Buscar

N1 Arquitetura da Informação

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 8 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 8 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Usuário
Curso
Teste
Iniciado
Enviado
Status
Teste Final (N2) 
Completada
Resultado da tentativa 5 em 10 pontos  
Tempo decorrido 30 minutos
Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários
Pergunta 1
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da
resposta:
A abordagem centrada no usuário permite especificar o perfil e o contexto de uso para nortear um projeto de Arquitetura da
Informação. Para tanto, a centralização no usuário envolve alguns entendimentos prévios e a realização de pesquisa ( User
Research ) para compreender as necessidades e os perfis dos consumidores. 
Sabendo disso, analise os itens a seguir: 
I. Jornada do usuário.
II. Objetivos do usuário.
III. Contexto de uso.
IV. Personas do usuário.
Agora indique a alternativa com todos os itens acima listados que são importantes para um projeto de design.
I, II, III e IV.
I, II, III e IV.
Resposta correta. Todos os itens citados serão importantes para um projeto de design, uma vez que as soluções de Arquitetura da
Informação visam atender as necessidades e os objetivos do usuário, o que pode ser obtido a partir da de�nição de personas,
compreensão do contexto, da jornada do usuário e dos objetivos de consumo.
Pergunta 2
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da
resposta:
A disciplina de UX ( User Experience ) surgiu para ampliar os campos de estudo de interface do usuário e de usabilidade que
usavam conceitos muito restritos. Daí que as disciplinas de UX e de IHC (Interação Humano-Computador) começaram a se
diferenciar. Sobre UX e IHC, analise as afirmações a seguir. 
I - (  ) IHC se relaciona à parte física da interação de um usuário com um sistema. 
II - (  ) UX se relaciona à interação emocional que o usuário faz com o sistema. 
III - (  ) A IHC se preocupa com a otimização da experiência do usuário. 
IV - (  ) UX Design tem a ver apenas com gráficos e demais aspectos visuais. 
V - (  ) Não há diferença. Tanto UX quanto IHC trabalham com as necessidades do usuário. 
Assinale V para a(s) afirmativa(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s):
V, V, V, F, F.
V, V, F, F, F.
Sua resposta está incorreta. As disciplinas de User Experience (UX) e de IHC (Interação Humano-Computador), embora possam ser
confundidas por sua semelhança, possuem diferenças fundamentais. Enquanto a UX se relaciona à experiência do usuário e seus
sentimentos, a IHC irá se preocupar com a forma com a qual o usuário irá alcançar essa experiência.
Pergunta 3
Embora não seja um campo novo, a Interação Humano-Computador (IHC) evoluiu grandemente na última década, já que a
interação com as máquinas por meio de interfaces, após o surgimento dos dispositivos móveis, está maior do que nunca. Essa
compreensão do usuário e sua interação com os sistemas está assim em constante mudança
1 em 1 pontos
0 em 1 pontos
1 em 1 pontos
Início Disciplina Área deConteúdo
Voltar
https://anhembi.blackboard.com/
https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-course_engine_soap-BBLEARN/Controller?COURSE_ID=_665703_1
compreensão do usuário e sua interação com os sistemas está, assim, em constante mudança.
Dentre as alternativas abaixo, assinale a que contém o fator responsável pelas mudanças rápidas e contínuas no campo da IHC.
Resposta Correta: 
Comentário
da
resposta:
I, II, III e IV.
Resposta correta. Todos os itens citados serão importantes para um projeto de design, uma vez que as soluções de Arquitetura da
Informação visam atender as necessidades e os objetivos do usuário, o que pode ser obtido a partir da de�nição de personas,
compreensão do contexto, da jornada do usuário e dos objetivos de consumo.
Pergunta 2
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da
resposta:
A disciplina de UX ( User Experience ) surgiu para ampliar os campos de estudo de interface do usuário e de usabilidade que
usavam conceitos muito restritos. Daí que as disciplinas de UX e de IHC (Interação Humano-Computador) começaram a se
diferenciar. Sobre UX e IHC, analise as afirmações a seguir. 
  
I - (  ) IHC se relaciona à parte física da interação de um usuário com um sistema. 
II - (  ) UX se relaciona à interação emocional que o usuário faz com o sistema. 
III - (  ) A IHC se preocupa com a otimização da experiência do usuário. 
IV - (  ) UX Design tem a ver apenas com gráficos e demais aspectos visuais. 
V - (  ) Não há diferença. Tanto UX quanto IHC trabalham com as necessidades do usuário. 
  
Assinale V para a(s) afirmativa(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s):
V, V, V, F, F.
V, V, F, F, F.
Sua resposta está incorreta. As disciplinas de User Experience (UX) e de IHC (Interação Humano-Computador), embora possam ser
confundidas por sua semelhança, possuem diferenças fundamentais. Enquanto a UX se relaciona à experiência do usuário e seus
sentimentos, a IHC irá se preocupar com a forma com a qual o usuário irá alcançar essa experiência.
Pergunta 3
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da
resposta:
Embora não seja um campo novo, a Interação Humano-Computador (IHC) evoluiu grandemente na última década, já que a
interação com as máquinas por meio de interfaces, após o surgimento dos dispositivos móveis, está maior do que nunca. Essa
compreensão do usuário e sua interação com os sistemas está, assim, em constante mudança. 
Dentre as alternativas abaixo, assinale a que contém o fator responsável pelas mudanças rápidas e contínuas no campo da IHC.
Tecnologia.
Tecnologia.
Resposta correta. Conforme as tecnologias evoluem, também o contato do usuário com os sistemas se modi�ca. Se antes, com as
primeiras revoluções industriais, esse contato era mais “mecânico”, agora se torna mais abstrato, já que envolve uma “conversa” entre
o usuário e um sistema inteligente, seja ele computador, smartphone, relógio, televisão e assim por diante.
Pergunta 4
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da
resposta:
Quando o usuário acessa uma interface, como uma página na Web, ele deseja obter respostas sobre o que irá encontrar no site,
como e por que aquele site é melhor do que outros que abordem o mesmo conteúdo ou contexto, por exemplo. Assim, ao
apresentar informação que siga um projeto de Arquitetura da Informação e os conceitos de usabilidade, é necessário seguir
alguns padrões específicos. 
Selecione, dentre as opções abaixo, a que está de acordo com essas necessidades do usuário em relação aos princípios da
usabilidade.
Criar emoções que sejam positivas para o usuário.
Promover um aprendizado que seja fácil e rápido.
Sua resposta está incorreta. A Arquitetura da Informação tem os princípios da usabilidade como foco de qualquer projeto, pelos quais
é necessário absorver informações de forma rápida e fácil, de modo que o usuário consiga se sentir confortável na interação com um
site/interface. É claro que visual atrativo, emoções positivas, acessibilidade e distribuição de conteúdo são também pontos
importantes, mas esse não é o foco especí�co da usabilidade, mas, sim, de disciplinas correlatas.
Pergunta 5
0 em 1 pontos
1 em 1 pontos
0 em 1 pontos
1 em 1 pontos
Início Disciplina Área de Conteúdo
Voltar
https://anhembi.blackboard.com/
https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-course_engine_soap-BBLEARN/Controller?COURSE_ID=_665703_1
Pergunta 5 p
resposta: site/interface. É claro que visual atrativo, emoções positivas, acessibilidade e distribuição de conteúdo são também pontos
importantes, mas esse não é o foco especí�co da usabilidade, mas, sim, de disciplinas correlatas.
Pergunta 5
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da
resposta:
Vimos, em nosso roteiro de estudos, diversas metodologias e processos que precedem o desenvolvimento de um projeto de
Arquitetura da Informação, o que inclui diferentes técnicas e ferramentas para prototipação e para gestão e execução de um
projeto em equipe. 
Nesse sentido, em qual etapa de um projeto é recomendado iniciar o planejamento da experiência do usuário? 
Desde o início do desenvolvimento.Desde o início do desenvolvimento.
Resposta correta. A experiência do usuário é o que traz o entendimento necessário para que o projeto atenda tanto às necessidades
do usuário quanto às da empresa. Assim, é fundamental que a experiência do usuário já seja planejada junto ao início do projeto de
Arquitetura da Informação.
Pergunta 6
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da
resposta:
Com os avanços permitidos pela globalização, computadores com capacidade de processamento e de armazenamento cada vez
maiores e coleta e transmissão de dados em taxas velozes, nunca antes os sistemas de organização e de localização dessas
informações foram tão importantes. Diante disso, julgue as asserções a seguir. 
  
I. A arte de moldar produtos e experiências com base na localização da informação é uma das preocupações da Arquitetura da
Informação. 
Pois: 
II. Essa é uma disciplina emergente com práticas focadas nos princípios de design e no cenário digital. 
  
Agora, assinale a alternativa que relaciona corretamente as asserções I e II.
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
Sua resposta está incorreta. Conforme o número de dados produzidos aumenta, manter a organização e a localização dessas
informações se transforma em um grande desa�o. A Arquitetura da Informação, ao pensar em formatos e sistemas organizacionais e
de navegação, assim, traz grande contribuição ao cenário digital. Portanto, as a�rmações I e II estão corretas, e a II justi�ca a I.
Pergunta 7
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da
resposta:
Leia o excerto a seguir. 
"[...] Para se testar conceitos de software para sua introdução no mercado, foram desenvolvidos procedimentos de teste
abrangentes que foram resumidos com o termo “usabilidade” ( usability ), que significa utilidade para o usuário." 
BURDEK, B. E. Design : História, teoria e prática do design de produtos. São Paulo: Blucher, 2018. p. 271. 
  
A usabilidade é um importante aspecto dentro da Arquitetura da Informação, uma vez que entender como o usuário irá interagir
com um sistema, além de suas necessidades  e objetivos de uso da informação, permitirá o desenvolvimento de uma interface
verdadeiramente significativa. 
Nesse sentido, assinale a alternativa com a melhor definição de usabilidade.
Representa a qualidade e a facilidade de uso de um produto.
Representa a qualidade e a facilidade de uso de um produto.
Resposta correta. A usabilidade vai abranger todos os aspectos da experiência do usuário quando ele tiver algum tipo de interação
com um produto e/ou serviço. Além disso, a usabilidade avalia qual foi a qualidade desses momentos de interação (qualidade essa que
é de�nida pelo ponto de vista do próprio usuário) e também se houve facilidade durante essa interação (facilidade de uso, se é prático,
intuitivo etc.).
Pergunta 8
1 em 1 pontos
0 em 1 pontos
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
Início Disciplina Área de Conteúdo
Voltar
https://anhembi.blackboard.com/
https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-course_engine_soap-BBLEARN/Controller?COURSE_ID=_665703_1
g
Vi t i j d d á i f t d i t t t di t t l j t d
Terça-feira, 18 de Maio de 2021 12h20min19s BRT
da
resposta:
com um produto e/ou serviço. Além disso, a usabilidade avalia qual foi a qualidade desses momentos de interação (qualidade essa que
é de�nida pelo ponto de vista do próprio usuário) e também se houve facilidade durante essa interação (facilidade de uso, se é prático,
intuitivo etc.).
Pergunta 8
Resposta
Selecionada:
 
Resposta Correta:
Comentário
da
resposta:
Vimos, em nosso roteiro, que a jornada do usuário faz parte de um importante entendimento para o correto planejamento de um
produto de Arquitetura da Informação. A jornada do usuário faz parte da disciplina de User Research , que é um campo dedicado
ao estudo e à compreensão do consumidor. 
Com base nisso, qual dentre as alternativas abaixo traz a melhor definição para essa jornada do usuário?
Mapeamento da trajetória do usuário que articula suas interações com um determinado produto e / ou serviço.
Mapeamento da trajetória do usuário que articula suas interações com um determinado produto e / ou
serviço.
Resposta correta. A Jornada do Usuário deve ser utilizada para descobrir pontos de in�exão, ou seja, em quais momentos da
experiência do usuário, dentro de um período de contato com um produto ou serviço, ele enfrentou problemas ou di�culdades que
demandam reajuste no �uxo da interação.
Pergunta 9
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da
resposta:
Em Arquitetura da Informação e disciplina de Design, nem todos os produtos são pensados com foco no usuário. Por outro lado, a
experiência do usuário é fundamental dentro da Arquitetura da Informação, uma vez que aborda conceitos importantes para o
desenvolvimento de sistemas e interfaces. 
  
Qual, dentre as alternativas a seguir, relaciona-se à experiência do usuário em Arquitetura da Informação?
User research.
 UX Design.
Sua resposta está incorreta. O design evoluiu a ponto de desenvolver várias disciplinas especí�cas para cada área; sendo assim, em
relacionamento com a Arquitetura da Informação, temos o Design Emocional, as personas e o User Research, que permitem desvendar
melhor as necessidades e os comportamentos do usuário, enquanto a UX - User Experience vai trata, mais especi�camente da
experiência do usuário como um todo.
Pergunta 10
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da
resposta:
Design foi um campo que evoluiu ao longo dos anos, sendo transformado conforme as novas tecnologias da informação e da
comunicação foram surgindo; daí a relevância cada vez maior da Arquitetura da Informação (AI). Pensando na importância da AI
no mundo atual, analise os itens a seguir. 
  
I. Representa a organização da informação. 
II. Diz respeito a como uma interface é usada. 
III. Projeta a interação entre as interfaces. 
IV. Avalia cores, formatos, linhas e padrões. 
  
Agora escolha a alternativa que elenca as afirmações verdadeiras sobre as aplicações da Arquitetura da Informação.
I e II, apenas.
I, II, III e IV.
Sua resposta está incorreta. A Arquitetura da Informação diz respeito tanto à forma de organização quanto à distribuição de
informação em uma interface, levando em consideração que cores, formatos, linhas e padrões são elementos que constituem a
informação dentro da estrutura de uma página. A usabilidade, que analisa a forma como um produto precisa ser usado, faz parte das
aplicações de Arquitetura da Informação que pensa tanto nos aspectos dos sistemas organizacionais quanto nos sistemas de
navegação.
1 em 1 pontos
0 em 1 pontos
0 em 1 pontos
Início Disciplina Área de Conteúdo
Voltar
https://anhembi.blackboard.com/
https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-course_engine_soap-BBLEARN/Controller?COURSE_ID=_665703_1
ç
	POS0460 ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO PG0101211 - 202112.ead-15766.01 1
	POS0460 ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO PG0101211 - 202112.ead-15766.01 2 3 4
	POS0460 ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO PG0101211 - 202112.ead-15766.01 5 6 7
	POS0460 ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO PG0101211 - 202112.ead-15766.01_8 9 10

Outros materiais