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Questão 1 A descrição narrativa consiste na representação de um algoritmo por meio da linguagem natural, descrevendo os passos que devem ser seguidos para a resolução de um problema. Assinale a alternativa correta referente à vantagem de se usar descrição narrativa. a. Muito próximo à linguagem de programação. b. Facilidade de entendimento dos símbolos. c. Facilidade de aprendizado. d. Uso de figuras gráficas. e. Riqueza de detalhes. Feedback A resposta correta é: Facilidade de aprendizado. Questão 2 A linguagem C possui cinco tipos de dados básicos e três modificadores que permitem definir novos tipos de dados com tamanhos e faixa de valores específicos. Seguem algumas afirmações sobre os tipos de dados em C: I. O tipo char não permite ser referenciado por valores numéricos. II. O tipo unsigned int ocupa 2 bytes na memória dos computadores mais antigos. III. Os tipos int e short int representam faixas de valores distintas. IV. Os dois tipos que possuem tamanho de 32 bits são float e double. Estão corretas: a. II apenas. b. IV apenas. c. I, III e IV apenas. d. E II, III e IV apenas. e. I e II apenas. Feedback A resposta correta é: II apenas. Questão 3 As linguagens de programação são divididas em linguagem de baixo nível, linguagem de montagem e linguagens de alto nível. Assinale a alternativa referente à diferença correta entre a linguagem de baixo nível e a linguagem de montagem: a. A linguagem de máquina é formada por números binários (0 e 1), enquanto a linguagem de montagem é formada por números hexadecimais. b. A linguagem de montagem é formada por códigos de instruções que são convertidos em código binário de linguagem de máquina. c. A linguagem de montagem utiliza a memória secundária para armazenar suas informações e a linguagem de máquina, a memória primária. d. A linguagem de máquina é voltada para arquiteturas CISC e a linguagem de montagem é voltada para arquiteturas RISC. e. A linguagem de máquina trabalha com o hardware da máquina e a linguagem de montagem, com os programas aplicativos. Feedback A resposta correta é: A linguagem de montagem é formada por códigos de instruções que são convertidos em código binário de linguagem de máquina. Questão 4 As palavras reservadas são os identificadores de comandos e variáveis internas da linguagem C e não devem ser utilizadas na escrita de um programa pelo usuário. De acordo com o nosso livro de estudo, assinale a alternativa correspondente a uma palavra que não é considerada reservada: a. volatile. b. default. c. auto. d. exit. e. goto. Feedback A resposta correta é: exit. Questão 5 C é uma linguagem compilada e, com isto, seus programas passam por algumas fases até o momento em que podem ser executados. Assinale a alternativa correta referente à fase onde o programa é transferido da memória secundária para a memória primária: a. Carregador. b. Editor. c. Pré-processador. d. Editor de ligação. e. Compilador. Feedback A resposta correta é: Carregador. Questão 6 O fluxograma é um tipo de algoritmo no formato de uma notação gráfica que permite indicar as ações e decisões que devem ser seguidas para resolver um problema. Vários símbolos são utilizados na sua construção. Assinale a alternativa que corresponde à descrição correta do símbolo da seta orientada (→). a. Representa a saída de dados. b. Indica o início e o fim do algoritmo. c. Indica a realização de cálculos e operações de atribuição. d. Indica que deve ser tomada uma decisão, há possibilidade de desvio do fluxo. e. Indica o sentido do fluxo de dados. Feedback A resposta correta é: Indica o sentido do fluxo de dados. Questão 7 O pseudocódigo, conhecido também como portugol ou português estruturado, é um tipo de algoritmo que consiste em regras pré-definidas para representar um problema a ser resolvido. De acordo com o exemplo ilustrado em nossa apostila, assinale a alternativa correspondente à única linha no algoritmo onde um cálculo matemático é efetuado: a. Leia(n1, n2) b. s < -n1 + n2 c. Escreva(s) d. n1, n2, s: inteiro e. Algoritmo "soma" Feedback A resposta correta é: s < -n1 + n2. Questão 8 O termo algoritmo, do ponto de vista computacional, pode ser entendido como regras formais, sequenciais e bem definidas a partir do entendimento lógico de um problema a ser resolvido por um programador com o objetivo de transformá-lo em um programa que seja possível de ser tratado e executado por um computador, em que dados de entrada são transformados em dados de saída (MANZANO; OLIVEIRA, 2012). Seguem algumas afirmações sobre algoritmos: I. Um algoritmo não é representação única para a solução de um determinado problema. II. O aprendizado de algoritmos requer apenas intuição, não precisa de prática. III. O conceito de algoritmos aplica-se somente dentro da programação. IV. Existem diversos caminhos que conduzem à solução de um problema. Estão corretas: a. II, III e IV apenas. b. II e III apenas. c. I e IV apenas. d. I, II e IV apenas. e. I e III apenas. Feedback A resposta correta é: I e IV apenas. Questão 9 Os enumeradores são um tipo definido pelo usuário, utilizando se de uma lista de identificadores que se assemelham a constantes, e onde cada item desta lista corresponde a um valor do tipo int (DEITEL, 2011). Dada a seguinte declaração: enum cores { Preto = 1, Azul, Verde, Vermelho = 7, Rosa, Amarelo, Branco }; assinale a alternativa referente ao valor correto atribuído à constante Branco: a. 1. b. 12. c. 7. d. 10. e. 0. Feedback A resposta correta é: 10. Questão 10 Um algoritmo consiste em uma sequência finita de passos (instruções) para solucionar um problema. Uma instrução é uma operação básica que indica a um computador a ação que deve ser executada e, por isso, deve seguir uma regra fundamental. Analise as afirmativas abaixo e em seguida assinale a alternativa correta referente a ela: a. Devem ser atômicas, ou seja, não podem ser subdivididas em instruções menores. b. Devem ser numeradas, de modo a estabelecer uma ordem na execução do algoritmo. c. Devem necessariamente fazer parte de um esquema de fluxograma, de modo a ilustrar se é uma entrada/saída de dados, processamento ou tomada de decisão. d. Deve conter um texto explicando a finalidade daquela instrução dentro do algoritmo. e. Não podem ser ambíguas, isto é, dar margem para duas ou mais interpretações. Feedback A resposta correta é: Não podem ser ambíguas, isto é, dar margem para duas ou mais interpretações.
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