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1 Questão Sabemos que é muito difícil definir o que é a inteligência. Marque a opção que identifica as propriedades da inteligência. INTERATIVIDADE; CAPACIDADE DE COMUNICAÇÃO COM O MUNDO; CONSCIÊNCIA; APRENDIZADO; MEMÓRIA. CONSCIÊNCIA; APRENDIZADO; CAPACIDADE DE RESOLVER PROBLEMAS; CAPACIDADE DE PLANEJAR; USABILIDADE; JOGABILIDADE PORTABILIDADE; USABILIDADE; APRENDIZADO; CAPACIDADE DE RESOLVER PROBLEMAS; CAPACIDADE DE PLANEJAR; MEMÓRIA. CAPACIDADE DE COMUNICAÇÃO COM O MUNDO; CONSCIÊNCIA; APRENDIZADO; CAPACIDADE DE RESOLVER PROBLEMAS; CAPACIDADE DE PLANEJAR; MEMÓRIA. CONECTIVIDADE; USABILIDADE;OPERABILIDADE; CAPACIDADE DE PLANEJAR; MEMÓRIA. Respondido em 28/02/2021 17:20:00 2 Questão Uma determinada seguradora contratou um especialista para desenvolver uma inteligência artificial capaz de identificar padrões existentes nos dados (previamente classificados), reconhecendo a existência ou não de fraudes nos avisos de sinistros de seus clientes. Após um período de treinamento e ajustes em parâmetros de seus algoritmos, o aplicativo foi implantado e hoje consegue identificar corretamente cerca de 70% de seus sinistros identificados como fraudes. Nenhum outro conjunto de dados, além dos dados históricos de sinistros e suas prévias classificações foram apresentados ao software desenvolvido. Apresentadas as características acima, conclui-se que este sistema pertence à subárea conhecida como: Sistemas Especialistas Planejamento Solução de Problemas Robótica, Manipulação e Navegação Aprendizado de máquina Respondido em 28/02/2021 17:21:02 Gabarito Comentado 3 Questão Como vimos, não é fácil descrever de maneira precisa o que é a inteligência, muito menos medi-la, Apesar disso, dado o avanço da eletrônica e da computação, nós temos a possibilidade de construir _______________. Observe as opções abaixo e marque a opção que completa corretamente a afirmativa: máquinas "integradas". máquinas "programáveis". máquinas "inteligentes". máquinas "artificiais". máquinas "pensantes". Respondido em 28/02/2021 17:21:30 4 Questão O problema geral de simular a inteligência foi dividido em um número de subproblemas específicos. Referente as subáreas da IA (Inteligência Artificial). Observe a citação abaixo e marque a opção que a corresponde corretamente: "um sistema pode aprender com o ambiente no qual está exposto"... sistemas especializados solução de problemas robótica aprendizagem de máquina representação do conhecimento Respondido em 28/02/2021 17:21:54 5 Questão O teste de Turing tem como objetivo determinar se máquinas podem pensar e consiste em: I - Ter como participantes seres humanos e um computador. II - O computador é o juiz. III - O Juiz deverá formular perguntas para os humanos IV - Se o juiz não conseguir identificar precisamente quem é a máquina, terá passado no teste. Assinale a única opção CORRETA. Somente as afirmações I, II e III estão corretas Somente as afirmações II, III e IV estão corretas As afirmações I, II, III e IV estão corretas Somente as afirmações I e IV estão corretas Somente as afirmações I, III e IV estão corretas Respondido em 28/02/2021 17:22:26 Explicação: A máquina não pode ser o juiz e o mesmo é o observador no teste. 6 Questão São consideradas como subáreas da Inteligência Artificial: I - Solução de problemas II - Sistemas Especialistas III - Processamento da linguagem Natural Somente as afirmações I e II estão corretas Somente a afirmação II está correta Somente as afirmações I e III estão corretas As afirmações I, II e III estão corretas Somente a afirmação III está correta Respondido em 28/02/2021 17:22:45 Explicação: Todas as alternativas são consideradas como subáreas da IA 7 Questão São consideradas algumas das propriedades da inteligência: I - Capacidade de resolver problemas II - Incapacidade de planejar III - Consciência Assinale a única opção CORRETA. Somente a afirmação II está correta Somente as afirmações I e III estão corretas Somente a afirmação III está correta Somente as afirmações I e II estão corretas Somente as afirmações II e III estão corretas Respondido em 28/02/2021 17:22:55 Explicação: A Capacidade de planejar é considerado como um propriedade, mas a incapacidade não 8 Questão O __________________, como é conhecido, tem então como objetivo determinar se as máquinas podem pensar. A afirmativa refere-se a que tipo de teste? teste de software teste condicional teste de pensamento teste lógico teste de Turing 1 Questão Sabemos que a Inteligência Artificial é recente, porém esta ciência é a realização de um sonho do homem ainda na Antiguidade Clássica. Marque a opção CORRTEA que indica o primeiro filósofo que tentou "codificar o pensamento correto": Kepler Babage Platão Turing Aristóteles Respondido em 28/02/2021 17:23:35 Gabarito Comentado 2 Questão Referente ao desenvolvimento da Inteligência Artificial sabemos que foi tão grande o seu potencial de aplicação que a mesma se tornou bastante abrangente. Entre as diferentes áreas de aplicação podemos citar: o planejamento e o agendamento autônomo, o entretenimento, a medicina, a robótica e a compreensão da linguagem. Em uma dessas áreas o homem sempre teve o interesse em desenvolver máquinas à sua semelhança. Atualmente elas já executam tarefas simples, mas ainda não chegaram ao nível de se tornar semelhante a um ser humano. Entre as alternativas abaixo escolha a opção que representa essa área de atuação da IA: Robótica Entretenimento Gamificação Compreensão Medicina Respondido em 28/02/2021 17:24:30 3 Questão O desenvolvimento da Inteligência Artificial foi tão grande que seu potencial de aplicação se tornou bastante abrangente. Algumas áreas de aplicação incluem: planejamento e agendamento autônomo, entretenimento, medicina, robótica e compreensão da linguagem. Referente a citação em qual aplicação a IBM lançou o programa jogador de xadrez Deep Blue? Observe as opções abaixo e marque a CORRETA: robótica medicina jogabilidade entretenimento cibernética Respondido em 28/02/2021 17:25:14 4 Questão São consideradas como aplicações dos métodos de Inteligência Artificial: I - Sistemas Multiagentes II - Sistemas de reconhecimento de voz III - Sistemas de reconhecimento de escrita a mão Assinale a opção CORRETA. Somente as afirmações II e III estão corretas As afirmações I, II e III estão corretas Somente as afirmações I e II estão corretas Somente a afirmação II está correta Somente as afirmações I e III estão corretas Respondido em 28/02/2021 17:25:38 Explicação: Todas as afirmações são consideradas como aplicações dos métoos de IA 5 Questão João entrou com seu carro em um estacionamento moderno. Notou que nenhum atendente digitou nenhuma informação em sua entrada. Todavia foi impresso um comprovante de estacionamento com a data e hora, placa do carro, cor, fabricante e modelo do veículo. João então observou uma câmera e compreendeu que um avançado sistema de inteligência artificial identificou cada um dos dados de seu carro por meio das imagens capturadas. O campo de atuação da IA do estacionamento é: Aprendizado Programação de Jogos Robótica Reconhecimento de Padrões Processamento de Linguagem Natural Respondido em 28/02/202117:26:14 6 Questão São consideradas como aplicações dos métodos de Inteligência Artificial: I - Sistemas de reconhecimento ótico de caracteres OCR II - Sistemas de reconhecimento de voz III - Sistemas de reconhecimento de escrita a mão Assinale a opção CORRETA. As afirmações I, II e III estão corretas Somente as afirmações I e III estão corretas Somente a afirmação II está correta Somente as afirmações I e II estão corretas Somente as afirmações II e III estão corretas Respondido em 28/02/2021 17:26:34 Explicação: Todos são considerados como métodos de IA 7 Questão Esfera Player - um player interativo voltado para a sonorização ambiente que busca representar a capacidade de um DJ profissional na hora de escolher as músicas e se adequar as situações do dia-a-dia de um estabelecimento comercial e ou de serviço. Desenvolvido através do recurso de ________________. Marque a opção que completa a lacuna corretamente. Rádio Esfera Conexões Lógica Fuzzy Lógica Booleana Algoritmos Respondido em 28/02/2021 17:27:09 8 Questão São considerados como personagens virtuais que conversam em linguagem natural como seres humanos. I - Chatbot II - Spring Boot III - Robot IV - Chatterbot Assinale a opção CORRETA. Somente as afirmações I, III e IV estão corretas Somente as afirmações II, III e IV estão corretas Somente as afirmações I e IV estão corretas As afirmações I, II, III e IV estão corretas Somente as afirmações I e III estão corretas Respondido em 28/02/2021 17:27:33 Explicação: As opções Robot e Sring Boot não devem ser consideradas neste contexto 1 Questão Os psicólogos cognitivos gostariam de poder explorar e analisar como cada um de nós representa o conhecimento, pena que os métodos empíricos são praticamente improváveis a curto e médio prazo. Já a abordagem racionalista tenta deduzir logicamente a explicação mais razoável de como se representa esse conhecimento. Na epistemologia clássica, os filósofos dividiam o conhecimento em duas classes de estruturas: o conhecimento declarativo e o conhecimento procedural. o conhecimento abstrato e o conhecimento programável o conhecimento declarativo e o conhecimento programável o conhecimento artificial e o conhecimento procedural. o conhecimento declarativo e o conhecimento artificial. Respondido em 28/02/2021 17:44:14 Gabarito Comentado 2 Questão Analise as proposições p e q abaixo: p: Vou à praia q: Vou ao shopping Assinale a expressão correta que representa a sentença "Vou à praia ou vou ao shopping": p∧q p→q p∨q p↔q p~q Respondido em 28/02/2021 17:44:37 3 Questão Para combinarmos os valores possíveis com os conectivos definidos, precisamos definir os valores resultantes das operações lógicas. Estes valores estão representados na __________________ que é objeto de deduções que podem ser provadas, através de procedimentos da Lógica de Primeira Ordem. Marque a opção que completa corretamente a afirmativa: diagrama relacional lógica tabela verdade tabela relacional diagrama condicional Respondido em 28/02/2021 17:44:59 Gabarito Comentado 4 Questão As redes semânticas permitem a representação do conhecimento para modelos computacionais e podem ser utilizados diferentes tipos de semântica. Seguindo esta abordagem, correlacione os diferentes tipos de semântica citadas abaixo com as suas respectivas descrições: I. Semântica de Equivalência II. Semântica Procedural III. Semântica Descritiva Com A. Procura mostrar o quanto a descrição se aproxima da realidade representada B. Usa programas para exprimir o significado (exige entendimento de uma linguagem de programação). C. Procura estabelecer equivalências entre a representação efetuada e uma outra forma de representação do conhecimento Assinale a CORRETA correlação: I(B) - II(C) - III (A) I(C) - II(A) - III (B) I(B) - II(A) - III (C) I(C) - II(B) - III (A) I(A) - II(B) - III (C) Respondido em 28/02/2021 17:46:36 Explicação: Semântica de Equivalência -> Procura estabelecer equivalências entre a representação efetuada e uma outra forma de representação do conhecimento Semântica Procedural -> Usa programas para exprimir o significado (exige entendimento de uma linguagem de programação). Semântica Descritiva -> Procura mostrar o quanto a descrição se aproxima da realidade representada 5 Questão Dos anos 60 em diante, as pesquisas em Inteligência Artificial foram direcionadas para a representação e interpretação do conhecimento. Dentre as características do conhecimento humano destacadas nas opções abaixo, a que representa o principal problema nessa sub-área de pesquisa é: ______________________ Marque a opção correta: aprendizagens motoras lógica do pensamento abstração de imagens memorizaçãod e conceitos linguagem natural Respondido em 28/02/2021 17:47:17 Gabarito Comentado 6 Questão Em relação a representação de conhecimento, analise a seguinte colocação: Lógica (procedimentais) - é a base para a maioria dos formalismos de representação de conhecimento E seja de forma explícita, como também na forma de representações específicas. Com base nessas afirmações assinale a opção CORRETA. Ambas as afirmações estão corretas e a segunda não complementa a primeira Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta A primeira afirmação está correta e a segunda está incorreta Ambas as afirmações estão incorretas Respondido em 28/02/2021 17:48:12 Explicação: Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira 7 Questão Assinale qual dos símbolos abaixo NÃO representa um símbolo conectivo: , ↔ ~ ∧ → Respondido em 28/02/2021 17:48:25 Gabarito Comentado 8 Questão Existem várias formas de representar o conhecimento. Neste contexto., correlacione as formas citadas abaixo com as suas descrições respectivas: I. Lógica (procedimentais) II. Redes semânticas (declarativas) III. Quadros/frames (declarativas) com A. Os roteiros (scripts), foram introduzidos para permitir a expressão das estruturas internas dos objetos, mantendo a possibilidade de representar herança de propriedades B. É a base para a maioria dos formalismos de representação de conhecimento, seja de forma explícita, como nos sistemas especialistas baseados na linguagem Prolog, seja mascarada na forma de representações específicas C. É um nome utilizado para definir um conjunto heterogêneo de sistemas. Em última análise, a única característica comum a todos estes sistemas é a notação utilizada Assinale a CORRETA correlação: I(B) - II(C) - III (A) I(A) - II(C) - III (B) I(C) - II(B) - III (A) I(B) - II(A) - III (C) I(A) - II(B) - III (C) Respondido em 28/02/2021 17:49:06 Explicação: Lógica (procedimentais) -> É a base para a maioria dos formalismos de representação de conhecimento, seja de forma explícita, como nos sistemas especialistas baseados na linguagem Prolog, seja mascarada na forma de representações específicas Redes semânticas (declarativas) -> É um nome utilizado para definir um conjunto heterogêneo de sistemas. Em última análise, a única característica comum a todos estes sistemas é a notação utilizada III. Quadros/frames (declarativas) -> Os roteiros (scripts), foram introduzidos para permitir a expressão das estruturas internas dos objetos, mantendo a possibilidade derepresentar herança de propriedades 1 Questão Tendo, uma resolução de problemas em Inteligência Artificial, sabemos que está é representada por dois tipos de problemas. A característica destacada: "geralmente possuem descrição concisa e exata " é características de um determinado tipo de problema. Marque a opção correta que indica qual tipo de problema tem a característica destacada: problemas interativos mínimos problemas problemas artificiais miniproblemas problemas integrados Respondido em 24/03/2021 11:07:42 Gabarito Comentado 2 Questão A solução do problema é um caminho desde o estado inicial até um estado objetivo. A qualidade da solução é medida pela função de custo do caminho, uma solução ótima tem: ____________________. Marque a alternativa que completa corretamente a afirmativa: o menor custo de aplicação dentre todas asaplicações possíveis o menor caminho dentre todas as soluções possíveis e o resultado esperado o menor custo de caminho dentre todas as soluções possíveis o menor tempo gasto no caminho dentre todas as soluções possíveis o melhor custo de caminho dentre todas as soluções possíveis Respondido em 24/03/2021 11:08:11 Gabarito Comentado 3 Questão Em relação a busca por soluções de problemas utilizando métodos de inteligência artificial. Neste contexto, analise as seguintes afirmações: A solução do problema é um caminho desde o estado inicial até um estado objetivo E A qualidade da solução é medida pela função de custo do caminho, uma solução ótima tem o menor custo de caminho dentre todas as soluções possíveis. Com base nessas afirmações assinale a opção CORRETA. Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta A primeira afirmação está correta e a segunda está incorreta Ambas as afirmações estão incorretas Ambas as afirmações estão corretas e a segunda não complementa a primeira Respondido em 24/03/2021 11:08:45 Explicação: Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira 4 Questão Para solucionar problemas através de técnicas de IA, são necessários os elementos que constituem o problema e sua solução. Um porblema pode ser deifinido, formalmente, por quatro componenentes que são: ________________________________. Qual a opção que completa corretamente a afirmativa? ESTADO INICIAL, FUNÇÃO SUCESSOR, TESTE DE OBJETIVO, CUSTO DO CAMINHO ENTRADA, PROCESSAMENTO, FUNÇÃO SUCESSOR, SAÍDA ESTADO INICIAL, INTERAÇÃO, TESTE DE OBJETIVO, SAÍDA ESTADO INICIAL, PROCESSAMENTO, CONEXÃO, TESTE DE OBJETIVO, CUSTO DO CAMINHO TESTE DE OBJETIVO, CUSTO DO CAMINHO, PROCESSAMENTO, SAÍDA Respondido em 24/03/2021 11:09:09 5 Questão Um dos problemas clássicos utilizados para representar a solução de métodos de Inteligêncial Artficial é o problema dos Jarros d'agua que consiste em: Assinale a opção CORRETA. Aplicação de regras não sequenciadas até que a solução seja encontrada. Enchimento de jarros em conjunto, até que os níveis desejados de ambos sejam atingidos. transferência simples dos fluídos entre os jarros até atingir o nível desejado. Enchimento de jarros individulamente até que os níveis desejados sejam atingidos. Aplicação de regras sequenciais até que a solução seja encontrada, caso exista uma solução. Respondido em 24/03/2021 11:09:49 Explicação: Método de aplicação de regras sequenciais até que a solução seja encontrada, caso exista uma solução. 6 Questão Um dos problemas clássicos utilizados para representar a solução de métodos de Inteligêncial Artficial é o problema caixeiro viajante que consiste em: Assinale a opção CORRETA. Método de busca que procura percorrer um trajeto semelhante ao especificado determinado com o maior custo. Método de busca que procura atingir um dos objetivos determinado com o menor custo. Método de busca que procura percorrer um trajeto semelhante ao especificado determinado com o menor custo. Método de busca que procura percorrer todo o trajeto determinado com o menor custo. Método de busca que procura percorrer todo o trajeto determinado com o maior custo. Respondido em 24/03/2021 11:12:37 Explicação: Método de busca que procura percorrer todo o trajeto determinado com o menor custo. 7 Questão Um dos problemas clássicos utilizados para representar a solução de métodos de Inteligêncial Artficial é o problema das 8 rainhas que consiste em: Assinale a opção CORRETA. Método que procura posicionar 8 rainhas, em um tabuleiro de xadrez, de tal forma que apenas uma rainha ataque qualquer outra. Método que procura posicionar um número de 8 rainhas, em um tabuleiro de xadrez, de tal forma que cada rainha ataque apenas uma única rainha Método que procura posicionar um número finito de rainhas, em um tabuleiro de xadrez, de tal forma que cada rainha ataque apenas uma única rainha. Método que procura posicionar 8 rainhas, em um tabuleiro de xadrez, de tal forma que cada rainha ataque qualquer outra. Método que procura posicionar 8 rainhas, em um tabuleiro de xadrez, de tal forma que nenhuma rainha ataque qualquer outra. Respondido em 24/03/2021 11:13:37 Explicação: Posicionar 8 rainhas, em um tabuleiro de xadrez, de tal forma que nenhuma rainha ataque qualquer outra 8 Questão Em relação a busca por soluções de problemas utilizando métodos de inteligência artificial. Neste contexto, analise as seguintes afirmações: A solução do problema é um caminho desde o estado inicial até um estado qualquer E A qualidade da solução é medida pela função de custo do caminho, uma solução ótima tem o menor custo de caminho dentre todas as soluções possíveis. Com base nessas afirmações assinale a opção CORRETA. Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira A primeira afirmação está correta e a segunda está incorreta Ambas as afirmações estão incorretas Ambas as afirmações estão corretas e a segunda não complementa a primeira A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta Respondido em 24/03/2021 11:14:16 Explicação: A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta 1 Questão Para achar a solução mais rápida de um problema termos que utilizar dois tipois de busca. Sendo que no tipo de ___________________ fazemos uma busca sem informação e na _________________ fazemos uma busca com informação. Qual a opção que completa de forma correta a afirmatica: busca heurística e busca cega busca cega e busca heuristica busca aleatória e busca heurística busca virtual e busca natural busca cega e busca aleatória Respondido em 24/03/2021 11:22:26 2 Questão Existem dois tipos de buscas em espaços de estado que permitem obter informações. Marque a opção que NÃO representa o método de busca cega: bloqueia todos os nós explorados largura que explora todos os nós inexplorados bactrack (retroceder) profundidade de busca possibilidade de retorno em seu espaço Respondido em 24/03/2021 11:23:01 Gabarito Comentado 3 Questão Existem dois tipos de buscas em espaços de estado que permitem obter informações. Marque a opção que NÃO representa o método de busca cega: largura que explora todos os nós inexplorados profundidade de busca bactrack (retroceder) bloqueia todos os nós explorados possibilidade de retorno em seu espaço Respondido em 24/03/2021 11:23:24 4Questão ".... algoritmo usado para realizar uma busca em uma estrutura de árvore ou grafo em que começa pelo nó raiz e segue, explorando todos os nós vizinhos inexplorados..." Esta busca é denominada: ________________. Marque a opção que completa a afirmativa: busca em profundidade busca algorítmica busca em largura busca artificial busca cega Respondido em 24/03/2021 11:23:51 Gabarito Comentado 5 Questão Em relação aos métodos de busca em espaço de estados, pode-se classificar os métodos em busca cega ou busca heurística. Neste contexto os seguintes itens são classificados como busca cega: I. Busca em profundidade II. Busca A* III. Busca Gulosa Assinale a opção CORRETA. Somente as afirmações I e II estão corretas Somente a afirmação I está correta Somente as afirmações I e III estão corretas As afirmações I, II e III estão corretas Somente as afirmações II e III estão corretas Respondido em 24/03/2021 11:25:20 Explicação: As buscas A* e Gulosa são consideradas como heurísticas 6 Questão Observe o exemplo de um jogo de 8 peças, apresentado em um tabuleiro com 9 posições contém 8 peças e uma casa vazia, por meio da qual se faz o movimento das peças. O objetivo do jogo é atingir uma posição final específica, a partir de uma posição inicial qualquer (aleatória, por exemplo), movimentando-se cada peça por meio do espaço vazio podemos sugerir que se o jogo possuir 4 peças quantos movimentos será possível? Marque a opção correta: 4 32 8 16 12 Respondido em 24/03/2021 11:26:06 7 Questão Em relação aos métodos de busca em espaço de estados, pode-se classificar os métodos em busca cega ou busca heurística. Neste contexto os seguintes itens são classificados como busca heurística: I. Busca em largura II. Busca Gulosa III. Busca A* Assinale a opção CORRETA. Somente a afirmação II está correta Somente as afirmações II e III estão corretas Somente as afirmações I e III estão corretas As afirmações I, II e III estão corretas Somente as afirmações I e II estão corretas Respondido em 24/03/2021 11:26:25 Explicação: A busca em largura é considerada como cega 8 Questão Em relação aos métodos de busca em espaço de estados, pode-se classificar os métodos em busca cega ou busca heurística. Neste contexto os seguintes itens são classificados como busca heurística: I. Busca Gulosa II. Busca A* III. Busca em profundidade Assinale a opção CORRETA. Somente as afirmações I e III estão corretas As afirmações I, II e III estão corretas Somente a afirmação II está correta Somente as afirmações I e II estão corretas Somente as afirmações II e III estão corretas Respondido em 24/03/2021 11:26:38 Explicação: A busca em profundidade é considerada como cega 1 Questão São características dos sistemas especialistas (SE): I. É um programa de computador que usa conhecimento representado exclusivamente para resolver problemas. II. São desenvolvidos para resolver problemas que requerem uma quantidade razoável de conhecimento humano e especialização III. É um tipo de sistema baseado em conhecimento especialmente projetado para emular a especialização humana de algum domínio específico Assinale a opção CORRETA. Somente as afirmações II e III estão corretas Somente a afirmação III está correta Somente as afirmações I e II estão corretas As afirmações I, II e III estão corretas Somente as afirmações I e III estão corretas Respondido em 10/04/2021 20:50:50 Explicação: As opções Ie II são refente a um SBC 2 Questão Toda máquina de Turing computa uma certa função computável parcial a partir da cadeia dada formada pelos símbolos do alfabeto. Neste sentido ela comporta-se como um computador com um programa fixo. No entanto, como Alan Turing descreveu, podemos codificar a tabela de ação de qualquer máquina de Turing em uma cadeia de símbolos. Esta afirmativa refere-se a um determinado tipo de máquina de Turing. Marque a opção que identifica corretamente este tipo da Máquina de Turing Máquinas de Turing universais Máquinas de Turing físicas Máquinas de Turing não-determinísticas Máquinas de Turing determinísticas Máquinas de Turing artificial Respondido em 10/04/2021 21:35:08 Gabarito Comentado 3 Questão São características dos sistemas especialistas (SE): I. É um programa de computador que usa conhecimento representado exclusivamente para resolver problemas. II. É um tipo de sistema baseado em conhecimento especialmente projetado para emular a especialização humana de algum domínio específico III. Deve possuir uma base de regras sobre o domínio, tal como um especialista humano faria Assinale a opção CORRETA. Somente as afirmações I e III estão corretas Somente as afirmações I e II estão corretas Somente as afirmações II e III estão corretas As afirmações I, II e III estão corretas Somente a afirmação II está correta Respondido em 10/04/2021 21:35:42 Explicação: A opção "É um programa de computador que usa conhecimento representado exclusivamente para resolver problemas." refere-se a um SBC 4 Questão São características dos sistemas especialistas (SE): I. Um sistema especialista, em sua essência é considerado como um sistema baseado em conhecimento II. É um tipo de sistema baseado em conhecimento especialmente projetado para emular a especialização humana de algum domínio específico III. Deve possuir uma base de regras sobre o domínio, tal como um especialista humano faria ssinale a opção CORRETA. Somente as afirmações II e III estão corretas Somente as afirmações I e II estão corretas Somente a afirmação II está correta As afirmações I, II e III estão corretas Somente as afirmações I e III estão corretas Respondido em 10/04/2021 21:36:03 Explicação: todas as opções estão corretas. 5 Questão São características dos sistemas baseados em conhecimento (SBC): I. É um programa de computador que usa conhecimento representado exclusivamente para resolver problemas. II. É um tipo de sistema baseado em conhecimento especialmente projetado para emular a especialização humana de algum domínio específico III. São desenvolvidos para resolver problemas que requerem uma quantidade razoável de conhecimento humano e especialização Assinale a opção CORRETA. Somente a afirmação II está correta As afirmações I, II e III estão corretas Somente as afirmações I e III estão corretas Somente as afirmações I e II estão corretas Somente as afirmações II e III estão corretas Respondido em 10/04/2021 21:36:27 Explicação: A opção "É um tipo de sistema baseado em conhecimento especialmente projetado para emular a especialização humana de algum domínio específico" refere-se a um SE 6 Questão São características dos sistemas baseados em conhecimento (SBC): I. É um programa de computador que usa conhecimento representado exclusivamente para resolver problemas. I. São desenvolvidos para resolver problemas que requerem uma quantidade razoável de conhecimento humano e especialização I. Um sistema baseado em conhecimento, em sua essência é considerado como um sistema especialista Assinale a opção CORRETA. Somente as afirmações II e III estão corretas Somente a afirmação II está correta Somente as afirmações I e II estão corretas Somente as afirmações I e III estão corretas As afirmações I, II e III estão corretas Respondido em 10/04/2021 21:37:14 Explicação: todas as opções estão corretas. 7Questão São características dos sistemas especialistas (SE): I. Deve possuir uma base de regras sobre o domínio, tal como um especialista humano faria II. Devem ser capazes de oferecer sugestões e conselhos aos usuários, no nível comparável ao de especialistas III. Um sistema especialista, em sua essência é considerado como um sistema baseado em conhecimento Assinale a opção CORRETA. Somente a afirmação II está correta Somente as afirmações I e III estão corretas Somente as afirmações I e II estão corretas Somente as afirmações II e III estão corretas As afirmações I, II e III estão corretas Respondido em 10/04/2021 21:37:49 Explicação: todas as opções estão corretas 8 Questão São características dos sistemas especialistas (SE): I. É um tipo de sistema baseado em conhecimento especialmente projetado para emular a especialização humana de algum domínio específico II. Deve possuir uma base de regras sobre o domínio, tal como um especialista humano faria III. Devem ser capazes de oferecer sugestões e conselhos aos usuários, no nível comparável ao de especialistas Assinale a opção CORRETA. Somente as afirmações I e III estão corretas Somente as afirmações I e II estão corretas Somente a afirmação II está correta As afirmações I, II e III estão corretas Somente as afirmações II e III estão corretas Respondido em 10/04/2021 21:38:08 Explicação: todas as opções estão corretas 1 Questão São consideradas como características das redes neuraus artificiais: I. são baseadas nos comportamentos dos neurônios naturais II. se caracterizam por um modelo de processamento paralelo e distribuído III. podem utilizar métodos de trenamento supervisionado e não supervisionado. Assinale a opção CORRETA. As afirmações I, II e III estão corretas Somente as afirmações I e III estão corretas Somente as afirmações I e II estão corretas Somente a afirmação II está correta Somente as afirmações II e III estão corretas Respondido em 10/04/2021 21:38:39 Explicação: todas as afirmações estão corretas 2 Questão São consideradas como características das Árvores de Decisão: I. são representações simples do conhecimento, e um meio eficiente de construir classificadores que predizem ou revelam classes ou informações úteis II. são muito úteis em atividades de mineração de dados, isto é, o processo de extração de informações previamente desconhecida, a partir de grandes bases de dados III. podem ser vistas em diversas áreas, desde cenários de negócios até sistemas de piloto automático de aeronaves e diagnósticos médicos. Assinale a opção CORRETA. Somente as afirmações II e III estão corretas Somente as afirmações I e II estão corretas Somente a afirmação II está correta As afirmações I, II e III estão corretas Somente as afirmações I e III estão corretas Respondido em 10/04/2021 21:39:06 Explicação: todas as opções estão corretas. 3 Questão O algoritmo de treinamento Backpropagation consiste em uma sequência de fases. Assinale a alternativa INCORRETA sobre este algoritmo. Retropropagar o erro na rede calculando de que forma as mudanças nos pesos afetam o erro. Modificar os pesos das conexoões sinápticas de forma a minimizar o erro médio, considerando todos os padrões da amostra. Calcular o erro na saída da rede, que equivale a uma diferença entre o valor de saída obtida na rede e o valor de saída desejado. Se um erro máximo desejado não tiver sido atingido, retornar ao passo inicial para a próxima iteração (apresentação de todos os padrões novamente). Apresentar um padrão na camada de entrada e calcular o valor do seu peso na camada de saída. Respondido em 10/04/2021 21:40:03 Explicação: O ajuste de pesos deve ser considerado neste método 4 Questão Com relação ao algoritmo de treinamento Backpropagations em redes MLP, pode-se afirmar que: Quanto ao instante de atualização dos pesos - Se a atualização dos pesos for realizada a cada apresentação de um novo padrão, ao final de uma iteração é razoável imaginar que a atualização dos pesos corresponda mais às alterações feitas pelos últimos padrões apresentados do que aos primeiros. E Se a ordem de apresentação é a mesma a cada iteração, então a alteração será tendenciosa. Assinale a alternativa correta. Ambas as afirmações estão incorretas Ambas as afirmações estão corretas, mas as mesmas não possuem correlação A primeira afirmação está correta e a segunda está incorreta Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira A primeira afirmação está incorreta e a segunda está correta Respondido em 10/04/2021 21:41:01 Explicação: Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira 5 Questão No comportamento adaptativo do aprendizado de máquina pode ser classificado como adaptação indireta e adaptação direta. Neste contexto, são consideradas como características da Adaptação Indireta: I. Extrai dados do mundo que são usados pelo sistema de IA, para modificar o comportamento do agente. II. O desenvolvedor de IA interpreta e determina quais os dados que provocam alguma mudança de comportamento. III. São aplicados algoritmos de aprendizado no próprio agente. Assinale a opção CORRETA. Somente as afirmações II e III estão corretas Somente as afirmações I e II estão corretas Somente as afirmações I e III estão corretas Somente a afirmação II está correta As afirmações I, II e III estão corretas Respondido em 10/04/2021 21:41:29 Explicação: A opção "São aplicados algoritmos de aprendizado no próprio agente" refere-se a adaptação direta 6 Questão Entre as técnicas de Aprendizado de Máquina utilizadas até o momento, existem as sem embasamento científico, como por exemplo, a que foi implementada no jogo Magic & Mayhem, desenvolvido pela empresa Mythos Games, em que o jogador assume o papel de um mago que deve destruir monstros, feiticeiros, entre outros obstáculos. Nesse jogo, periodicamente, são gravadas informações sobre as disputas com o jogador e, antes de iniciar uma nova batalha, a IA do jogo compara a técnica de ataque a ser utilizada com essas informações armazenadas para determinar o grau de efetividade deste tipo de ataque. Marque a opção correta que identifica a característica específica neste jogo: de se adaptar ao cenário do jogo. de se adaptar ao estilo do jogador. de se adaptar ao cenário e personagens. de não se adaptar ao estilo do jogador. de se adaptar ao estilo da temática do jogo. Respondido em 10/04/2021 21:42:04 7 Questão Em jogos, o aprendizado pode ser feito através de duas maneiras de comportamentos adaptativos: adaptação direta e adaptação indireta. Em relação aos tipos de comportamentos, marque a opção correta referente as aplicações com algoritmos: São aplicados algoritmos de simulação no próprio agente. São aplicados algoritmos para Extrair dados do mundo que são usados pelo sistema de IA São aplicados algoritmos de aprendizado no próprio agente. São aplicados algoritmos de aprendizado e extração de dados que influenciam na mudança de comportamento São aplicados algoritmos para serem usados pelo sistema de IA Respondido em 10/04/2021 21:42:51 Gabarito Comentado 8 Questão Com relação ao algoritmo de treinamento Backpropagations em redes MLP, pode-se afirmar que: Quanto ao instante de atualização dos pesos - Se a atualização dos pesos for realizada no final do treinamento é razoável imaginar que a atualização dos pesos corresponda mais às alterações feitas pelos últimos padrões apresentadosdo que aos primeiros. E Se a ordem de apresentação é a mesma a cada iteração, então a alteração será tendenciosa. Assinale a alternativa correta. A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira Ambas as afirmações estão incorretas A primeira afirmação está correta e a segunda está incorreta Ambas as afirmações estão corretas e a segunda não complementa a primeira Respondido em 10/04/2021 21:43:16 Explicação: A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta 1 Questão Em relação as características dos agentes, analise as seguintes afirmações: São considerados como uma entidade que têm objetivos, que pode executar ações específicas E Que podem sentir certas propriedades do ambiente Com base nessas afirmações assinale a opção CORRETA. Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira Ambas as afirmações estão corretas e a segunda não complementa a primeira Ambas as afirmações estão incorretas A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta A primeira afirmação está correta e a segunda está incorreta Respondido em 18/04/2021 20:21:36 Explicação: Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira 2 Questão A lista abaixo cita algumas propriedades de um agente: I - Autonomia II - Proatividade III - Reatividade IV - Sociabilidade Para que um agente seja considerado um agente inteligente, ele deve apresentar, no mínimo, as propriedades: I, III e IV I, II e IV I e II I, II e III I, II, III e IV Respondido em 18/04/2021 20:21:56 Gabarito Comentado 3 Questão Em relação as características dos agentes, analise as seguintes afirmações: agentes autônomos estão situados em um ambiente no qual eles sentem e agem sobre o tempo E mantém a sua própria agenda e sentem efeitos de suas ações Com base nessas afirmações assinale a opção CORRETA. Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira Ambas as afirmações estão incorretas A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta Ambas as afirmações estão corretas e a segunda não complementa a primeira A primeira afirmação está correta e a segunda está incorreta Respondido em 18/04/2021 20:22:18 Explicação: Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira 4 Questão Em relação as características dos agentes, analise as seguintes afirmações: É definido como uma entidade computacional que pode perceber um ambiente através de sensores E agir através de atuadores Com base nessas afirmações assinale a opção CORRETA. Ambas as afirmações estão incorretas Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira A primeira afirmação está correta e a segunda está incorreta A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta Ambas as afirmações estão corretas e a segunda não complementa a primeira Respondido em 18/04/2021 20:22:55 Explicação: Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira 5 Questão Em relação aos agentes, podem ser consideradas como propriedades os seguintes itens: I. Sociabilidade II. Mobilidade III Descontinuidade Temporal Assinale a opção CORRETA. Somente a afirmação II está correta Somente as afirmações I e II estão corretas Somente as afirmações I e III estão corretas As afirmações I, II e III estão corretas Somente as afirmações II e III estão corretas Respondido em 18/04/2021 20:23:16 Explicação: Somente as afirmações I e II estão corretas 6 Questão Em relação aos agentes, podem ser consideradas como propriedades os seguintes itens: I. Autonomia II. Proatividade III. Reatividade Assinale a opção CORRETA. Somente as afirmações I e III estão corretas Somente as afirmações II e III estão corretas As afirmações I, II e III estão corretas Somente as afirmações I e II estão corretas Somente a afirmação II está correta Respondido em 18/04/2021 20:23:37 Explicação: todas as afirmações estão corretas 7 Questão Em relação as características dos agentes, analise as seguintes afirmações: É uma entidade computacional com um comportamento autônomo E que lhe permite decidir sobre as suas próprias ações Com base nessas afirmações assinale a opção CORRETA. Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta A primeira afirmação está correta e a segunda está incorreta Ambas as afirmações estão corretas e a segunda não complementa a primeira Ambas as afirmações estão incorretas Respondido em 18/04/2021 20:23:58 Explicação: Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira 8 Questão "A pesquisa e o desenvolvimento de sistemas multiagente têm aumentado consideravelmente. Em relação a jogos digitais este aumento foi motivado pelo surgimento e evolução das_________________, com alto desempenho, grande capacidade de memória, entre outros aspectos". Marque a opção que completa a afirmativa: representações GPUs músicas conexões interfaces Respondido em 18/04/2021 20:24:18 Questão São consideradas como estilos de jogos disponíveis no mercado: I. Estratégia II. Treinamento III. Infantil Assinale a opção CORRETA. Somente as afirmações I e III estão corretas Somente as afirmações I e II estão corretas Somente as afirmações II e III estão corretas As afirmações I, II e III estão corretas Somente a afirmação II está correta Respondido em 18/04/2021 20:24:38 Explicação: As afirmações I, II e III estão corretas 2 Questão O algoritmo de Bresenham, é muito utilizado na computação gráfica para o desenho de retas e é útil em jogos que tratem situações como a de perseguição e fuga é porque é __________________. Marque a opção que completa a afirrmativa: o algoritmo é mais programado o algoritmo é mais eficiente o algoritmo é mais interativo o algoritmo é mais inteligente o algoritmo é mais genérico Respondido em 18/04/2021 20:25:01 3 Questão São consideradas como estilos de jogos disponíveis no mercado: I. Esportes I. Estratégia I. Treinamento Assinale a opção CORRETA. Somente as afirmações I e II estão corretas Somente as afirmações I e III estão corretas As afirmações I, II e III estão corretas Somente a afirmação II está correta Somente as afirmações II e III estão corretas Respondido em 18/04/2021 20:25:27 Explicação: As afirmações I, II e III estão corretas 4 Questão Podemos afirmar que os jogos são organizados por categorias. para aplicações de IA para jogos essas categorias definidas são importantes.Observe a citação e marque a opção correta referente a categoria que está sendo indicada: "jogos onde o fator gravidade restringe a viagem do jogador através de superfícies horizontais". estratégia RPG aventura simulação plataforma Respondido em 18/04/2021 20:25:47 Gabarito Comentado 5 Questão São consideradas como estilos de jogos disponíveis no mercado: I. Aventura II. Simulação III. Esportes Assinale a opção CORRETA. As afirmações I, II e III estão corretas Somente as afirmações I e III estão corretas Somente as afirmações I e II estão corretas Somente as afirmações II e III estão corretas Somentea afirmação II está correta Respondido em 18/04/2021 20:25:53 Explicação: As afirmações I, II e III estão corretas 6 Questão Segundo, Eduardo Fujita(2005) Há vários estilos diferentes de jogos no mercado e a cada ano surgem novidades. Referente ao estudo de mercado feito pelo autor os jogos são classificados para o mercado através de _____________. Marque a opção correta: categorias aplicações recursos personagens técnicas Respondido em 18/04/2021 20:26:07 Gabarito Comentado 7 Questão Bons gráficos e sons não são suficientes para um jogo; Muitos jogos com recursos de última geração não venderam bem; Outros não vendem por falta de marketing. Referente a afirmativa, o que é necessário para o sucesso de um jogo? Assinale a opção que responde corretamente a pergunta. a interatividade é fundamental o jogador é fundamental a jogabilidade é fundamental o cenário é fundamental o roteiro é fundamental Respondido em 18/04/2021 20:28:53 8 Questão São consideradas como características do desenvolvimento de um bom game: I. capital financeiro II. planejamento sobre análise de mercado III. definição do público alvo Assinale a opção CORRETA. As afirmações I, II e III estão corretas Somente as afirmações II e III estão corretas Somente as afirmações I e III estão corretas Somente as afirmações I e II estão corretas Somente a afirmação II está correta Respondido em 18/04/2021 20:29:06 Explicação: As afirmações I, II e III estão corretas 1 Questão Em relação as características da lógica fuzzy, analise as seguintes afirmações: São admitidos valore lógicos intermediários entre o 0 e 1 E Na verdade a lógica fuzzy permite uma escala finita de valores entre o 0 e 1 Com base nessas afirmações assinale a opção CORRETA. Ambas as afirmações estão corretas e a segunda não complementa a primeira Ambas as afirmações estão incorretas A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta A primeira afirmação está correta e a segunda está incorreta Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira Respondido em 18/04/2021 20:29:35 Explicação: a lógica fuzzy permite uma escala infinita de valores entre o 0 e 1 2 Questão São consideradas como características do desenvolvimento de um bom game: I. boa equipe de desenvolvimento II. planejamento sobre análise de mercado III. definição do público alvo Assinale a opção CORRETA. Somente as afirmações I e III estão corretas Somente as afirmações I e II estão corretas As afirmações I, II e III estão corretas Somente a afirmação II está correta Somente as afirmações II e III estão corretas Respondido em 18/04/2021 20:30:05 Explicação: todas as afirmações estão corretas 3 Questão São consideradas como estilos de jogos disponíveis no mercado: I. RPG II. Aventura III. Simulação Assinale a opção CORRETA. Somente as afirmações II e III estão corretas Somente a afirmação II está correta Somente as afirmações I e II estão corretas Somente as afirmações I e III estão corretas As afirmações I, II e III estão corretas Respondido em 18/04/2021 20:30:14 Explicação: As afirmações I, II e III estão corretas 4 Questão Em relação as características da lógica fuzzy, analise as seguintes afirmações: São admitidos valore lógicos intermediários entre o 0 e 1 E Na verdade a lógica fuzzy permite uma escala infinita de valores entre o 0 e 1 Com base nessas afirmações assinale a opção CORRETA. A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta Ambas as afirmações estão corretas e a segunda não complementa a primeira Ambas as afirmações estão incorretas Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira A primeira afirmação está correta e a segunda está incorreta Respondido em 18/04/2021 20:30:27 Explicação: as afirmações estão corretas e são independentes. 5 Questão Em relação a lógica fuzzy, podemos afirmar que o processo transforma valores linguísticos em valores da lógica fuzzy é: ______________________. Marque a opção correta: Booleano Inferência Fuzzificação Defuzzificação Fuzziano Respondido em 18/04/2021 20:30:44 Gabarito Comentado 6 Questão Referente a inteligência artificial podemos afirmar que existem várias formas de representar o conhecimento. Dentre as formas de representação abaixo marque a opção INCORRETA: evoluir a inteligência humana classificar / mensurar (medir) o Quociente de Inteligência verificar se as máquinas podem pensar comprovar que o ser humano raciocina conceituar inteligência Respondido em 18/04/2021 20:31:10 Gabarito Comentado 7 Questão Algoritmos genéticos são implementados como uma ____________ de computador em que uma população de representações abstratas de solução é selecionada em busca de soluções melhores. A evolução geralmente se inicia a partir de um conjunto de soluções criado aleatoriamente e é realizada por meio de gerações. Marque a opção correta para complementar a afirmativa: simulação conexão marcação aplicação interação 1a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 O teste de Turing tem como objetivo determinar se máquinas podem pensar e consiste em: I - Ter como participantes seres humanos e um computador. II - O computador é o juiz. III - O Juiz deverá formular perguntas para os humanos IV - Se o juiz não conseguir identificar precisamente quem é a máquina, terá passado no teste. Assinale a única opção CORRETA. Somente as afirmações I, II e III estão corretas As afirmações I, II, III e IV estão corretas Somente as afirmações I, III e IV estão corretas Somente as afirmações II, III e IV estão corretas Somente as afirmações I e IV estão corretas Respondido em 18/04/2021 20:35:54 Explicação: A máquina não pode ser o juiz e o mesmo é o observador no teste. 2a Questão Acerto: 0,0 / 1,0 1. Correlacione os campos de aplicação em Inteligência Artificial e sua respectiva descrição. 2. I. Reconhecimento de Padrões II. Processamento de linguagem natural III. Robótica IV. Visão Computacional COM A. Produção de textos por um programa a partir de um conteúdo semântico representado internamente no programa B. Campo de estudo voltado para desenvolver meios de construir máquinas que possam interagir com o meio C. Campo de estudo que visa desenvolver formas de uma máquina trabalhar com a visão tridimensional D. Permite ao programa reconhecer a fala em linguagem natural Assinale a CORRETA correlação: I(D) - II(C) - III (B) - IV (A) I(A) - II(B) - III (C) - IV (D) I(D) - II(B) - III (A) - IV (C) I(C) - II(A) - III (B) - IV (D) I(D) - II(A) - III (B) - IV (C) Respondido em 18/04/2021 20:37:15 Explicação: Reconhecimento de Padrões -> Permite ao programa reconhecer a fala em linguagem natural Processamento de linguagem natural -> Produção de textos por um programa a partir de um conteúdo semântico representado internamente no programa Robótica -> Campo de estudo voltado para desenvolver meios de construir máquinas que possam interagir com o meio Visão Computacional -> Campo de estudo que visa desenvolver formas de uma máquina trabalhar com a visão tridimensional 3a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Uma rede semântica é uma forma de representação do conhecimento para modelos computacional de memórias humana (memória semântica). Ela é um conjunto ou um ________________________________Marque a opção que completa corretamente a afirmativa: grafo de nós conectados por ligações. índice conectado por ligações. algoritmo de nós conectados por ligações. grafo de nós indefinidos algoritmo de nós interativos. Respondido em 18/04/2021 20:39:03 4a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Como um exemplo de problemas que podem possuir soluções através dos métodos de IA, pode-se citar os: Problemas cujas soluções preocupam as pessoas e são importantes para a humanidade. E Tendem a não apresentar uma descrição consensual. Com base nessas afirmações assinale a opção CORRETA. A primeira afirmação está correta e a segunda está incorreta Ambas as afirmações estão corretas e a segunda não complementa a primeira Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira A segunda afirmação está correta e a primeira está incorreta Ambas as afirmações estão incorretas Respondido em 18/04/2021 20:42:20 Explicação: Ambas as afirmações estão corretas e a segunda complementa a primeira 5a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Observe o exemplo de um jogo de 8 peças, apresentado em um tabuleiro com 9 posições contém 8 peças e uma casa vazia, por meio da qual se faz o movimento das peças. O objetivo do jogo é atingir uma posição final específica, a partir de uma posição inicial qualquer (aleatória, por exemplo), movimentando-se cada peça por meio do espaço vazio podemos sugerir que se o jogo possuir 4 peças quantos movimentos será possível? Marque a opção correta: 16 12 8 4 32 Respondido em 18/04/2021 20:42:57 6a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 O _______________, foi utilizado para as primeiras experiências em programação do raciocínio artificial, onde o computador se tornou capaz de analisar milhões de jogadas por segundo para tentar derrotar o adversário. Com base na afirmativa marque a opção que completa a lacuna corretamente: jogo de xadrez jogo de cartaz jogo da velha jogo da memória jogo de dama Respondido em 18/04/2021 20:43:07 Gabarito Comentado 7a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Em um determinado jogo de luta de artes marciais, ações de jogadores são armazenadas e tratadas estatisticamente. Em seguida, o jogo possui uma inteligência artificial que se utiliza destes dados, buscando se adaptar ao estilo de jogo do jogador, tornando as lutas mais difíceis e obrigando o jogador a mudar sua estratégia para conseguir vencer o adversário. Por exemplo, caso o jogador utilize em mais de 70% de seus golpes, dois estilos de soco, a inteligência artificial se adaptará a este padrão e terá facilidade no bloqueio destes golpes, obrigando o jogador a variar ou outros estilos de socos, chutes, voadores e outros golpes. De acordo com as características descritas, assinale a alternativa correta que indica a qual subárea de Inteligência Artificial se enquadra a inteligência do jogo descrito acima: Planejamento Aprendizado de Máquina Representação de conhecimento Solução de Problemas Sistemas Especialistas Respondido em 18/04/2021 20:43:49 Gabarito Comentado 8a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Percebemos que o termo agente é amplamente utilizado. Este termo é utilizado em muitas áreas da Ciência da Computação, mas especialmente na área de Inteligência Artificial, empregando-se o termo _____________________________. Marque a opção que faz a referência correta ao tipo de agente citado na afirmativa: agente simulado agente inteligente agente artificial agente integrado agente interativo Respondido em 18/04/2021 20:45:52 9a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Para garantir o sucesso de um jogo no mercado, é necessário,capital financeiro e os outros elementos, um bom planejamento visando a fatia de mercado desejada. Os aspectos fundamentais que devem ser levados em consideração antes mesmo de se iniciar seu desenvolvimento serão: _______________________. Marque a opção que cita esses aspectos corretamente: categoria, público-alvo e equipe de desenvolvimento jogos,categoria, público-alvo e equipe de desenvolvimento jogos,público-alvo e equipe de desenvolvimento jogos,categoria e equipe de desenvolvimento jogos,categoria e público-alvo Respondido em 18/04/2021 20:47:06 Gabarito Comentado 10a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Algoritmos genéticos são implementados como uma ____________ de computador em que uma população de representações abstratas de solução é selecionada em busca de soluções melhores. A evolução geralmente se inicia a partir de um conjunto de soluções criado aleatoriamente e é realizada por meio de gerações. Marque a opção correta para complementar a afirmativa: marcação interação simulação aplicação conexão
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