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liçoes fundamentais O Diretor de Arte Nikko de Jesus, que trabalha lá em Melbourne, na Austrália, na agência Yoke, resolveu listar “lições” sobre direção de arte e design de modo geral. Segundo ele, a intenção não é ensinar nada, nem criar uma receita do DA bem-sucedido (e portan- to você pode concordar ou discordar à vontade). São apenas alguns métodos e dicas que podem ajudar no dia-a-dia e na rotina do trabalho. E se você também é um Diretor de Arte, certamente deve se identificar com a maioria. Coisas básicas, mas bem fundamentais. Uma colinha simpática para dar uma olha- dinha de tempos em t e m p o s . sobre direçao de arte 2 3 LUTE PELO SEU TRABALHO Saiba “proteger” seu trabalho. Racionalize tudo o que você fizer u s a n d o o design thinking e o raciocínio lógico. Acredite no seu trabalho e saiba o seu valor e o valor do seu trabalho. Trate cada projeto com a melhor das intenções para torná-lo surpreenden- te. Mesmo os mel- hores conceitos são reprovados se não forem apresentados da maneira correta, portanto saiba como d e f e n d ê - l o . 4 DESAPEGUE-SE Seu gosto pessoal pode não ser a melhor opção para atender o b r i e f i n g . Já poupei muita energia mental evitando um apego emocional exagerado. Não me entenda mal. Não estou dizendo para você não se envolver, apenas deixe o ego e a vaidade de lado. Somos criativos, mas não somos artistas. Criamos pela expressão de outros e não pela nossa. É duro mas é verdade. Aprenda a se des- apegar, você terá mais paz. E ainda vai se acostumar a enxergar as coisas por o u t r a p e r s p e c t i v a . 5 É importante entender o macro da situação para achar uma solução. Sempre acho benéfico, para mim e para meus amigos em outras profissões, quando a gente dá uma “afastada” e faz um zoom-out e entende que o que a gente faz afeta e é afetado por cada um de nós. Somos uma parte de um todo. Alguns Diretores de Arte não conseg- uem enxergar além das suas prioridades na direção de arte e ficam muito presos aos detalhes do ofício. ZOOM OUT 6 Nem tudo pode ser resolvido com a mesma abordagem. Se um caminho não está levando a lugar nenhum, tente um ângulo d i f e r e n t e . Tudo é diferente, nada é igual. Aprenda a mudar as coisas e a ser flexível (com o briefing e com as p e s o a s ) . SEJA ADAPTÁVEL foco É muito fácil sair do trilho em empreita- das criativas. Tenha cuidado, mantenha o f o c o . No processo criativo (e sua sensação de estar “brincando”), é comum ficar dis- traído e esquecer o “por quê” das coisas. Por isso é tão impor- tante esclarecer e recorrer ao briefing sempre que apare- cer alguma dúvida. 7 8 Desenvolva um método, um processo. E fique nele. Convencione uma maneira de nomear seus arquivos e pastas. Crie uma hier- arquia com uma pasta master com outras pastinhas dentro. Coloque nome em tudo: layers, objetos, símbo- los, grupos, etc. Seja consistente até com detalhes como sublinhados e hífens, parênteses ou colchetes, caixas altas ou baixas. Esse controle todo pode salvá-lo em situações de emergências quando as coisas acabam ficando sempre misturadas. E facilita o trabalho de todos os outros que estiverem trabalhando no job. TENHA UM SISTEMA 9 FAÇA PERGUNTAS Não suponha nada. Suposições podem custar tempo e dinheiro. Esclareça tudo, de preferência, por escrito. Isso poupa horas de investimento em caminhos erra- dos, por mais incríveis que eles possam ser. 10 SEJA UM NINJA COM AS FERRAMENTAS Aprenda os truques mais escondidos no seu software. Vai acelerar seu processo. Trabalhe de um jeito mais inteligete. Se a t a re fa q u e v o c ê e s t á fazedo parece s e r braçal, t e n t e a u t o mtizá-la. 11 SEJA UMA PESSOA AGRADÁVEL Divirta-se com o que você faz. Ninguém gosta de trabalhar com um cara chato. Você passa a maior parte do seu dia com seus colegas, seja uma pessoa a g r a d á v e l . Ambientes com boas vibrações são fundamentais para as boas ideias. Não suponha nada. Suposições podem custar tempo e dinheiro. Esclareça tudo, de preferência, por escrito. Isso poupa horas de investimento em caminhos erra- dos, por mais incríveis que eles possam ser. 12 Busque sempre o conhecimento. Isso é espe- cialmente importante na indústria do design porque o envolvimento com tecnologia é muito grande. Update or Die! CONTINUE APRENDENDO
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