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Questão 1/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Aprendemos na AULA 1 que o computadores modernos surgiram devido as necessidades imediatas por maior capacidade de processamento por parte de nações ao redor do mundo, como a criptografia de mensagens na segunda guerra mundial. Acerca do surgimento e da evolução dos computadores, analise as afirmativas a seguir: I - O ENIAC é um exemplo de computador construído com milhares de válvulas e relés, e operado por dezenas de pessoas. II - Desde o surgimento dos primeiros computadores, eles sempre foram construídos empregando dispositivos eletrônicos. III - Computadores, desde o princípio, trabalham e funcionam com o que chamados de aritmética binária. Acerca das afirmativas apresentadas, assinale somente as CORRETAS: Nota: 0.0 A I, somente I - CORRETA II - INCORRETA - Computadores não eram eletrônicos desde o princípio. III - INCORRETA - Computadores eram decimais no inicio, depois viraram binários. B II, somente C III, somente D I e II, somente E I, II e III Questão 2/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 2 aprendemos a escrever na tela do computador uma mensagem utilizando um comando de saída. A seguir você encontra o comando de saída sendo empregado em Python: Observe que o comando apresentado resultou em um ERRO na saída do nosso programa. Assinale a alternativa que CORRETAMENTE explica o motivo deste erro ter sido gerado. Nota: 10.0 A O erro aconteceu porque para escrevermos na tela a mensagem, devemos utilizar aspas duplas ao invés de aspas simples no comando print. Podemos adotar tanto aspas simples quanto aspas duplas, é indeferente. B O erro aconteceu porque o comando print foi escrito com a primeira letra maiúscula: Print. Na linguagem Python, print e Print não são a mesma coisa, uma vez que a linguagem diferencia letras maiúsculas de minúsculas. O correto seria print. Você acertou! C O erro aconteceu porque o comando print foi escrito com a primeira letra maiúscula: Print. Na linguagem Python, não podemos empregar letras maiusculas em nossos código de maneira alguma algo, seja em comandos, seja em nome de variáveis, seja no armazenamento de um dado. O correto seria print. De fato o problema está na letra maiuscula. Porém, é incorreto dizer que o Python não aceita letras maisculas. Aceita sim, só não aceita na escrita do comando print. D O erro se dá pelo fato de que primeiro devemos criar uma variável para receber o texto, para em seguida fazer a impressão na tela desta variável que contém o texto. O correto seria algo como: texto = 'APOL' Print(texto) A solução apresentada usando uma variável até funciona, porém o motivo do erro não é este, pois o comando deve ser escrito com letras minúsculas. Questão 3/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Aprendemos na AULA 2 que a maneira como escrevemos expressões matemáticas tem impacto direto no resultado final que irá aparecer na saída do programa. Observe a expressão a seguir: 12+3+1+4212+3+1+42 Assinale a alternativa que contém o print CORRETO para a expressão apresentada. Nota: 10.0 A B C Você acertou! O resultado deve dar 2.7 D E Questão 4/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 3 você estudou sobre as condicionais simples e compostas. A seguir você encontrar um pequeno código em Python com uma condicional simples. O programa em Python, se alterarmos o valor de a para diferentes valores inteiros veremos que o print na tela sempre é executado. Assinale a alternativa que explica CORRETAMENTE o motivo do print aparecer na tela independentemente do valor da variável a. Nota: 10.0 A O print é executado sempre porque o teste lógico colocado a == 1 sempre irá resultar em True, independentemente do valor de a. B O print é executado sempre porque ele não está indentado dentro da condicional. Neste caso, ele está fora da condição e é sempre executado. Você acertou! C O print é executado sempre porque foi colocado os dois pontos no final da condicional. D O print é sempre executado porque a condicional adotada é a simples. O correto é se utilizar uma condicional composta. Questão 5/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 3 estudamos condicionais aninhadas. Uma estrutura de seleção aninhada é formada pela combinação de estruturas de seleção simples e/ou compostas, uma dentro da outra, não havendo limite para o número de combinações, podendo, em alguns casos, gerar um código bastante complexo. A figura abaixo mostra o fluxograma de uma estrutura de seleção aninhada. Fonte: Puga e Risseti (2016). Observe as afirmativas: I. Caso o resultado do teste da condição1 seja falso, a condição2 não será executada e o conjunto de Instruções C entrará em ação. II. Caso o resultado do teste da condição1 seja falso, a condição2 será executada e o conjunto de Instruções C não entrará em ação. III. A condição2 por sua vez faz seu teste, e se seu resultado for verdadeiro, executará o conjunto de Instruções A, e se o resultado for falso executará o conjunto de Instruções B. IV. A condição2 por sua vez faz seu teste, e se seu resultado for verdadeiro, executará o conjunto de Instruções A, e se o resultado for falso encerrará a execução do algoritmo. V. Se a condição1 obter verdadeiro como resultado, o algoritmo executa o teste da condição2. Acerca das afirmativas apresentadas, assinale somente as CORRETAS: Nota: 10.0 A I, II e IV, apenas. B I, III e V, apenas. Você acertou! C II, III e V, apenas. D I, II e V, apenas. E I, III e IV, apenas. Questão 6/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 3 você aprendeu que podemos criar expressões lógicas e booleanas, e empregando operadores lógico como o de negação, conjunção e disjunção. Observe os 3 prints a seguir: Assinale a alternativa que contém CORRETAMENTE a saída dos 3 prints. Nota: 10.0 A 1 - True 2 - True 3 - True B 1 - False 2 - False 3 - True C 1 - True 2 - False 3 - True D 1 - True 2 - False 3 - False E 1 - True 2 - True 3 - False Você acertou! Questão 7/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 3 você aprendeu a trabalhar condicionais. Observe o código abaixo em Python contendo condicional elif. Assinale a alternativa que contém CORRETAMENTE o valor da variável resultado ao final da execução do programa para os dados 1, 2 e 3, da variável valor. Nota: 0.0 A 7, 12 e 12 B 2, 10 e 0 C 0, 0 e 0 D 2, 5 e 0 E 0, 10 e 2 Questão 8/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 2 aprendemos os operadores lógicos e a construir variáveis que operam eles. Observe as variáveis a e b e os seguintes prints a seguir: Assinale a alternativa que contém CORRETAMENTE a saída para cada um dos 3 prints mostrados. Nota: 10.0 A 1 - True 2 - False 3 - False B 1 - True 2 - True 3 - True Você acertou! C 1 - False 2 - True 3 - True D 1 - True 2 - True 3 - False E 1 - True 2 - False 3 - True Questão 9/10 - Lógica de Programação e Algoritmos O nome de nossa disciplina é LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO E ALGORITMOS. Deste modo, aprendemos a conceituar na AULA 1 o seu significado. Definimos, portanto, a palavra LÓGICA e a palavra ALGORITMOS. Acerca de ambas palavras que compõem o nome da nossa disciplina, observe as afirmativas a seguir: I - Ambas definições são recentes, e surgiram com o aparecimento dos primeiros programas computacionais. II - A LÓGICA está completamente atrelada ao raciocínio lógico, o qual exercemos em nosso dia-a-dia para resolvermos os mais diversos problemas cotidianos. III - O raciocínio lógico é empregado na criação de algoritmos. Algoritmos estes que podem ser computacionais, ou não. IV - O ALGORITMO é uma sequência de passos que tem como objetivo resolver um determinado problema, seja este problema computacional, ou não. Acerca das afirmativasacima, assinale a alternativa que contém somente a(s) CORRETA(S): Nota: 10.0 A I, II e III, somente B II, III e IV, somente Você acertou! I - INCORRETA: Ambos conceitos são antigos e não atrelados a definição na área da computação. C II e III, somente D I, II e IV, somente E I, II, III e IV Questão 10/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Aprendemos na AULA 2 que variáveis atender por um nome. Este nome é definido pelo desenvolvedor e deve respeitar algumas regras impostas pela linguagem Python. Acerca de nomes de variáveis, assinale a alternativa que só contém nomes de variáveis VÁLIDOS em linguagem Python 3.0 ou superior. Nota: 0.0 A valor1 1valor área 1valor não é permitido. Não podemos iniciar com número B _valor1_ &pessoa área &pessoa não é permitido. Caractere especial não permitido. C nome12345 área _y_ D nome12345 area _y# _y# não permitido devido ao caractere especial E _1valor_ pessoa 123 123 não permitido pois só contém números.
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