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Informatica Básica - 1 info

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PLANO DE ESTUDOS DIRIGIDOS
INFORMÁTICA/INFORMÁTICA BÁSICA – 1º ANO/INTEGRADA
PROFESSOR: Adelson Menezes Portela
DISCIPLINA: Informática Básica
TEMA: Fundamentos da Interação Homem-Computador, Sistema Operacional Windows e Windows 10
PERÍODO: 1º bimestre/ 1º semestre – Etapa I (de 29/03 a 31/05)
OBJETIVOS
Desenvolver a capacidade a capacidade de interação dos alunos ao universo computacional por meio da utilização de sistemas operacionais e de softwares utilitários
Objetivos Específicos:
· Capacitar o aluno com conhecimentos básicos de hardware e software
· Capacitar o aluno na utilização e edição de documentos em um editor de texto, planilha e apresentação de slides e Internet.
CONTEÚDOS PROGRAMÁTICOS ABORDADOS
	CONTEÚDO
	CRONOGRAMA
	Nº DE AULAS
	Acolhimento e ambientação
	29/03
	02 aulas
	Fundamentos de Interface Homem-Computador
	05/04
	02 aulas
	Sistema Operacional Windows – características e perfil dos usuários, tratamento de arquivos
	12/04 a 26/04
	06 aulas
	Windows 10
	03/05 a 17/05
	06 aulas
	Acessórios do Windows
	24/05 e 31/05
	04 aulas
	TOTAL DE AULAS DO PERÍODO
	20 aulas
ORIENTAÇÕES GERAIS SOBRE O PLANO DE ESTUDO
O tema abordado nesse material é amplo e cada tópico apresentado no material de estudo possui uma grande gama de materiais de apoio disponíveis na internet, logo, para auxiliar na complementação do assunto trabalho foram inseridas notas de rodapé com links para artigos e sites que embasaram o texto apresentado.
O material de estudo pode ser utilizado como conteúdo base para uma busca mais aprofundada na internet ou nas apostilas indicadas.
Indicação de Vídeos ou artigos on-line:
	TEMA DO VÍDEO/CONTEÚ DO
	
URL
	Livro	Interação Humano Computador
	https://educapes.capes.gov.br/bitstream/capes/432049/2/Livro_Interac%CC%A7a%CC%83o%20Humano
%20Computador.pdf
	Apostila sobre o Windows 10
	https://drive.google.com/file/d/0B-Z0KRsXY5ErbnRPOEt6YXRBOXM/view
ATIVIDADES AVALIATIVAS
A avaliação da disciplina ocorrerá a partir dos instrumentos avaliativos detalhados a seguir:
· AV 01 – Lista de exercícios disponível no final do documento e que está baseada nos conteúdos apresentados. Cada questão vale 1 ponto e a lista de exercícios equivale a 10,0 pontos.
· AV 02 – Pesquisa sobre o Painel de Controle do Windows 10, qual a sua função e os principais recursos disponíveis. A atividade detalhada se encontra no final do documento.
	AVALIAÇÃO
	CONTEÚDO(S)
	INSTRUMENTOS AVALIATIVOS
	ENTREGA
	
AV 01
	Sistema Operacional Windows, Windows 10 e Acessórios do
Windows
	Lista de exercícios de revisão e fixação do conteúdo
	
24/05/2021
	AV 02
	Windows 10
	Atividade de pesquisa sobre o Painel de Controle
do Windows
	
ENTREGA DAS ATIVIDADES
A entrega das atividades se dará de forma exclusiva para o e-mail institucional da turma que é 1.info.cpa@ifam.edu.br. As atividades deverão ser entregues em formato Portable Document Format (.pdf), evitando outros formatos, uma vez que o formato indicado tem uma quantidade menor de bytes para envio por e-mail e é altamente portável em leitura para várias plataformas (computador, notebook, smartphone, tablet e etc).
Obs. Para facilitar a identificação, coloque no corpo do e-mail o seu nome, turma e disciplina.
ATENDIMENTO AOS ESTUDANTES
Nesse bimestre o atendimento referente a essa disciplina ocorrerá de duas maneiras:
1. Via WhatsApp – unicamente no dia e horários marcados na tabela abaixo. Nesse caso o professor estará disponível no grupo criado para a disciplina e responderá as dúvidas dentro do horário de atendimento.
2. Via e-mail – o aluno poderá enviar as suas dúvidas para o e-mail prof.adelson.ifam@gmail.com. Entretanto, nesse caso as solicitações serão respondidas em até dois dias úteis.
Obs 1: O atendimento via WhatsApp não ocorrerá nas terças ou quartas que forem feriados.
Obs 2: Nos casos em que o professor não puder realizar o atendimento, o mesmo será remarcado, após acordo com a turma. Obs 3: O e-mail mencionado para atendimento não servirá para entrega de atividades.
HORÁRIO DE ATENDIMENTO SEMANAL AO DISCENTE
	DIA DA SEMANA
	SEGUNDA
	TERÇA
	QUARTA
	QUINTA
	SEXTA
	HORÁRIO DO ATENDIMENTO
	13:30 as 15:10
	
	
	
	
ADELSON MENEZES PORTELA
INFORMÁTICA BÁSICA
1 FUNDAMENTOS DA INTERAÇÃO HOMEM-COMPUTADOR (IHC)1
Interação Humano-Computador (IHC) é um tópico voltado para o projeto, avaliação e implementação de sistemas computacionais interativos para uso humano e com o estudo de fenômenos importantes que os rodeiam.
Foi em meados dos anos 80 que a IHC foi difundida como uma área de estudo. Isso devido a histórica conferência de Gaithersburg em 1982 “Human Factors in Computer Systems” (traduzindo; “Fatores Humanos em Sistemas Computacionais”). A partir daí o IHC se tornou uma atividade internacional de impacto industrial em todo o mundo.
Sendo a área IHC envolvida com os estudos de fenômenos que acontecem na interação do ser humano com os sistemas computacionais é de suma importância conhecer os elementos envolvidos no processo de interação.
A interface é a única maneira que o usuário tem de avaliar o sistema. A ele não interessa a linguagem de programação na qual o sistema foi desenvolvimento, o tipo de equipamento no qual a aplicação foi desenvolvida, nem a metodologia empregada na sua concepção e desenvolvimento. O conceito vai além da estética da tela (disposição de menus, cores, etc.). Ele se estende a questões como corretude, tempo de resposta, grau de dificuldade de uso, rapidez no desempenho de tarefas-chave, nível de erros cometidos por usuários durante o uso, facilidade de aprendizado, fadiga produzida pelo uso prolongado, acomodação de usuários com necessidades especiais, dentre outros.
Para desenvolver sistemas com tais características é necessário entender não somente como o computador funciona, mas também como o ser humano “funciona”. Assim, cientistas da computação se juntaram a psicólogos dando início as atividades de pesquisa na área de interação humano-computador. A parceria, além de dar origem a uma nova área de pesquisa é vantajosa para as duas “ciências-mães”. A computação cria oportunidades de experimentação para as teorias da psicologia. Programas desenvolvidos podem capturar dados relativos à sua execução, que em seguida, podem ser usados para confirmar ou invalidar teorias. Já as teorias validadas, orientam analistas de sistemas no projeto de interfaces.
Em praticamente todos os grandes avanços da computação observados recentemente vemos a forte influência da disciplina de interação humano-computador (IHC). O sucesso das redes sociais, por exemplo, vem da necessidade que as pessoas tem em se conectar (ou reconectar) com familiares e amigos a fim de compartilhar experiências. Também é fácil entender como as interfaces gestuais presentes em “tablets” e “smartphones” fazem sucesso: os gestos necessários para a interação nas aplicações quando não o mesmo, muito se assemelham com os que fazemos no mundo real, em situações semelhantes. Por exemplo, quando
1 Esta seção compila algumas informações apresentadas no livro Interação Humano Computador, disponível em https://educapes.capes.gov.br/bitstream/capes/432049/2/Livro_Interac%CC%A7a%CC%83o%20Humano%20Computador.pdf
tocamos uma fotografia em um “tablet” com dois dedos e afastamos um do outro, estamos criando mais espaço entre os dois dedos, consequentemente aumentando a tamanho da fotografia.
Interface interativa de alta qualidade é produto de planejamento cuidadoso, sensibilidade às necessidades dos usuários e testes rigorosos. Quando a interface é bem projetada, ela praticamente desaparece deixando que o usuário se concentre em seu trabalho, diversão ou pesquisa. O US Military Standard for Human Engineering Design define objetivos que equipamentos (sistemas de computação, armamentos, etc.) devem atingir:
· Alcançar performance requisitada para usuário;
· Minimizar qualificação e tempo de treinamento para usuário;
· Alcançar confiabilidade homem-máquina adequada a tarefa;
· Facilitar padronização intra e entre sistemas.
2 SISTEMA OPERACIONAL WINDOWS2O sistema operacional (SO) já vem instalado no computador e a maioria das pessoas não os modificam. No entanto, é possível atualizá-lo ou trocá-lo. Todos os sistemas operacionais possuem uma interface gráfica para quem o usa (GUI), ou seja, essa interface é o que nos permite usar o mouse para clicar sobre os ícones, botões ou interagir com qualquer outro elemento que execute ações ou tarefas. É desta forma que dizemos ao computador o que ele deve fazer. Os sistemas operacionais mais comuns que existem para computadores e que o mercado oferece são: Microsoft Windows, Mac OS X e Linux.
O sistema operacional Windows é desenvolvido pela empresa Microsoft®, que começou seu projeto no final da década de 1980. De lá pra cá, muitas versões do Windows existiram. É possível encontrar em prova, porém, as versões mais recentes, como o Windows 7, lançado em 2009, e do Windows 8, alguns anos mais recente. Neste material, abordaremos a mais recente versão deste sistema, o Windows 10, lançado em 2015, que está se tornando, aos poucos, o preferido das bancas de concursos públicos. Caro aluno, cara aluna, o Windows 10 é muito parecido com qualquer outra versão anterior.
2.1 Características
O sistema operacional Windows [não importando a versão exatamente] tem uma série de características que devem ser apresentadas ao concursando e não podem ser esquecidas na hora de fazer a prova:
O Windows é um sistema operacional gráfico: isso significa que sua interface [ou seja, sua “cara”] é baseada em itens visuais, como ícones, janelas, menus. Não é necessário que o usuário digite comandos como os comandos usados no DOS e UNIX para acionar o sistema. É só usar os itens que se apresentam de forma "bonitinha" na tela.
2 Este conteúdo foi compilado da apostila de Windows 10 disponibilizada pelo professor João Antônio e o material completo pode ser acessado em https://drive.google.com/file/d/0B-Z0KRsXY5ErbnRPOEt6YXRBOXM/view
O Windows usa Multitarefa Preemptiva: isso quer dizer que o Windows permite a execução de várias tarefas ao mesmo tempo [pelo menos, faz aparentar isso para o usuário]. A multitarefa preemptiva é um sistema que permite que várias janelas de vários programas sejam apresentadas ao usuário, como se todos estivessem sendo “executados” ao mesmo tempo.
Na verdade, o que acontece é que o Windows fica “chaveando” a execução de tarefas na CPU (processador) de forma bem rápida [isso porque, só há uma CPU no micro], fazendo parecer que pode fazer tudo ao mesmo tempo. Ele fica mais ou menos como um guarda de trânsito, fazendo: “Impressora, é sua vez...”, “Pare!”, “Agora é a vez do Word, pronto, pode passar”, “Agora é o Excel que vai usar a CPU! Prooonto... Deixe de ser egoísta”, “Pare”, “Agora é a vez do Word de novo...” e assim por diante.
O Windows suporta Plug And Play: significa que a instalação de equipamentos Plug And Play pode ser realizada de forma simples no Windows, que entende perfeitamente esse sistema, por isso você não precisa instalar nenhum programa ou drive para que o sistema reconheça o seu pendrive, celular ou câmera na porta USB, por exemplo.
2.2 Como o Windows Entende as Unidades
Uma das principais “responsabilidades” de um sistema operacional é, sem dúvida, o gerenciamento de arquivos. Um sistema operacional tem de ser capaz de permitir ao usuário realizar diversas ações com arquivos, pastas e unidades de armazenamento [como copiar, formatar, excluir etc.].
Com relação às unidades de armazenamento, ou simplesmente unidades, cada uma delas recebe, como nome, uma letra seguida do sinal de dois- pontos [:]. Cada unidade instalada no computador receberá uma letra identificadora diferente. Conforme podemos ver na figura abaixo.
Ícones das unidades de armazenamento e suas respectivas identificações. Note que cada uma tem um nome [rótulo], como Windows e Documentos.
Mas seus verdadeiros nomes são as letras seguidas de dois-pontos, como C:, D: e E:. Cada pendrive inserido no computador vai receber uma identificação destas também!
As unidades A: e B: sempre serão destinadas a dispositivos de disquete [até o presente momento, pelo menos] e é justamente por isso que normalmente não temos tais letras em nossos micros. Não existem mais unidades de disquete!
A unidade denominada C: está reservada para uma partição de Disco Rígido [HD] – mais precisamente, a partição onde o sistema operacional Windows está instalado [note a logomarca do Windows em azul junto ao ícone da unidade C: na figura acima]. As demais letras das unidades serão destinadas aos outros equipamentos que serão instalados no computador [ou demais partições do disco rígido].
É justamente nas unidades que estão os arquivos e as pastas do seu computador. Alguns computadores apresentarão mais unidades, outros apresentarão menos unidades [isso dependerá, exclusivamente, do número de equipamentos de memória auxiliar que foram instalados em seu computador].
2.3 Perfil de Usuário
Em sistemas operacionais Windows, o tipo de conta de usuário controla quais tarefas você pode executar no seu computador, em alguns casos pode ser necessário direitos administrativos para executar algumas tarefas ou uso de alguns aplicativos. A seguir descreve os três tipos de contas em computadores baseados no Windows e, em seguida, o tipo de conta ajuda a determinar o usuário.
· Contas de Usuário padrão são para computação diária, para aqueles usuários que usarão o sistema executando os programas, criando arquivos e etc.
· Contas de Administrador fornecem mais controle sobre um computador e só devem ser usadas quando necessário. Essa conta é utilizada principalmente para instalação de programas e alterações em configurações do sistema
· As contas Convidado destinam-se principalmente às pessoas que precisam usar temporariamente um computador. Esse tipo de conta é mais limitada que a padrão.
2.4 Como o Windows trata os arquivos
Continuando a forma como o Windows gerencia os dados armazenados em unidades de disco [dados que são conhecidos como arquivos], segue uma explicação básica de como os próprios arquivos são entendidos pelo sistema operacional.
Um arquivo pode ser classificado como arquivo de dados [que contém dados normalmente feitos pelo usuário] ou arquivo de programa [que contém instruções a serem executadas pelo sistema operacional]. Os arquivos do Word e do Excel, como os que criamos cotidianamente, são arquivos de dados, mas os próprios Word e Excel são armazenados em arquivos de programas [chamados de arquivos executáveis].
Há algumas regras que devem ser seguidas para nomear [e renomear] um arquivo ou uma pasta no sistema operacional Windows. Aqui vão elas:
1. Historicamente, o que sempre foi verdade nas versões anteriores do Windows, um nome de arquivo ou pasta deve ter até 260 caracteres. Na verdade, esta limitação não é para o nome de arquivo, em si, mas para o seu caminho completo [que inclui seu nome e os nomes das pastas até chegar nele]. O “caminho completo” seria isso aqui: C:\Documentos\Relatórios\ListaAprovados.pdf - para o arquivo "ListaAprovados.pdf", dentro da pasta "Relatórios", que está na pasta "Documentos", que está na Unidade C:.
O Windows 10 removeu essa limitação. Hoje, é possível ter arquivos com nomes e caminhos completos com dezenas de milhares de caracteres!
2. Não podem ser usados os seguintes caracteres: * [asterisco], “[aspas], > [sinal de maior], < [sinal de menor], : [dois pontos], / [barra], | [barra vertical], \[barra invertida] e ? [interrogação]
3. Não pode haver dois objetos com o mesmo nome dentro do mesmo diretório [pasta].
4. Arquivos possuem extensão [chamo, carinhosamente, de “sobrenome”], que é um conjunto de três ou quatro caracteres [normalmente] e serve para identificar o tipo de um arquivo. Isso é uma “convenção”, não uma obrigação!
Quem atribui a extensão ao arquivo é o próprio programa que o cria, como o Word e o Excel, por exemplo. Normalmente, no Windows, as extensões estão ocultas para o usuário, mas é possível solicitar ao programa que as mostre. Verifique a seguir alguns arquivos com extensões diversas.2.4.1 Observações sobre os nomes de Arquivos
Com relação às extensões, elas não são obrigatórias: extensões são a forma como o Windows identifica que programa "é o pai" daquele arquivo. Ao dar duplo-clique num arquivo qualquer, o Windows abrirá o programa certo para abrir aquele arquivo. O Windows "sabe" qual programa abrirá o arquivo por causa de sua extensão.
A extensão tem normalmente 3 caracteres [herança da época do DOS], mas hoje não há esse limite [basta ver pelas extensões dos arquivos do Microsoft Office- .docx, .xlsx, .pptx]. Arquivos também podem ser salvos e renomeados para que não tenham extensão - ele pode até passar a não ser "aberto" normalmente pelo programa que o abriria, porque o Windows não reconheceria "a paternidade" do arquivo pela falta de sobrenome, mas o arquivo pode, sim, existir e ser armazenado sem extensão.
O Windows NÃO É CASE SENSITIVE ["sensível à diferença entre maiúsculas e minúsculas"]. Ou seja, o Windows não faz diferença entre os nomes CASA.txt, Casa.txt, CASA.TXT, casa.TXT e caSA.Txt, por exemplo. Desta forma, numa mesma pasta, não pode existir um arquivo chamado CASA.TXT e outro arquivo chamado casa.txt - o Windows enxerga esses dois nomes como sendo IGUAIS!
3 WINDOWS 10
Em julho de 2015, a Microsoft lançou a mais recente versão do seu sistema operacional, o Windows 10. Seu lançamento era bastante esperado especialmente pelo fracasso retumbante da versão anterior, o Windows 8 [e o 8.1, uma “miniversão” intermediária].
3.1 Área de Trabalho
Mais do que um simples pano de fundo, a Área de Trabalho (desktop, em inglês) é um elemento muito importante na interface do Windows. Ela funciona como uma mesa onde colocamos tudo o que precisamos para o nosso trabalho, como a Barra de Tarefas, o Menu Iniciar, a Barra de Ferramentas e ícones de programas, pastas e arquivos.
O nome que se dá à imagem que enfeita do Desktop é “Tela de Fundo” ou, como se falava antigamente, “Papel de Parede” [na figura acima, há uma imagem simples: a logomarca do Windows como se fosse uma janela].
3.1.1 Barra de Tarefas
É a barra horizontal que atravessa toda a base da área de trabalho. Essa barra apresenta o Botão Iniciar, a Cortana [campo de pesquisa que mostra "Digite aqui para pesquisar"], os Botões dos Programas [fixos e abertos] e a Área de Notificação [onde está o relógio]. Dividi a Barra de Tarefas em duas partes [visualmente], porque ela é muito comprida.
Alguns dos elementos presentes na Barra de Tarefas são:
Botão Iniciar : é o botão que dá acesso a todos os recursos e programas no Windows [ele apresenta o símbolo da logomarca do Windows]. Ao clicar no Botão Iniciar, surge o Menu Iniciar, a partir de onde podemos iniciar qualquer programa, aplicativo, ou configuração que desejarmos no Windows.
Além do botão iniciar existe também um conjunto de aplicativos que podem ser acessados rapidamente através da área de aplicativos conforme a imagem abaixo. A definição de quais aplicativos são exibidos nessa área pode ser personalizada.
(a) Visão de Tarefas [o botão dos três quadrados]: permite visualizar todas as janelas abertas em miniatura numa única tela, fácil de alternar de uma janela para outra. Também conseguimos criar e visualizar outras áreas de trabalho virtuais [vamos ver tudo isso mais adiante, não se preocupe!].
(b) Microsoft Edge [o "e" azul]: o navegador [browser] padrão do Windows 10.
(c) Explorador de Arquivos [a pasta amarela]: abre o programa que manipula arquivos e pastas no Windows 10 [chamado de "Windows Explorer" nas versões anteriores do Windows].
(d) Mail [o envelope azul]: abre o programa de e-mail padrão do Windows 10.
A Área de Notificação [ou Bandeja do Sistema – System Tray, em inglês] é a área à direita da Barra de Tarefas que contém o relógio do computador, a central de ações e outros ícones de programas em execução, como antivírus e outros programas residentes na memória [programas que já são abertos quando o Windows é ligado]. A grande maioria dos ícones apresentados aqui representa programas executados em segundo plano, ou seja, sem a interferência do usuário. São programas que estão em funcionamento, portanto consomem memória RAM.
Nela é possível reconhecer alguns ícones básicos, pertencentes ao próprio Windows, como:
· Central de Ações – o ícone do “balão” de conversação: apresenta notificações ao usuário e permite abrir a central de ações do Windows, que centraliza a tomada de providências para a manutenção do bom funcionamento do Windows. Note que quando o balão está do jeito como mostrado na figura acima [preto com linhas brancas acompanhando de um número] é sinal de que o Windows tem uma informação [notificação] a dar. O número indica justamente quantas ocorrências exigem a atenção do usuário.
· OneDrive – o ícone da nuvem: dá acesso ao sistema OneDrive, que é o serviço de armazenamento em nuvem que vem junto com o Microsoft Office. Dá para armazenar seus arquivos salvos diretamente na nuvem da Microsoft!
· Energia – o ícone da “bateria” com a tomada: dá acesso às opções de energia do computador. Esse ícone normalmente só aparece quando se trata de um micro portátil [laptop, netbook, ultrabooks etc.].
· Rede – o ícone que parece um monitor com um pequeno "pirulito" quadrado: este ícone mostra que o computador está conectado a uma rede por meio de cabos [o "pirulito" é o desenho de um cabo de rede]. Mas este ícone pode ser diferente.
· Controle de Volume – o ícone do alto-falante: dá acesso aos controles de volume de som [tanto do som que se ouve nas caixas de som, como dos sons que entram no computador por meio dos microfones]. A bolinha com “x” indica que o áudio está mudo [desligado], ou seja, o computador não está emitindo sons.
· POR / PTB: configuração do layout [disposição das teclas] do teclado para Português do Brasil [permite, inclusive, alternar entre layouts, se você tem mais de um].
Finalmente, a seta para cima à esquerda da Bandeja dá acesso a outros ícones de outros programas que estão atualmente em funcionamento no Windows.
3.1.2 Ícones
Ícones são todos os pequenos símbolos gráficos que representam objetos utilizáveis no Windows. São os ícones que, quando abertos, iniciam programas, jogos, documentos etc. Na área de trabalho [desktop] do Windows, há vários ícones já colocados pelo próprio sistema e outros que o usuário pode colocar para facilitar sua vida [os atalhos].
Os ícones que apresentam um pequeno quadradinho branco com uma setinha curva são chamados de Atalhos. Exemplos de atalhos são o Firefox, o PyCharm e o Excel. Os demais são arquivos ou pastas normais.
A partir de um ícone é possível abrir os arquivos ou aplicativos, bastando para isso:
(a) Aplicar um duplo clique nele com o botão principal [esquerdo] do mouse.
(b) Clicar uma vez nele [para selecioná-lo] e pressionando a tecla ENTER.
(c) Clicar nele com o botão direito [auxiliar] do mouse e acionar o comando Abrir.
3.2 Explorador de Arquivos
O Explorador de Arquivos [chamado de Windows Explorer nas versões anteriores do Windows] é o programa gerenciador de arquivos do sistema operacional Windows 10. É através do Explorador de Arquivos que podemos manipular os dados gravados em nossas unidades, copiando, excluindo, movendo e renomeando os arquivos e pastas das nossas unidades de armazenamento.
Sem dúvida alguma, o Explorador de Arquivos é a mais importante ferramenta pertencente ao Windows cobrada em provas! Se há um único assunto a ser estudado sobre Windows, este assunto é o Explorador de Arquivos, portanto, estude-o!
O Explorador de Arquivos apresenta sua interface dividida em duas partes: o painel da navegação [ou área das “pastas”], localizado à esquerda da janela, e o painel do conteúdo [a área grande à direita].
O Painel de Navegação [também chamado de “área da árvore”] é o painel que mostra a estrutura completa do computador, hierarquicamente, pasta por pasta, unidade por unidade, como um grande organograma. Na área das pastas não são mostrados arquivos [exceto os arquivos com extensão .ZIP, conhecidos do Windows como "Pastas Compactadas" -apesar do nome e da forma como o Windows os trata, eles são arquivos].
O Painel de Navegação também mostra Bibliotecas, lista de acesso rápido [no topo], acesso ao OneDrive [serviço de armazenamento em nuvem da Microsoft] e acesso aos computadores da rede.
A Área do Conteúdo ou Painel de Conteúdo apresenta o que há na pasta selecionada da árvore. Na área de conteúdo pode aparecer todo tipo de objeto [arquivos, pastas, unidades]. Ou seja, quando se clica em algum item no Painel de Navegação [na imagem anterior, quem está selecionada é a pasta Documentos], automaticamente seu conteúdo é mostrado no Painel de Conteúdo.
4 ACESSÓRIOS DO WINDOWS
4.1 Calculadora
A Calculadora do Windows simula uma calculadora de bolso e apresenta alguns formatos [modos de exibição e funcionamento] interessantes. Apenas como uma exceção: a Calculadora não está localizada dentro de “Acessórios do Windows”, mas está diretamente localizada na listagem de Aplicativos do Menu Iniciar.
A calculadora pode apresentar-se em alguns modos distintos, acessíveis por um clique naquele botão lateral formado por três pequenas linhas [ao lado da palavra “CIENTÍFICA” na figura acima]:
· Padrão: apenas com algumas operações matemáticas básicas.
· Científica: contemplando mais operações, comuns às calculadoras científicas.
· Programador: contendo também operações de conversão de base numérica [binário, decimal, octal e hexadecimal], além de operações booleanas [como AND, OR, XOR, NOT].
· Cálculo de Data: contendo funções para calcular diferenças entre duas datas especificadas e soma de dias a datas indicadas – muito útil para cálculos com datas.
· Conversor: oferece várias opções para converter unidades de Volume, Comprimento, Peso e Massa, Ângulo, Temperatura, Energia, Tempo, Pressão etc.
4.2 Bloco de Notas
Pequeno programa classificado como Editor de textos que acompanha o Windows. O Bloco de notas [Notepad] é classificado como Editor de Textos porque permite uma forma bem simples de edição, apenas escreve e apaga caracteres puros [em código ASCII]. Nesse aplicativo não há formatação [negrito, itálico, sublinhado, fontes, cores etc.] nem recursos extras [tabelas, figuras, marcadores, numeração etc.] como no Word. Os textos que não aceitam formatação são chamados textos puros [ou textos simples].
O Bloco de notas, assim como qualquer programa Editor de Texto, é ideal para programação. Isso porque os programas [códigos] só podem ser escritos em texto puro.
4.3 Wordpad
Classificado como Processador de textos por possuir recursos de formatação e alguns efeitos a mais, o Wordpad é, na verdade, uma versão simplificada do Microsoft Word. Textos que aceitam "formatos" como Negrito, Itálico, Sublinhado, Tipo e Tamanho da Fonte, além de recursos extra como alinhamento de parágrafo, marcadores, numeração, margens do papel e até figuras e tabelas são chamados de Textos Ricos.
Um Processador de Textos [como o Wordpad] trabalha com textos ricos e com textos puros. Um Editor de Textos [como o Bloco de Notas] trabalha apenas com textos simples [puros].
No Windows 10, os arquivos do Wordpad são salvos, por padrão, no formato RTF, mas o programa também pode salvar [e abrir] arquivos TXT [texto puro], DOCX e até mesmo ODT [que é o formato dos arquivos do LibreOffice Writer].
4.4 Paint
Programa de pintura que acompanha o Windows. O Paint permite que o usuário crie e edite arquivos de bitmap [imagens formadas por pequenos quadrados coloridos – os pixels].
Os arquivos feitos pelo Paint são normalmente salvos com a extensão PNG, mas o programa também permite salvar os desenhos com outros formatos de arquivos de imagem, como JPG [JPEG], GIF, TIFF e BMP.
O Paint manipula imagens bitmap, não imagens vetoriais. As imagens vetoriais são usadas em programas profissionais usados por designers no mundo todo, como o Corel Draw e o Adobe Illustrator.
Informática Básica
Atividade Avaliativa – Questionário (10,0 pontos)
Disciplina: Informática Básica Professor: Adelson Portela Turma: 1º Ano de Informática Aluno:
Questão 1) Acerca das características do Windows 10, julgue os itens a seguir como CERTOS ou ERRADOS:
a) O Windows 10 utiliza a ideia de multitarefa preemptiva. Nesse modelo de multitarefa, cada aplicativo utiliza os recursos do computador (CPU, RAM) por um tempo determinado pelo Sistema Operacional, evitando que um aplicativo "se aproprie" eternamente do computador, travando o sistema todo em caso de travamento do aplicativo em questão.
b) Uma das características que o Windows compartilha com outros sistemas operacionais é a de que ele é Case-Sensitive, ou seja, que ele consegue distinguir entre caracteres maiúsculos e minúsculos nos nomes dos arquivos e pastas no sistema.
Questão 2) Acerca das características principais do Windows, responda certo ou errado e justifique sua resposta em relação a seguinte afirmativa:
No Windows, as principais unidades de disco do computador são nomeadas com uma letra do alfabeto seguida do sinal de : (dois-pontos). Um exemplo são as unidades A:, B: e C:, usadas para representar unidades de disco rígido (HD) no computador.
Questão 3) Considere o endereço C:\Relatórios\2017\Março\questoes.docx, julgue os itens a seguir:
a) Podemos inferir do endereço que C:, Relatórios e 2017 são diretórios (pastas) e que Março e questoes.docx são arquivos dentro da pasta 2017.
b) O endereço descrito no enunciado aponta para um arquivo armazenado dentro de uma unidade de disco rígido.
Questão 4) Acerca das características do Windows, responda: Numa pasta chamada "casa", é possível ter gravado um arquivo chamado "CASA"?
Questão 5) Acerca da interface do Windows 10, julgue os itens a seguir como Certo ou Errado:
a) À tela inicial do Windows 10, damos o nome de Desktop, ou Área de Notificação.
b) Barra de Tarefas é o nome dado à barra horizontal que se encontra na parte inferior de Desktop do Windows. Essa barra possui vários componentes, como a área de notificação e o botão iniciar.
Questão 6) Acerca da barra de tarefas e de seus botões, julgue a afirmação a seguir como Certa ou Errada:
A Central de Ações do Windows é representada por um ícone em formato de "balãozinho" localizado na Área de notificação. Este programa residente mostra "alertas" sobre o Windows para o usuário sobre diversas questões de segurança, por exemplo.
Questão 7) Acerca da interface do Explorador de Arquivos do Windows 10, julgue os itens a seguir como Certo ou Errado:
a) O Painel do Conteúdo, a grande área à direita na Interface do Explorador de arquivos, é responsável por mostrar o conteúdo (pastas, arquivos e demais objetos) da pasta que você selecionou no painel de navegação.
b) O painel localizado à esquerda da interface do Explorador de Arquivos, também conhecido como Painel de Navegação, permite a visualização de toda a estrutura do computador como um grande organograma, com todos os níveis e subníveis. É possível visualizar, nesta área, unidades de disco, pastas, diretórios em geral e arquivos de todo o computador e mesmo até de outros computadores pela rede.
Questão 8) Responda a afirmação a seguir como Certo ou Errado e justifique a sua resposta:
O Paint é um programa de edição de imagens bitmap (imagens formadas por mosaicos de pequenos quadrados chamados pixels). Seu formato padrão de arquivos salvos é BMP.
Questão 9) Responda a afirmação a seguir como Certo ou Errado:
O Wordpad é um programa processador de textos que acompanha o Windows 10. O Wordpad é capaz de salvar textos em formato rico (RTF), aceitando, portando efeitos de formatação do texto, além de permitir a inserção de imagens, tabelas e outros objetos além do texto em si. É possível usar o Wordpad para salvar arquivos em formato DOCX e ODT, por exemplo, usados pelos programas profissionais de processamento de textos.
Questão 10) Responda a afirmação a seguir como Certo ou Errado:
O Bloco de Notas é um programa Editor de Texto que acompanha o Windows 10. Ele é capaz de manipular arquivos de texto simples, apenas. Isso significa que o Bloco de Notas não consegue oferecer opções de textorico (RTF), como o Wordpad.
Obs1: cada alternativa vale 1,0 ponto.
Obs2: As respostas para todas as perguntas se encontram no material de apoio, mas também podem ser encontradas na internet.
Informática Básica Atividade de pesquisa (10,0 pontos)
Disciplina: Informática Básica Professor: Adelson Portela Turma: 1º Ano de Informática Aluno:
Faça uma pesquisa sobre o Painel de Controle do Windows. Apresente com SUAS PALAVRAS um texto descrevendo qual a função do Painel de Controle e os principais recursos do mesmo.
Critérios de avaliação:
· Clareza do texto
· Apresentação da função do Pinel de controle
· Apresentação dos principais recursos

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