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INTELIGENCIA ARTIFICAL

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1
          Questão
	
	
	Sabemos que é muito difícil definir o que é a inteligência. Marque a opção que identifica as propriedades da inteligência.
		
	
	INTERATIVIDADE; CAPACIDADE DE COMUNICAÇÃO COM O MUNDO; CONSCIÊNCIA; APRENDIZADO; MEMÓRIA.
	
	CONSCIÊNCIA; APRENDIZADO; CAPACIDADE DE RESOLVER PROBLEMAS; CAPACIDADE DE PLANEJAR; USABILIDADE; JOGABILIDADE
	
	PORTABILIDADE; USABILIDADE; APRENDIZADO; CAPACIDADE DE RESOLVER PROBLEMAS; CAPACIDADE DE PLANEJAR; MEMÓRIA.
	 
	CAPACIDADE DE COMUNICAÇÃO COM O MUNDO; CONSCIÊNCIA; APRENDIZADO; CAPACIDADE DE RESOLVER PROBLEMAS; CAPACIDADE DE PLANEJAR; MEMÓRIA.
	
	CONECTIVIDADE; USABILIDADE;OPERABILIDADE; CAPACIDADE DE PLANEJAR; MEMÓRIA.
	Respondido em 28/02/2021 17:20:00
	
	
	 
		2
          Questão
	
	
	Uma determinada seguradora contratou um especialista para desenvolver uma inteligência artificial capaz de identificar padrões existentes nos dados (previamente classificados), reconhecendo a existência ou não de fraudes nos avisos de sinistros de seus clientes. Após um período de treinamento e ajustes em parâmetros de seus algoritmos, o aplicativo foi implantado e hoje consegue identificar corretamente cerca de 70% de seus sinistros identificados como fraudes. Nenhum outro conjunto de dados, além dos dados históricos de sinistros e suas prévias classificações foram apresentados ao software desenvolvido. Apresentadas as características acima, conclui-se que este sistema pertence à subárea conhecida como:
		
	
	Sistemas Especialistas
	
	Planejamento
	
	Solução de Problemas
	
	Robótica, Manipulação e Navegação
	 
	Aprendizado de máquina
	Respondido em 28/02/2021 17:21:02
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		3
          Questão
	
	
	Como vimos, não é fácil descrever de maneira precisa o que é a inteligência, muito menos medi-la,  Apesar disso, dado o avanço da eletrônica e da computação, nós temos a possibilidade de construir _______________. Observe as opções abaixo e marque a opção que completa corretamente a afirmativa:
		
	
	máquinas "integradas".
	
	máquinas "programáveis".
	 
	máquinas "inteligentes".
	
	máquinas "artificiais".
	
	máquinas "pensantes".
	Respondido em 28/02/2021 17:21:30
	
	
	 
		4
          Questão
	
	
	O problema geral de simular a inteligência foi dividido em um número de subproblemas específicos. Referente as subáreas da IA (Inteligência Artificial). Observe a citação abaixo e marque a opção que a corresponde corretamente: "um sistema pode aprender com o ambiente no qual está exposto"...
		
	
	sistemas especializados
	
	solução de problemas
	
	robótica
	 
	aprendizagem de máquina
	
	representação do conhecimento
	Respondido em 28/02/2021 17:21:54
	
	
	 
		5
          Questão
	
	
	O teste de Turing tem como objetivo determinar se máquinas podem pensar e consiste em:
I - Ter como participantes seres humanos e um computador.
II - O computador é o juiz.
III - O Juiz deverá formular perguntas para os humanos
IV - Se o juiz não conseguir identificar precisamente quem é a máquina, terá passado no teste.
Assinale a única opção CORRETA.
		
	
	Somente as afirmações I, II e III estão corretas
	
	Somente as afirmações II, III e IV estão corretas
	
	As afirmações I, II, III e IV estão corretas
	 
	Somente as afirmações I e IV estão corretas
	
	Somente as afirmações I, III e IV estão corretas
	Respondido em 28/02/2021 17:22:26
	
Explicação:
A máquina não pode ser o juiz e o mesmo é o observador no teste.
	
	
	 
		6
          Questão
	
	
	São consideradas como subáreas da Inteligência Artificial:
I - Solução de problemas
II - Sistemas Especialistas
III - Processamento da linguagem Natural
		
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	
	Somente a afirmação II está correta
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	 
	As afirmações I, II e III estão corretas
	
	Somente a afirmação III está correta
	Respondido em 28/02/2021 17:22:45
	
Explicação:
Todas as alternativas são consideradas como subáreas da IA
	
	
	 
		7
          Questão
	
	
	São consideradas algumas das propriedades da inteligência:
I - Capacidade de resolver problemas
II - Incapacidade de planejar
III - Consciência
Assinale a única opção CORRETA.
		
	
	Somente a afirmação II está correta
	 
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	
	Somente a afirmação III está correta
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	Respondido em 28/02/2021 17:22:55
	
Explicação:
A Capacidade de planejar é considerado como um propriedade, mas a incapacidade não
	
	
	 
		8
          Questão
	
	
	O __________________, como é conhecido, tem então como objetivo determinar se as máquinas podem pensar. A afirmativa refere-se a que tipo de teste?
		
	
	teste de software
	
	teste condicional
	
	teste de pensamento
	
	teste lógico
	 
	teste de Turing
		1
          Questão
	
	
	Sabemos que a Inteligência Artificial é recente, porém esta ciência é a realização de um sonho do homem ainda na Antiguidade Clássica. Marque a opção CORRTEA que indica o primeiro filósofo que tentou "codificar o pensamento correto":
		
	
	Kepler
	
	Babage
	
	Platão
	
	Turing
	 
	Aristóteles
	Respondido em 28/02/2021 17:23:35
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		2
          Questão
	
	
	Referente ao desenvolvimento da Inteligência Artificial sabemos que foi tão grande o seu potencial de aplicação que a mesma se tornou bastante abrangente. Entre as diferentes áreas de aplicação podemos citar: o planejamento e o agendamento autônomo, o entretenimento, a medicina, a robótica e a compreensão da linguagem.
Em uma dessas áreas o homem sempre teve o interesse em desenvolver máquinas à sua semelhança. Atualmente elas já executam tarefas simples, mas ainda não chegaram ao nível de se tornar semelhante a um ser humano.
Entre as alternativas abaixo escolha a opção que representa essa área de atuação da IA:
		
	 
	Robótica
	
	Entretenimento
	
	Gamificação
	
	Compreensão
	
	Medicina
	Respondido em 28/02/2021 17:24:30
	
	
	 
		3
          Questão
	
	
	O desenvolvimento da Inteligência Artificial foi tão grande que seu potencial de aplicação se tornou bastante abrangente. Algumas áreas de aplicação incluem: planejamento e agendamento autônomo, entretenimento, medicina, robótica e compreensão da linguagem.
Referente a citação em qual aplicação a IBM lançou o programa jogador de xadrez Deep Blue?
Observe as opções abaixo e marque a CORRETA:
		
	
	robótica
	
	medicina
	
	jogabilidade
	 
	entretenimento
	
	cibernética
	Respondido em 28/02/2021 17:25:14
	
	
	 
		4
          Questão
	
	
	São consideradas como aplicações dos métodos de Inteligência Artificial:
I - Sistemas Multiagentes
II - Sistemas de reconhecimento de voz
III - Sistemas de reconhecimento de escrita a mão
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	 
	As afirmações I, II e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	
	Somente a afirmação II está correta
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	Respondido em 28/02/2021 17:25:38
	
Explicação:
Todas as afirmações são consideradas como aplicações dos métoos de IA
	
	
	 
		5
          Questão
	
	
	João entrou com seu carro em um estacionamento moderno. Notou que nenhum atendente digitou nenhuma informação em sua entrada. Todavia foi impresso um comprovante de estacionamento com a data e hora, placa do carro, cor, fabricante e modelo do veículo. João então observou uma câmera e compreendeu que um avançado sistema de inteligência artificial identificou cada um dos dados de seu carro por meio das imagens capturadas. O campo de atuação da IA do estacionamento é:
		
	
	Aprendizado
	
	Programação de Jogos
	
	Robótica
	 
	Reconhecimento de Padrões
	
	Processamento de Linguagem Natural
	Respondido em 28/02/202117:26:14
	
	
	 
		6
          Questão
	
	
	São consideradas como aplicações dos métodos de Inteligência Artificial:
I - Sistemas de reconhecimento ótico de caracteres OCR
II - Sistemas de reconhecimento de voz
III - Sistemas de reconhecimento de escrita a mão
Assinale a opção CORRETA.
		
	 
	As afirmações I, II e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	
	Somente a afirmação II está correta
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	Respondido em 28/02/2021 17:26:34
	
Explicação:
Todos são considerados como métodos de IA
	
	
	 
		7
          Questão
	
	
	Esfera Player - um player interativo voltado para a sonorização ambiente que busca representar a capacidade de um DJ profissional na hora de escolher as músicas e se adequar as situações do dia-a-dia de um estabelecimento comercial e ou de serviço. Desenvolvido através do recurso de ________________. Marque a opção que completa a lacuna corretamente.
		
	 
	Rádio Esfera
	
	Conexões
	
	Lógica Fuzzy
	
	Lógica Booleana
	
	Algoritmos
	Respondido em 28/02/2021 17:27:09
	
	
	 
		8
          Questão
	
	
	São considerados como personagens virtuais que conversam em linguagem natural como seres humanos.
I - Chatbot
II - Spring Boot
III - Robot
IV - Chatterbot
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Somente as afirmações I, III e IV estão corretas
	
	Somente as afirmações II, III e IV estão corretas
	 
	Somente as afirmações I e IV estão corretas
	
	As afirmações I, II, III e IV estão corretas
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	Respondido em 28/02/2021 17:27:33
	
Explicação:
As opções Robot e Sring Boot não devem ser consideradas neste contexto
	 
		1
          Questão
	
	
	Os psicólogos cognitivos gostariam de poder explorar e analisar como cada um de nós representa o conhecimento, pena que os métodos empíricos são praticamente improváveis a curto e médio prazo. Já a abordagem racionalista tenta deduzir logicamente a explicação mais razoável de como se representa esse conhecimento. Na epistemologia clássica, os filósofos dividiam o conhecimento em duas classes de estruturas:
		
	 
	o conhecimento declarativo e o conhecimento procedural.
	
	o conhecimento abstrato e o conhecimento programável
	
	o conhecimento declarativo e o conhecimento programável
	
	o conhecimento artificial e o conhecimento procedural.
	
	o conhecimento declarativo e o conhecimento artificial.
	Respondido em 28/02/2021 17:44:14
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		2
          Questão
	
	
	Analise as proposições p e q abaixo:
p: Vou à praia
q: Vou ao shopping
Assinale a expressão correta que representa a sentença "Vou à praia ou vou ao shopping":
		
	
	p∧q
	
	p→q
	 
	p∨q
	
	p↔q
	
	p~q
	Respondido em 28/02/2021 17:44:37
	
	
	 
		3
          Questão
	
	
	Para combinarmos os valores possíveis com os conectivos definidos, precisamos definir os valores resultantes das operações lógicas. Estes valores estão representados na __________________ que é objeto de deduções que podem ser provadas, através de procedimentos da Lógica de Primeira Ordem. Marque a opção que completa corretamente a afirmativa:
		
	
	diagrama relacional
	
	lógica
	 
	tabela verdade
	
	tabela relacional
	
	diagrama condicional
	Respondido em 28/02/2021 17:44:59
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		4
          Questão
	
	
	As redes semânticas permitem a representação do conhecimento para modelos computacionais e podem ser utilizados diferentes tipos de semântica. Seguindo esta abordagem, correlacione os diferentes tipos de semântica citadas abaixo com as suas respectivas descrições:
I. Semântica de Equivalência
II. Semântica Procedural
III. Semântica Descritiva
Com
A. Procura mostrar o quanto a descrição se aproxima da realidade representada
B. Usa programas para exprimir o significado (exige entendimento de uma linguagem de programação).
C. Procura estabelecer equivalências entre a representação efetuada e uma outra forma de representação do conhecimento
Assinale a CORRETA correlação:
		
	
	I(B) - II(C) - III (A)
	
	I(C) - II(A) - III (B)
	
	I(B) - II(A) - III (C)
	 
	I(C) - II(B) - III (A)
	
	I(A) - II(B) - III (C)
	Respondido em 28/02/2021 17:46:36
	
Explicação:
Semântica de Equivalência -> Procura estabelecer equivalências entre a representação efetuada e uma outra forma de representação do conhecimento
Semântica Procedural -> Usa programas para exprimir o significado (exige entendimento de uma linguagem de programação).
Semântica Descritiva -> Procura mostrar o quanto a descrição se aproxima da realidade representada
	
	
	 
		5
          Questão
	
	
	Dos anos 60 em diante, as pesquisas em Inteligência Artificial foram direcionadas para a representação e interpretação do conhecimento. Dentre as características do conhecimento humano destacadas nas opções abaixo, a que representa o principal problema nessa sub-área de pesquisa é: ______________________ Marque a opção correta:
		
	
	aprendizagens motoras
	
	lógica do pensamento
	
	abstração de imagens
	
	memorizaçãod e conceitos
	 
	linguagem natural
	Respondido em 28/02/2021 17:47:17
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		6
          Questão
	
	
	Em relação a representação de conhecimento, analise a seguinte colocação:
Lógica (procedimentais) - é a base para a maioria dos formalismos de representação de conhecimento
E
seja de forma explícita, como também na forma de representações específicas.
Com base nessas afirmações assinale a opção CORRETA.
		
	
	Ambas as afirmações estão corretas e a segunda não complementa a primeira
	 
	Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira
	
	A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta
	
	A primeira afirmação está correta e a segunda está incorreta
	
	Ambas as afirmações estão incorretas
	Respondido em 28/02/2021 17:48:12
	
Explicação:
Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira
	
	
	 
		7
          Questão
	
	
	Assinale qual dos símbolos abaixo NÃO representa um símbolo conectivo:
		
	 
	,
	
	↔
	
	~
	
	∧
	
	→
	Respondido em 28/02/2021 17:48:25
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		8
          Questão
	
	
	Existem várias formas de representar o conhecimento. Neste contexto., correlacione as formas citadas abaixo com as suas descrições respectivas:
I. Lógica (procedimentais)
II. Redes semânticas (declarativas)
III. Quadros/frames (declarativas)
com
A. Os roteiros (scripts), foram introduzidos para permitir a expressão das estruturas internas dos objetos, mantendo a possibilidade de representar herança de propriedades
B. É a base para a maioria dos formalismos de representação de conhecimento, seja de forma explícita, como nos sistemas especialistas baseados na linguagem Prolog, seja mascarada na forma de representações específicas
C. É um nome utilizado para definir um conjunto heterogêneo de sistemas. Em última análise, a única característica comum a todos estes sistemas é a notação utilizada
Assinale a CORRETA correlação:
		
	 
	I(B) - II(C) - III (A)
	
	I(A) - II(C) - III (B)
	
	I(C) - II(B) - III (A)
	
	I(B) - II(A) - III (C)
	
	I(A) - II(B) - III (C)
	Respondido em 28/02/2021 17:49:06
	
Explicação:
Lógica (procedimentais) -> É a base para a maioria dos formalismos de representação de conhecimento, seja de forma explícita, como nos sistemas especialistas baseados na linguagem Prolog, seja mascarada na forma de representações específicas
Redes semânticas (declarativas) -> É um nome utilizado para definir um conjunto heterogêneo de sistemas. Em última análise, a única característica comum a todos estes sistemas é a notação utilizada
III. Quadros/frames (declarativas) -> Os roteiros (scripts), foram introduzidos para permitir a expressão das estruturas internas dos objetos, mantendo a possibilidade derepresentar herança de propriedades
	 
		1
          Questão
	
	
	Tendo, uma resolução de problemas em Inteligência Artificial, sabemos que está é representada por dois tipos de problemas. A característica destacada: "geralmente possuem descrição concisa e exata " é características de um determinado tipo de problema. Marque a opção correta que indica qual tipo de problema tem a característica destacada:
		
	
	problemas interativos
	
	mínimos problemas
	
	problemas artificiais
	 
	miniproblemas
	
	problemas integrados
	Respondido em 24/03/2021 11:07:42
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		2
          Questão
	
	
	A solução do problema é um caminho desde o estado inicial até um estado objetivo. A qualidade da solução é medida pela função de custo do caminho, uma solução ótima tem: ____________________.
Marque a alternativa que completa corretamente a afirmativa:
		
	
	o menor custo de aplicação dentre todas asaplicações possíveis
	
	o menor caminho dentre todas as soluções possíveis e o resultado esperado
	 
	o menor custo de caminho dentre todas as soluções possíveis
	
	o menor tempo gasto no caminho dentre todas as soluções possíveis
	
	o melhor custo de caminho dentre todas as soluções possíveis
	Respondido em 24/03/2021 11:08:11
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		3
          Questão
	
	
	Em relação a busca por soluções de problemas utilizando métodos de inteligência artificial. Neste contexto, analise as seguintes afirmações:
A solução do problema é um caminho desde o estado inicial até um estado objetivo
E
A qualidade da solução é medida pela função de custo do caminho, uma solução ótima tem o menor custo de caminho dentre todas as soluções possíveis.
Com base nessas afirmações assinale a opção CORRETA.
		
	 
	Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira
	
	A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta
	
	A primeira afirmação está correta e a segunda está incorreta
	
	Ambas as afirmações estão incorretas
	
	Ambas as afirmações estão corretas e a segunda não complementa a primeira
	Respondido em 24/03/2021 11:08:45
	
Explicação:
Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira
	
	
	 
		4
          Questão
	
	
	Para solucionar problemas através de técnicas de IA, são necessários os elementos que constituem o problema e sua solução. Um porblema pode ser deifinido, formalmente, por quatro componenentes que são: ________________________________. Qual a opção que completa corretamente a afirmativa?
		
	 
	ESTADO INICIAL, FUNÇÃO SUCESSOR, TESTE DE OBJETIVO, CUSTO DO CAMINHO
	
	ENTRADA, PROCESSAMENTO, FUNÇÃO SUCESSOR, SAÍDA
	
	ESTADO INICIAL, INTERAÇÃO, TESTE DE OBJETIVO, SAÍDA
	
	ESTADO INICIAL, PROCESSAMENTO, CONEXÃO, TESTE DE OBJETIVO, CUSTO DO CAMINHO
	
	TESTE DE OBJETIVO, CUSTO DO CAMINHO, PROCESSAMENTO, SAÍDA
	Respondido em 24/03/2021 11:09:09
	
	
	 
		5
          Questão
	
	
	Um dos problemas clássicos utilizados para representar a solução de métodos de Inteligêncial Artficial é o problema dos Jarros d'agua que consiste em:
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Aplicação de regras não sequenciadas até que a solução seja encontrada.
	
	Enchimento de jarros em conjunto, até que os níveis desejados de ambos sejam atingidos.
	
	transferência simples dos fluídos entre os jarros até atingir o nível desejado.
	
	Enchimento de jarros individulamente até que os níveis desejados sejam atingidos.
	 
	Aplicação de regras sequenciais até que a solução seja encontrada, caso exista uma solução.
	Respondido em 24/03/2021 11:09:49
	
Explicação:
Método de aplicação de regras sequenciais até que a solução seja encontrada, caso exista uma solução.
	
	
	 
		6
          Questão
	
	
	Um dos problemas clássicos utilizados para representar a solução de métodos de Inteligêncial Artficial é o problema caixeiro viajante que consiste em:
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Método de busca que procura percorrer um trajeto semelhante ao especificado determinado com o maior custo.
	
	Método de busca que procura atingir um dos objetivos determinado com o menor custo.
	
	Método de busca que procura percorrer um trajeto semelhante ao especificado determinado com o menor custo.
	 
	Método de busca que procura percorrer todo o trajeto determinado com o menor custo. 
	
	Método de busca que procura percorrer todo o trajeto determinado com o maior custo.
	Respondido em 24/03/2021 11:12:37
	
Explicação:
Método de busca que procura percorrer todo o trajeto determinado com o menor custo. 
	
	
	 
		7
          Questão
	
	
	Um dos problemas clássicos utilizados para representar a solução de métodos de Inteligêncial Artficial é o problema das 8 rainhas que consiste em:
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Método que procura posicionar 8 rainhas, em um tabuleiro de xadrez, de tal forma que apenas uma rainha ataque qualquer outra.
	
	Método que procura posicionar um número de 8 rainhas, em um tabuleiro de xadrez, de tal forma que cada rainha ataque apenas uma única rainha
	
	Método que procura posicionar um número finito de rainhas, em um tabuleiro de xadrez, de tal forma que cada rainha ataque apenas uma única rainha.
	
	Método que procura posicionar 8 rainhas, em um tabuleiro de xadrez, de tal forma que cada rainha ataque qualquer outra.
	 
	Método que procura posicionar 8 rainhas, em um tabuleiro de xadrez, de tal forma que nenhuma rainha ataque qualquer outra.
	Respondido em 24/03/2021 11:13:37
	
Explicação:
Posicionar 8 rainhas, em um tabuleiro de xadrez, de tal forma que nenhuma rainha ataque qualquer outra
	
	
	 
		8
          Questão
	
	
	Em relação a busca por soluções de problemas utilizando métodos de inteligência artificial. Neste contexto, analise as seguintes afirmações:
A solução do problema é um caminho desde o estado inicial até um estado qualquer
E
A qualidade da solução é medida pela função de custo do caminho, uma solução ótima tem o menor custo de caminho dentre todas as soluções possíveis.
Com base nessas afirmações assinale a opção CORRETA.
		
	
	Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira
	
	A primeira afirmação está correta e a segunda está incorreta
	
	Ambas as afirmações estão incorretas
	
	Ambas as afirmações estão corretas e a segunda não complementa a primeira
	 
	A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta
	Respondido em 24/03/2021 11:14:16
	
Explicação:
A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta
	
		1
          Questão
	
	
	Para achar a solução mais rápida de um problema termos que utilizar dois tipois de busca. Sendo que no tipo de ___________________ fazemos uma busca sem informação e na _________________ fazemos uma busca com informação. Qual a opção que completa de forma correta a afirmatica:
		
	
	busca heurística e busca cega
	 
	busca cega e busca heuristica
	
	busca aleatória e busca heurística
	
	busca virtual e busca natural
	
	busca cega e busca aleatória
	Respondido em 24/03/2021 11:22:26
	
	
	 
		2
          Questão
	
	
	Existem dois tipos de buscas em espaços de estado que permitem obter informações. Marque a opção que NÃO representa o método de busca cega:
		
	
	bloqueia todos os nós explorados
	
	largura que explora todos os nós inexplorados
	
	bactrack (retroceder)
	
	profundidade de busca
	 
	possibilidade de retorno em seu espaço
	Respondido em 24/03/2021 11:23:01
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		3
          Questão
	
	
	Existem dois tipos de buscas em espaços de estado que permitem obter informações. Marque a opção que NÃO representa o método de busca cega:
		
	
	largura que explora todos os nós inexplorados
	
	profundidade de busca
	
	bactrack (retroceder)
	
	bloqueia todos os nós explorados
	 
	possibilidade de retorno em seu espaço
	Respondido em 24/03/2021 11:23:24
	
	
	 
		4Questão
	
	
	".... algoritmo usado para realizar uma busca em uma estrutura de árvore ou grafo em que começa pelo nó raiz e segue, explorando todos os nós vizinhos inexplorados..." Esta busca é denominada: ________________. Marque a opção que completa a afirmativa:
		
	
	busca em profundidade
	
	busca algorítmica
	 
	busca em largura
	
	busca artificial
	
	busca cega
	Respondido em 24/03/2021 11:23:51
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		5
          Questão
	
	
	Em relação aos métodos de busca em espaço de estados, pode-se classificar os métodos em busca cega ou busca heurística. Neste contexto os seguintes itens são classificados como busca cega:
I. Busca em profundidade
II. Busca A*
III. Busca Gulosa
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	 
	Somente a afirmação I está correta
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	
	As afirmações I, II e III estão corretas
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	Respondido em 24/03/2021 11:25:20
	
Explicação:
As buscas A* e Gulosa são consideradas como heurísticas
	
	
	 
		6
          Questão
	
	
	Observe o exemplo de um jogo de 8 peças, apresentado em um tabuleiro com 9 posições contém 8 peças e uma casa vazia, por meio da qual se faz o movimento das peças. O objetivo do jogo é atingir uma posição final específica, a partir de uma posição inicial qualquer (aleatória, por exemplo), movimentando-se cada peça por meio do espaço vazio podemos sugerir que se o jogo possuir 4 peças quantos movimentos será possível? Marque a opção correta:
		
	 
	4
	
	32
	
	8
	
	16
	
	12
	Respondido em 24/03/2021 11:26:06
	
	
	 
		7
          Questão
	
	
	Em relação aos métodos de busca em espaço de estados, pode-se classificar os métodos em busca cega ou busca heurística. Neste contexto os seguintes itens são classificados como busca heurística:
I. Busca em largura
II. Busca Gulosa
III. Busca A*
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Somente a afirmação II está correta
	 
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	
	As afirmações I, II e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	Respondido em 24/03/2021 11:26:25
	
Explicação:
A busca em largura é considerada como cega
	
	
	 
		8
          Questão
	
	
	Em relação aos métodos de busca em espaço de estados, pode-se classificar os métodos em busca cega ou busca heurística. Neste contexto os seguintes itens são classificados como busca heurística:
I. Busca Gulosa
II. Busca A*
III. Busca em profundidade
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	
	As afirmações I, II e III estão corretas
	
	Somente a afirmação II está correta
	 
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	Respondido em 24/03/2021 11:26:38
	
Explicação:
A busca em profundidade é considerada como cega
	
		1
          Questão
	
	
	São características dos sistemas especialistas (SE):
I. É um programa de computador que usa conhecimento representado exclusivamente para resolver problemas.
II. São desenvolvidos para resolver problemas que requerem uma quantidade razoável de conhecimento humano e especialização
III. É um tipo de sistema baseado em conhecimento especialmente projetado para emular a especialização humana de algum domínio específico
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	 
	Somente a afirmação III está correta
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	
	As afirmações I, II e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	Respondido em 10/04/2021 20:50:50
	
Explicação:
As opções Ie II são refente a um SBC
	
	
	 
		2
          Questão
	
	
	Toda máquina de Turing computa uma certa função computável parcial a partir da cadeia dada formada pelos símbolos do alfabeto. Neste sentido ela comporta-se como um computador com um programa fixo. No entanto, como Alan Turing descreveu, podemos codificar a tabela de ação de qualquer máquina de Turing em uma cadeia de símbolos. Esta afirmativa refere-se a um determinado tipo de máquina de Turing. Marque a opção que identifica corretamente este tipo da Máquina de Turing
		
	 
	Máquinas de Turing universais
	
	Máquinas de Turing físicas
	
	Máquinas de Turing não-determinísticas
	
	Máquinas de Turing determinísticas
	
	Máquinas de Turing artificial
	Respondido em 10/04/2021 21:35:08
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		3
          Questão
	
	
	São características dos sistemas especialistas (SE):
I. É um programa de computador que usa conhecimento representado exclusivamente para resolver problemas.
II. É um tipo de sistema baseado em conhecimento especialmente projetado para emular a especialização humana de algum domínio específico
III. Deve possuir uma base de regras sobre o domínio, tal como um especialista humano faria
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	 
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	
	As afirmações I, II e III estão corretas
	
	Somente a afirmação II está correta
	Respondido em 10/04/2021 21:35:42
	
Explicação:
A opção "É um programa de computador que usa conhecimento representado exclusivamente para resolver problemas." refere-se a um SBC
	
	
	 
		4
          Questão
	
	
	São características dos sistemas especialistas (SE):
I. Um sistema especialista, em sua essência é considerado como um sistema baseado em conhecimento
II. É um tipo de sistema baseado em conhecimento especialmente projetado para emular a especialização humana de algum domínio específico
III. Deve possuir uma base de regras sobre o domínio, tal como um especialista humano faria
ssinale a opção CORRETA.
		
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	
	Somente a afirmação II está correta
	 
	As afirmações I, II e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	Respondido em 10/04/2021 21:36:03
	
Explicação:
todas as opções estão corretas.
	
	
	 
		5
          Questão
	
	
	São características dos sistemas baseados em conhecimento (SBC):
I. É um programa de computador que usa conhecimento representado exclusivamente para resolver problemas.
II. É um tipo de sistema baseado em conhecimento especialmente projetado para emular a especialização humana de algum domínio específico
III. São desenvolvidos para resolver problemas que requerem uma quantidade razoável de conhecimento humano e especialização
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Somente a afirmação II está correta
	
	As afirmações I, II e III estão corretas
	 
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	Respondido em 10/04/2021 21:36:27
	
Explicação:
A opção "É um tipo de sistema baseado em conhecimento especialmente projetado para emular a especialização humana de algum domínio específico" refere-se a um SE
	
	
	 
		6
          Questão
	
	
	São características dos sistemas baseados em conhecimento (SBC):
I. É um programa de computador que usa conhecimento representado exclusivamente para resolver problemas.
I. São desenvolvidos para resolver problemas que requerem uma quantidade razoável de conhecimento humano e especialização
I. Um sistema baseado em conhecimento, em sua essência é considerado como um sistema especialista
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	
	Somente a afirmação II está correta
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	 
	As afirmações I, II e III estão corretas
	Respondido em 10/04/2021 21:37:14
	
Explicação:
todas as opções estão corretas.
	
	
	 
		7Questão
	
	
	São características dos sistemas especialistas (SE):
I. Deve possuir uma base de regras sobre o domínio, tal como um especialista humano faria
II. Devem ser capazes de oferecer sugestões e conselhos aos usuários, no nível comparável ao de especialistas
III. Um sistema especialista, em sua essência é considerado como um sistema baseado em conhecimento
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Somente a afirmação II está correta
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	 
	As afirmações I, II e III estão corretas
	Respondido em 10/04/2021 21:37:49
	
Explicação:
todas as opções estão corretas
	
	
	 
		8
          Questão
	
	
	São características dos sistemas especialistas (SE):
I. É um tipo de sistema baseado em conhecimento especialmente projetado para emular a especialização humana de algum domínio específico
II. Deve possuir uma base de regras sobre o domínio, tal como um especialista humano faria
III. Devem ser capazes de oferecer sugestões e conselhos aos usuários, no nível comparável ao de especialistas
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	
	Somente a afirmação II está correta
	 
	As afirmações I, II e III estão corretas
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	Respondido em 10/04/2021 21:38:08
	
Explicação:
todas as opções estão corretas
	
		1
          Questão
	
	
	São consideradas como características das redes neuraus artificiais:
I. são baseadas nos comportamentos dos neurônios naturais
II. se caracterizam por um modelo de processamento paralelo e distribuído
III. podem utilizar métodos de trenamento supervisionado e não supervisionado.
Assinale a opção CORRETA.
		
	 
	As afirmações I, II e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	
	Somente a afirmação II está correta
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	Respondido em 10/04/2021 21:38:39
	
Explicação:
todas as afirmações estão corretas
	
	
	 
		2
          Questão
	
	
	São consideradas como características das Árvores de Decisão:
I. são representações simples do conhecimento, e um meio eficiente de construir classificadores que predizem ou revelam classes ou informações úteis
II. são muito úteis em atividades de mineração de dados, isto é, o processo de extração de informações previamente desconhecida, a partir de grandes bases de dados
III. podem ser vistas em diversas áreas, desde cenários de negócios até sistemas de piloto automático de aeronaves e diagnósticos médicos. 
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	
	Somente a afirmação II está correta
	 
	As afirmações I, II e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	Respondido em 10/04/2021 21:39:06
	
Explicação:
todas as opções estão corretas.
	
	
	 
		3
          Questão
	
	
	O algoritmo de treinamento Backpropagation consiste em uma sequência de fases. Assinale a alternativa INCORRETA sobre este algoritmo.
		
	
	Retropropagar o erro na rede calculando de que forma as mudanças nos pesos afetam o erro.
	
	Modificar os pesos das conexoões sinápticas de forma a minimizar o erro médio, considerando todos os padrões da amostra.
	
	Calcular o erro na saída da rede, que equivale a uma diferença entre o valor de saída obtida na rede e o valor de saída desejado.
	
	Se um erro máximo desejado não tiver sido atingido, retornar ao passo inicial para a próxima iteração (apresentação de todos os padrões novamente).
	 
	Apresentar um padrão na camada de entrada e calcular o valor do seu peso na camada de saída.
	Respondido em 10/04/2021 21:40:03
	
Explicação:
O ajuste de pesos deve ser considerado neste método 
	
	
	 
		4
          Questão
	
	
	Com relação ao algoritmo de treinamento Backpropagations em redes MLP, pode-se afirmar que:
Quanto ao instante de atualização dos pesos - Se a atualização dos pesos for realizada a cada apresentação de um novo padrão, ao final de uma iteração é razoável imaginar que a atualização dos pesos corresponda mais às alterações feitas pelos últimos padrões apresentados do que aos primeiros. 
E
Se a ordem de apresentação é a mesma a cada iteração, então a alteração será tendenciosa.
Assinale a alternativa correta.
		
	
	Ambas as afirmações estão incorretas
	
	Ambas as afirmações estão corretas, mas as mesmas não possuem correlação
	
	A primeira afirmação está correta e a segunda está incorreta
	 
	Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira
	
	A primeira afirmação está incorreta e a segunda está correta
	Respondido em 10/04/2021 21:41:01
	
Explicação:
Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira
	
	
	 
		5
          Questão
	
	
	No comportamento adaptativo do aprendizado de máquina pode ser classificado como adaptação indireta e adaptação direta. Neste contexto, são consideradas como características da Adaptação Indireta:
I. Extrai dados do mundo que são usados pelo sistema de IA, para modificar o comportamento do agente.
II. O desenvolvedor de IA interpreta e determina quais os dados que provocam alguma mudança de comportamento.
III. São aplicados algoritmos de aprendizado no próprio agente.
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	 
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	
	Somente a afirmação II está correta
	
	As afirmações I, II e III estão corretas
	Respondido em 10/04/2021 21:41:29
	
Explicação:
A opção "São aplicados algoritmos de aprendizado no próprio agente" refere-se a adaptação direta
	
	
	 
		6
          Questão
	
	
	Entre as técnicas de Aprendizado de Máquina utilizadas até o momento, existem as sem embasamento científico, como por exemplo, a que foi implementada no jogo Magic & Mayhem, desenvolvido pela empresa Mythos Games, em que o jogador assume o papel de um mago que deve destruir monstros, feiticeiros, entre outros obstáculos. Nesse jogo, periodicamente, são gravadas informações sobre as disputas com o jogador e, antes de iniciar uma nova batalha, a IA do jogo compara a técnica de ataque a ser utilizada com essas informações armazenadas para determinar o grau de efetividade deste tipo de ataque.
Marque a opção correta que identifica a característica específica neste jogo:
		
	
	de se adaptar ao cenário do jogo.
	 
	de se adaptar ao estilo do jogador.
	
	de se adaptar ao cenário e personagens.
	
	de não se adaptar ao estilo do jogador.
	
	de se adaptar ao estilo da temática do jogo.
	Respondido em 10/04/2021 21:42:04
	
	
	 
		7
          Questão
	
	
	Em jogos, o aprendizado pode ser feito através de duas maneiras de comportamentos adaptativos: adaptação direta e adaptação indireta. Em relação aos tipos de comportamentos, marque a opção correta referente as aplicações com algoritmos:
		
	
	São aplicados algoritmos de simulação no próprio agente.
	
	São aplicados algoritmos para Extrair dados do mundo que são usados pelo sistema de IA
	 
	São aplicados algoritmos de aprendizado no próprio agente.
	
	São aplicados algoritmos de aprendizado e extração de dados que influenciam na mudança de comportamento
	
	São aplicados algoritmos para serem usados pelo sistema de IA
	Respondido em 10/04/2021 21:42:51
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		8
          Questão
	
	
	Com relação ao algoritmo de treinamento Backpropagations em redes MLP, pode-se afirmar que:
Quanto ao instante de atualização dos pesos - Se a atualização dos pesos for realizada no final do treinamento é razoável imaginar que a atualização dos pesos corresponda mais às alterações feitas pelos últimos padrões apresentadosdo que aos primeiros. 
E
Se a ordem de apresentação é a mesma a cada iteração, então a alteração será tendenciosa.
Assinale a alternativa correta.
		
	 
	A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta
	
	Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira
	
	Ambas as afirmações estão incorretas
	
	A primeira afirmação está correta e a segunda está incorreta
	
	Ambas as afirmações estão corretas e a segunda não complementa a primeira
	Respondido em 10/04/2021 21:43:16
	
Explicação:
A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta
	 
		1
          Questão
	
	
	Em relação as características dos agentes, analise as seguintes afirmações:
São considerados como uma entidade que têm objetivos, que pode executar ações específicas
E
Que podem sentir certas propriedades do ambiente
Com base nessas afirmações assinale a opção CORRETA.
		
	 
	Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira
	
	Ambas as afirmações estão corretas e a segunda não complementa a primeira
	
	Ambas as afirmações estão incorretas
	
	A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta
	
	A primeira afirmação está correta e a segunda está incorreta
	Respondido em 18/04/2021 20:21:36
	
Explicação:
Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira
	
	
	 
		2
          Questão
	
	
	A lista abaixo cita algumas propriedades de um agente:
I - Autonomia
II - Proatividade
III - Reatividade
IV - Sociabilidade
Para que um agente seja considerado um agente inteligente, ele deve apresentar, no mínimo, as propriedades:
		
	
	I, III e IV
	
	I, II e IV
	
	I e II
	
	I, II e III
	 
	I, II, III e IV
	Respondido em 18/04/2021 20:21:56
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		3
          Questão
	
	
	Em relação as características dos agentes, analise as seguintes afirmações:
agentes autônomos estão situados em um ambiente no qual eles sentem e agem sobre o tempo
E
mantém a sua própria agenda e sentem efeitos de suas ações
Com base nessas afirmações assinale a opção CORRETA.
		
	 
	Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira
	
	Ambas as afirmações estão incorretas
	
	A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta
	
	Ambas as afirmações estão corretas e a segunda não complementa a primeira
	
	A primeira afirmação está correta e a segunda está incorreta
	Respondido em 18/04/2021 20:22:18
	
Explicação:
Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira
	
	
	 
		4
          Questão
	
	
	Em relação as características dos agentes, analise as seguintes afirmações:
É definido como uma entidade computacional que pode perceber um ambiente através de sensores
E
agir através de atuadores
Com base nessas afirmações assinale a opção CORRETA.
		
	
	Ambas as afirmações estão incorretas
	 
	Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira
	
	A primeira afirmação está correta e a segunda está incorreta
	
	A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta
	
	Ambas as afirmações estão corretas e a segunda não complementa a primeira
	Respondido em 18/04/2021 20:22:55
	
Explicação:
Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira
	
	
	 
		5
          Questão
	
	
	Em relação aos agentes, podem ser consideradas como propriedades os seguintes itens:
I. Sociabilidade
II. Mobilidade
III Descontinuidade Temporal
Assinale a opção CORRETA.
 
		
	
	Somente a afirmação II está correta
	 
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	
	As afirmações I, II e III estão corretas
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	Respondido em 18/04/2021 20:23:16
	
Explicação:
Somente as afirmações I e II estão corretas
	
	
	 
		6
          Questão
	
	
	Em relação aos agentes, podem ser consideradas como propriedades os seguintes itens:
I. Autonomia
II. Proatividade
III. Reatividade
Assinale a opção CORRETA.
 
		
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	 
	As afirmações I, II e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	
	Somente a afirmação II está correta
	Respondido em 18/04/2021 20:23:37
	
Explicação:
todas as afirmações estão corretas
	
	
	 
		7
          Questão
	
	
	Em relação as características dos agentes, analise as seguintes afirmações:
É uma entidade computacional com um comportamento autônomo
E
que lhe permite decidir sobre as suas próprias ações
Com base nessas afirmações assinale a opção CORRETA.
		
	 
	Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira
	
	A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta
	
	A primeira afirmação está correta e a segunda está incorreta
	
	Ambas as afirmações estão corretas e a segunda não complementa a primeira
	
	Ambas as afirmações estão incorretas
	Respondido em 18/04/2021 20:23:58
	
Explicação:
Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira
	
	
	 
		8
          Questão
	
	
	"A pesquisa e o desenvolvimento de sistemas multiagente têm aumentado consideravelmente. Em relação a jogos digitais este aumento foi motivado pelo surgimento e evolução das_________________, com alto desempenho, grande capacidade de memória, entre outros aspectos". Marque a opção que completa a afirmativa:
		
	
	representações
	 
	GPUs
	
	músicas
	
	conexões
	
	interfaces
	Respondido em 18/04/2021 20:24:18
		
          Questão
	
	
	São consideradas como estilos de jogos disponíveis no mercado:
I. Estratégia
II. Treinamento
III. Infantil
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	 
	As afirmações I, II e III estão corretas
	
	Somente a afirmação II está correta
	Respondido em 18/04/2021 20:24:38
	
Explicação:
As afirmações I, II e III estão corretas
	
	
	 
		2
          Questão
	
	
	O algoritmo de Bresenham, é muito utilizado na computação gráfica para o desenho de retas e é útil em jogos que tratem situações como a de perseguição e fuga é porque é __________________. Marque a opção que completa a afirrmativa:
		
	
	o algoritmo é mais programado
	 
	o algoritmo é mais eficiente
	
	o algoritmo é mais interativo
	
	o algoritmo é mais inteligente
	
	o algoritmo é mais genérico
	Respondido em 18/04/2021 20:25:01
	
	
	 
		3
          Questão
	
	
	São consideradas como estilos de jogos disponíveis no mercado:
I. Esportes
I. Estratégia
I. Treinamento
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	 
	As afirmações I, II e III estão corretas
	
	Somente a afirmação II está correta
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	Respondido em 18/04/2021 20:25:27
	
Explicação:
As afirmações I, II e III estão corretas
	
	
	 
		4
          Questão
	
	
	Podemos afirmar que os jogos são organizados por categorias. para aplicações de IA para jogos essas categorias definidas são importantes.Observe a citação e marque a opção correta referente a categoria que está sendo indicada: "jogos onde o fator gravidade restringe a viagem do jogador através de superfícies horizontais".
		
	
	estratégia
	
	RPG
	
	aventura
	
	simulação
	 
	plataforma
	Respondido em 18/04/2021 20:25:47
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		5
          Questão
	
	
	São consideradas como estilos de jogos disponíveis no mercado:
I. Aventura
II. Simulação
III. Esportes
Assinale a opção CORRETA.
		
	 
	As afirmações I, II e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	
	Somentea afirmação II está correta
	Respondido em 18/04/2021 20:25:53
	
Explicação:
As afirmações I, II e III estão corretas
	
	
	 
		6
          Questão
	
	
	Segundo, Eduardo Fujita(2005) Há vários estilos diferentes de jogos no mercado e a cada ano surgem novidades. Referente ao estudo de mercado feito pelo autor os jogos são classificados para o mercado através de _____________. Marque a opção correta:
		
	 
	categorias
	
	aplicações
	
	recursos
	
	personagens
	
	técnicas
	Respondido em 18/04/2021 20:26:07
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		7
          Questão
	
	
	Bons gráficos e sons não são suficientes para um jogo;
Muitos jogos com recursos de última geração não venderam bem;
Outros não vendem por falta de marketing.
Referente a afirmativa, o que é necessário para o sucesso de um jogo?
Assinale a opção que responde corretamente a pergunta.
		
	
	a interatividade é fundamental
	 
	o jogador é fundamental
	
	a jogabilidade é fundamental
	
	o cenário é fundamental
	
	o roteiro é fundamental
	Respondido em 18/04/2021 20:28:53
	
	
	 
		8
          Questão
	
	
	São consideradas como características do desenvolvimento de um bom game:
I.  capital financeiro
II. planejamento sobre análise de mercado
III. definição do público alvo
Assinale a opção CORRETA.
		
	 
	As afirmações I, II e III estão corretas
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	
	Somente a afirmação II está correta
	Respondido em 18/04/2021 20:29:06
	
Explicação:
As afirmações I, II e III estão corretas
	
		1
          Questão
	
	
	Em relação as características da lógica fuzzy, analise as seguintes afirmações:
São admitidos valore lógicos intermediários entre o 0 e 1
E
Na verdade a lógica fuzzy permite uma escala finita de valores entre o 0 e 1
Com base nessas afirmações assinale a opção CORRETA.
		
	
	Ambas as afirmações estão corretas e a segunda não complementa a primeira
	
	Ambas as afirmações estão incorretas
	
	A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta
	 
	A primeira afirmação está correta e a segunda está incorreta
	
	Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira
	Respondido em 18/04/2021 20:29:35
	
Explicação:
a lógica fuzzy permite uma escala infinita de valores entre o 0 e 1
	
	
	 
		2
          Questão
	
	
	São consideradas como características do desenvolvimento de um bom game:
I. boa equipe de desenvolvimento
II. planejamento sobre análise de mercado
III. definição do público alvo
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	 
	As afirmações I, II e III estão corretas
	
	Somente a afirmação II está correta
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	Respondido em 18/04/2021 20:30:05
	
Explicação:
todas as afirmações estão corretas
	
	
	 
		3
          Questão
	
	
	São consideradas como estilos de jogos disponíveis no mercado:
I. RPG
II. Aventura
III. Simulação
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	
	Somente a afirmação II está correta
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	 
	As afirmações I, II e III estão corretas
	Respondido em 18/04/2021 20:30:14
	
Explicação:
As afirmações I, II e III estão corretas
	
	
	 
		4
          Questão
	
	
	Em relação as características da lógica fuzzy, analise as seguintes afirmações:
São admitidos valore lógicos intermediários entre o 0 e 1
E
Na verdade a lógica fuzzy permite uma escala infinita de valores  entre o 0 e 1
Com base nessas afirmações assinale a opção CORRETA.
		
	
	A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta
	 
	Ambas as afirmações estão corretas e a segunda não complementa a primeira
	
	Ambas as afirmações estão incorretas
	
	Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira
	
	A primeira afirmação está correta e a segunda está incorreta
	Respondido em 18/04/2021 20:30:27
	
Explicação:
as afirmações estão corretas e são independentes.
	
	
	 
		5
          Questão
	
	
	Em relação a lógica fuzzy, podemos afirmar que o processo transforma valores linguísticos em valores da lógica fuzzy é: ______________________. Marque a opção correta:
		
	
	Booleano
	
	Inferência
	 
	Fuzzificação
	
	Defuzzificação
	
	Fuzziano
	Respondido em 18/04/2021 20:30:44
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		6
          Questão
	
	
	Referente a inteligência artificial podemos afirmar que existem várias formas de representar o conhecimento. Dentre as formas de representação abaixo marque a opção INCORRETA:
		
	
	evoluir a inteligência humana
	
	classificar / mensurar (medir) o Quociente de Inteligência
	 
	verificar se as máquinas podem pensar
	
	comprovar que o ser humano raciocina
	
	conceituar inteligência
	Respondido em 18/04/2021 20:31:10
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		7
          Questão
	
	
	Algoritmos genéticos são implementados como uma ____________ de computador em que uma população de representações abstratas de solução é selecionada em busca de soluções melhores. A evolução geralmente se inicia a partir de um conjunto de soluções criado aleatoriamente e é realizada por meio de gerações.
Marque a opção correta para complementar a afirmativa:
		
	 
	simulação
	
	conexão
	
	marcação
	
	aplicação
	
	interação
		1a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	O teste de Turing tem como objetivo determinar se máquinas podem pensar e consiste em:
I - Ter como participantes seres humanos e um computador.
II - O computador é o juiz.
III - O Juiz deverá formular perguntas para os humanos
IV - Se o juiz não conseguir identificar precisamente quem é a máquina, terá passado no teste.
Assinale a única opção CORRETA.
		
	
	Somente as afirmações I, II e III estão corretas
	
	As afirmações I, II, III e IV estão corretas
	
	Somente as afirmações I, III e IV estão corretas
	
	Somente as afirmações II, III e IV estão corretas
	 
	Somente as afirmações I e IV estão corretas
	Respondido em 18/04/2021 20:35:54
	
	Explicação:
A máquina não pode ser o juiz e o mesmo é o observador no teste.
	
		2a
          Questão
	Acerto: 0,0  / 1,0
	
	1. Correlacione os campos de aplicação em Inteligência Artificial e sua respectiva descrição.
2.  
I. Reconhecimento de Padrões
II. Processamento de linguagem natural
III. Robótica
IV. Visão Computacional
COM
A. Produção de textos por um programa a partir de um conteúdo semântico representado internamente no programa
B. Campo de estudo voltado para desenvolver meios de construir máquinas que possam interagir com o meio
C. Campo de estudo que visa desenvolver formas de uma máquina trabalhar com a visão tridimensional
D. Permite ao programa reconhecer a fala em linguagem natural
Assinale a CORRETA correlação:
  
		
	
	I(D) - II(C) - III (B) - IV (A)
	
	I(A) - II(B) - III (C) - IV (D)
	 
	I(D) - II(B) - III (A) - IV (C)
	
	I(C) - II(A) - III (B) - IV (D)
	 
	I(D) - II(A) - III (B) - IV (C)
	Respondido em 18/04/2021 20:37:15
	
	Explicação:
Reconhecimento de Padrões -> Permite ao programa reconhecer a fala em linguagem natural
Processamento de linguagem natural -> Produção de textos por um programa a partir de um conteúdo semântico representado internamente no programa
Robótica -> Campo de estudo voltado para desenvolver meios de construir máquinas que possam interagir com o meio
Visão Computacional -> Campo de estudo que visa desenvolver formas de uma máquina trabalhar com a visão tridimensional
	
		3a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Uma rede semântica é uma forma de representação do conhecimento para  modelos computacional de memórias humana (memória semântica). Ela é um conjunto ou um ________________________________Marque a opção que completa corretamente a afirmativa:
		
	 
	grafo de nós conectados por ligações.
	
	índice conectado por ligações.
	
	algoritmo de nós conectados por ligações.
	
	grafo de nós indefinidos
	
	algoritmo de nós interativos.
	Respondido em 18/04/2021 20:39:03
	
		4a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Como um exemplo de problemas que podem possuir soluções através dos métodos de IA, pode-se citar os:
Problemas cujas soluções preocupam as pessoas e são importantes para a humanidade.
E
Tendem a não apresentar uma descrição consensual.
Com base nessas afirmações assinale a opção CORRETA.
		
	
	A primeira afirmação está correta e a segunda está incorreta
	
	Ambas as afirmações estão corretas e a segunda não complementa a primeira
	 
	Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira
	
	A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta
	
	Ambas as afirmações estão incorretas
	Respondido em 18/04/2021 20:42:20
	
	Explicação:
Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira
	
		5a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Observe o exemplo de um jogo de 8 peças, apresentado em um tabuleiro com 9 posições contém 8 peças e uma casa vazia, por meio da qual se faz o movimento das peças. O objetivo do jogo é atingir uma posição final específica, a partir de uma posição inicial qualquer (aleatória, por exemplo), movimentando-se cada peça por meio do espaço vazio podemos sugerir que se o jogo possuir 4 peças quantos movimentos será possível? Marque a opção correta:
		
	
	16
	
	12
	
	8
	 
	4
	
	32
	Respondido em 18/04/2021 20:42:57
	
		6a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	O _______________, foi utilizado para as primeiras experiências em programação do raciocínio artificial, onde o computador se tornou capaz de analisar milhões de jogadas por segundo para tentar derrotar o adversário. Com base na afirmativa marque a opção que completa a lacuna corretamente:
		
	 
	jogo de xadrez
	
	jogo de cartaz
	
	jogo da velha
	
	jogo da memória
	
	jogo de dama
	Respondido em 18/04/2021 20:43:07
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
		7a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Em um determinado jogo de luta de artes marciais, ações de jogadores são armazenadas e tratadas estatisticamente. Em seguida, o jogo possui uma inteligência artificial que se utiliza destes dados, buscando se adaptar ao estilo de jogo do jogador, tornando as lutas mais difíceis e obrigando o jogador a mudar sua estratégia para conseguir vencer o adversário. Por exemplo, caso o jogador utilize em mais de 70% de seus golpes, dois estilos de soco, a inteligência artificial se adaptará a este padrão e terá facilidade no bloqueio destes golpes, obrigando o jogador a variar ou outros estilos de socos, chutes, voadores e outros golpes. De acordo com as características descritas, assinale a alternativa correta que indica a qual subárea de Inteligência Artificial se enquadra a inteligência do jogo descrito acima:
		
	
	Planejamento
	 
	Aprendizado de Máquina
	
	Representação de conhecimento
	
	Solução de Problemas
	
	Sistemas Especialistas
	Respondido em 18/04/2021 20:43:49
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
		8a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Percebemos que o termo agente é amplamente utilizado. Este termo é utilizado em muitas áreas da Ciência da Computação, mas especialmente na área de Inteligência Artificial, empregando-se o termo _____________________________.
Marque a opção que faz a referência correta ao tipo de agente citado na afirmativa:
		
	
	agente simulado
	 
	agente inteligente
	
	agente artificial
	
	agente integrado
	
	agente interativo
	Respondido em 18/04/2021 20:45:52
	
		9a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Para garantir o sucesso de um jogo no mercado, é necessário,capital financeiro e os outros elementos, um bom planejamento visando a fatia de mercado desejada. Os aspectos fundamentais que devem ser levados em consideração antes mesmo de se iniciar seu desenvolvimento serão: _______________________.
Marque a opção que cita esses aspectos corretamente:
		
	 
	categoria, público-alvo e equipe de desenvolvimento
	
	jogos,categoria, público-alvo e equipe de desenvolvimento
	
	jogos,público-alvo e equipe de desenvolvimento
	
	jogos,categoria e equipe de desenvolvimento
	
	jogos,categoria e público-alvo
	Respondido em 18/04/2021 20:47:06
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
		10a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Algoritmos genéticos são implementados como uma ____________ de computador em que uma população de representações abstratas de solução é selecionada em busca de soluções melhores. A evolução geralmente se inicia a partir de um conjunto de soluções criado aleatoriamente e é realizada por meio de gerações.
Marque a opção correta para complementar a afirmativa:
		
	
	marcação
	
	interação
	 
	simulação
	
	aplicação
	
	conexão

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