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Aula de Revisao 2-3

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Aula de Revisão 02
Engenharia de Software
▪ Requisitos de software expressam as necessidades e restrições 
colocadas sobre um produto de software.
▪ É a etapa onde são levantadas todas as necessidades para a 
construção de um sistema.
▪ Fundamental para sucesso ou fracasso de um projeto de software.
▪ Descreve os serviços que devem ser fornecidos pelo sistema e 
suas restrições operacionais.
▪ É um propriedade que deve ser exposta para resolver um problema 
do mundo real.
Requisitos de Software
▪ Requisitos funcionais: define as funções que o software deve 
executar
▪ Requisitos de domínio ou regras de negócio: podem restringir 
requisitos funcionais existentes ou estabelecer como regras de 
negócio devem ser realizadas
▪ Requisitos não funcionais: descrevem restrições sobre os serviços 
ou funções oferecidos pelo sistema.
Tipos de requisitos de Software
▪ São cinco fases envolvidas no processo: levantamento de 
requisitos (elicitação), análise de requisitos, documentação de 
requisitos, verificação e validação de requisitos e gerência de 
requisitos.
▪ Processo de requisitos são adaptadas às necessidades do projeto.
▪ Tentam definir o que o cliente deseja, estabelecendo uma 
fundação sólida para o projeto e a construção do software.
Fase do levantamento de requisitos de Software
▪ Os diagramas são a representação em orientação a objetos.
▪ A linguagem utilizada para representar estes diagramas é a UML 
(Unified Modeling Language), que é uma linguagem para 
especificação, construção, visualização e documentação de 
sistemas de software.
▪ Auxiliar engenheiros de software a definir características do 
software como: requisitos, comportamentos, estrutura lógica, 
Dinâmica dos processos e Necessidades físicas
Diagramas
▪ A utilização dos diagramas permite a identificação de falhas, 
reduzindo a ocorrências de problemas no futuro.
▪ Diagrama de Classes: Traz a abstração para dar suporte à 
programação, dos atributos que devem ser utilizados e os métodos 
correspondentes.
▪ Diagrama de caso de uso: apresenta os atores e as 
funcionalidades que o sistema terá e será utilizado para descreve-
los detalhadamente.
Tipos de Diagramas
▪ Diagrama de Atividade: Aponta o conjunto de atividades de cada 
processo, pode ser em nível macro, ou detalhado.
▪ Diagrama de Sequência: utilizado para permitir ao programador 
saber a sequência exata de utilização dos objetos ou classes. Ele 
permite a identificação das interações entre os objetos do sistema, 
apresentando a ordem cronológica das ações internas do sistema.
Tipos de Diagramas
▪ Testes ganharam importância no processo de desenvolvimento de 
software.
▪ Comprova que o software foi desenvolvido de acordo com as 
especificações e a que se propõe.
▪ Objetivo é encontrar defeito, erros e falhas se utilizando de 
cenários de testes.
▪ Defeito e erro são referenciados como a causa; e a falha, como a 
consequência a um comportamento inadequado do programa.
Fundamentação de testes
▪ Caso de Teste: descreve uma condição particular a ser testada e é 
composto por valores de entrada, restrições para a sua execução e 
um resultado ou comportamento esperado.
▪ Procedimento de Teste: é uma descrição dos passos necessários 
para executar um caso (ou um grupo de casos) de teste.
Elementos dos testes
▪ Teste de volume: visa verificar a capacidade do software de lidar 
com grande quantidade de dados.
▪ Teste de configuração: a conformidade com as diferentes 
configurações de software e/ou hardware.
▪ Teste de estresse: confiabilidade do sistema, validando o 
comportamento do software com grande volume de 
requisições/uso.
▪ Teste de segurança: valida a integridade e a confidencialidade dos 
dados.
Objetivos testes de software
▪ Definição dos componentes de software, suas propriedades 
externas, e seus relacionamentos com outros softwares.
▪ Documentação da arquitetura de software do sistema.
▪ Registra as decisões iniciais acerca do projeto de alto-nível, e 
permite o reuso do projeto dos componentes e padrões entre 
projetos.
Arquitetura
▪ Os fatores chaves de uma arquitetura são:
▪ Definir requisitos, definir uma ferramenta ORM (técnica de 
mapeamento do objeto relacional), separação das 
responsabilidades, utilizar padrões de projeto, princípio básico de 
software, definir o tipo de aplicação, definir a estratégica de 
distribuição e determinar os atributos de qualidade
Etapas da arquitetura

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