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VISUAL STUDIO 2019 ABRIR / CRIAR PROJETO Linguagens C++ e C# Este documento tem por objetivo demonstrar como se abre um projeto existente e como é feita a criação de um novo projeto no Microsoft Visual Studio 2019, com exemplos nas linguagens C++ e C#. Ao abrir o Visual Studio 2019, é apresentada uma tela (Figura 1) para que se possa abrir um projeto existente ou criar um projeto novo. ABRINDO UM PROJETO EXISTENTE Os projetos existentes aparecem em uma lista (1) no lado esquerdo da tela. Pode-se aplicar um filtro para localizar o projeto na lista digitando-se a parcial na caixa de pesquisa (2). Para abrir o projeto da lista, basta dar um clique sobre o nome do projeto. Se o projeto não for recente e não estiver na lista, pode-se escolher a opção “Abrir um projeto ou uma solução” (3) do lado direito da tela e procurar a pasta onde o projeto foi salvo. Figura 1 – Sequência para Abrir Projeto 1 2 3 CRIANDO UM PROJETO Para criar um projeto (Figura 2), deve-se clicar na opção “Criar um projeto” (1) do lado direito da tela. Figura 2 – Sequência para Criar Projeto Ao selecionar a opção para “Criar um projeto”, o Visual Studio apresenta uma tela (Figura 3) com as opções de modelos de projeto. Do lado esquerdo da tela (1), são listados modelos de projetos que foram utilizados recentemente. Se a intenção é utilizar um desses modelos, basta clicar sobre o modelo desejado. Do lado direito da tela (2), são listados os tipos de projeto que podem ser criados. Acompanhe na próxima página como selecionar o modelo adequado. Figura 3 – Opções de Modelos de Projeto 1 1 2 CRIANDO UM PROJETO APLICATIVO DO CONSOLE EM C++ Um projeto de aplicativo console em C++ tem sido referenciado de diversas maneiras ao longo do tempo. É importante saber que se trata do mesmo tipo de projeto, porém com denominações diferentes, seja pelo idioma utilizado, seja pela versão do Visual Studio. O quadro 1 mostra uma combinação desse tipo de projeto, em diferentes versões do Visual Studio, tanto em português quanto em inglês. Quadro 1 – Versões do Aplicativo de Console em C++ Visual Studio Português Inglês 2015 Win32 Console Application (não há tradução) Win32 Console Application 2017 Aplicativo do Console do Windows Aplicativo do Console Win32 Windows Console Application Win32 Console Application 2019 Aplicativo de Console Console Application Para criar um aplicativo de console em C++ no Visual Studio 2019 (Figura 4), digite “aplicativo de console” na barra de pesquisa (1). Ele deve trazer na lista (2) a opção “Aplicativo de Console”, na qual há um ícone correspondente. Observe que o ícone é uma tela de console (preta), com um prompt de comando (C:\) e com ++ no canto superior direito indicando a linguagem. Além da busca pela caixa de pesquisa, é possível filtrar o modelo de projeto pelas combos (3): Linguagem*: C++ | Plataforma: Windows | Tipo de projeto: Console Figura 4 – Criando um projeto do tipo Aplicativo de Console em C++ Para seguir com a criação, clique no botão “Próximo” (4) 2 1 3 * A palavra inglesa “language” na versão em português foi traduzida indevidamente como “idioma”. O correto seria “todas as linguagens” e não “todos os idiomas” como é apresentado na combo. 4 Depois de escolhido o tipo de projeto, na tela seguinte (Figura 5) você deve informar um nome para o projeto (1) e o local (pasta) onde o projeto será criado (2). Você pode procurar a pasta clicando no botão “...”. Importante: a pasta sempre irá conter diversos arquivos. Se você desejar futuramente salvar o seu projeto em outro lugar, isto não será possível pela opção “salvar como” de um menu. Por fora do Visual Studio, por meio do Explorador de Arquivos, você deverá mover toda a pasta, com arquivos e subpastas, para o novo local. Como o Visual Studio é preparado para trabalhar com diferentes projetos sob uma mesma solução, você ainda deve informar o nome da solução. Para projetos pequenos, como os utilizados nas aulas, o nome da solução pode ser o mesmo nome do projeto. Uma vez configurado, pasta clicar no botão “Criar” (3). Figura 5 – Configurando Nome e Local do projeto Uma vez criado o projeto, ele será aberto e será apresentada a tela com o código fonte do programa padrão “Hello World” (Figura 6). Figura 6 – Código fonte do Hello World 1 2 3 Para facilitar a digitação do código utilizando comandos do namespace std, como por exemplo, o uso direto do tipo string e dos comandos cin e cout, acrescente ao código a cláusula “using namespace std” logo após a include das bibliotecas. Observe o código exemplo na figura 7: Figura 7 – Exemplo com inserção do namespace std Pronto! Agora você pode acrescentar seu código e seguir conforme as videoaulas. Agora, você verá como criar um projeto de console usando a linguagem C#. CRIANDO UM PROJETO APLICATIVO DO CONSOLE EM C# Um projeto de aplicativo console em C# também recebeu diferentes nomes com o passar do tempo. O quadro 2 mostra uma combinação desse tipo de projeto, em diferentes versões do Visual Studio, tanto em português quanto em inglês. Quadro 2 – Versões do Aplicativo de Console em C# Visual Studio Português Inglês 2015 Aplicativo de Console Console Application 2017 Aplicativo de Console Console Application 2019 Aplicativo do Console (.NET Core) Aplicativo do Console (.NET Framework) Console Application (.NET Core) Console Application (.NET Framework) Para criar um aplicativo do console em C# no Visual Studio 2019 (Figura 8), digite “aplicativo de console” na barra de pesquisa (1) e selecione a linguagem C# na combo (2). Ele deve trazer na lista (3) a opção “Aplicativo de Console”, na qual há um ícone correspondente. Para as aulas, pode ser utilizado tanto a opção .NET Core quanto .NET Framework, sendo que esta última é específica para plataforma Windows. Observe que o ícone é uma tela de console (preta), com um prompt de comando (C:\) e com C# no canto superior direito indicando a linguagem. Lembrando que é possível filtrar o modelo de projeto pelas combos: Linguagem*: C# | Plataforma: Windows | Tipo de projeto: Console Figura 8 – Criando um projeto do tipo Aplicativo de Console em C# Para seguir com a criação, clique no botão “Próximo” (4) Depois de escolhido o tipo de projeto, na tela seguinte (Figura 9) você deve informar um nome para o projeto (1) e o local (pasta) onde o projeto será criado (2). Você pode procurar a pasta clicando no botão “...”. Importante: a pasta sempre irá conter diversos arquivos. Se você desejar futuramente salvar o seu projeto em outro lugar, isto não será possível pela opção “salvar como” de um menu. Por fora do Visual Studio, por meio do Explorador de Arquivos, você deverá mover toda a pasta, com arquivos e subpastas, para o novo local. Como o Visual Studio é preparado para trabalhar com diferentes projetos sob uma mesma solução, você ainda deve informar o nome da solução. Para projetos pequenos, como os utilizados nas aulas, o nome da solução pode ser o mesmo nome do projeto. Uma vez configurado, pasta clicar no botão “Criar” (3). 3 1 2 * A palavra inglesa “language” na versão em português foi traduzida indevidamente como “idioma”. O correto seria “todas as linguagens” e não “todos os idiomas” como é apresentado na combo. 4 Figura 9 – Configurando Nome e Local do projeto Uma vez criado o projeto, ele será aberto e será apresentada a tela com o código fonte do programa padrão (Program.cs) (Figura 10). Figura 10 – Código fonte do Program.cs Pronto! Agora você pode acrescentar seu código e seguir conforme as videoaulas. Boa aula!!! 1 2 3
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