Explicação: Os incrementos são entregues durante todos os ciclos. A etapa de manutenção não entra no ciclo, vai até desde a elicitação de requisitos até a integração e implantação no cliente. A abordagem iterativa trabalha também de forma incremental. 5 Que stão A prototipação representa uma técnica poderosa para o desenvolvimento de sistemas, mais especificamente do software desses sistemas. Sobre as funções desempenhadas por um protótipo, é correto afirmar que ele Não possibilita avaliar a qualidade do software produzido. Pode auxiliar na validação de requisitos do sistema, bem como propiciar a inserção de novos requisitos ainda não identificados. Não permite que sejam realizados testes, visando verificar o funcionamento do sistema final, ainda que sejam testes parciais. Permite avaliar o desempenho geral da equipe de desenvolvimento de software É inteiramente descartado, não sendo aproveitada nenhuma parte do código de software no sistema final entregue ao cliente. Respondido em 30/09/2020 18:17:52 Explicação: O proposito básico da prototipação é sempre auxiliar na validação e elicitação de requisitos (necessidades) do software. 6 Que stão Fonte: FCC 2013 - AL- RN Analista Legislativo - Analista de Sistemas O primeiro modelo de desenvolvimento de software a ser publicado foi derivado de processos mais gerais da engenharia de sistemas. Por causa do encadeamento entre uma fase e outra, esse modelo é conhecido como modelo em cascata ou ciclo de vida de software. Dentre seus principais estágios se encontram a análise e definição de requisitos, o projeto de sistema e software e: A|ssinale a complementação correta. desenvolvimento incremental pesquisa e testes. implementação e teste unitário análise de recursos e software geração de relatórios de teste Respondido em 30/09/2020 18:20:30 Explicação: De acordo com o modelo cascata apresentado, após a fase de projeto vem a de implementação e teste unitário. 7 Que stão Propriedade: Seu nome foi atribuído devido à sequência com que cada fase do desenvolvimento dependia do término da fase anterior, Como se chama o processso de desenvolvimento de software com essa propriedade? àgil UML Cascata RUP iterativo incremental 1 Que stão Propriedade: Seu nome foi atribuído devido à sequência com que cada fase do desenvolvimento dependia do término da fase anterior, Como se chama o processso de desenvolvimento de software com essa propriedade? àgil UML iterativo incremental Cascata RUP Respondido em 30/09/2020 18:21:23 Explicação: esse é o modelo de processo de desenvolvimento chamado CASCATA, onde uma fase somente iniciava com o término da anterior 2 Que stão Fonte: UFF 2009 ¿ Analista de Tecnologia da Informação Em relação aos ciclos de vida do software, o desenvolvimento de sistemas por meio de ciclo de vida iterativos garante ao sistema: atualização contínua legalidade utilização mínima de recursos segurança legibilidadeRespondido em 30/09/2020 18:19:03 Explicação: De acordo com o discutido nas aulas, o modelo iterativo permite que o software seja desenvolvido em ciclos, atualizando as suas necessidades em cada ciclo. 3 Que stão Fonte: FUMARC 2012 - TJ-MG Oficial Judiciário - Assistente Técnico de Sistemas Em relação aos modelos de processos de software, pode-se dizer que os modelos incremental e evolucionário possuem a característica de serem iterativos. Assinale a alternativa que melhor descreve um modelo de produção de software iterativo. Os incrementos de um software são entregues ao cliente somente duas vezes. Os incrementos de um software são entregues ao cliente de uma só vez. Um modelo de produção de software iterativo é composto pelas fases de análise de requisitos, projeto e implementação. Um modelo de produção de software iterativo é composto pelas fases de análise de requisitos, projeto, implementação, testes (validação), integração e manutenção de software. A abordagem iterativa possibilita desenvolver um sistema de software de forma incremental, permitindo ao desenvolvedor tirar vantagem daquilo que foi aprendido durante a fase inicial de desenvolvimento de uma versão do sistema. O aprendizado ocorre simultaneamente tanto para o desenvolvedor, quanto para o usuário do sistema. Respondido em 30/09/2020 18:19:10 Explicação: Os incrementos são entregues durante todos os ciclos. A etapa de manutenção não entra no ciclo, vai até desde a elicitação de requisitos até a integração e implantação no cliente. A abordagem iterativa trabalha também de forma incremental. 4 Que stão A prototipação representa uma técnica poderosa para o desenvolvimento de sistemas, mais especificamente do software desses sistemas. Sobre as funções desempenhadas por um protótipo, é correto afirmar que ele Não permite que sejam realizados testes, visando verificar o funcionamento do sistema final, ainda que sejam testes parciais. Não possibilita avaliar a qualidade do software produzido. Permite avaliar o desempenho geral da equipe de desenvolvimento de software É inteiramente descartado, não sendo aproveitada nenhuma parte do código de software no sistema final entregue ao cliente. Pode auxiliar na validação de requisitos do sistema, bem como propiciar a inserção de novos requisitos ainda não identificados. Respondido em 30/09/2020 18:21:48 Explicação: O proposito básico da prototipação é sempre auxiliar na validação e elicitação de requisitos (necessidades) do software. 5 Que stão Fonte: FCC 2013 - AL- RN Analista Legislativo - Analista de Sistemas O primeiro modelo de desenvolvimento de software a ser publicado foi derivado de processos mais gerais da engenharia de sistemas. Por causa do encadeamento entre uma fase e outra, esse modelo é conhecido como modelo em cascata ou ciclo de vida de software. Dentre seus principais estágios se encontram a análise e definição de requisitos, o projeto de sistema e software e: A|ssinale a complementação correta. implementação e teste unitário geração de relatórios de teste desenvolvimento incremental análise de recursos e software pesquisa e testes. Respondido em 30/09/2020 18:19:28 Explicação: De acordo com o modelo cascata apresentado, após a fase de projeto vem a de implementação e teste unitário. 6 Que stão Propriedade: Este modelo se propõe a aumentar pouco a pouco o software, conforme as necessidades surgem. Como se chama o modelo que apresenta essa propriedade? sequencial cascata RUP Incremental ágil Respondido em 30/09/2020 18:19:35 Explicação: o pouco a pouco descrito na propriedade, sugere que o software vai sendo incrementado logo o modelo é o incremental 7 Que stão Fonte: FUNRIO 2013 ¿ MPOG Analista de Tecnologia da Informação Considere o seguinte problema encontrado em projetos de desenvolvimento de software: projetos reais raramente seguem um fluxo sequencial. Apesar de um modelo linear poder acomodar a iteração, ele o faz indiretamente. Como resultado, as modificações podem causar confusão à medida que a equipe de projeto prossegue. Esse é um dos problemas que são algumas vezes encontrados quando é aplicado o modelo de desenvolvimento. iterativo e incremental iterativo evolutivo incremental em cascata 1 Que stão Propriedade: Este modelo se propõe a aumentar pouco a pouco o software, conforme as necessidades surgem. Como se chama o modelo que apresenta essa propriedade? cascata sequencial Incremental ágil RUP Respondido em 30/09/2020 18:36:16 Explicação: o pouco a pouco descrito na propriedade, sugere que o software vai sendo incrementado logo o modelo é o incremental 2 Que stão Propriedade: Seu nome foi atribuído devido à sequência com que cada fase do desenvolvimento dependia do término da fase anterior, Como se chama o processso de desenvolvimento de software com essa propriedade? RUP Cascata iterativo incremental àgil UML Respondido em 30/09/2020 18:36:44 Explicação: esse é o modelo de processo de desenvolvimento chamado CASCATA, onde uma fase somente iniciava com o término da anterior 3 Que stão Fonte: UFF 2009 ¿ Analista de Tecnologia da Informação Em relação aos ciclos de vida do software, o desenvolvimento de sistemas por meio de ciclo de vida iterativos garante ao sistema: legalidade atualização contínua legibilidade utilização mínima de recursos segurança Respondido em 30/09/2020 18:34:24 Explicação: De acordo com o discutido nas aulas, o modelo iterativo permite que o software seja desenvolvido em ciclos, atualizando as suas necessidades em cada ciclo. 4 Que stão Fonte: FUMARC 2012 - TJ-MG Oficial Judiciário - Assistente Técnico de Sistemas Em relação aos modelos de processos de software, pode-se dizer que os modelos incremental e evolucionário possuem a característica de serem iterativos. Assinale a alternativa que melhor descreve um modelo de produção de software iterativo. Um modelo de produção de software iterativo é composto pelas fases de análise de requisitos, projeto e implementação. Os incrementos de um software são entregues ao cliente de uma só vez. Os incrementos de um software são entregues ao cliente somente duas vezes. Um modelo de produção de software iterativo é composto pelas fases de análise de requisitos, projeto, implementação, testes (validação), integração e manutenção de software. A abordagem iterativa possibilita desenvolver um sistema de software de forma incremental, permitindo ao desenvolvedor tirar vantagem daquilo que foi aprendido durante a fase inicial de desenvolvimento de uma versão do sistema. O aprendizado ocorre simultaneamente tanto para o desenvolvedor, quanto para o usuário do sistema. Respondido em 30/09/2020 18:36:59 Explicação: Os incrementos são entregues durante todos os ciclos. A etapa de manutenção não entra no ciclo, vai até desde a elicitação de requisitos até a integração e implantação no cliente. A abordagem iterativa trabalha também de forma incremental. 5 Que stão A prototipação representa uma técnica poderosa para o desenvolvimento de sistemas, mais especificamente do software desses sistemas. Sobre as funções desempenhadas por um protótipo, é correto afirmar que ele Pode auxiliar na validação de requisitos do sistema, bem como propiciar a inserção de novos requisitosainda não identificados. Não permite que sejam realizados testes, visando verificar o funcionamento do sistema final, ainda que sejam testes parciais. Não possibilita avaliar a qualidade do software produzido. É inteiramente descartado, não sendo aproveitada nenhuma parte do código de software no sistema final entregue ao cliente. Permite avaliar o desempenho geral da equipe de desenvolvimento de software Respondido em 30/09/2020 18:34:39 Explicação: O proposito básico da prototipação é sempre auxiliar na validação e elicitação de requisitos (necessidades) do software. 6 Que stão Fonte: FCC 2013 - AL- RN Analista Legislativo - Analista de Sistemas O primeiro modelo de desenvolvimento de software a ser publicado foi derivado de processos mais gerais da engenharia de sistemas. Por causa do encadeamento entre uma fase e outra, esse modelo é conhecido como modelo em cascata ou ciclo de vida de software. Dentre seus principais estágios se encontram a análise e definição de requisitos, o projeto de sistema e software e: A|ssinale a complementação correta. implementação e teste unitário pesquisa e testes. análise de recursos e software geração de relatórios de teste desenvolvimento incremental Respondido em 30/09/2020 18:37:18 Explicação: De acordo com o modelo cascata apresentado, após a fase de projeto vem a de implementação e teste unitário. 7 Que stão Fonte: FUNRIO 2013 ¿ MPOG Analista de Tecnologia da Informação Considere o seguinte problema encontrado em projetos de desenvolvimento de software: projetos reais raramente seguem um fluxo sequencial. Apesar de um modelo linear poder acomodar a iteração, ele o faz indiretamente. Como resultado, as modificações podem causar confusão à medida que a equipe de projeto prossegue. Esse é um dos problemas que são algumas vezes encontrados quando é aplicado o modelo de desenvolvimento. iterativo e incremental evolutivo incremental em cascata iterativo 1 Que stão O teste do software deve acontecer (assinale a única opção correta): No início do processo de desenvolvimento No meio do processo de desenvolvimento No inicio e no final do processo de desenvolvimento Em todo o processo de desenvolvimento No final do processo de desenvolvimento de software Respondido em 30/09/2020 18:40:12 Explicação: O teste de software tem que ocorrer em todo o processo de desenvolvimento. A garantia de qualidade de software (Software Quality Assurance) não é algo com a qual começamos a nos preocupar depois que o código foi gerado, e sim, ao longo de todo o processo de engenharia de software. 2 Que stão É importante conhecermos o histórico das atividades de teste, para tratarmos os sistemas com qualidade. Myers foi um precursor sobre os processos de teste de software. Ele ficou conhecido pela "regra 10 de Myers" e concluiu também que zero- defeito é algo inatingível. Essa regra e conclusão estabelecem que: I- Todas as decisões tomadas durante o processo de desenvolvimento do software podem comprometer a sua qualidade final. II- A partir de processos uniformes e consistentes, a tendência é que o produto final gerado, ou seja, o software seja eficiente. III- Quanto mais tarde os defeitos forem encontrados tanto mais caro será corrigi-los. Assinale a assertiva correta. Apenas o item I está correto. Apenas os itens I e II estão corretos. Apenas os itens II e III estão corretos. Apenas o item III está correto. Apenas o item II está correto. Respondido em 30/09/2020 18:40:18 Explicação: O item I indica a importância da qualidade de software que é é um processo sistemático que focaliza todas as etapas e artefatos gerados com objetivo de garantir a conformidade e uniformidade de processos e produtos, prevenindo e eliminado defeitos. Myers concluiu que zero-defeito é algo inatingível, ou seja, pela complexidade envolvida e pelo número altíssimo de situações existentes, torna-se impossível imaginar um produto de software ¿livre de erros¿. Sempre existirão erros a serem descobertos. Myers foi criador de termos muito usados como `Caixa Branca e Caixa Preta¿ e "Caso de Teste" e também ficou conhecido pela regra 10 de Myers. 3 Que stão Podemos conceituar Qualidade de Software como: Um processo para provar que determinadas coisas (funções) fazem o que devem fazer. Um processo que foca em todos os produtos de software gerados pela equipe de desenvolvimento. Um processo para demonstrar que os defeitos não estão presentes. Um processo que demonstra que algo funciona corretamente. Um processo sistemático que focaliza todas as etapas e artefatos gerados com o objetivo de garantir a conformidade e uniformidade de processos e produtos, prevenindo e eliminado defeitos. Respondido em 30/09/2020 18:40:33 Explicação: O conceito de teste ganha complexidade, pois os riscos dos softwares não funcionarem a contento, cresce de forma exponencial. Ainda assim poucas empresas percebem que a implantação de um ¿processo de garantia de qualidade de software¿ é uma questão de estratégia de sobrevivência em um mercado cada vez mais exigente e competitivo. Teste é o processo de demonstrar que os defeitos não estão presentes. Teste é o processo de demonstrar que algo funciona corretamente. Teste é o processo de provar que determinadas coisas (funções) fazem o que devem fazer. O objetivo real do teste de software é mostrar que um software está de acordo com suas especificações e que ele atende as expectativas do cliente. 4 Que stão Com relação ao tamanho e complexidade de software, assinale a opção correta, considerando tais características nos anos 60, 80 e 2000. Em 1980 a complexidade era média e em 2000 a complexidade era alta. Em 1960 o tamaho era minimo e em 2000 a complexidade era média. Em 1960 o tamanho era mínimo e em 1980 a complexidade era relativa. Em 1980 o tamanho era pequeno e a complexidade alta. Em 1960 o tamanho era mínimo e em 2000 o tamanho é o mesmo. Respondido em 30/09/2020 18:40:40 Explicação: No Cenário Atual do desenvolvimento de o conceito de teste ganha complexidade, pois os riscos dos softwares não funcionarem a contento, cresce de forma exponencial. Myers concluiu que zero-defeito é algo inatingível? Ou seja, pela complexidade envolvida e pelo número altíssimo de situações existentes, torna-se impossível imaginar um produto de software 'livre de erros'. Sempre existirão erros a serem descobertos. 5 Que stão A qualidade de software é um processo sistemático que focaliza todas as etapas e artefatos gerados com objetivo de garantir a conformidade e uniformidade de processos e produtos, prevenindo e eliminado defeitos. Vários fatores podem afetar a qualidade, como fatores externos e internos. São eles: I- Fatores externos - são percebidos tanto pelas pessoas que desenvolvem software quanto pelos usuários. II- Fatores internos - são percebidos apenas pelas pessoas que desenvolvem software. III- Fatores externos - são percebidos apenas pelas pessoas que desenvolvem software. IV- Fatores internos - são percebidos tanto pelas pessoas que desenvolvem software quanto pelos usuários. Assinale a assertiva correta. Apenas os itens III e IV estão corretos. Apenas os itens II e III estão corretos. Apenas os itens I e II estão corretos. Apenas o item I está correto. Apenas os itens I e IV estão corretos. Respondido em 30/09/2020 18:41:01Explicação: Se desejarmos desenvolver e produzir software com qualidade, é necessário investir em qualidade em todos os pontos do processo. Alguns fatores podem afetar a qualidade, como fatores externos e internos de `Qualidade de Software¿. Vejamos alguns exemplos: Fatores externos - são percebidos tanto pelas pessoas que desenvolvem software quanto pelos usuários. Por exemplo: confiabilidade, eficiência e facilidade de uso. Fatores internos - são percebidos apenas pelas pessoas que desenvolvem software. Por exemplo: modularidade e legibilidade. 6 Que stão O que podemos concluir do gráfico abaixo apresentado? No eixo vertical, temos o custo de conserto de erros em software No eixo horizontal, temos as fases do processo de desenvolvimento de software quando mais cedo os defeitos forem encontrados, mais barato é o custo da correção o ideal é detectarmos erros no software ao final do processo de desenvolvimento os testes não interferem na qualidade do produto de software os erros mais caros são detectados no inicio quando mais cedo os defeitos forem encontrados, mais caro é o custo da correção 1 Que stão O que podemos concluir do gráfico abaixo apresentado? No eixo vertical, temos o custo de conserto de erros em software No eixo horizontal, temos as fases do processo de desenvolvimento de software os testes não interferem na qualidade do produto de software o ideal é detectarmos erros no software ao final do processo de desenvolvimento os erros mais caros são detectados no inicio quando mais cedo os defeitos forem encontrados, mais barato é o custo da correção quando mais cedo os defeitos forem encontrados, mais caro é o custo da correção Respondido em 30/09/2020 18:40:30 Explicação: Myers também ficou conhecido pela Regra de 10 de Myers, que mostra que ¿quanto mais tarde os defeitos forem encontrados, tanto mais caro será corrigi-los Consequentemente: quando mais cedo os defeitos forem encontrados, mais barato é o custo da correção 2 Que stão É importante conhecermos o histórico das atividades de teste, para tratarmos os sistemas com qualidade. Myers foi um precursor sobre os processos de teste de software. Ele ficou conhecido pela "regra 10 de Myers" e concluiu também que zero- defeito é algo inatingível. Essa regra e conclusão estabelecem que: I- Todas as decisões tomadas durante o processo de desenvolvimento do software podem comprometer a sua qualidade final. II- A partir de processos uniformes e consistentes, a tendência é que o produto final gerado, ou seja, o software seja eficiente. III- Quanto mais tarde os defeitos forem encontrados tanto mais caro será corrigi-los. Assinale a assertiva correta. Apenas o item I está correto. Apenas os itens I e II estão corretos. Apenas o item III está correto. Apenas os itens II e III estão corretos. Apenas o item II está correto. Respondido em 30/09/2020 18:41:16 Explicação: O item I indica a importância da qualidade de software que é é um processo sistemático que focaliza todas as etapas e artefatos gerados com objetivo de garantir a conformidade e uniformidade de processos e produtos, prevenindo e eliminado defeitos. Myers concluiu que zero-defeito é algo inatingível, ou seja, pela complexidade envolvida e pelo número altíssimo de situações existentes, torna-se impossível imaginar um produto de software ¿livre de erros¿. Sempre existirão erros a serem descobertos. Myers foi criador de termos muito usados como `Caixa Branca e Caixa Preta¿ e "Caso de Teste" e também ficou conhecido pela regra 10 de Myers. 3 Que stão Podemos conceituar Qualidade de Software como: Um processo para demonstrar que os defeitos não estão presentes. Um processo para provar que determinadas coisas (funções) fazem o que devem fazer. Um processo que foca em todos os produtos de software gerados pela equipe de desenvolvimento. Um processo que demonstra que algo funciona corretamente. Um processo sistemático que focaliza todas as etapas e artefatos gerados com o objetivo de garantir a conformidade e uniformidade de processos e produtos, prevenindo e eliminado defeitos. Respondido em 30/09/2020 18:44:52 Explicação: O conceito de teste ganha complexidade, pois os riscos dos softwares não funcionarem a contento, cresce de forma exponencial. Ainda assim poucas empresas percebem que a implantação de um ¿processo de garantia de qualidade de software¿ é uma questão de estratégia de sobrevivência em um mercado cada vez mais exigente e competitivo. Teste é o processo de demonstrar que os defeitos não estão presentes. Teste é o processo de demonstrar que algo funciona corretamente. Teste é o processo de provar que determinadas coisas (funções) fazem o que devem fazer. O objetivo real do teste de software é mostrar que um software está de acordo com suas especificações e que ele atende as expectativas do cliente. 4 Que stão Com relação ao tamanho e complexidade de software, assinale a opção correta, considerando tais características nos anos 60, 80 e 2000. Em 1980 o tamanho era pequeno e a complexidade alta. Em 1960 o tamanho era mínimo e em 2000 o tamanho é o mesmo. Em 1960 o tamaho era minimo e em 2000 a complexidade era média. Em 1960 o tamanho era mínimo e em 1980 a complexidade era relativa. Em 1980 a complexidade era média e em 2000 a complexidade era alta. Respondido em 30/09/2020 18:42:29 Explicação: No Cenário Atual do desenvolvimento de o conceito de teste ganha complexidade, pois os riscos dos softwares não funcionarem a contento, cresce de forma exponencial. Myers concluiu que zero-defeito é algo inatingível? Ou seja, pela complexidade envolvida e pelo número altíssimo de situações existentes, torna-se impossível imaginar um produto de software 'livre de erros'. Sempre existirão erros a serem descobertos. 5 Que stão O teste do software deve acontecer (assinale a única opção correta): No meio do processo de desenvolvimento No início do processo de desenvolvimento Em todo o processo de desenvolvimento No final do processo de desenvolvimento de software No inicio e no final do processo de desenvolvimento Respondido em 30/09/2020 18:45:01 Explicação: O teste de software tem que ocorrer em todo o processo de desenvolvimento. A garantia de qualidade de software (Software Quality Assurance) não é algo com a qual começamos a nos preocupar depois que o código foi gerado, e sim, ao longo de todo o processo de engenharia de software. 6 Que stão A qualidade de software é um processo sistemático que focaliza todas as etapas e artefatos gerados com objetivo de garantir a conformidade e uniformidade de processos e produtos, prevenindo e eliminado defeitos. Vários fatores podem afetar a qualidade, como fatores externos e internos. São eles: I- Fatores externos - são percebidos tanto pelas pessoas que desenvolvem software quanto pelos usuários. II- Fatores internos - são percebidos apenas pelas pessoas que desenvolvem software. III- Fatores externos - são percebidos apenas pelas pessoas que desenvolvem software. IV- Fatores internos - são percebidos tanto pelas pessoas que desenvolvem software quanto pelos usuários. Assinale a assertiva correta. Apenas os itens I e II estão corretos. Apenas os itens II e III estão corretos. Apenas os itens I e IV estão corretos. Apenas o item I está correto. Apenas os itens III e IV estão corretos.1 Que stão O que podemos concluir do gráfico abaixo apresentado? No eixo vertical, temos o custo de conserto de erros em software No eixo horizontal, temos as fases do processo de desenvolvimento de software quando mais cedo os defeitos forem encontrados, mais caro é o custo da correção os testes não interferem na qualidade do produto de software os erros mais caros são detectados no inicio o ideal é detectarmos erros no software ao final do processo de desenvolvimento quando mais cedo os defeitos forem encontrados, mais barato é o custo da correção Respondido em 02/10/2020 14:48:23 Explicação: Myers também ficou conhecido pela Regra de 10 de Myers, que mostra que ¿quanto mais tarde os defeitos forem encontrados, tanto mais caro será corrigi-los Consequentemente: quando mais cedo os defeitos forem encontrados, mais barato é o custo da correção 2 Que stão É importante conhecermos o histórico das atividades de teste, para tratarmos os sistemas com qualidade. Myers foi um precursor sobre os processos de teste de software. Ele ficou conhecido pela "regra 10 de Myers" e concluiu também que zero- defeito é algo inatingível. Essa regra e conclusão estabelecem que: I- Todas as decisões tomadas durante o processo de desenvolvimento do software podem comprometer a sua qualidade final. II- A partir de processos uniformes e consistentes, a tendência é que o produto final gerado, ou seja, o software seja eficiente. III- Quanto mais tarde os defeitos forem encontrados tanto mais caro será corrigi-los. Assinale a assertiva correta. Apenas o item I está correto. Apenas os itens II e III estão corretos. Apenas o item II está correto. Apenas o item III está correto. Apenas os itens I e II estão corretos. Respondido em 02/10/2020 14:48:31 Explicação: O item I indica a importância da qualidade de software que é é um processo sistemático que focaliza todas as etapas e artefatos gerados com objetivo de garantir a conformidade e uniformidade de processos e produtos, prevenindo e eliminado defeitos. Myers concluiu que zero-defeito é algo inatingível, ou seja, pela complexidade envolvida e pelo número altíssimo de situações existentes, torna-se impossível imaginar um produto de software ¿livre de erros¿. Sempre existirão erros a serem descobertos. Myers foi criador de termos muito usados como `Caixa Branca e Caixa Preta¿ e "Caso de Teste" e também ficou conhecido pela regra 10 de Myers. 3 Que stão Podemos conceituar Qualidade de Software como: Um processo sistemático que focaliza todas as etapas e artefatos gerados com o objetivo de garantir a conformidade e uniformidade de processos e produtos, prevenindo e eliminado defeitos. Um processo que foca em todos os produtos de software gerados pela equipe de desenvolvimento. Um processo que demonstra que algo funciona corretamente. Um processo para demonstrar que os defeitos não estão presentes. Um processo para provar que determinadas coisas (funções) fazem o que devem fazer. Respondido em 02/10/2020 14:48:38 Explicação: O conceito de teste ganha complexidade, pois os riscos dos softwares não funcionarem a contento, cresce de forma exponencial. Ainda assim poucas empresas percebem que a implantação de um ¿processo de garantia de qualidade de software¿ é uma questão de estratégia de sobrevivência em um mercado cada vez mais exigente e competitivo. Teste é o processo de demonstrar que os defeitos não estão presentes. Teste é o processo de demonstrar que algo funciona corretamente. Teste é o processo de provar que determinadas coisas (funções) fazem o que devem fazer. O objetivo real do teste de software é mostrar que um software está de acordo com suas especificações e que ele atende as expectativas do cliente. 4 Que stão Com relação ao tamanho e complexidade de software, assinale a opção correta, considerando tais características nos anos 60, 80 e 2000. Em 1960 o tamanho era mínimo e em 2000 o tamanho é o mesmo. Em 1980 o tamanho era pequeno e a complexidade alta. Em 1960 o tamanho era mínimo e em 1980 a complexidade era relativa. Em 1980 a complexidade era média e em 2000 a complexidade era alta. Em 1960 o tamaho era minimo e em 2000 a complexidade era média. Respondido em 02/10/2020 16:26:09 Explicação: No Cenário Atual do desenvolvimento de o conceito de teste ganha complexidade, pois os riscos dos softwares não funcionarem a contento, cresce de forma exponencial. Myers concluiu que zero-defeito é algo inatingível? Ou seja, pela complexidade envolvida e pelo número altíssimo de situações existentes, torna-se impossível imaginar um produto de software 'livre de erros'. Sempre existirão erros a serem descobertos. 5 Que stão O teste do software deve acontecer (assinale a única opção correta): No início do processo de desenvolvimento No inicio e no final do processo de desenvolvimento No final do processo de desenvolvimento de software No meio do processo de desenvolvimento Em todo o processo de desenvolvimento Respondido em 02/10/2020 16:28:42 Explicação: O teste de software tem que ocorrer em todo o processo de desenvolvimento. A garantia de qualidade de software (Software Quality Assurance) não é algo com a qual começamos a nos preocupar depois que o código foi gerado, e sim, ao longo de todo o processo de engenharia de software. 6 Que stão A qualidade de software é um processo sistemático que focaliza todas as etapas e artefatos gerados com objetivo de garantir a conformidade e uniformidade de processos e produtos, prevenindo e eliminado defeitos. Vários fatores podem afetar a qualidade, como fatores externos e internos. São eles: I- Fatores externos - são percebidos tanto pelas pessoas que desenvolvem software quanto pelos usuários. II- Fatores internos - são percebidos apenas pelas pessoas que desenvolvem software. III- Fatores externos - são percebidos apenas pelas pessoas que desenvolvem software. IV- Fatores internos - são percebidos tanto pelas pessoas que desenvolvem software quanto pelos usuários. Assinale a assertiva correta. Apenas os itens I e II estão corretos. Apenas os itens I e IV estão corretos. Apenas os itens III e IV estão corretos. Apenas o item I está correto. Apenas os itens II e III estão corretos. 1 Que stão Sobre o conceito de Teste de Software, analise abaixo algumas citações de autores variados e, a seguir, assinale a alternativa correta: I. "Teste é uma parte inevitável de qualquer esforço necessário para desenvolver um sistema de software" II. "O teste de software é um conjunto de atividades que podem ser planejadas e executadas concomitantemente" III. "Qualquer atividade que, a partir da avaliação de um atributo ou capacidade de um programa ou sistema, seja possível determinar se alcança resultados desejados" IV. "Processo de executar um programa ou sistema com a itenção de encontrar defeitos" Somente as asserções I, III e IV estão corretas Somente as asserções I, II e III estão corretas Somente as asserções I, II e IV estão corretas Somente as asserções II, III e IV estão corretas Somente as asserções I e II estão corretas Respondido em 02/10/2020 16:34:23 Explicação: "Teste é uma parte ineevitável de qualquer esforço necessário para desenvolver um sistema de software" (HOWDEN, 1987) "O teste de software é um conjunto de atividades que podem ser planejdas com antecedência e executadas sistematicamente"(PRESSMAN, 1985) "Qualquer atividade que, a partir da avaliação de um atributo ou capacidade de um programa ou sistema, seja possível determinar se alcança resultados desejados" (HETZEL, 1988) "Processo de executar um programa ou sistema com a itenção de encontrar defeitos" (MYERS, 1979) 2 Que stão A Engenharia de Software nos auxilia em muitas situações. Uma delas é a atividade de teste de software. Sobre este assunto, analise as asserçoes abaixo e, a seguir, assinale a alternativa correta: I. Existem dois tipos de teste de software: teste de baixo nível e teste de alto nível; II. O teste de software é o processo de executar o software de uma maneira controlada, com o objetivo de descobrir diferenças entre o comportamento previsto e o comportamento observado. III. Os testes de software podem ser usados para descobrir a ausência de erros no produto (software). Somente as asserções II e III estão corretas Somente as asserções I e II estão corretas Somente as asserções I e III estão corretas Somente a asserção III está correta Somente a asserção I está correta Respondido em 02/10/2020 16:36:57 Explicação: A Engenharia de Software nos auxilia em muitas situações. Uma delas é a atividade de teste, que é um passo do processo de que visa encontrar ou corrigir erros durante toda a construção do software. Devemos incorporar dois tipos de testes: 1-Teste de baixo nível: utilizado para veerificar um pequeno fragmento de código-fonte. Nesse caso, saberemos se ele foi implementado corretamente. 2 - Teste de alto nível: tem a característica de validar as principais funções do sistema ccom base nos requisitos definidos pelo cliente. Os testes podem ser usados para descobrir a presença de erros nos softwares, mas infelizmente não mostram a sua ausência. Assim, conseguimos chegar à conclusão que "o teste de software é o processo de executar o software de uma maneira controlada, com o objetivo de descobrir diferenças entre o comportamento previsto e o comportamento observado". 3 Que stão Quanto às estratégias, existem muitas que podem ser utilizadas para testar um software. Uma das estratégias de teste é o Teste Unitário. O que visam os testes unitários? Visam tratar os testes como um processo organizado e muitas vezes paralelo e integrado ao processo de desenvolvimento. Visam verificar se a solução atende aos objetivos do negócio e aos seus requisitos. Visam garantir que cada unidade de programa atenda as especificações e funcione corretamente. Visam a execução do sistema como um todo ou um subsistema. Visam verificar se os componentes funcionam corretamente juntos, conforme as especificações. Respondido em 02/10/2020 16:34:37 Explicação: Testes Unitários: São realizados no estágio mais baixo da escala de testes e são aplicados nas menores componentes de códigos criados, visando garantir que estes atendem as especificações, em termos de garantia e de funcionalidade. Testes de integração: São executados em uma combinação de componentes para verificar se eles funcionam corretamente juntos, conforme as especificações. Teste de sistema: São realizados pela equipe de testes, visando a execução do sistema como um todo ou um subsistema. Teste de aceitação: São os testes finais de execução do sistema, realizados pelos usuários, visando verificar se a solução atende aos objetivos do negócio e aos seus requisitos. Ao tratar os testes como um processo organizado e muitas vezes paralelo e integrado ao processo de desenvolvimento, os custos de manutenção serão reduzidos. 4 Que stão Quando devemos terminar os testes? I. Nunca, o projetista estará sempre testando. II. Quando o dinheiro ou o tempo acabar. III. O teste termina quando não houver mais erros. Assinale a única alternativa correta. Apenas os itens II e III estão corretos. Apenas os itens I e II estão corretos. Apenas o item III está correto. Apenas o item II está correto. Todos os itens estão corretos. Respondido em 02/10/2020 16:51:07 Explicação: Você jamais terá completado a atividade de teste. A carga simplesmente transfere- se do projetista para o cliente. O teste para quando não houver mais erros `visíveis¿. O teste acaba quando o tempo acaba ou o dinheiro acaba: Por restrição de tempo (nesse caso, deve-se negociar esse tempo); Por restrição financeira (nesse caso, deve-se evitar). 5 Que stão O teste de software visa garantir a qualidade, minimizando as incertezas e sistematizando os critérios de aceitação, porém isso não pode ser feito sem uma estratégia de teste. Para que tenhamos uma estratégia de teste de software bem elaborada ela deve incorporar alguns testes como: I- Testes de baixo nível, necessários para verificar se um pequeno segmento de código fonte foi implementado corretamente. II- Testes de alto nível, que validam as funções principais do sistema de acordo com os requisitos do cliente. III- Documento básico para organizar a atividade de testar aplicações no contexto da empresa. Assinale a assertiva correta. Apenas os itens I e II estão corretos. Apenas o item II está correto. Apenas os itens II e III estão corretos. Apenas o item III está correto. Apenas o item I está correto. Respondido em 02/10/2020 16:48:54 Explicação: O documento básico para organizar a atividade de testar aplicações no contexto da empresa é considerado uma metodologia. 6 Que stão 1. O que é necessário para se obter resultados positivos nos projetos de testes? I. Que o mesmo inicie desde a especificação dos requisitos do sistema a ser implementado. II. Que o mesmo inicie quando a programação estiver sendo desenvolvida. III. Que o mesmo inicie com o usuário para verificar se o mesmo está funcionando corretamente. Assinale a única alternativa correta. Apenas o item III está correto. Apenas o item II está correto. Apenas os itens I e II estão corretos. Apenas o item I está correto. Apenas os itens II e III estão corretos. 1 Que stão O Modelo V é uma melhoria do Modelo Cascata do desenvolvimento de produto. Ele possui alguns objetivos, dentre os quais estão explicitados nas alternativas abaixo, EXCETO (ou seja, assinale a alternativa INCORRETA, isto é a que não representa um dos objetivos do Modelo V). Um dos objetivos do Modelo V é maximizar os lucros da empresa desenvolvedora. Um dos objetivos do Modelo V é melhorar a comunicação entre as partes interessadas. Um dos objetivos do Modelo V é reduzir os custos totais ao longo do ciclo de vida do projeto Um dos objetivos do Modelo V é melhorar e garantir a qualidade do projeto. Um dos objetivos do Modelo V é mimizar os riscos do projeto. Respondido em 02/10/2020 17:09:30 Explicação: Objetivos do Modelo V: Minimizar os riscos do projeto; Melhorar e garantir a qualidade do projeto; Reduzir os custos totais ao longo do ciclo de vida do projeto; Melhorar a comunicação entre as partes interessadas. 2 Que stão O Modelo V é uma melhoria do Modelo Cascata (modelo Waterfall) do Desenvolvimento de Produto. A configuração desse modelo é representada por: Validação: unitário, integração, sistema e programação. Validação: requisitos, integração, sistema e programação. Validação: unitário, código, sistema e programação. Verificação: integração, análise, desenvolvimento e código. Verificação: requisitos, análise, arquitetura e código. Respondido em 02/10/2020 17:09:34Explicação: O Modelo V é uma melhoria do Modelo Cascata (modelo Waterfall) do Desenvolvimento de Produto, pois esse modelo tinha um problema de reatividade. Ele permite que, durante a integração de um sistema, os testes sejam feitos contra os próprios requisitos do componente ou interface que está sendo testado, em contraste com modelos anteriores onde o componente era testado contra a especificação do componente/interface . Verificação: requisit os, análise, arquitetura e código. Validação: unitário, integração, sistema e aceitação. 3 Que stão O (I) é um modelo mais robusto e completo do que o cascata, podendo produzir softwares de maior qualidade do que com ele. O (II) acrescenta duas partes importantes, que são: Verificação e Validação. Após a leitura das sentenças (I) e (II), assinale a alternativa que as preencher corretamente e respectivamente. (I) Modelo V; (II) Modelo V (I) Modelo Iterativo; (II) Modelo Iterativo (I) Modelo Iterativo; (II) Modelo Cascata (I) Modelo V; (II) Modelo Cascata (I) Modelo V; (II) Modelo Iterativo Respondido em 02/10/2020 17:12:08 Explicação: É um modelo mais robusto e completo do que o cascata, podendo produzir softwares de maior qualidade do que com ele. Esse modelo acrescenta duas partes importantes, que são: - Verificação: Que está relacionado com a questão: O produto está sendo feito corretamente? - Validação: Está relacionado com a questão: O produto está sendo feito, ou seja, o software atende ao objetivo pretendido com precisão? 4 Que stão __________________ geralmente são executados após a correção de algum defeito ou após a adição de uma nova funcionalidade. Seu objetivo é garantir que nenhum defeito foi acrescentado ao sistema após sua modificação. Complete a lacuna. Teste Integração Teste alfa Testes de estresse Teste fumaça Testes de regressão Respondido em 02/10/2020 17:12:14 Explicação: Os objetivos desse teste são garantir que nenhum defeito foi acrescentado ao sistema após sua modificação e também garantir que as mudanças realizadas nessa nova versão não gerarão erros em componentes prontos e testados. O teste de regressão é uma técnica aplicável a cada alteração realizada no software. Consiste em aplicar, antes e depois da alteração, todos os testes que já foram aplicados nas versões anteriores. Por ter essa natureza de repetição, torna- se imprescindível que seja adotada uma ferramenta de automação de testes. Esta técnica pode ser bem aplicada nas fases de testes de unidade, de integração e de sistema. 5 Que stão O Modelo V é uma melhoria do Modelo Cascata (modelo Waterfall) do Desenvolvimento de Produto. Ela tem vantagens e desvantagens. As desvantagens sã o representadas por: Ele é um modelo simples e fácil de aprender. Especifica os papéis dos diferentes tipos de testes para ser executada. A relação entre os estágios de desenvolvimento e os diferentes tipos de testes facilita a localização de falhas. O cliente deve ter paciência, pois ele receberá o produto no fim do ciclo de vida. Envolver o usuário no teste. Respondido em 02/10/2020 17:12:21 Explicação: As vantagens desse modelo são: A relação entre os estágios de desenvolvimento e os diferentes tipos de testes facilita a localização de falhas. Ele é um modelo simples e fácil de aprender. Especifica os papéis dos diferentes tipos de testes para ser executada. Envolver o usuário no teste. 6 Que stão A utilização do Modelo V minimiza os custos da qualidade do software, assim, segundo a regra 10 de Myers, os testes devem ser iniciados nas inspeções/revisões de código até os testes de software. Identifique se essa afirmação está certa ou errada. Essa afirmativa está certa, porque o custo os testes devem ser iniciados nas inspeções/revisões de código até os testes de software. Essa afirmativa está errada, porque o Modelo V aumenta os custos da qualidade do software. Essa afirmativa está errada, porque o custo de correção de defeitos tende a aumentar quanto mais tarde o defeito é detectado. Essa afirmativa está errada, porque os teste devem ser iniciados quando já tivermos algum desenvolvimento. Essa afirmativa está certa, porque o Modelo V minimiza os custos da qualidade do software. Respondido em 02/10/2020 17:09:59 Explicação: Segundo Myers, o custo de correção de defeitos tende a aumentar quanto mais tarde o defeito é detectado. Os defeitos encontrados durante a produção tendem a custar muito mais que defeitos encontrados em modelos de dados e em outros documentos do projeto do software. 7 Que stão O Modelo V de desenvolvimento de software apresenta algumas vantagens e desvantagens. Sobre tais aspectos, leia as asserções abaixo e, a seguir, assinale a alternativa correta. I. No Modelo V, a relação entre os estágios de desenvolvimento e os diferentes tipos de testes facilita a localização de falhas. II. O Modelo V é altamente complexo e requer investimento para conseguir aprender. III. O Modelo V especiffica os papéis dos diferentes tipos de testes para serem executados. IV. O Modelo V envolve apenas os programadores no teste. Apenas as asserções II, III e IV estão corretas Apenas as asserções I e III estão corretas Apenas as asserções I, II e III estão corretas Apenas as asserções I, II e IV estão corretas Apenas as asserçoes II e IV estão corretas 1 Que stão "Caracteriza-se por testar, como um todo, o software e outros elementos do sistema" corresponde à definição do teste: Caixa preta. Sistema. Validação. Integração. Unidade. Respondido em 02/10/2020 17:15:44 Explicação: O teste de sistema envolve uma série de diferentes testes, cujo propósito primordial é pôr completamente à prova o sistema baseado em computador. 2 Que stão O gerente de um departamento de sistemas decidiu que os produtos de software criados pela equipe A serão homologados pela equipe B, e vice-versa. Percebeu- se com o tempo, no entanto, o surgimento de diversos conflitos entre as equipes A e B. Qual a origem desses conflitos? A origem do problema é que o erro mencionado não corresponde ao erro encontrado. A origem do problema foi a visão dos Caminhos de Manipulação de Erro. A origem do problema é que a condição de erro provocada pela execução no sistema antes da mensagem de manipulação de erro. A origem do problema é que os desenvolvedores testam para 'provar que funciona' e os homologadores para 'provar que não funciona', agravados no caso pela proximidade entre as equipes e pela constante troca de papéis no processo. A origem do problema foi a criação de um Grupo Independente de Teste (ITG). Respondido em 02/10/2020 17:15:49 Explicação: Neste caso, a origem do problema se deu porque a função dos desenvolvedores é testar para 'provar que funciona' e os homologadores para 'provar que não funciona', agravados no caso pela proximidade entre as equipes e pela constante troca de papéis no processo. 3 Que stão A equipe Z realizou a codificação de uma nova tela para o sistema de controle de estoque. O objetivo da equipe é garantir que não existem erros considerando apenas a parte 'nova' do produto. Quais as diferentes visões que devem ser consideradas ao aplicarmos este tipo de teste? Visão dos objetivos de negócio da empresa, das interfaces, da estrutura lógica de dados, de condições limites, dos caminhos de manipulação de erro. Visão da Engenharia deSoftware, das interfaces, da estrutura lógica de dados, de condições limites, dos caminhos de manipulação de erro. Visão da Engenharia de Software, dos objetivos de negócio da empresa, das interfaces, da estrutura lógica de dados, dos caminhos de manipulação de erro. Visão da Engenharia de Software, dos objetivos de negócio da empresa, das interfaces, da estrutura lógica de dados, de condições limites. Visão das interfaces, da estrutura lógica de dados, dos caminhos independentes, das condições limites, dos caminhos de manipulação de erro. Respondido em 02/10/2020 17:13:27 Explicação: Para se ter uma visão de teste de unidade, são consideradas a Interface; Estrutura Lógica de Dados; Caminhos Independentes; Condições Limite e Caminhos de Manipulação de Erro. 4 Que stão Não é uma estratégia de software: Teste de unidade. Teste de integração. Teste de validação. Teste de caixa marrom. Teste de sistema. Respondido em 02/10/2020 17:13:32 Explicação: Teste de caixa marrom não configura teste algum dentro da engenharia de software. 5 Que stão A equipe Z realizou a codificação de uma nova tela para o sistema de controle de estoque. O objetivo da equipe é garantir que não existem erros considerando apenas a parte "nova" do produto. Qual o tipo de teste que deve ser realizado? Teste de unidade Teste de validação Teste Caixa-branca Teste Caixa-preta. Teste de integração Respondido em 02/10/2020 17:13:38 Explicação: O teste de unidade é também chamado de teste de componentes. Concentra-se em cada componente individual do software, de acordo com o que é implementado no código fonte. 6 Que stão A equipe de desenvolvimento recebe o documento de Resultado de Testes gerado pelos homologadores. Qual processo os desenvolvedores devem executar agora? Os desenvolvedores farão o reparo do erro. Os desenvolvedores irão planejar o reparo do erro. Os desenvolvedores farão a depuração. Os desenvolvedores farão a localização do erro. Os desenvolvedores irão refazer os testes. Respondido em 02/10/2020 17:13:41 Explicação: Os testes já foram efetuados pela equipe e os desenvolvedores tem que fazer a depuração. 7 Que stão "É caracterizado por concentrar-se no projeto e na construção da arquitetura de software" refere-se ao teste de: Validação. Integração. Caixa preta. Unidade. Sistema. 1 Que stão Sobre os planos de teste é incorreto afirmar que: O planejamento dos planos englobam, no total, duas atividades principais: definir um cronograma de atividades e fazer alocação de recursos. Definem quantos e quais testes serão realizados. Quem pode elaborar os planos de testes é o gerente de projeto ou o gerente de testes. É importante que os planos de testes contenham um cronograma de atividades. Planos de testes são um dos documentos produzidos na condução de um projeto. Respondido em 02/10/2020 17:25:06 Explicação: O planejamento engloba três atividades principais: definir um cronograma de atividades, fazer alocação de recursos e definir marcos de projeto: estabelecer os marcos a serem alcançados, com o objetivo de fazer o acompanhamento. 2 Que stão Sobre os casos de teste é incorreto afirmar que: Podem ser elaborados para identificar defeitos na estrutura interna do software por meio de situações que exercitem adequadamente todas as estruturas utilizadas na codificação. Podemos utilizar a ferramenta de casos de uso para criar e rastrear um caso de teste, facilitando assim identificação de possíveis falhas. Devem especificar unicamente os valores de entrada e os resultados esperados do processamento. Garantem que os requisitos do software que foi construído sejam plenamente atendidos. Numa situação ideal, no desenvolvimento de casos de teste, se espera encontrar o subconjunto dos casos de teste possíveis com a maior probabilidade de encontrar a maioria dos erros. Respondido em 02/10/2020 17:27:37 Explicação: O caso de teste deve especificar os valores de entrada e os resultados esperados do processamento. 3 Que stão "Trata-se de uma aplicação open source voltada para a gestão de testes, desenvolvida e mantida por várias equipes ao longo dos anos. Oferece suporte para criação, execução e manutenção de casos de teste, planos de testes e requisitos. Permite a geração de relatórios gerenciais e estatísticos sobre os testes executados e a integração com outras ferramentas de gerenciamento de bugs". (Caetano, 2007). O texto refere- se a ferramenta: TestLink Hangouts Meet Microssoft Teams Skype Dev C++ Respondido em 02/10/2020 17:25:13 Explicação: TestLink é um software web desenvolvido para teste de software que visa facilitar testes e assegurar a qualidade de software. 4 Que stão Na empresa, seu chefe solicitou que você elaborasse a documentação da abordagem da equipe de software para os testes a serem realizados em uma importante aplicação web da sua empresa. Esta documentação deve conter a definição do plano que descreve a estratégia global e o procedimento designando as etapas específicas do teste, assim como os tipos de testes que serão aplicados. Neste caso qual documento você deverá elaborar? Script de teste. Caso de teste. Especificação de teste. Caso de uso. Massa de teste. Respondido em 02/10/2020 17:27:29 Explicação: Neste caso, a especificação de teste é um documento que especifica um procedimento de teste com objetivo determinado, assim, é dada a condição de entrada e o resultado esperado após a execução do teste. 5 Que stão Existem alguns grupos importantes de erros comumente cometidos por quem testa software. O propósito da atividade de teste ocorre quando o ator que controla a execução não entende bem qual o sentido de se fazer a atividade de testar e não aproveita os resultados de forma eficaz. Quais são os erros mais comuns que ocorrem nesse grupo? Assinale a afirmativa INCORRETA. Atribuir a responsabilidade pela qualidade unicamente à equipe de teste. Não encontrar os erros importantes. Não enfatizar o teste de configuração. Achar que a tarefa de equipe de testes é simplesmente encontrar erros. Não informar sobre erros de usabilidade. Respondido em 02/10/2020 17:30:07 Explicação: Esse item pertence ao planejamento de teste. 6 Que stão Sobre a elaboração do plano de teste é incorreto afirmar que: O cronograma de atividades descreve marcos importantes das atividades. Os requisitos devem ser descritos aos pares para que as funcionalidades do software sejam testadas. A documentação estabelece uma relação dos documentos pertinentes ao projeto. A equipe define os diferentes papéis desempenhados no projeto de teste. Estratégias e ferramentas de testes definem questões como atividades e ferramentas usadas no test. Respondido em 02/10/2020 17:27:44 Explicação: Descreve-se, isoladamente, os requisitos para que as funcionalidades do software sejam testadas. 7 Que stão Existem diferentes papéis com diferentes reponsabilidade dentro de uma equipe de teste independente. Marque a opção INCORRETA: Gerente de Teste - responsável pela liderança de um projeto de teste específico. Product Owner - Responsável pela análise dos dados de teste. Testador - Responsável pela execução dos casos de teste e script de teste. Analista
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