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28/04/2021 Revisar envio do teste: EXAME – 7702-60_43701_R_E1_20211 https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_61639627_1&course_id=_162409_1&content_id=_2089539_1&ret… 1/16 28/04/2021 Revisar envio do teste: EXAME – 7702-60_43701_R_E1_20211 https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_61639627_1&course_id=_162409_1&content_id=_2089539_1&ret… 2/16 Resposta Selecionada: e. Respostas: a. b. c. d. Na inicialização da tela é feita carga dos itens do EscolheLista1, também é feito o armazenamento das alternativas no TinyDB1 e o gabarito no TinyDB2. Depois que a escolha é feita na lista 1, a cadeia de itens da lista 2 é carregada. Ao clicar na lista 2 escolhe-se o item que é veri cado, se está correto ou incorreto. Qual bloco abaixo deve ser colocado no conjunto acima para que o aplicativo dê a resposta correta? 28/04/2021 Revisar envio do teste: EXAME – 7702-60_43701_R_E1_20211 https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_61639627_1&course_id=_162409_1&content_id=_2089539_1&ret… 3/16 e. Feedback da resposta: Resposta: E Comentário: TinyDB permite armazenamento persistente de dados do App. Os dados armazenados continuarão guardados mesmo depois que o App é fechado. Itens de dados são cadeias de texto armazenadas sob rótulos. Para armazenar um item de dados, você especi ca seu rótulo para armazenamento. Posteriormente, você pode recuperar os dados que cam armazenados com um determinado rótulo. Por exemplo, podemos armazenar um endereço e a ele associamos um nome. No TinyDB, ao gravar a dupla rótulo (nome)/valor ( telefone) o telefone pode ser recuperado simplesmente procurando pelo nome. Como o gabarito está no TinyDB2 e a variável item indica a questão escolhida, então o rótulo terá de ser o item para recuperar o valor do gabarito no TinyDB2. Pergunta 2 Resposta Selecionada: b. Respostas: a. Faça a associação entre os blocos e a tela resultante. A-I B-II C III A-II B-I C-III em 1 pontos 1 28/04/2021 Revisar envio do teste: EXAME – 7702-60_43701_R_E1_20211 https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_61639627_1&course_id=_162409_1&content_id=_2089539_1&ret… 4/16 b. c. d. e. Feedback da resposta: A-I B-II C III A-III B-II C-I A-III B-I C-II A-I B-III CII Resposta: B Comentário: utilizando o DesenharCirculo Com o bloco DesenharCírculo, o resultado não é uma linha contínua, mas um rastro de círculos. Utilizando o DesenharLinha com xAnterior, e yAnterior 28/04/2021 Revisar envio do teste: EXAME – 7702-60_43701_R_E1_20211 https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_61639627_1&course_id=_162409_1&content_id=_2089539_1&ret… 5/16 Com o bloco DesenharLinha, a linha se torna contínua desde que a ligação seja entre o ponto anterior e o ponto atual, Associação I. Se o X1 e Y1 forem o ponto inicial, as linhas ligarão o ponto inicial xo ao último ponto tocado. Associação III. Pergunta 3 Resposta Selecionada: c. Respostas: a. b. c. d. As a rmações versam sobre o GDD. Qual delas é a incorreta ? Os modelos de GDD são globalmente padronizados, existem dois modelos: de página única e de dez páginas. O Game Design Document (GDD) é um documento destinado ao desenvolvimento do jogo. Ele deve conter a história do jogo, os seus personagens e os demais itens que auxiliarão você e a equipe de desenvolvimento a elaborar o produto. O GDD é uma planta baixa do jogo que serve de base para a programação do jogo. Também serve como um guia de padronização na produção do jogo, facilitando o trabalho em equipe. Os modelos de GDD são globalmente padronizados, existem dois modelos: de página única e de dez páginas. em 1 pontos 1 28/04/2021 Revisar envio do teste: EXAME – 7702-60_43701_R_E1_20211 https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_61639627_1&course_id=_162409_1&content_id=_2089539_1&ret… 6/16 e. Feedback da resposta: O GDD de página única é um documento de apenas 1 página, cujo objetivo é dar uma visão geral do jogo e suas principais características. Nele, os seus tópicos são curtos e objetivos e pode ser ótimo para projetos pequenos ou de baixa complexidade. Todo desenvolvedor de jogos deve ter familiaridade pelo menos ao de GDD de página única. O modelo de dez páginas é bem completo, inclusive é útil para lembrar de detalhes que podem passar despercebidos, enquanto o projeto está sendo esboçado. Como é um documento maior, aqui você tem mais espaço para incluir elementos visuais (como diagramas do gameplay) para facilitar o entendimento e tornar a leitura mais dinâmica. Resposta: C Comentário: não existe um modelo padrão de GDD, os dois mais usados são os de página única e de dez páginas. Pergunta 4 Resposta Selecionada: d. Considere a tela abaixo: Qual dos blocos abaixo fará a bola atingir o paddle preto? 1 em 1 pontos 28/04/2021 Revisar envio do teste: EXAME – 7702-60_43701_R_E1_20211 https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_61639627_1&course_id=_162409_1&content_id=_2089539_1&ret… 7/16 Respostas: a. b. c. d. e. Feedback Resposta: D 28/04/2021 Revisar envio do teste: EXAME – 7702-60_43701_R_E1_20211 https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_61639627_1&course_id=_162409_1&content_id=_2089539_1&ret… 8/16 da resposta: Comentário: na Tela de Pintura, a origem do ângulo está no eixo do x. Desta forma, temos: Se colocarmos a bola na origem, o alvo deve estar entre 135 e 180 graus. Portanto a única alternativa cuja direção se encaixa nesse intervalo é a D. Pergunta 5 Resposta Selecionada: e. Respostas: a. b. c. d. e. Feedback da resposta: A cor de fundo do botão da esquerda foi alterada de cinza para vermelho na direita. Em qual janela do designer foi feita esta alteração? Propriedade. Paleta. Visualização. Componente. Mídia. Propriedade. Resposta: E Comentário: A janela Propriedade permite de nir diferentes propriedades para os componentes, como altura, largura, cor, texto, fundo, etc. Quando qualquer componente é adicionado ao projeto ou é selecionado na janela dos componentes, suas respectivas propriedades são mostradas na janela de propriedades. Essas propriedades podem ser con guradas de acordo com o requisito. Pergunta 6 Para criar um aplicativo para simular um movimento uniformemente variado da física que 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos 28/04/2021 Revisar envio do teste: EXAME – 7702-60_43701_R_E1_20211 https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_61639627_1&course_id=_162409_1&content_id=_2089539_1&ret… 9/16 Resposta Selecionada: d. Respostas: a. b. c. d. e. Feedback da tem a seguinte fórmula: Foi projetado o seguinte design: Os blocos são: Temos três propostas para substituir o Bloco assinalado com interrogação Assinale a alternat iva correta: Dois ou mais blocos calculam corretamente a equação horária. Somente o bloco I. calcula corretamente a equação horária. Somente o bloco II. calcula corretamente a equação horária. Somente o bloco III. calcula corretamente a equação horária. Dois ou mais blocos calculam corretamente a equação horária. Nenhum dos blocos calcula corretamente a equação horária. Resposta: D 28/04/2021 Revisar envio do teste: EXAME – 7702-60_43701_R_E1_20211 https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_61639627_1&course_id=_162409_1&content_id=_2089539_1&re… 10/16 resposta: Comentário: para resolver, vamos fazer o caminho inverso da montagem do bloco: Pergunta 7 Resposta Selecionada: b. No aplicativo testeabaixo, ao dar o clique no botão 1, a Legenda apresenta o texto com o cumprimento “Olá nome bom dia/boa tarde/boa noite, são hh:mm:ss agora”. Para decidir o cumprimento é utilizado o temporizador, que fornece o horário do dispositivo, conversor da hora corrente em número e gerador de formato. Editor de Design O que deve ser feito para mostrar o resultado esperado? em 1 pontos 1 28/04/2021 Revisar envio do teste: EXAME – 7702-60_43701_R_E1_20211 https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_61639627_1&course_id=_162409_1&content_id=_2089539_1&re… 11/16 Respostas: a. b. c. d. e. Feedback da resposta: Encaixar Encaixar Encaixar Substituir Substituir Substituir Resposta: B Comentário: Como foi feito o caso da rota traçada no mapa, para montar 28/04/2021 Revisar envio do teste: EXAME – 7702-60_43701_R_E1_20211 https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_61639627_1&course_id=_162409_1&content_id=_2089539_1&re… 12/16 a string: Pergunta 8 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. d. e. Feedback da Chegando ao nal do projeto existem alguns procedimentos importantes. Sobre esses procedimentos, assinale a incorreta . O cadastramento no Google Play Store para a distribuição do aplicativo é gratuito, mas deverá ser feito pelo site que pedirá para logar com a conta o cial do Google, pois os rendimentos serão depositados nele. O cadastramento no Google Play Store para a distribuição do aplicativo é gratuito, mas deverá ser feito pelo site que pedirá para logar com a conta o cial do Google, pois os rendimentos serão depositados nele. Para transformarmos em aplicativo apk, basta utilizar o menu superior Compilar. Na opção gerar QR code, o App Inventor gera um link para baixar diretamente no dispositivo móvel. Para transformarmos em aplicativo apk, basta utilizar o menu superior Compilar. Na opção salvar APK em meu computador, o arquivo apk será baixado na pasta Downloads ou equivalente con gurado no sistema operacional. Nessa opção, o apk pode ser distribuído por cópia sem a necessidade do uso do Play Store do Google. Na galeria, os aplicativos dos usuários estão disponíveis e todos os milhares de aplicativos estão prontos para poderem ser baixados na própria área de projetos e alterados, ou mesmo jogados. Salvar um ponto de controle é uma técnica muito interessante para preservar projetos em que até um certo ponto está funcionando, e existe a possibilidade de algum teste ou alteração arriscado não funcione e o seu projeto se perder. Resposta: A Comentário: o cadastro no Google Play não é gratuito. Para publicarmos no em 1 pontos 1 28/04/2021 Revisar envio do teste: EXAME – 7702-60_43701_R_E1_20211 https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_61639627_1&course_id=_162409_1&content_id=_2089539_1&re… 13/16 resposta: Play Store precisamos ter uma conta de desenvolvedor. Para criar essa conta é necessário acessar o site: https://play.google.com/apps/publish/. O site pedirá para logar com a conta o cial do Google, pois a conta de desenvolvedor custa 25 dólares e será descontada da sua carteira virtual, assim como os rendimentos serão depositados nele. Pergunta 9 Resposta Selecionada: Considere o aplicativo a seguir: Qual das opções a seguir apresenta a correta execução do teste acima? 1 em 1 pontos 28/04/2021 Revisar envio do teste: EXAME – 7702-60_43701_R_E1_20211 https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_61639627_1&course_id=_162409_1&content_id=_2089539_1&re… 14/16 b. Respostas: a. b. c. d. 28/04/2021 Revisar envio do teste: EXAME – 7702-60_43701_R_E1_20211 https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_61639627_1&course_id=_162409_1&content_id=_2089539_1&re… 15/16 e. Feedback da resposta: Resposta: B Comentário: Procedimento, função, modularização é um pedaço de código que pode executar uma ação. Podemos chamar esse procedimento de uma outra parte do programa, retornando ao ponto onde foi chamado. A vantagem é que vários blocos podem utilizar este pedaço de programa, economizando programação e também evitando montar pedaços de códigos repetitivos. Com os procedimentos nós podemos criar um código para chamarmos nos momentos convenientes. Executando: Botão1, Proc01(1,2,3,5) Legenda1=1+3-> 4 Legenda2 2 + 7 -> 7 Botão2, Proc02(0,3,5,7) Legenda1=0+7-> 7 Legenda2 3 + 5 -> 8 Portanto apenas a alternativa B apresenta Botão 2 7 e 8 Pergunta 10 Resposta Selecionada: b. Respostas: a. b. c. d. e. Feedback da resposta: Sobre o Reconhecedor de Voz, temos as seguintes a rmações: I. O Reconhecedor de Voz está embarcado no próprio dispositivo, fazendo parte instalada do sistema operacional Android. II. Ao ativar o Reconhecedor de Voz surge na tela um símbolo de microfone e a palavra Google. III. O Bloco DepoisDeOb terTexto espera um evento interno, recebendo uma transcrição de texto processado. Assinale a correta. Apenas a a rmação II está correta. Apenas a a rmação I está correta. Apenas a a rmação II está correta. Apenas a a rmação III está correta. Duas ou mais a rmações estão corretas. Nenhuma a rmação está correta. Resposta: B Comentário: Ao ativar o reconhecedor de voz, o App Inventor aciona o Cloud Speech-to-Text que faz a conversão de voz texto com tecnologia de machine em 1 pontos 1 28/04/2021 Revisar envio do teste: EXAME – 7702-60_43701_R_E1_20211 https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_61639627_1&course_id=_162409_1&content_id=_2089539_1&re… 16/16 Quarta-feira, 28 de Abril de 2021 14h52min48s BRT learning , disponível para áudios de curta e longa duração pelo Android, enviando a voz para o servidor na nuvem e então o Bloco DepoisDeObterTexto espera o evento externo, recebendo uma transcrição de texto do serviço. B é a correta. ← OK
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