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Estruturas de Dados

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Podemos dizer que estrutura de dados é:
		
	 
	O que permite o armazenamento e a recuperação de dados independentemente de seu conteúdo.
	
	É a saída, que satisfaz a quaisquer restrições impostas pelo problema, necessária para se calcular uma solução do problema.
	 
	O meio para armazenar e organizar dados com o objetivo de facilitar o acesso e as modificações.
	
	Uma sequência de passos computacionais que transforma uma entrada em uma saída previamente determinada.
	
	A entrada, que satisfaz a quaisquer restrições impostas pelo problema, necessária para se calcular uma solução do problema.
	Preciso fazer uma relação de tudo o que levar em minha viagem de mochila pela Europa.  A estrutura de dados mais adequada para armazenar tudo que preciso levar é ...
		
	
	grafo
	
	árvore
	 
	lista
	
	fila
	
	pilha
	A forma correta para imprimir o valor do último elemento de um vetor v com n posições é:
		
	 
	cout << v[n-1];
	
	cin >> v[-1];
	
	cout << v[n+1];
	 
	cout << v[n];
	
	cout << v[ultimo];
	
	
	
	          Os irmãos Silva irão viajar por vários países da Europa e por isso, traçaram no mapa o percurso que farão, de cidade a cidade.  Qual a estrutura de dados mais adequada para modelar este problema ?
		
	
	 Lista
	
	Fila
	 
	Grafo
	
	              Árvore
	
	             Pilha
	É um exemplo de TAD Não Linear:
		
	 
	Grafos
	
	Listas
	
	Pilhas
	
	Filas
	 
	Filas de Prioridade
	Respondido em 18/03/2021 06:29:14
	
Explicação: Um grafo é um tipo de dados abstrato não linear
	As estruturas de dados são utilizadas para manter dados ou informações organizados na memória, o que possibilita a otimização do uso destes dados. Porém, as estruturas guardam características especiais na manipulação destes dados, assim deve-se escolher a estrutura certa ou mais adequada para uma determinada aplicação. Portanto marque a opção que representa a melhor estrutura, quando se tem como requisitos principais o acesso aleatório aos dados e alocação destes de forma contínua na memória.
		
	
	Pilha Sequencial
	 
	Fila Sequencial
	
	Lista Encadeada
	 
	Lista Sequencial
	
	Pilha Encadeada
	
	
	Qual estrutura de dados é mais adequada para armazenar a estrutura do diretório do sistema de arquivos de um sistema operacional?
		
	
	Lista
	 
	Árvore
	
	Grafo
	
	Pilha
	
	Fila
	Respondido em 18/03/2021 06:31:42
	
Explicação:
A estrutura de diretórios mostra hierarquia e um relacionamento não linear. Por isso, a resposta certa é árvore.
 
Lista, pilha e fila são estruturas de dados linear.
 
Grafo é não linear, mas não é hierárquica.
	
	
	Para organizar as fotos de minha família com os ancestrais de várias gerações, minha filha usou uma estrutura de dados que é .....  Assinale a opção certa.
		
	 
	árvore
	
	fila
	
	lista
	
	grafo
	
	pilha
	A forma correta para imprimir o valor do último elemento de um vetor v com n posições é:
		
	
	cout << v[n+1];
	
	cin >> v[-1];
	 
	cout << v[n-1];
	
	cout << v[ultimo];
	
	cout << v[n];
	É um exemplo de TAD Não Linear:
		
	
	Filas de Prioridade
	 
	Grafos
	
	Filas
	
	Pilhas
	
	Listas
	Respondido em 03/05/2021 06:05:05
	
Explicação: Um grafo é um tipo de dados abstrato não linear
	Estão entre algumas das possíveis formas de estruturas de dados:
		
	
	Listas, vetores, cin
	 
	Árvores binárias, pilhas, vetores
	
	cout, Funções, vetores
	
	Grafos, funções, fila
	
	Árvores binárias, pilhas, algoritmos
	Respondido em 03/05/2021 06:05:07
	
Explicação:
	
	Árvores binárias, pilhas, vetores
	Verdadeiro.  
	
	Grafos, funções, fila
	Falso.  Funções não são estruturas de dados. Funções são módulos dos programas.
	
	Árvores binárias, pilhas, algoritmos
	FAlso. Algoritmos não são estrutura de dados.
	
	Listas, vetores, cin
	Falso.  cin não é estrutura de dados.  É usado para fazer entrada de dados.
	
	cout, Funções, vetores
Falso.  Funções e cout não são estrutura de dados.
	    Os irmãos Silva irão viajar por vários países da Europa e por isso, traçaram no mapa o percurso que farão, de cidade a cidade.  Qual a estrutura de dados mais adequada para modelar este problema ?
		
	
	              Árvore
	
	             Pilha
	 
	Grafo
	
	 Lista
	
	Fila
	
	
	Leia com atenção as afirmativas abaixo e assinale a resposta correta.
I A estrutura de dados que melhor representa os diretórios ou pastas de arquivos do computador é a árvore.
II A estrutura de dados FILA é não linear assim como o Grafo.
III O termo folha em uma estrutura de dados é usado para um nó sem filhos e que tem grau 0,
IV O grau de uma árvore é definido pelo número de subárvores de um nó.
V O grafo é uma estrutura de dados que tem limitação para o número de vértices.
VI Uma das aplicações da estrutura de dados grafo é a Computação Gráfica.
		
	 
	I, III, IV e VI são afirmativas verdadeiras
	
	II, IV e V são afirmativas verdadeiras
	
	I, II, III e VI são afirmativas verdadeiras
	
	II, IV, V e VI são afirmativas verdadeiras
	
	I, II e V são afirmativas verdadeiras
	As estruturas de dados podem ser caracterizadas como sendo uma forma organizada de armazenar dados ou informações na memória, de modo a otimizar o acesso a estes. Muitas vezes existem algoritmos de manipulação dados associados a estas estruturas. Verifique as seguintes sentenças:
I-Filas são estruturas que recuperam os dados na ordem direta em que estes foram  armazenados.
II-As Pilhas são estruturas que recuperam os dados na ordem reversa em que estes foram  armazenados.
III-As Pilhas são estruturas que recuperam os dados na ordem direta em que estes foram  armazenados.
IV-As Filas são estruturas que recuperam os dados na ordem reversa em que estes foram  armazenados.
Marque a alternativa CORRETA:
		
	
	As alternativas II e IV estão corretas.
	
	Todas as alternativas estão corretas.
	 
	As alternativas I e II estão corretas
	
	As alternativas I e III estão corretas.
	
	As alternativas III e IV estão corretas.
	Observe o trecho do programa em C++ abaixo e, após, entrar com os valores sugeridos para sua execução assinale a alternativa que representa a resposta final.
cin >> a;
cin >> b;
cin >> c;
cin >> d;
cout << a;
cout << b;
cout << c;
cout << d;
cout << d;
cout << c;
cout << b;
cout << a;
		
	
	Após a impressão dos valores pela ordem teremos uma pilha e uma fila.
	
	Após a impressão dos valores pela ordem teremos uma fila e um grafo.
	 
	Após a impressão dos valores pela ordem teremos uma fila e uma pilha.
	
	Após a impressão dos valores pela ordem teremos duas pilhas.
	
	Após a impressão dos valores pela ordem teremos duas filas.
	Podemos dizer que estrutura de dados é:
		
	
	A entrada, que satisfaz a quaisquer restrições impostas pelo problema, necessária para se calcular uma solução do problema.
	 
	O meio para armazenar e organizar dados com o objetivo de facilitar o acesso e as modificações.
	
	É a saída, que satisfaz a quaisquer restrições impostas pelo problema, necessária para se calcular uma solução do problema.
	
	Uma sequência de passos computacionais que transforma uma entrada em uma saída previamente determinada.
	
	O que permite o armazenamento e a recuperação de dados independentemente de seu conteúdo.
	Preciso fazer uma relação de tudo o que levar em minha viagem de mochila pela Europa.  A estrutura de dados mais adequada para armazenar tudo que preciso levar é ...
		
	 
	lista
	
	fila
	
	pilha
	
	grafo
	
	árvore
	           Preciso cadastrar todos os interessados em meu novo curso de programação. Qual a estrutura de dados mais adequada para modelar este problema, visto que não há qualquer preocupação com ordem de chegada ou saída de aluno da turma.
		
	
	          Pilha
	
	Grafo
	
	         Fila
	 
	Lista
	
	Árvore
	
	
		
          Questão
	
	
	Diferentes tipos de estrutura de dados são adequadas a diferentes tipos de aplicação e algumas são altamente especializadas, destinando-se a algumas tarefas específicas.Dessa forma a definição de Estrutura de Dados está expressa na alternativa:
		
	
	É um modo de utilização de dados nos programas de computador.
	 
	É um modo particular de armazenamento e organização de dados em um computador de modo que possam ser usados de modo eficiente.
	
	É um modo de distribuição e organização de dados em uma rede de computador de modo que possam ser usados de modo eficiente.
	
	São os nomes dados as variáveis na montagem de uma rotina.
	
	É um modo de deleção de dados em um computador.
	Para organizar as fotos de minha família com os ancestrais de várias gerações, minha filha usou uma estrutura de dados que é .....  Assinale a opção certa.
		
	
	pilha
	
	fila
	
	grafo
	 
	árvore
	
	lista
	
	
	As estruturas de dados podem ser caracterizadas como sendo uma forma organizada de armazenar dados ou informações na memória, de modo a otimizar o acesso a estes. Muitas vezes existem algoritmos de manipulação de dados associados a estas estruturas.
Verifique as seguintes sentenças:
I-Filas são estruturas que recuperam os dados na ordem direta em que estes foram armazenados.
II-As Pilhas são estruturas que recuperam os dados na ordem reversa em que estes foram armazenados.
III-As Pilhas são estruturas que recuperam os dados na ordem direta em que estes foram armazenados.
IV-As Filas são estruturas que recuperam os dados na ordem reversa em que estes foram armazenados.
Marque a alternativa CORRETA:
		
	 
	As alternativas I e II estão corretas
	
	As alternativas I e III estão corretas.
	
	As alternativas III e IV estão corretas.
	
	As alternativas II e IV estão corretas.
	
	Todas as alternativas estão corretas.
	Estão entre algumas das possíveis formas de se estruturar dados:
		
	
	Algoritmos, lista ordenada, vetores.
	
	Lista encadeada, vetores, algoritmos.
	
	Grafos, lista ordenada, algoritmos.
	 
	Grafos, lista ordenada, vetores.
	
	Grafos, algoritmos, fila.
	
	
	O que é estrutura de dados?
		
	
	É um conjunto de comandos para uma tarefa específica referenciada por um nome no algoritmo principal, retornando um determinado valor no seu próprio nome.
	
	É um conjunto de técnicas de programação.
	
	É uma forma determinada de armazenamento de dados em um banco de dados.
	
	É uma sequência finita de instruções bem definidas e não ambíguas, cada uma das quais devendo ser executadas mecânica ou eletronicamente em um intervalo de tempo finito e com uma quantidade de esforço finita.
	 
	É um modo particular de armazenamento e organização de dados em um computador de modo que possam ser usados eficientemente.
	Respondido em 03/05/2021 06:06:22
	
Explicação:
Estrutura de dados não é banco de dados . Estrutura de dados não é Tipo de dados.
Estrutura de dados não é ¿ É um conjunto de comandos para uma tarefa específica referenciada por um nome no algoritmo principal, retornando um determinado valor no seu próprio nome¿ que no caso, fala de função.
 
Estrutura de dados não é ¿ É uma sequência finita de instruções bem definidas e não ambíguas, cada uma das quais devendo ser executadas mecânica ou eletronicamente em um intervalo de tempo finito e com uma quantidade de esforço finita.¿    Esta definição é de algoritmo.
 
Portanto, Estrutura de Dados é ¿ É um modo particular de armazenamento e organização de dados em um computador de modo que possam ser usados eficientemente.¿
	Assinale a alternativa correta sobre tipos abstratos de dados:
		
	 
	Um tipo abstrato de dados é composto por um modelo de dados e um conjunto de operadores definidos sobre esses dados.
	
	Um tipo abstrato de dados é um modo particular de armazenamento e organização de dados em um computador de modo que possam ser usados eficientemente.
	
	É fundamental que os tipos abstratos de dados proponham um conjunto eficiente de algoritmos para realização de suas operações.
	
	Um tipo abstrato de dados deve sempre ser representado por meio dos recursos específicos de uma linguagem de programação.
	
	Um tipo abstrato de dados descreve, além do que se pode fazer com os dados, como as operações serão efetivamente implementadas.
	Considere o trecho de um programa escrito em C++ : 
long func1 (int n1) {
   int ft=1, i = 1;
   while ( i <= n1) {
         ft *= i;
         i++;
   }
   return ft;
}
main() {
    cout << func1 (5);
}
Marque a opção correta que mostra o que é impresso na tela.
		
	
	60
	
	1
	
	5
	
	24
	 
	120
	Respondido em 18/03/2021 06:35:09
	
Explicação:
Acompanhando passo a passo :
long func1 (int n1) {
   int ft=1, i = 1;
   while ( i <= n1) {
         ft *= i;
         i++;
   }
   return ft;
}
main() {
    cout << func1 (5);
}
Passo a passo :
1) Começando a execução pela main ... func1 é chamada e é passado o valor 5.
2) Entrando na função, temos que n1 recebeu 5, i recebeu 1  e ft recebeu 1.
3) Ainda na função func1 ...   teste do loop ... 1 <= 5 ? Sim.
    Então, ft recebe 1*1, que dá 1 e i passa a valer 2.  Acompanhar na tabela desde o início da execução de func1
	ft
	i
	i <= n1
	1
	1
	1 <= 5 / Sim
	1
	2
	2 <= 5 ? Sim
	2
	3
	3 <= 5 ? sim
	6
	4
	4 <= 5 ? Sim
	24
	5
	 5 <= 5 ? Sim
	120
	6
	6 <= 5 ? FAlso
SErá retornado o valor de ft que é 120.  Volta-se então para a main e o valor 120 é impresso.
	Assinale a opção CORRETA.  O protótipo da função que permitirá calcular o volume de um paralelepípedo com medidas a, b e c  de acordo com o trecho da  chamada  :     cout << "Volume  =   "  <<  volume(a,b,c);
		
	 
	float  volume (float, float, float);
	
	float volume (float, float);
	
	float volume (float ; float ; float);
	
	void volume (float , float);
	
	void volume (float, float, float &);
	Respondido em 18/03/2021 06:39:01
	
Explicação:
Resposta única.
Pela chamada da função
cout << "Volume  =   "  <<  volume(a,b,c);
temos que a função retorna um valor, que pelo enunciado, vemos que é do tipo float. Há ainda os valores de a, b e c que são medidas de uma figura geométrica. Logo, a, b e c são do tipo float.
Como protótipo é uma declaração temos :
tipo de retorno da função seguido do seu nome seguido de parênteses e dentro dos parênteses, temos os tipos das variáveis que estavam na chamada da função.
Logo :   float volume(float, float, float);  
Note a vírgula para separar os tipos e o ponto  e vírgula ao final.
	Informe qual deverá ser a saída do programa abaixo:
#include 
void func(int *x)
{
 do{
 cout << *x << " ";
 (*x)--;
 }while(*x>0);
}
main()
{
 int x=5;
 func(&x);
 cout << x;
 system("pause");
}
		
	
	5 3 4 2 1 4
	 
	5 4 3 2 1 5
	
	5 4 3 2 1 6
	
	5 3 4 2 1 0
	 
	5 4 3 2 1 0
	Caso uma estrutura homogênea (vetor) seja passada como parâmetro para uma função, então:
		
	
	Todos os valores contidos no vetor são copiados para a função
	 
	Essa passagem pode ser "por valor" ou "por referência"
	
	Essa passagem é "por valor"
	 
	Essa passagem é "por referência"
	
	Haverá um erro de compilação, pois vetores não podem ser parâmetros de funções
	Respondido em 18/03/2021 06:43:36
	
Explicação:
Quando o vetor é um parâmetro de uma função ele é sempre passado por referência, não havendo outra possibilidade. Não ocorrerá erro, se o vetor for devidamente passado para a função.
	Considere a seguinte função: void dobro(int x) { x = 2 * x; } Qual valor será impresso na tela quando o seguinte programa principal for executado? int main() { int n; n = 5; dobro(n); cout << n; return 0; }
		
	 
	5
	
	20
	
	10
	
	Haverá um erro de compilação
	
	0
	
	
	Considere o trecho de um programa escrito em C++.
void func1 (bool x, int ini, int fim) {
    for ( int y=ini; y != fim ; y++) {
        x = !x;
        if (x)
            cout << y << endl;
        else
            cout << -y << endl;
    }
}
int main() {
    func1(false, 1, 7);
}
Marque a opção correta que mostra o que é impresso na tela.
		
	
	1, -2, -3, -4, -5, -6
	 
	1, -2, 3, -4, 5, -6
	
	1, 2, 3, 4, 5, 6
	
	-1, -2, -3, -4, -5, -6
	
	-1, 2, -3, 4, -5, 6
	Respondido em 18/03/202106:46:35
	
Explicação:
Fazendo um teste de mesa temos que será impresso a seguinte sequência :  1   -2   3  -4   5  -6, um embaixo do outro.
Parte de um teste de mesa :
 
	x
	ini
	fim
	y
	false
	1
	7
	1
	true
	 
	 
	2
	false
	 
	 
	 
E continua x, ini, fim e y recebendo valores
Tela :
1
-2
3
-4
5
-6
	Em programação podemos utilizar um recurso que modulariza o programa chamado função. As funções precisam ser ativadas para que possam ser executadas. Para isso, é necessário chamar a função pelo seu nome e enviar, quando necessário, os valores respectivos para os parâmetros de entrada. Ao enviar os valores para os parâmetros de entrada, o programa pode fazer uma cópia deste valor ou trabalhar em um endereço enviado. Quando se envia o endereço estamos ativando a função por meio de:
		
	
	Passagem por valor.
	
	Envio de valor.
	
	Registro.
	
	Envio de inteiro.
	 
	Ponteiros.
	
	
	Sobre funções, é correto afirmar:
		
	
	Não devem conter variáveis locais em seu código.
	 
	São blocos de instruções que são executados quando são chamadas em alguma parte do programa.
	
	Obrigatoriamente devem retornam algum valor.
	
	Obrigatoriamente devem possuir parâmetros.
	
	Não podem ser chamadas dentro de outras funções.
	Respondido em 18/03/2021 06:48:21
	
Explicação:
Uma função é um bloco de instruções que pode ser chamada a partir de outra função, que pode ter ou não parâmetros, que pode ou não retornar valor, que pode ter ou não variáveis locais.
	Considere a função Adivinhe , n  =  4 e que X é formado pela sequência "algoritmo".  Assinale a opção que corretamente mostra o vetor Y ao fim da execução da função  Adivinhe.
void Adivinhe (char X[ ], char Y [ ], int n)  {
    int i, j;
    j = 0;
    for ( i = n; i >= 0; i--)
    {
        Y[j] = X[i];
        j++;
    }
    Y[j] = '\0';
}
		
	
	Ocorre erro, pois a função, que é do tipo void, não retorna o vetor Y.
	
	algo
	
	ogla
	
	algor
	 
	rogla
	Respondido em 03/05/2021 06:06:44
	
Explicação:
Não há outra opção, pois a questão é objetiva. Vejamos passo a passo :
X armazena "algoritmo" e Y será gerado.
	j
	i
	0
	4
	1
	3
	2
	2
	3
	1
	4
	0
	5
	 -1 ... falha o teste i >= 0
A cada rodada do loop temos, considerando os valores de j e i acima, as seguintes atribuições :
Y[0] recebe X[4], que é 'r'
Y[1] recebe X[3], que é 'o'
Y[2] recebe X[2], que é 'g'
Y[3] recebe X[1], que é 'l'
Y[4] recebe X[0], que é 'a'
Y[5] recebe '\0'
Daí, Y será rogla
	Caso uma estrutura homogênea (vetor) seja passada como parâmetro para uma função, então:
		
	
	Haverá um erro de compilação, pois vetores não podem ser parâmetros de funções
	
	Essa passagem pode ser "por valor" ou "por referência"
	 
	Essa passagem é "por referência"
	
	Essa passagem é "por valor"
	
	Todos os valores contidos no vetor são copiados para a função
	Respondido em 03/05/2021 06:06:50
	
Explicação:
Quando o vetor é um parâmetro de uma função ele é sempre passado por referência, não havendo outra possibilidade. Não ocorrerá erro, se o vetor for devidamente passado para a função.
	Uma função possui um valor de retorno inteiro, recebe por valor um inteiro como primeiro parâmetro e por referência um inteiro como segundo parâmetro. Qual das respostas abaixo poderia representar o protótipo dessa função:
		
	
	void func (int &a, int &b);
	 
	int func (int a, int &b);
	
	void func (int a, int &b);
	
	int func (&int, int);
	
	int func (int &a, int b);
	
	
	Assinale a opção certa.
 Quando não se escreve o protótipo de uma função ...
		
	
	A definição da função deverá ser escrita, obrigatoriamente, após o programa principal.
	
	A chamada da função não poderá ser feita em qualquer hipótese.
	 
	É preciso definir a função antes do programa principal.
	
	A chamada da função poderá ser feita em qualquer hipótese.
	
	O programa não funcionará de forma alguma.
	No programa abaixo, diga em que área de memória serão alocados os elementos de dados y e r, respectivamente.
#include
using namespace std;
int x, y;
float media( float a, float b )
{ float tmp;
tmp = (a + b ) / 2.0;
return ( tmp );
}
int main()
{
float r;
cout<<"Informe 2 valores: ";
cin>>x>> y;
r = media( x, y );
cout<<"\nMedia = "<< r<<"\n";
system ("pause");
}
		
	
	( ) área de dados globais / área de registro
	 
	( ) área de dados globais / área de pilha
	
	( ) área de pilha / área de registro
	
	( ) área de registro / área de dados globais
	
	( ) área de registro / área de pilha
	Considere o trecho de um programa escrito em C++ : 
long func1 (int n1) {
   int ft=1, i = 1;
   while ( i <= n1) {
         ft *= i;
         i++;
   }
   return ft;
}
main() {
    cout << func1 (5);
}
Marque a opção correta que mostra o que é impresso na tela.
		
	
	60
	
	5
	 
	120
	
	24
	
	1
	 
		
	
	O programa executa perfeitamente, mas não mostra o valor da media já que esta função não foi chamada na função main( ).
	
	O programa não executa corretamente, pois os protótipos estão fora da ordem em que as funções são descritas.
	
	O programa não executa corretamente, pois o protótipo da função media( ) não apresenta a identificação dos parâmetros, mas apenas os tipos dos mesmos.
	 
	O programa executa perfeitamente independente da ordem das funções já que existem os seus protótipos.
	
	O programa não executa corretamente pois as funções devem ser descritas antes da função main(), para que o compilador consiga reconhecê-las.
	Blocos únicos de códigos que realizam diversas tarefas distintas são de difícil manutenção. Portanto, utiliza-se a técnica da modularização de programas, a fim de facilitar a implementação e a manutenção dos programas. Esta técnica tem como principal elemento:
		
	
	As Filas
	
	Os Vetores
	 
	As funções
	
	As Estruturas de Dados
	
	Os Grafos
	O que será mostrado na tela pelo programa abaixo ? 
#include < iostream >
using namespace std;
int a,b;
void dobro(int x){ //x passado por valor
 x=2*x;
}
int triplo(int y){ //y passado por valor
 return 3*y;
}
void altera(int x, int &y) { //x passado por valor e y passado por referencia
 x=x+a;
 y=x+b;
} 
 
int main (){
 a=2;
 b=3;
 dobro(a);
 b=triplo(b);
 altera(a,b);
 cout<< a << " e " << b << endl;
}
 
		
	
	4 e 9
	 
	2 e 13
	
	9 e 16
	
	4 e 12
	
	2 e 9
	
	
	Nas linguagens C e C++, ao se declarar qualquer função, a especificação de tipo de dados que antecede o nome desta função define
		
	
	o protótipo da função.
	 
	o tipo do dado do valor retornado da função para quem a chamou.
	
	o tipo das variáveis que serão utilizadas dentro da função.
	
	o tipo dos dados dos parâmetros que são passados à função quando da sua chamada.
	
	o escopo das variáveis do programa.
	Respondido em 03/05/2021 06:07:46
	
Explicação:
Por definição, antes do nome da função colocamos o tipo de dados retornado. Por exemplo, int, double, char ... Quando a função nada retorna colocamos void.
	Considera a FUNÇÃO abaixo:
void inverte(int &x, int &y)
{ int aux = x;
x = y;
y = aux; }
Quais valores serão impressos na tela quando o seguinte programa principal for executado?
int main()
{ int a = 18, b = 28;
inverte(a, b);
cout << a <<" e "<< b;
return 0; }
		
	
	28 e 08
	
	08 e 18
	
	18 e 28
	 
	28 e 18
	
	18 e 18
	Respondido em 03/05/2021 06:07:51
	
Explicação:
Teste de Mesa
a      b      x      y      aux
18    28                          //Na main()
18    28    18    28          //Quando a função é chamada x, recebe o endereço de a e y, o de b. Logo acessam os mesmos endereços
18    28    18    28    18  //Na função, aux é declarada e inicializada com o valor de x
18    28    28    28    18   //Na função x  =  y; Deixará x com valor 28
18    28    28    18    18   //Na função y = aux; Deixará y com valor 18
 
Como a função é void, nada retorna e nem precisa porque os valores foram trocados pela função misterio(...) que recebeu por passagem por referência.
	
	
	Considere o trecho de um programa escrito em C++.int func1 (int vtx[], int tam) {
    int soma=0;
    for (int i=0 ; i < tam; i++) {
        if (i % 2 !=0)
             soma += vtx[i];     
    }
    return soma;
}
int main() {
    int vt[5] = {10,20,30,40,50};
    cout << func1 (vt,5);
}
Marque a opção correta que mostra o que é impresso na tela.
		
	 
	60
	
	40
	
	30
	
	50
	
	20
	Respondido em 03/05/2021 06:07:55
	
Explicação:
int func1 (int vtx[], int tam) {
    int soma=0;  //inicializa soma com zero.
    for (int i=0 ; i < tam; i++) {
        if (i % 2 !=0)   //testa se i é ímpar. Se for, acumula na soma o valor de vtx[i]
             soma += vtx[i];     
    }
    return soma;
}
 
Fazendo um teste de mesa parcial ...
	vetor 
	tam
	soma
	i
	{10, 20, 30, 40, 50}
	5
	0
	0
	 
	 
	20
	1
	 
	 
	 
	2
E continua ... se vê que a função está somando os elementos do vetor que possuem índices ímpares. Logo, serão somados 20 e 40, que dará 60.
A soma 60 é retornada e impressa na main.
	
	
	No programa abaixo em C++, que sequência de valores serão impressos ? int x; x = 15; if (x > 0) { int x; x = 25; cout << x << endl; } cout << x << endl;
		
	 
	25 e 15
	
	15 e 15
	
	25 e 25
	
	15 e 25
	
	0 e 5
	Respondido em 03/05/2021 06:07:59
	
Explicação:
Analisando passo a passo, temos :
x é declarado e inicializado com 15. Daí, testa-se a condição do if, que é verdadeira. Em seguida, entra-se no bloco do if onde um outro x é declarado, recebe 25 e é impresso. Terminado o bloco do if, o x local ao bloco do if não é mais enxergado. Então, ao executarmos a última linha do cout, que está fora do if, vemos que o valor de  x impresso é 15.
Logo, a resposta correta é 25 e 15
	Considere a seguinte função: void dobro(int x) { x = 2 * x; } Qual valor será impresso na tela quando o seguinte programa principal for executado? int main() { int n; n = 5; dobro(n); cout << n; return 0; }
		
	
	Haverá um erro de compilação
	
	20
	
	0
	 
	5
	
	10
	Considere os trechos abaixo:
int valor = 100;
void eureka (int &z)   {
    int temp = 25;
     z--;
     temp = temp - 10;
     valor = valor - temp;
     cout << "Auxiliar = " << temp << endl;
}
int main()  {
     int R = 1000;
     eureka(R);
     cout << "Result = " <<  R << "  Valor  = " << valor << endl;
}
Assinale a opção correta.
		
	
	Será impresso
Auxiliar = 15
Result = 1000  Valor = 100
sendo que z é um  parâmetro passado por referência
 
 
	
	Será impresso
Auxiliar = 15
Result = 1000 Valor = 85
sendo que z é um parâmetro passado por referência
	
	Será impresso
Auxiliar = 15
Result = 1000  Valor = 85
sendo que z é um  parâmetro passado por valor
 
 
	
	Será impresso
Auxiliar = 15
Result = 999  Valor = 85
sendo que z é um  parâmetro passado por valor
 
 
	 
	Será impresso
Auxiliar = 15
Result = 999  Valor = 85
sendo que z é um  parâmetro passado por referência
	Considere a seguinte função: void dobro(int x) { x = 2 * x; } Qual valor será impresso na tela quando o seguinte programa principal for executado? int main() { int n = 3; n = n + 2; dobro(n); cout << n; return 0; }
		
	
	0
	
	10
	
	3
	 
	5
	
	20
	Os métodos de ordenação são muito utilizados em estruturas de dados para facilitar a busca e a recuperação posterior de itens de conjuntos ordenados. Existem vários métodos de ordenação, por este motivo, marque corretamente a alternativa que apresenta o código do método de seleção.
		
	 
	void ordena(int v[], int n){
int i, j, menor, aux;
for (j = 0; j < n-1; j++) {
    for (i = j+1; i < n; i++) {
         if (v[i] < v[j]) {
             aux = v[j];
             v[j] = v[i];
             v[i] = aux;
        }
    }
}
}
	
	void ordena (int v[], int n){
       int i, j, aux;
       for (j = 1; j < n; j++)
           for (i=j; i > 0 && v[i-1]> v[i]; i--){
              aux = v[i-1];
              v[i-1] = v[i];
              v[i] = aux; 
            }
}
	
	int ordena(float v[], float valor, int n){
   for (int i = 0; i < n; i++)
     if (v[i] == valor)
       return i;
   return -1;
}
	 
	int ordena(float v[], float valor, int n) {
 int ini = 0, fim = n-1, meio;
   while (ini >= fim){
     meio = ini/2;
     if (v[meio] == valor)
       return meio; 
     if (valor < v[meio])
       fim = meio -1;
     else
       ini = meio+1;
}
	
	int ordena(float v[], float valor, int n) { 
     int ini = 0, fim = n -1, meio;
    while (ini <= fim){
        meio = (ini + fim)/2;
        if (v[meio] == valor)
              return meio;
        if (valor < v[meio])
             fim = meio -1;
        else
             ini = meio+1;
    }
    return -1;
}
	Respondido em 18/03/2021 06:51:29
	
Explicação:
Na ordenação por seleção, a idéia é sempre procurar o menor elemento do vetor e inseri-lo no início do vetor. Procuramos o menor valor do vetor e colocamos ele em vetor.
Procuramos o menor valor do vetor excluindo o já colocado e colocamos ele em vetor. E assim vamos indo até termos todo o vetor ordenado.
Partindo sempre a partir do último elemento reordenado (a partir do i), o programa procura o menor elemento no vetor e o substitue pelo elemento i atual.
É o que está ocorrendo na primeira opção!
	Pode-se definir uma estrutura heterogênea como sendo um conjunto de elementos, geralmente, agrupados sob uma lógica e associados por um nome.
Esses elementos podem ser variáveis simples, matrizes ou ainda outras estruturas. Seja a definição de uma estrutura como:
 
 struct  aluno {
              string nome;
              float   nota;
};
 
Suponha ainda que exista um vetor desta estrutura, definido como:
 aluno vet [ 100];
 
Marque a alternativa em que é atribuída de forma correta a nota 5.7 para o décimo primeiro elemento deste vetor.
		
	 
	vet[10].nota=5.7;
	 
	vet[10].aluno.nota=5.7 ;
	
	aluno.vet[10].nota=5.7;
	
	aluno.vet[10]=5.7;
	
	vet[10]=aluno.5.7;
	
	
	Qual das seguintes estruturas de dados é classificada como heterogênea?
		
	
	Pilha
	 
	Registro
	
	Fila
	
	Loop
	
	Vetor
	Respondido em 18/03/2021 06:53:44
	
Explicação:
Registro permite agregar dados de tipos diferentes.
Vetor permite agregar dados do mesmo tipo.
Pilha e fila implementadas com vetor ou lista encadeada.
Loop : termo genérico para repetições.
	Marque a opção correta, considerando
struct Livro {
int codigo;
float preco;
} liv;
		
	
	liv->preco = 30.70;
	
	Livro.codigo = 12345;
	 
	liv.preco = 30.70;
	
	Livro.liv.codigo = 12345;
	
	Livro->liv.codigo = 12345;
	Pode-se definir uma estrutura heterogênea como sendo um conjunto de elementos, geralmente, agrupados sob uma lógica e associados por um nome. Esses elementos podem ser variáveis simples, matrizes ou ainda outras estruturas. Seja a definição de uma estrutura como: struct aluno { string nome; float media; }; Suponha ainda que exista um vetor desta estrutura, definido como: aluno vet [ 10]; Marque a alternativa em que é atribuída de forma correta a media 6.0 para o quarto elemento deste vetor.
		
	
	aluno[3].media=6.0;
	
	aluno[10]=6.0;
	
	vet[3].aluno=6.0;
	 
	vet[3].media=6.0;
	
	aluno[3].10=6.0;
	
	
	Marque a afirmativa correta para a "Inserção em lista linear sequencial ordenada".
		
	 
	Consiste em adicionar um valor no vetor, mantendo a ordem existente e ajustando o total de elementos.
	
	Consiste em adicionar um valor no vetor, alterando a ordem existente e ajustando o total de elementos.
	
	É o processo pelo qual um conjunto de dados é colocado em uma ordem crescente ou decrescente.
	
	Consiste em fazer uma busca em um vetor desordenado, dividindo o espaço de busca ao meio e verificando se o dado está no meio ou, antes do meio ou depois do meio.
	
	Consiste em fazer uma busca em um vetor já ordenado, dividindo o espaço de busca ao meio e verificando se o dado está no meio ou, antes do meio ou depois do meio.
	Respondido em 18/03/2021 06:58:07
	
Explicação:
Consiste em adicionar um valor no vetor, mantendo a ordem existente e ajustando o total de elementos. 
Só pode ocorrer, no entanto, se a lista não estiver cheia.
	Pode-se definir uma estrutura heterogêneacomo sendo um conjunto de elementos, geralmente, agrupados sob uma lógica e associados por um nome.
Esses elementos podem ser variáveis simples, matrizes ou ainda outras estruturas. Seja a definição de uma estrutura como:
struct aluno {
string nome;
float nota;
};
Suponha ainda que exista um vetor desta estrutura, definido como:
aluno vet [100];
Marque a alternativa em que é atribuída de forma correta a nota 5.7 para o décimo primeiro elemento deste vetor.
		
	
	aluno.vet[10].nota=5.7;
	
	vet[10].aluno.nota=5.7 ;
	
	vet[10]=aluno.5.7;
	 
	vet[10].nota=5.7;
	
	aluno.vet[10]=5.7;
	Em C++, quando uma variável é declarada como uma struct, o acesso para atribuição e leitura dos membros (campos) deste registro se dá pelo operador :
		
	
	-> (seta).
	
	, (vírgula).
	
	* (asterisco).
	
	& (e comercial ou eitza).
	 
	∙ (ponto).
	Respondido em 18/03/2021 06:58:59
	
Explicação:
Por definição, o operador que permite acessar os campos de uma variável struct é o ponto (.).
	Para consultarmos uma estrutura de dados, normalmente, empregamos um tipo de pesquisa de dados. O trecho de programa a seguir refere-se a uma pesquisa por um elemento único (sua primeira ocorrência), em um conjunto de elementos de dados armazenado em uma estrutura de acesso indexado e aleatório. Selecione a opção correspondente ao algoritmo utilizado, no programa, para a referida pesquisa:
int busca(float v[], float valor, int n) {
int ini = 0, fim = n -1, meio;
while (ini <= fim) {
meio = (ini + fim)/2;
if (v[meio] == valor)  return meio;
if (valor < v[meio]) fim = meio -1;
  else ini = meio+1;
}
return -1;
}
		
	
	pesquisa cadeias indexada
	
	pesquisa de cadeias
	
	pesquisa sequencial
	 
	pesquisa indexada
	 
	pesquisa binária
	Seja a seguinte função de ordenação:
void ordena( int n, int v[])
{
   int i, j, x;
   for (j = 1; j < n; ++j) {
      x = v[j];
      for (i = j-1; i >= 0 && v[i] > x; --i)
         v[i+1] = v[i];
      v[i+1] = x;
   }
}
Pode-se dizer que é uma função de ordenação:
		
	 
	Que utiliza o método inserção e realiza uma ordenação crescente nos elementos do vetor v.
	
	Que utiliza o método inserção e realiza uma ordenação decrescente nos elementos do vetor v.
	
	Que utiliza o método bolha e realiza uma ordenação crescente nos elementos do vetor v.
	 
	Que utiliza o método seleção e realiza uma ordenação decrescente nos elementos do vetor v.
	
	Que utiliza o método seleção e realiza uma ordenação crescente nos elementos do vetor v.
	
		
	
	if(vet[j] < vet[j-1] )
    { 
         aux=vet[j];
         vet[j]< vet[j-1];
         vet[j-1]=aux;      
     }
	 
	if(vet[j-1] < vet[j] )
    { 
         aux=vet[j];
         vet[j]= vet[j-1];
         vet[j-1]=aux;      
     }
	
	if(vet[j] == vet[j-1] )
    { 
         aux=vet[j];
         vet[j]= vet[j-1];
         vet[j-1]=aux;      
     }
	 
	if(vet[j-1] > vet[j] )
    { 
         aux=vet[j];
         vet[j]= vet[j-1];
         vet[j-1]=aux;      
     }
	
	if(vet[j] < vet[j-1] )
    { 
         aux=vet[j];
         vet[j-1]= vet[j];
         vet[j-1]=aux;      
     }
	Respondido em 18/03/2021 07:06:09
	Em relação à classificação do método de ordenação, assinale abaixo aquele que, durante o processo de ordenação, só usa a memória principal:
		
	
	Ordenação Eficiente
	
	Ordenação Simples Externa
	
	Ordenação Simples
	
	Ordenação Externa
	 
	Ordenação Interna
	Sobre o funcionamento da busca binária, é correto afirmar que dividindo seu vetor em duas metades.
		
	
	Se o item for maior que o item que está na metade do vetor procure na primeira metade, ou seja, a da direita.
	
	Se o item for menor que o item que está na metade do vetor, procure na segunda metade, ou seja, a da direita.
	 
	Se o item for igual ao item que está na metade do vetor, o item foi encontrado.
	
	Se o item for menor que o item que está na metade do vetor, o item foi encontrado.
	
	Se o item for igual ao item que está na metade do vetor, o item não foi encontrado.
	Respondido em 18/03/2021 07:08:41
	
Explicação:
Neste tipo de busca, o vetor deve estar ordenado.
Divide-se o conjunto de dados ao meio e procura-se no meio do vetor. Se achou, retorna a posição do dado do meio. SE não achou, verifica-se se o valor procurado vem antes do  valor do meio. Se for verdade,  redefine-se o fim do vetor, voltando a realizar a busca à esquerda do meio. Se o valor procurado vier depois do valor do meio do vetor, então redefine-se o início e segue-se para a busca na parte à direita do meio do vetor.
	Existem vários algoritmos de busca em estruturas de dados, um destes realiza a busca em vetores, e requer acesso aleatório aos elementos desta estrutura e parte do pressuposto de que os dados do vetor estejam ordenados e utiliza a técnica de divisão e conquista comparando o elemento desejado com o elemento do meio do vetor. Esta técnica ainda verifica se o elemento do meio do vetor for o desejado, a busca termina. Caso contrário, se o elemento do meio vier antes do elemento buscado, então a busca continua na metade posterior do vetor. E se o elemento do meio vier depois da chave, a busca continua na metade anterior do vetor. O algoritmo que utiliza esta metodologia é:
		
	
	Inserção
	
	Seleção
	
	Pesquisa sequencial
	
	Bolha
	 
	Pesquisa binária
	
	
	O seguinte trecho de programa abaixo representa qual tipo de estrutura de ordenação?
void ordenar(float v[], int n) // n é o no. de elementos em v
{
 int i , // índice
 aux, // auxiliar para troca
trocou = true,
fim = n - 1;
while (trocou)
{
    trocou = false; // sinaliza que é falso que trocou
     for (i = 0; i < fim; i++)
     {
       if (v[i] > v[i+1])
       {
         aux = v[i];
         v[i] = v[i+1];
         v[i+1] = aux;
         // sinaliza que é verdadeiro que trocou
         trocou = true;
        } // fim if
    } // fim for
 fim--; // decrementa o fim
} // fim while
} // fim da função
		
	 
	Bublesort
	
	Heapsort
	
	Quicksort
	
	Mergesort
	
	Shellsort
	"Algoritmo de ordenação por trocas  que varre um vetor um certo número de vezes, comparando os elementos vizinhos dois a dois. A cada varredura, se o par de elementos está em ordem crescente, nada é feito, caso contrário os elementos do par são permutados". Esta definição está descrevendo o algoritmo de ordenação conhecido por :
		
	
	QuickSort
	
	MergeSort
	 
	BubbleSort
	
	SelectionSort
	
	InsertionSort
	Respondido em 18/03/2021 07:12:52
	
Explicação:
Das opções apresentadas, as únicas que são ordenações por troca são Bubblesort e Quicksort.
Dessas  duas ordenações, a única que trabalha com duplas de elementos  vizinhos é o Bubblesort. O Quicksort, que está fora do escopo da disciplina, trabalha com pivô.
	O resultado do concurso para o cargo de uma empresa está armazenado em um vetor, que contém em cada um de seus elementos o número de inscrição, o nome e a nota obtida pelo candidato. Este vetor está ordenado pelo número de inscrição. Para realização de uma consulta que, dado um número de inscrição, apresenta o nome e nota do candidato, um programador utilizou um algoritmo de busca que realiza sucessivas divisões no vetor, comparando o número de inscrição procurado com o número de inscrição do candidato posicionado no meio do vetor. Se o candidato posicionado do meio do vetor tiver o número de inscrição igual ao número de inscrição procurado, a busca termina com sucesso. Caso contrário, se candidato posicionado do meio do vetor tiver número de inscrição menor que o procurado, então a busca continua na metade posterior do vetor. E finalmente, se candidato posicionado do meio do vetor tiver número de inscrição maior que o procurado, a busca continua na metade anterior do vetor. O algoritmo utilizado pelo programador trata-se do método denominado busca:
		
	
	randômica.
	
	linear.
	
	por contagem.
	 
	binária.
	
	por comparação.
	Sabendo-se que o método de ordenção bolha ou bubble sort realiza a troca de elementos adjacentes até que todos os elementos de um vetoresteja ordenado. Então, se submetermos a sequencia de inteiros armazenada em um vetor inicialmente na seguinte ordem : 4, 2, 5, 1.
Pode-se dizer que quando o maior elemento do vetor alcançar sua posição final, a ordenação apresentada no vetor é:
		
	 
	2,4,1,5
	
	1,4,2,5
	
	1,2,4,5
	
	4,1,2,5
	
	2,1,4,5
	Marque a afirmativa correta para a "Busca ou pesquisa binária".
		
	 
	Consiste em fazer uma busca em um vetor já ordenado, dividindo o espaço de busca ao meio e verificando se o dado está no meio ou, antes do meio ou depois do meio.
	
	Consiste em adicionar um valor no vetor, alterando a ordem existente e ajustando o total de elementos.
	
	É o processo pelo qual um conjunto de dados é colocado em uma ordem crescente ou decrescente.
	
	Consiste em fazer uma busca em um vetor desordenado, dividindo o espaço de busca ao meio e verificando se o dado está no meio ou, antes do meio ou depois do meio.
	
	Consiste em adicionar um valor no vetor, mantendo a ordem existente e ajustando o total de elementos.
	
	
	Considere as afirmativas a seguir.
I. Uma forma muito simples de fazer uma busca em um vetor consiste em percorrer o vetor, elemento a elemento, para verificar se o elemento procurado é igual a um dos elementos do vetor.
II. A pesquisa sequencial é extremamente simples e eficiente quando o número de elementos do vetor for muito grande.
III. Na pesquisa binária, a cada interação do algoritmo o tamanho do vetor é dividido ao meio.
IV. A pesquisa binária funciona corretamente quanto o conjunto de dados estiver desordenado.
Assinale a alternativa correta.
		
	
	Somente as afirmativas II, III e IV são corretas.
	
	Somente as afirmativas I e II são corretas.
	
	Somente as afirmativas I e IV são corretas.
	
	Somente as afirmativas III e IV são corretas.
	 
	Somente as afirmativas I e III são corretas.
	Respondido em 03/05/2021 06:11:41
	
Explicação:
Analisando cada afirmativa :
I. Uma forma muito simples de fazer uma busca em um vetor consiste em percorrer o vetor, elemento a elemento, para verificar se o elemento procurado é igual a um dos elementos do vetor.
Correto. SEria uma busca sequencial.
II. A pesquisa sequencial é extremamente simples e eficiente quando o número de elementos do vetor for muito grande.
Falso. Se tivermos que procurar um elemento que está no fim do vetor ou que não seja encontrado, o tempo de execução será proporcional ao número de elementos. Então, quanto maior a lista, mais tempo levaremos.
III. Na pesquisa binária, a cada interação do algoritmo o tamanho do vetor é dividido ao meio.
Correto.
IV. A pesquisa binária funciona corretamente quanto o conjunto de dados estiver desordenado.
Falso. Por definição, a busca binária só pode atuar em listas ordenadas.
Logo, apenas as afirmativas I  e   III estão corretas.
	
	
	Entre os diversos algoritmos de pesquisa existentes, certamente os mais famosos são os da pesquisa sequencial e o da pesquisa binária. A busca ou pesquisa sequencial pode ser aplicada em vetores independente destes estarem ordenados, entretanto a busca binária só se aplica em vetores ordenados. Seja o vetor A= {10,35,41,55,69,70,98}, suponha que o número 70 foi pesquisado pelo algoritmo da busca sequencial e também pelo algoritmo da busca binária, ambos algoritmos realizam testes nos elementos do vetor até achar o que procuram ou definirem que o elemento não se encontra no vetor. Sendo assim marque a alternativa que expressa o número de testes realizados pela busca sequencial e o número de testes realizados pela busca binária, respectivamente, até encontrarem o 70.
		
	
	5 e 5
	 
	6 e 2
	
	6 e 4
	
	6 e 1
	
	7 e 1
	
	
	Marque a afirmativa correta para a "Ordenação em Listas Lineares Sequenciais".
		
	 
	É o processo pelo qual um conjunto de dados é colocado em uma ordem crescente ou decrescente.
	
	Consiste em fazer uma busca em um vetor desordenado, dividindo o espaço de busca ao meio e verificando se o dado está no meio ou, antes do meio ou depois do meio.
	
	Consiste em fazer uma busca em um vetor já ordenado, dividindo o espaço de busca ao meio e verificando se o dado está no meio ou, antes do meio ou depois do meio.
	
	Consiste em adicionar um valor no vetor, alterando a ordem existente e ajustando o total de elementos.
	
	Consiste em adicionar um valor no vetor, mantendo a ordem existente e ajustando o total de elementos.
	Para consultarmos uma estrutura de dados, normalmente, empregamos um tipo de pesquisa de dados. O trecho de programa a seguir refere-se a uma pesquisa por um elemento único (sua primeira ocorrência), em um conjunto de elementos de dados armazenado em uma estrutura de acesso indexado e aleatório. Selecione a opção correspondente ao algoritmo utilizado, no programa, para a referida pesquisa:
int busca(float v[], float valor, int n) {
int ini = 0, fim = n -1, meio;
while (ini <= fim) {
meio = (ini + fim)/2;
if (v[meio] == valor)  return meio;
if (valor < v[meio]) fim = meio -1;
  else ini = meio+1;
}
return -1;
}
		
	
	pesquisa indexada
	
	pesquisa de cadeias
	 
	pesquisa binária
	
	pesquisa cadeias indexada
	
	pesquisa sequencial
	Analise o seguinte trecho de algoritmo de ordenação de dados, cujos elementos estão dispostos em um vetor de nome v com n elementos.
...
{
int i, j, aux;
for (j = 1; j < n; j++)
for (i=j; i > 0 && v[i-1]> v[i]; i--) {
aux = v[i-1];
v[i-1] = v[i];
v[i] = aux;
}
}
...
Assinale o método ao qual o trecho de algoritmo pertence.
		
	 
	Inserção
	
	Bolha
	
	Seleção
	
	Heapsort
	
	Quicksort
	
	
	O seguinte trecho de programa abaixo representa qual tipo de estrutura de ordenação?
void ordenar(float v[], int n) // n é o no. de elementos em v
{
 int i , // índice
 aux, // auxiliar para troca
trocou = true,
fim = n - 1;
while (trocou)
{
    trocou = false; // sinaliza que é falso que trocou
     for (i = 0; i < fim; i++)
     {
       if (v[i] > v[i+1])
       {
         aux = v[i];
         v[i] = v[i+1];
         v[i+1] = aux;
         // sinaliza que é verdadeiro que trocou
         trocou = true;
        } // fim if
    } // fim for
 fim--; // decrementa o fim
} // fim while
} // fim da função
		
	
	Mergesort
	
	Heapsort
	 
	Bublesort
	
	Quicksort
	
	Shellsort
	
Este vetor foi ordenado pelo método:
		
	
	Ordenação por inserção (insertion sort). 
	
	Mergesort.  
	 
	Método da bolha (bubble sort).  
	
	Quicksort.  
	
	Ordenação por seleção (selection sort).  
	Respondido em 03/05/2021 06:12:27
	
Explicação:
O bubblesort trabalha comparando e trocando, se preciso, duplas de dados vizinhos.  Portanto, pelo comportamento na sequÊncia descrita temos o método da bolha ou bubblesort.
	Considere a seguinte função busca escrita em linguagem C++ :
bool busca(int vetor[ ], int n, int tam)
{
    int ini=0, mid;
    while (ini <= tam)
    {
         cout << " x ";
         mid = (ini + tam)/2;
         if (vetor[mid] == n)
             return true;
         else if (n > vetor[mid])
             ini = mid+1;
         else
             tam = mid-1;
    }
    return false;
}
Qual a quantidade total de impressões da letra x nas buscas pelos números n = 4, n = 2 e n = 0 no vetor [1,2,3,4,5,6,7,8], sendo tam = 7 ?
int vetor[] = {1,2,3,4,5,6,7,8};
busca(vetor, 4, 7);
busca(vetor, 2, 7);
busca(vetor, 0, 7);
		
	
	8
	 
	6
	
	5
	
	4
	
	9
	Respondido em 03/05/2021 06:12:34
	
Explicação:
Na 1a. execução da busca... para n = 4 temos impresso :  x
Na 2a. execução da busca ... para n = 2   temos impresso :  x    x
Na 3a. execução da busca ... para n = 0   temos impresso :  x   x   x 
Total de impressões da letra x :  6
	
	
	Analisando o trecho de código a seguir:
inicio=0;
fim= tamanho - 1;
meio=(inicio+fim)/2;
while(procura != nomeVetor[meio] && inicio != fim)
{
  if(procura > nomeVetor[meio])            
   inicio=meio+1;
  else
   fim=meio;
  meio=(inicio+fim)/2;   
}
if(nomeVetor[meio]==procura)
 cout<<"\n....: "< < outroVetor[meio]<<endl;
else
 cout<<"\nDado nao encontrado\n";</endl;
Pode-se afirmar que:trata-se da implementação do algortimo de busca sequencial
	 
	trata-se da implementação do algortimo de busca binária.
	
	trata-se da implementação do algortimo de ordenação bolha.
	
	trata-se da implementação do algortimo de ordenação por inserção.
	
	trata-se da implementação do algortimo de ordenação por seleção.
	Considere a função misterio e o trecho abaixo.
void misterio(int v[ ], int n) {     //n é o número de elementos de v
   int i, j, m, aux;
   for (j = 0; j < n-1; j++) {
        m = j;
        for (i = j+1; i < n; i++) {
             if (v[i] < v[m])
                    m = i;
        }
        aux  = v[j];
        v[j] = v[m];
        v[m] = aux;
	
   }
}
Trecho na main :        
int v[4] = {40,30,10,20};
misterio(v, 4);
Marque a  opção correta.  Como ficará o vetor após a execução da função misterio ?
 
		
	
	5  10  20  30 
	 
	10  20  30  40  
	
	10  20  40  30  
	
	10  30  40  20 
	
	10  30  20 40
	Respondido em 03/05/2021 06:12:50
	
Explicação:
O aluno precisa fazer um teste de mesa para achar a solução.
A função implementa a ordenação por seleção, colocando o vetor de entrada em ordem crescente.
	
	
	Em relação à classificação do método de ordenação, assinale abaixo aquele que, durante o processo de ordenação, só usa a memória principal:
		
	 
	Ordenação Interna
	
	Ordenação Simples
	
	Ordenação Simples Externa
	
	Ordenação Eficiente
	
	Ordenação Externa
	
		
	
	if(vet[j] < vet[j-1] )
    { 
         aux=vet[j];
         vet[j-1]= vet[j];
         vet[j-1]=aux;      
     }
	 
	if(vet[j-1] < vet[j] )
    { 
         aux=vet[j];
         vet[j]= vet[j-1];
         vet[j-1]=aux;      
     }
	
	if(vet[j] < vet[j-1] )
    { 
         aux=vet[j];
         vet[j]< vet[j-1];
         vet[j-1]=aux;      
     }
	
	if(vet[j] == vet[j-1] )
    { 
         aux=vet[j];
         vet[j]= vet[j-1];
         vet[j-1]=aux;      
     }
	
	if(vet[j-1] > vet[j] )
    { 
         aux=vet[j];
         vet[j]= vet[j-1];
         vet[j-1]=aux;      
     }
	Qual a importância de se entender a "ordenação" de dados ?
		
	
	A ordenação é a base na qual, muitos algoritmos são construídos. Entendendo a ordenação, tem-se conhecimento para manter outros problemas.
	 
	A ordenação é a base na qual, muitos algoritmos são construídos. Entendendo a ordenação, tem-se conhecimento para resolver outros problemas.
	
	A ordenação é a base na qual, muitos sistemas são construídos. Entendendo a ordenação, tem-se conhecimento para resolver outros problemas.
	
	A ordenação é a base na qual, muitos programas são construídos. Entendendo a ordenação, tem-se conhecimento para manter outros problemas.
	
	A ordenação é a base na qual, muitos sistemas são construídos. Entendendo a ordenação, tem-se conhecimento para manter outros problemas.
	
	
	Estude atentamente o código a segir:
int deciframe(int v[ ], int tam, int e){
int i = 0, f = tam -1, m;
while ( i <= f ){
m = ( i + f ) / 2;
if ( v[m] == e ) { return m; }
if ( e < v[m] ) { f = m - 1; }
else { i = m + 1; }
}
return -1;
}
Sabendo que a chamada da mesma foi feita com os parâmetros recebendo os seguintes valores, o que ela retornaria?
v[10] = {0, 2, 4, 6, 8, 10, 20, 100}
tam = 8
e = -6
		
	
	3
	
	4
	 
	0
	 
	-1
	
	6
	Respondido em 18/03/2021 07:18:30
	
Explicação:
Analisando
int deciframe(int v[ ], int tam, int e)  { 
int i = 0, f = tam -1, m; 
while ( i <= f ){ 
   m = ( i + f ) / 2; 
   if ( v[m] == e ) { return m; } 
   if ( e < v[m] )
      { f = m - 1; } 
   else
      { i = m + 1; } 
} 
return -1; 
} 
Sabendo que a chamada da mesma foi feita com os parâmetros recebendo os seguintes valores, o que ela retornaria? 
v[10] = {0, 2, 4, 6, 8, 10, 20, 100} 
tam = 8 
e = -6
Está procurando pelo valor e = -6. Como se sabe pelo estudo da busca binária e olhando o código dado, temos que -6 não existe na lista então a função irá retornar -1 (vide última linha da função). SE a busca tivesse sucesso, o teste do 1o. if no while seria verdadeiro e então o índice m de v seria retornado. Mas não é o caso, pois -6 não foi encontrado.
	
	
São métodos ou algoritmos conhecidos de ordenação de dados por troca:
	
 bubble sort e quicksort.hashing e bubble sort.quicksort e hashing.busca por ordenação e ordenação shell.ordenação shell e hashing.Respondido em 18/03/2021 07:18:49
Explicação:
Bubble sort é o algoritmo mais simples, mas o menos eficientes. Neste algoritmo cada elemento da posição i será comparado com o elemento da posição i + 1, ou seja, um elemento da posição 2 será comparado com o elemento da posição 3. Caso o elemento da posição 2 for maior que o da posição 3, eles trocam de lugar e assim sucessivamente. Por causa dessa forma de execução, o vetor terá que ser percorrido quantas vezes que for necessária, tornando o algoritmo ineficiente para listas muito grandes.
 
O Quicksort é o algoritmo mais eficiente na ordenação por comparação. Nele se escolhe um elemento chamado de pivô, a partir disto é organizada a lista para que todos os números anteriores a ele sejam menores que ele, e todos os números posteriores a ele sejam maiores que ele. Ao final desse processo o número pivô já está em sua posição final. Os dois grupos desordenados recursivamente sofreram o mesmo processo até que a lista esteja ordenada.
 
	Considere as seguintes afirmações sobre Listas Sequenciais:
I  - São estruturas lineares que utilizam as primeiras posições de um vetor para armazenar os dados de interesse.
II - São compostas pelo conjunto dos dados que se deseja armazenar e por uma variável inteira que indica a quantidade de dados armazenados.
III - Os dados são sempre inseridos ou removidos no final da lista, tomando-se o cuidado de atualizar a quantidade de dados da mesma.
IV - A lista pode admitir ou não admitir que haja dados repetidos (listas podem ser com ou sem repetição).
Marque a opção que contém apenas todas  as afirmações verdadeiras:
		
	
	I, II
	 
	I, II, IV
	
	I, II, III, IV
	
	I, II, III
	
	I, III, IV
	Respondido em 18/03/2021 07:20:54
	
Explicação:
Analisando cada afirmativa :
 
I  - São estruturas lineares que utilizam as primeiras posições de um vetor para armazenar os dados de interesse.
Verdadeiro.  As inserções vão ocorrendo do início do vetor (índice zero) em direção ao fim.
II - São compostas pelo conjunto dos dados que se deseja armazenar e por uma variável inteira que indica a quantidade de dados
armazenados.
Verdadeiro. Armazenam-se os dados  e controla-se a quantidade de dados na lista.
III - Os dados são sempre inseridos ou removidos no final da lista, tomando-se o cuidado de atualizar a quantidade de dados 
da mesma.
Falso. A inserção pode ser no início,  no meio ou no final da lista. Na verdade, pode ocorrer inserção e remoção em qualquer  posição.
IV - A lista pode admitir ou não admitir que haja dados repetidos (listas podem ser com ou sem repetição).
Verdadeiro.  Uma lista pode ou não ter dados repetidos.
Resposta certa : As afirmativas I, II, IV estão certas
	
	
	Considere as seguintes afirmações: I. Só podemos ter uma matriz de no máximo duas dimensões. Exemplo: C[100][100]. II. Ao declararmos um vetor int A[10], se escrevemos A[2] acessamos o segundo elemento do vetor. III. Uma string declarada como char B[30] armazena no máximo 30 caracteres. Escolha a alternativa correta:
		
	
	Estão corretas apenas as afirmativas I e II.
	 
	Está correta apenas a afirmativa II.
	 
	Nenhuma afirmação está correta.
	
	Estão corretas apenas as afirmativas I e III.
	
	Está correta apenas a afirmativa I.
	Respondido em 18/03/2021 07:23:23
	
Explicação:
Analisando cada afirmativa :
  I. Só podemos ter uma matriz de no máximo duas dimensões. Exemplo: C[100][100].
 Falso.  Podemos ter matrizes unidimensionais, tridimensionais, etc...
 II. Ao declararmos um vetor int A[10], se escrevemos A[2] acessamos o segundo elemento do vetor.
Falso.  Em C++ o índice inicial é zero. Logo, A[2] é o elemento de índice 2, ou seja, o 3o. elemento do vetor.
III. Uma string declarada comochar B[30] armazena no máximo 30 caracteres. Escolha a alternativa correta:
Falso. B pode armazenar no máximo 29 caracteres que sejam dados, pois existe uma área para o caracter nulo.
Logo, todas as opções são falsas.
	Considere uma lista com n  livros, em que cada livro é modelado pela struct :
 
struct Livro {
                            string titulo,  editora, autor;
                            float preco;
};
 
A função X abaixo
 
void X (Livro v[ ], int &n, Livro L)
{
     v[n] = L;
     n++;
    cout << "Operação realizada com sucesso.";
}
 
implementa a operação de :
		
	 
	Inserção
	
	Ordenação por inserção
	
	Substituição
	
	Busca
	
	Inicialização
	As estruturas de dados em programação são muito utilizadas para tornar o acesso aos dados mais eficiente e organizado. A estrutura de dados considerada mais simples e tem como característica apresentar apenas uma dimensão é:
		
	
	Registro
	 
	Variável
	 
	Vetor
	
	Função
	
	Matriz
	
		
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
   cout << L[i] << endl;
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
   cout << L[i].matricula << "  "  << L[i].nome[30] << endl;
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
   cout << L.matricula[i] << "  "  << L.nome[i] << endl;
	 
	for (int i = 0; i < n; i++)
   cout << L[i].matricula << "  "  << L[i].nome << endl;
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
   cout << L.matricula << "  "  << L.nome << endl;
	struct :
struct professor {
int matricula;
char titulo[30];
};
e a lista L é assim declarada : professor L[n];
Assinale o trecho que corretamente exibe todas as matrículas e titulações de todos os n professores de L .
		
	 
	for (int i = 0; i < n; i++)
cout << L[i].matricula << " " << L[i].titulo << endl;
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
cout << L.matricula << " " << L.titulo << endl;
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
cout << L[i].matricula << " " << L[i].titulo[30] << endl;
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
cout << L.matricula[i] << " " << L.titulo[i] << endl;
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
cout << L[i] << endl;
	Respondido em 18/03/2021 07:28:52
	
Explicação:
Como L é um vetor de n elementos do tipo professor. Então, para percorrer o vetor de índice i temos que fazer L[i] seguido do ponto seguido do campo, que pode ser matricula ou titulo.
Assiim, a opção correta é 
for (int i = 0; i < n; i++)
   cout << L[i].matricula << " " << L[i].titulo << endl;
	Considere uma lista com n  livros, em que cada livro é modelado pela struct :
 
struct Livro {
                            string titulo,  editora, autor;
                            float preco;
};
 
A função X abaixo
 
void X (Livro v[ ], int &n, Livro L)
{
     v[n] = L;
     n++;
    cout << "Operação realizada com sucesso.";
}
 
implementa a operação de :
		
	
	Substituição
	
	Ordenação por inserção
	
	Inicialização
	
	Busca
	 
	Inserção
	São métodos ou algoritmos conhecidos de ordenação de dados por troca:
		
	 
	bubble sort e quicksort.
	
	quicksort e hashing.
	
	hashing e bubble sort.
	
	busca por ordenação e ordenação shell.
	
	ordenação shell e hashing.
	Respondido em 03/05/2021 06:13:26
	
Explicação:
Bubble sort é o algoritmo mais simples, mas o menos eficientes. Neste algoritmo cada elemento da posição i será comparado com o elemento da posição i + 1, ou seja, um elemento da posição 2 será comparado com o elemento da posição 3. Caso o elemento da posição 2 for maior que o da posição 3, eles trocam de lugar e assim sucessivamente. Por causa dessa forma de execução, o vetor terá que ser percorrido quantas vezes que for necessária, tornando o algoritmo ineficiente para listas muito grandes.
 
O Quicksort é o algoritmo mais eficiente na ordenação por comparação. Nele se escolhe um elemento chamado de pivô, a partir disto é organizada a lista para que todos os números anteriores a ele sejam menores que ele, e todos os números posteriores a ele sejam maiores que ele. Ao final desse processo o número pivô já está em sua posição final. Os dois grupos desordenados recursivamente sofreram o mesmo processo até que a lista esteja ordenada.
 
	As estruturas de dados são utilizadas para manter dados ou informações organizados na memória, o que possibilita a otimização do uso destes dados. Porém, as estruturas guardam características especiais na manipulação destes dados, assim deve-se escolher a estrutura certa ou mais adequada para uma determinada aplicação. Portanto marque a opção que representa a melhor estrutura, quando se tem como requisitos principais o acesso aleatório aos dados e alocação destes de forma contínua na memória.
		
	
	Fila Sequencial
	 
	Lista Sequencial
	
	Pilha Sequencial
	
	Pilha Encadeada
	
	Lista Encadeada
	Considere uma lista sequencial L com n fichas de professores, sendo que cada ficha de professor é modelada pela struct :
struct professor {
int matricula;
char titulo[30];
};
e a lista L é assim declarada : professor L[n];
Assinale o trecho que corretamente exibe todas as matrículas e titulações de todos os n professores de L .
		
	 
	for (int i = 0; i < n; i++)
cout << L[i].matricula << " " << L[i].titulo << endl;
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
cout << L[i].matricula << " " << L[i].titulo[30] << endl;
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
cout << L.matricula[i] << " " << L.titulo[i] << endl;
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
cout << L.matricula << " " << L.titulo << endl;
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
cout << L[i] << endl;
	Respondido em 03/05/2021 06:13:37
	
Explicação:
Como L é um vetor de n elementos do tipo professor. Então, para percorrer o vetor de índice i temos que fazer L[i] seguido do ponto seguido do campo, que pode ser matricula ou titulo.
Assiim, a opção correta é 
for (int i = 0; i < n; i++)
   cout << L[i].matricula << " " << L[i].titulo << endl;
	Quanto a Pesquisa ou Busca Binária julgue os itens em V (VERDADEIRO) ou F (FALSO):
		
	 
	Na operação de remoção de um valor do vetor passado como parâmetro, não é necessário primeiro verificar se a lista está vazia.
	 
	Na operação de inserção de um valor do vetor passado como parâmetro, não é necessário primeiro verificar se a lista está cheia.
	 
	O protótipo abaixo é válido para uma função de busca binária: int buscaBinaria(float v[], float valor , int n);
	 
	A Busca Binária é mais eficiente quando o vetor não está ordenado.
	 
	A Pesquisa Binária consiste em fazer uma busca em um vetor ordenado, dividindo o espaço de busca ao meio e verificando se o dado está no meio ou antes do meio ou depois do meio, comparando o valor de busca com o elemento da lista.
	Respondido em 03/05/2021 06:14:05
	
Explicação:
>> A Pesquisa Binária consiste em fazer uma busca em um vetor ordenado, dividindo o espaço de busca ao meio e verificando se o dado está no meio ou antes do meio ou depois do meio, comparando o valor de busca com o elemento da lista.
Resposta: Correto.  Descreve exatamente as características.
>> O protótipo abaixo é válido para uma função de busca binária: int buscaBinaria(float v[], float valor , int n);
Resposta : Correto.  É preciso termos o vetor com o conjunto de dados, o valor a ser procurado e o número de elementos.
>>  A Busca Binária é mais eficiente quando o vetor não está ordenado.
Resposta: FAlso. O vetor não pode estar ordenado na busca binária.
>> Na operação de remoção de um valor do vetor passado como parâmetro, não é necessário primeiro verificar se a lista está vazia.
Resposta : É preciso verificar se a lista está vazia antes de realizar a remoção, pois não se pode retirar valor alguma de lista vazia.
>>  Na operação de inserção de um valor do vetor passado como parâmetro, não é necessário primeiro verificar se a lista está cheia.
Resposta : É preciso verificar se a lista está cheia antes de realizar a inserção. pois não se pode inserir valor em vetor sem espaço..
	
	
	
		
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
   cout << L.matricula << "  "  << L.nome << endl;
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
   cout << L[i].matricula << "  "  << L[i].nome[30] << endl;
	
	for (int i = 0; i < n; i++)cout << L[i] << endl;
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
   cout << L.matricula[i] << "  "  << L.nome[i] << endl;
	 
	for (int i = 0; i < n; i++)
   cout << L[i].matricula << "  "  << L[i].nome << endl;
	Estude atentamente o código a segir:
int deciframe(int v[ ], int tam, int e){
int i = 0, f = tam -1, m;
while ( i <= f ){
m = ( i + f ) / 2;
if ( v[m] == e ) { return m; }
if ( e < v[m] ) { f = m - 1; }
else { i = m + 1; }
}
return -1;
}
Sabendo que a chamada da mesma foi feita com os parâmetros recebendo os seguintes valores, o que ela retornaria?
v[10] = {0, 2, 4, 6, 8, 10, 20, 100}
tam = 8
e = -6
		
	
	0
	
	6
	 
	-1
	
	3
	
	4
	Respondido em 03/05/2021 06:14:12
	
Explicação:
Analisando
int deciframe(int v[ ], int tam, int e)  { 
int i = 0, f = tam -1, m; 
while ( i <= f ){ 
   m = ( i + f ) / 2; 
   if ( v[m] == e ) { return m; } 
   if ( e < v[m] )
      { f = m - 1; } 
   else
      { i = m + 1; } 
} 
return -1; 
} 
Sabendo que a chamada da mesma foi feita com os parâmetros recebendo os seguintes valores, o que ela retornaria? 
v[10] = {0, 2, 4, 6, 8, 10, 20, 100} 
tam = 8 
e = -6
Está procurando pelo valor e = -6. Como se sabe pelo estudo da busca binária e olhando o código dado, temos que -6 não existe na lista então a função irá retornar -1 (vide última linha da função). SE a busca tivesse sucesso, o teste do 1o. if no while seria verdadeiro e então o índice m de v seria retornado. Mas não é o caso, pois -6 não foi encontrado.
	As estruturas de dados em programação são muito utilizadas para tornar o acesso aos dados mais eficiente e organizado. A estrutura de dados considerada mais simples e tem como característica apresentar apenas uma dimensão é:
		
	 
	Vetor
	
	Variável
	
	Função
	
	Matriz
	
	Registro
	Considere as seguintes afirmações sobre Listas Sequenciais:
I  - São estruturas lineares que utilizam as primeiras posições de um vetor para armazenar os dados de interesse.
II - São compostas pelo conjunto dos dados que se deseja armazenar e por uma variável inteira que indica a quantidade de dados armazenados.
III - Os dados são sempre inseridos ou removidos no final da lista, tomando-se o cuidado de atualizar a quantidade de dados da mesma.
IV - A lista pode admitir ou não admitir que haja dados repetidos (listas podem ser com ou sem repetição).
Marque a opção que contém apenas todas  as afirmações verdadeiras:
		
	 
	I, II, IV
	
	I, III, IV
	
	I, II, III
	
	I, II
	
	I, II, III, IV
	Respondido em 03/05/2021 06:14:34
	
Explicação:
Analisando cada afirmativa :
 
I  - São estruturas lineares que utilizam as primeiras posições de um vetor para armazenar os dados de interesse.
Verdadeiro.  As inserções vão ocorrendo do início do vetor (índice zero) em direção ao fim.
II - São compostas pelo conjunto dos dados que se deseja armazenar e por uma variável inteira que indica a quantidade de dados
armazenados.
Verdadeiro. Armazenam-se os dados  e controla-se a quantidade de dados na lista.
III - Os dados são sempre inseridos ou removidos no final da lista, tomando-se o cuidado de atualizar a quantidade de dados 
da mesma.
Falso. A inserção pode ser no início,  no meio ou no final da lista. Na verdade, pode ocorrer inserção e remoção em qualquer  posição.
IV - A lista pode admitir ou não admitir que haja dados repetidos (listas podem ser com ou sem repetição).
Verdadeiro.  Uma lista pode ou não ter dados repetidos.
Resposta certa : As afirmativas I, II, IV estão certas
	Considere as seguintes afirmações: I. Só podemos ter uma matriz de no máximo duas dimensões. Exemplo: C[100][100]. II. Ao declararmos um vetor int A[10], se escrevemos A[2] acessamos o segundo elemento do vetor. III. Uma string declarada como char B[30] armazena no máximo 30 caracteres. Escolha a alternativa correta:
		
	
	Está correta apenas a afirmativa I.
	
	Está correta apenas a afirmativa II.
	 
	Nenhuma afirmação está correta.
	
	Estão corretas apenas as afirmativas I e II.
	
	Estão corretas apenas as afirmativas I e III.
	Respondido em 03/05/2021 06:14:41
	
Explicação:
Analisando cada afirmativa :
  I. Só podemos ter uma matriz de no máximo duas dimensões. Exemplo: C[100][100].
 Falso.  Podemos ter matrizes unidimensionais, tridimensionais, etc...
 II. Ao declararmos um vetor int A[10], se escrevemos A[2] acessamos o segundo elemento do vetor.
Falso.  Em C++ o índice inicial é zero. Logo, A[2] é o elemento de índice 2, ou seja, o 3o. elemento do vetor.
III. Uma string declarada como char B[30] armazena no máximo 30 caracteres. Escolha a alternativa correta:
Falso. B pode armazenar no máximo 29 caracteres que sejam dados, pois existe uma área para o caracter nulo.
Logo, todas as opções são falsas.
	__________________________ é uma lista linear em que a alocação de memória pode ser estática, e que a forma de armazenamento é contígua ou sequencial na memória. Usamos este tipo de lista quando se tem em mente um tamanho pré-definido, ou seja, quando se sabe até onde a lista pode crescer.
		
	
	Lista Não Linear
	
	Lista Linear Não Sequencial
	
	Lista Linear de Alocação de Memória
	 
	Lista Linear Sequencial
	
	Lista Linear Não Alocada
	Considere uma lista sequencial L com n fichas de professores, sendo que cada ficha de professor é modelada pela struct :
struct professor {
int matricula;
char titulo[30];
};
e a lista L é assim declarada : professor L[n];
Assinale o trecho que corretamente exibe todas as matrículas e titulações de todos os n professores de L .
		
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
cout << L[i] << endl;
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
cout << L.matricula << " " << L.titulo << endl;
	 
	for (int i = 0; i < n; i++)
cout << L[i].matricula << " " << L[i].titulo << endl;
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
cout << L[i].matricula << " " << L[i].titulo[30] << endl;
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
cout << L.matricula[i] << " " << L.titulo[i] << endl;
	
		
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
   cout << L.matricula << "  "  << L.nome << endl;
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
   cout << L[i] << endl;
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
   cout << L.matricula[i] << "  "  << L.nome[i] << endl;
	 
	for (int i = 0; i < n; i++)
   cout << L[i].matricula << "  "  << L[i].nome << endl;
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
   cout << L[i].matricula << "  "  << L[i].nome[30] << endl;
	Considere uma lista com n  livros, em que cada livro é modelado pela struct :
 
struct Livro {
                            string titulo,  editora, autor;
                            float preco;
};
 
A função X abaixo
 
void X (Livro v[ ], int &n, Livro L)
{
     v[n] = L;
     n++;
    cout << "Operação realizada com sucesso.";
}
 
implementa a operação de :
		
	
	Inicialização
	
	Ordenação por inserção
	 
	Inserção
	
	Substituição
	
	Busca
	
	
	As estruturas de dados em programação são muito utilizadas para tornar o acesso aos dados mais eficiente e organizado. A estrutura de dados considerada mais simples e tem como característica apresentar apenas uma dimensão é:
		
	
	Função
	
	Variável
	 
	Vetor
	
	Registro
	
	Matriz
	Quando as inserções e as remoções ocorrem sempre no mesmo lado da lista, trata-se de uma estrutura de dados denominada
		
	
	Lista Circular
	
	Fila
	
	Lista Encadeada
	 
	Pilha
	
	Vetor
	Respondido em 16/04/2021 07:47:07
	
Explicação:
Por definição, na estrutura de dados pilha, insere-se em uma extremidade e retira-se da mesma extremidade, pois a lógica que rege tal estrutura de dados é a lógica LIFO.
	Algoritmo Pilha
Inicio
IniciarPilha(s)
enquanto (não for o final das entradas) faca
leia (num)
se (num !=  3) então
   Empilhar (s, num)
senão
   Desempilhar(s)
   x := ElementoTopo(s)
fimse
fimenquanto
fimalgoritmo
Considere que, no trecho do algoritmo acima, representado por seu pseudocódigo, seja fornecido para num, sucessivamente, os valores inteiros 1, 2, 3, 4, 5, 3 e 6. Nesse caso, ao final da execução do algoritmo, o valor de x será igual a ...
		
	
	5 e a pilha terá os valores 6, 3, 5, 4, 3, 2 e 1.2 e a pilha terá os valores 6, 4 e 1.
	
	3 e a pilha terá os valores 6, 4 e 1.
	 
	5 e a pilha terá os valores 6, 4 e 1.
	
	3 e a pilha terá os valores 6, 5, 4, 2 e 1.
	Respondido em 16/04/2021 07:51:36
	
Explicação:
Seguindo o fluxo do algoritmo, serão empilhados 1 e 2. Ao chegar no 3, o valor 2 será desempilhado e armazenado em x.
Continuando o loop, 4 é mepilhado, depois 5 é empilhado e ao chegar novamente em 3, o 5 é deempilhado e armazenado em x. Continuando o loop enquanto existe entrada, empilha-se o 6.
Dessa forma temos que o valor em 5 é 5 e a pilha possui os valors 6, 4 e 1, sendo 6 no topo da pilha.  
Logo, a opção correta é 5 e a pilha terá os valores 6, 4 e 1.
	Na estrutura de dados tipo pilha, há duas operações básicas para empilhamento e desempilhamento. Essas operações são conhecidas como:
		
	
	PUSH e PULL;
	
	HEAP e POP;
	 
	PUSH e POP.
	
	Base e Topo;
	
	PULL e POP;
A estrutura de dados que segue a lógica LIFO (Last in First Out) é denominada :
	
Árvore
 PilhaVetor
Lista duplamente encadeada
FilaRespondido em 16/04/2021 07:52:26
Explicação:
Por definição, pilha é uma estrutura de dados que segue a lógica LIFO, em que o último a entrar será o primeiro a sair.
	A estrutura de dados do tipo pilha (stack) é um tipo abstrato de dado baseada no princípio:
		
	
	Da localidade de referência.
	
	De dividir para conquistar.
	
	Da indiferença.
	 
	Last In First Out (LIFO).
	
	First In First Out (FIFO).
	Respondido em 16/04/2021 07:54:40
	
Explicação:
A lógica da Pilha é: o último a entrar é o primeiro a sair logo, Last (último) In (dentro) First (primeiro) Out (fora) -> LIFO.
	Ling Tang, estudante de computação, precisou implementar parte de um jogo de cartões com figuras de animais.  Alguns jogadores teriam que jogar os cartões na mesa, enquanto outros deveriam devolver os cartões  na sequência inversa à jogada.  Ling Tang  estudou o mecanismo do jogo e decidiu usar a melhor estrutura de dados  na sua implementação. Qual a estrutura escolhida ?
		
	
	 árvore
	
	fila 
	 
	 pilha
	
	 grafo
	
	lista
	Respondido em 16/04/2021 07:55:47
	
Explicação:
Pelas características do problema temos uma estrutura linear.  Como menciona-se que deve-se devolver os cartões na ordem inversa à jogada, temos caracterizada a estrutura de dados pilha.  Na pilha o último elemento a entrar será o primeiro a sair.
	Navegadores para internet armazenam os últimos endereços visitados em uma estrutura de dados. Cada vez que um novo site é visitado, o endereço do site é adicionado na estrutura de endereços. Quando se aciona o retorno ("back"), o navegador permite que o usuário retorne no último site visitado e retira o endereço do site da estrutura de dados.
Assinale a estrutura de dados mais adequada para  este problema.
		
	
	árvore
	
	fila
	
	lista
	
	grafo
	 
	pilha
	Considere que, em uma estrutura de dados p do tipo pilha, inicialmente vazia, sejam executados os seguintes comandos:
push(p,10)
push(p,5)
push(p,3)
push(p,40)
pop(p)
push(p,11)
push(p,4)
push(p,7)
pop(p)
pop(p)
Após a execução dos comandos, o elemento no topo da pilha p e a soma dos elementos armazenados na pilha p, são, respectivamente :
		
	 
	7 e 40
	
	4 e 80
	 
	11 e 29
	
	7 e 29
	
	11 e 80
	Respondido em 16/04/2021 07:59:50
	
Explicação:
Pilha é uma estrutura de dados em que insere-se em uma extremidade e retira-se da mesma extremidade. Assim, acompanhando cada operação realizada tem-se :
Insere-se 10, 5, 3 e 40, nesta ordem, devido a operação push (empilhar)
Ao se fazer pop, temos que o último valor empilhado é desempilhado. Ou seja, retira-se o 40.
Depois empilha-se o 11, 4 e 7.  Após esses empilhamentos, a pilha fica  : 10,  5, 3, 11, 4 e 7, sendo 7 no topo da pilha e sendo 10 na área de indice 0 (se usarmos vetor).
Ao se fazer mais um pop, o 7 é desempilhado.
Ao se fazer o último pop, o 4, que havia ficado no topo da pilha é desempilhado. Então, se fica com o 11 no topo da pilha.
Como os dados da pilha são 10, 5, 3 e 11 (este último no topo da pilha), se somarmos todos os elementos teremos 29.
Logo, a opção correta é  11 e 29.
	Quando executado, um programa tem acesso à áreas de memória. A área de memória que se destina, principalmente, à alocação dos registros de ativação denomina-se:
		
	 
	( ) área de pilha
	
	( ) área de código
	
	( ) área de registro
	
	( ) área de dados
	
	( ) área de heap
	Respondido em 03/05/2021 06:15:29
	
Explicação:
Chamamos área de pilha uma espaço de memória especialmente reservado para organização de uma pilha de dados. Esta pilha é usada como memória auxiliar durante a execução de uma aplicação.
As operações sobre esta área são push (empilha) e pop (desempilha).
	Qual das alternativas a seguir pode definir uma estrutura de pilha?
		
	
	Entrada de dados pelo final e saída pelo início.
	 
	Entrada e saída de dados pelo final.
	
	Entrada e saída de dados pelo início.
	
	Entrada de dados pelo início e saída pelo final.
	
	Entrada e saída de dados em qualquer local.
	Pilhas são estruturas de dados que se utilizam do algoritmo LIFO, last in first out, ou melhor, o último a entrar é o primeiro a sair. Desta forma pode-se abstrair que existe apenas um local para a saída e a entrada de dados, ou seja o topo da pilha.
Supondo que uma pilha seja implementada por um vetor de inteiros de tamanho 10 e que exista uma variável global chamada topo para indexar esta posição de entrada e saída de dados e ainda quando esta variável assume o valor -1 indica que a pilha está vazia. Marque a opção que melhor ilustra a função de exclusão de um dado do vetor pilha, supondo ainda que o vetor tenha sido declarado inicialmente de forma global.
		
	
	void pop(){ if(pilha != -1) pilha[topo-1];}
	
	void pop(){ if(pilha != -1) pilha[topo];}
	 
	void pop(){ if(topo != -1) topo--;}
	
	void pop(){ if(topo != -1) pilha[topo-1];}
	
	void pop(){ if(topo != -1) topo++;}
	As pilhas sequenciais são estruturas que guardam a ordem reversa dos dados nelas armazenados, e isto em muitas ocasiões é muito vantajoso. A operação usada para inserir um elemento X numa pilha é conhecida na literatura como PUSH (X). Para remover um elemento de uma pilha a operação é o POP( ). Assim estas duas funções devem implentar o algoritmo LIFO (Last In - First Out ) ou o último a entrar é o primeiro a sair. Sendo assim se aplicarmos as seguintes operações em uma PILHA vazia:
PUSH(10),PUSH(5),POP(),PUSH(7),POP(),PUSH(2),POP(),POP( ).
Quais valores restarão na pilha?
		
	
	7 e 2
	
	Apenas o 2
	 
	Nenhum, a pilha estará vazia.
	
	10 e 2
	
	Apenas o 10
	Respondido em 03/05/2021 06:15:47
	
Explicação:
Empilhando e Desempilhando
PUSH(10),PUSH(5),POP(),PUSH(7),POP(),PUSH(2),POP(),POP( ).
10  PUSH(10)
5 10 PUSH(5), PUSH(10)
10 POP() PUSH(10)
7 10 PUSH(7) PUSH(10)
10 POP() PUSH(10)
2 10 PUSH(11)PUSH(10)
10  POP() PUSH(10)
  POP() VAZIA Resposta CORRETA
	Um jogo de memória fornece sequências de números e o jogador deve dizer qual a sequência inversa para cada nova sequência fornecida pelo jogo. Qual a estrutura de dados mais adequada para modelar esse jogo ?
		
	
	fila
	
	lista
	
	árvore
	
	grafo
	 
	pilha
	Analise as afirmativas sobre uma pilha estática e assinale a opção correta.
I Ordenar é uma operação que não se faz com pilha.
II Inserir dados é uma operação que se faz com a pilha.
III Remover dados em qualquer posição é uma operação que se faz com a pilha.
IV Verificar se a Pilha está cheia é necessário quando se deseja inserir nela.
V Inicializar uma pilha significa zerar todas as variáveis do vetor.
		
	
	II e III estão corretas.
	
	I e II estão corretas.
	
	I e IV estão corretas.
	
	I, II e V estão corretas.
	 
	I, II e IV estão corretas.
	Navegadores para internet armazenam os últimos endereços visitados em uma estrutura de dados. Cada vez que um novo site é visitado, o endereço do site é adicionado na estrutura de endereços. Quando se aciona o retorno ("back"), o navegador permite que o usuário retorne

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