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Modelagem de Jogos UML

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1- O diagrama de caso de uso é um dos artefatos mais importantes da UML, que descreve as funcionalidades do software de acordo com a visão dos seus usuários. Nesse sentido, pode-se afirmar que o diagrama de caso de uso define: a forma de interação dos usuários com o software, por meio de suas funcionalidades.
2- O diagrama de caso de uso é um documento que representa, de maneira visual, como se dá a interação do usuário com as funcionalidades do sistema. Geralmente, o diagrama de caso de uso possui quatro papéis, que representam os elementos envolvidos na funcionalidade. São eles: cenário, atores, caso de uso, comunicação
3- Um caso de teste é um documento que pretende especificar detalhadamente como serão os testes de uma determinada parte específica do software. Por meio da realização de um caso de teste, o testador consegue identificar se os elementos foram construídos de forma condizente com o pedido inicial. Assinale a alternativa que apresenta esses elementos: Funcionalidades e requisitos do software
4- O projeto de desenvolvimento de um software passa por várias etapas, que podem receber nomenclaturas diferentes nas empresas, mas, geralmente, giram em torno de início, planejamento, preparação, especificação, execução e entrega. Os testes, antes de serem realizados, precisam ser planejados a fundo. Em que etapa isso acontece? Especificação
5- O caso de teste é o documento que, uma vez que sejam realizados os testes baseados nele, irá comprovar ou não que as funcionalidades e os requisitos do software foram elaborados conforme o que havia sido solicitado no início do projeto. Finalizados os testes, um caso de teste pode gerar dois tipos de resultados. Quais são eles? Executável e não executável
6- A Linguagem de Modelagem Unificada (UML) é composta por vários diagramas, os quais têm por objetivo fornecer múltiplas visões do sistema a ser modelado, analisando e modelando sob diversos aspectos. Tais diagramas são divididos em dois grupos: Estruturais e Comportamentais. A partir deste cenário, aponte qual das opções destaca somente diagramas "Estruturais".Diagrama de ClassesDiagrama de ComponentesDiagrama de Objetos
7- Dentre os diagramas que fazem parte da Linguagem de Modelagem Unificada (UML), podemos citar um que está intimamente associado à linguagem de programação que será utilizada na execução do projeto de software, assim como tem a finalidade de indicar os componentes do software e seus relacionamentos. Aponte qual das alternativas destaca o diagrama do qual estamos tratando. Diagrama de Componentes
8- A utilização de diagramas da Linguagem de Modelagem Unificada (UML) faz com que as empresas de análise e desenvolvimento de softwares tenham além de um maior nível de organização e agilidades nos processos, um histórico dos projetos realizados e a possibilidade de melhoria na gestão e qualidade de seus sistemas. Qual das opções a seguir aponta uma situação que NÃO está relacionada ao cenário exposto? As linguagens de programação que serão utilizadas em novos projetos.
9- Um dos grupos de Diagramas que fazem parte da Linguagem de Modelagem Unificada (UML) são os chamados Diagramas Comportamentais, que têm por objetivo fornecer múltiplas visões do sistema a ser modelado, analisando e modelando sob diversos aspectos. A partir deste cenário, aponte qual das opções destaca somente diagramas "Comportamentais".Diagrama de Máquinas de EstadoDiagrama de Casos de UsoDiagrama de Sequência
10- A partir do uso dos diagramas da UML, as empresas de análise e desenvolvimento de sistemas podem melhorar e evoluir em diversos aspectos, incluindo: uso de prototipação, prazos, custos, documentação e questões de reusabilidade. Aponte qual das opções a seguir define, de maneira geral, como podemos denominar o processo que leva a todos estes aspectos positivos.
Modelagem de Software
11- Qual destes conceitos se refere ao diagrama de atividades? 
É um diagrama de estado no qual considera-se que todos, ou a grande maioria dos estados, representam as execuções de atividades.
12- O diagrama de estados é um grafo dirigido cujos nodos representam estados e cujos arcos representam transições entre estados. Qual das imagens abaixo mostram um diagrama de estados? Este é um diagrama de estado. Figura na pasta
13- O uso de diagramas apresenta uma grande quantidade de vantagens para um projeto de software. Das vantagens apresentadas abaixo, qual possui uma relação direta com questões de visão arquitetural do software, permitindo o entendimento de módulos e partes do sistema? Permite esclarecer as atribuições de cada elemento do sistema.
14- Qual é a primeira atividade que deve ser realizada durante a fase de projeto e que representa como o sistema será composto, considerando suas diversas partes? Representação da arquitetura do sistema.
15- Podemos definir a fase de projeto como "a transformação de requisitos de software em uma descrição". Considerando isso, qual das alternativas melhor descreve a entrada e a saída de uma fase de projeto? Entrada: especificação de requisitos. Saída: modelos e artefatos que documentam as principais decisões tomadas.
16- Selecione a alternativa que melhor descreve os elementos em que se baseiam os métodos orientados a objetos: São baseados nos conceitos de objetos e atributos, totalidades e partes, classes e membros.
17- Durante a análise orientada a objetos, qual preocupação um engenheiro de software deve ter para garantir que o produto criado apresente mais facilidade de criação e manutenção? Em fazer uma modelagem de forma clara e bem organizada.
18- Acompanhe a seguinte situação:
A loja "Compre X" precisa que um sistema seja criado para registrar os produtos comprados, vendas e controlar as comissões dos vendedores.
- Neste sistema, os estoquistas vão realizar todo o cadastro de novos produtos, inserindo todas as informações necessárias. Além disso, os produtos adquiridos da loja "Compre X" serão automaticamente inseridos no sistema pelo módulo X.
- Os vendedores irão inserir informações de venda, para automaticamente os produtos serem removidos do estoque.
- O gerente poderá realizar a análise das vendas, estoque e comissões dos vendedores.
- Já os administradores terão acesso a todas as operações dos outros usuários, além de poder inserir vendedores, gerentes e estoquistas.
Neste sistema, todos os usuários deverão realizar login.
Identifique quais são as possíveis classes para a situação descrita: 
Loja, Produto, Vendedor, Venda e Estoque.
19- Selecione quais destas alternativas não corresponde ao uso do modelo de análise orientada a objetos. 
Maior facilidade de implementação do sistema pelos desenvolvedores.
20- Qual o objetivo principal do diagrama de objetos? O objetivo é mostrar os objetos que foram instanciados das classes.
21- O que é o Modelo Unificado? É o conjunto de todas as atividades, verificações e processos envolvidos no PDP.
22- Sobre a fase de pré-desenvolvimento é possível afirmar que: I - Tem o menor tempo de duração e serve para definir o portfólio de produtos. II - Busca informações somente no mercado para estabelecer o portfólio de produtos. III - Deve considerar o planejamento estratégico da organização na definição do portfólio de produtos. Estão corretas as alternativas: I e III
23- Sobre a fase de desenvolvimento, é possível afirmar que: São todos os processos envolvidos desde o projeto até a produção e lançamento do produto.
24- I - É a fase com maior tempo de duração do PDP.
II - É liderada pelo time de acompanhamento.
III - É a fase em que o monitoramento pós-venda do produto ocorre.
Com relação a essas afirmativas sobre a sobre a fase de pós-desenvolvimento, assinale a alternativa correta. Todas as afirmativas estão corretas.
25- O que são os gates? São momentos específicos do projeto, em que ele deve ser revisado, validado e aprovado.
26- Processo unificado é um processo de desenvolvimento ligado à orientação a objetos, mas que também pode ser utilizado em projeto estruturado, sem perder suas características básicas.
Baseado nesta afirmativa, analiseas opções abaixo e assinale a que corresponde ao princípio fundamental do PU. Ser concentrado em arquitetura.
27- Uma das práticas do processo unificado é dividir grandes projetos em miniprojetos. Eles possuem uma iteração, que abrange quase todo o fluxo de trabalho, o que resulta em um incremento para os projetos, além de serem planejados de acordo com os casos de uso.Dessa forma, analise as alternativas abaixo e assinale a que caracteriza o processo unificado. Processo de software iterativo e incremental.
28- O processo unificado é um modelo configurável, ou seja, ele pode ser ajustado de acordo com os tipos de projeto que será desenvolvido. Esse modelo possui quatro fases no seu desenvolvimento.
Analise, dentre as alternativas a seguir, a que apresenta as atividades que correspondem às fases:
1. Concepção e 2. Transição do PU 1. Essa fase tem como objetivo verificar a viabilidade do projeto, bem como os riscos e definir os casos de uso mais críticos obtendo as funções chave do sistema. 2. O objetivo dessa fase é garantir que todos os requisitos do projeto foram atendidos e implementados corretamente.
29- O processo unificado consiste da repetição de uma série de ciclos durante a vida de um sistema e, a cada ciclo concluído, uma nova versão do sistema é disponibilizada para utilização do usuário. Esses ciclos consistem em quatro fases. 
Tendo em vista as fases do PU, analise as afirmativas abaixo e assinale a que corresponde à ordem cronológica das fases.Concepção, Elaboração, Construção e Transição.
30- As fases do processo unificado são quatro: Concepção, Elaboração, Construção e Transição. Cada uma dessas fases possui um conjunto de atividades que ajudarão na fase seguinte. Portanto, elas seguem uma ordem.
Dentre as quatro fases do PU, quais são as que correspondem às de atividade de desenvolvimento de software mais acentuada? Construção e Transição
31- Antes do desenvolvimento de softwares gráficos, os desenhos produzidos por projetistas e arquitetos demandavam horas de dedicação, que poderiam ser perdidas caso ocorresse um mísero erro. Com o desenvolvimento de softwares CAD, a possibilidade de modelar espaços e ambientes impactou profundamente a dinâmica de trabalho desses profissionais. No que diz respeito à modelagem digital, pode-se afirmar que: Nasce no cerne da computação gráfica, com desenvolvimento de softwares gráficos digitais.
32- O desenvolvimento de ferramentas e técnicas informatizadas impactaram diversas atividades profissionais, entre elas o design de interiores. O que outrora demandava muitas horas de trabalho no desenvolvimento de desenhos, com o desenvolvimento de softwares CAD, a criação e o desenvolvimento de projetos tornaram-se mais atrativos. No que corresponde à tecnologia CAD, são softwares que: Geram imagens realistas, com medidas que garantem a precisão no desenvolvimento dos projetos.
33- No mercado de modelagem digital, encontramos uma grande diversidade de softwares para modelagem. Cada um tem uma potencialidade, fragilidades e aplicações diversas. Quanto ao SketchUp, pode-se dizer que: É utilizado para modelagem bi e tridimensional e guarda compatibilidade com arquivos gerados no AutoCAD.
34- O desenvolvimento de projetos de arquitetura e design de interiores envolve inúmeras etapas, que vão desde a projetual à etapa de acabamentos e humanização, culminando com a execução do projeto. O trabalho que anteriormente era realizado por meio da graficação de diferentes plantas hoje conta com softwares que podem arcar com todas as etapas citadas. Dentre as tecnologias existentes, temos o CAD e o BIM. A tecnologia BIM difere-se do CAD devido: Ao tipo de desenho gerado por meio de modelagem orientada por objetos que representam fielmente acabamentos. Além disso, possibilita que o gerenciamento de custos do projeto seja realizado em um único documento.
35- Uma etapa projetual que contava muito com a capacidade de abstração de um cliente é a apresentação do projeto. Representar texturas, iluminação, acabamentos, móveis e materiais dependia tanto das habilidades de representação gráfica quanto da habilidade comunicativa do profissional. Com o desenvolvimento de tecnologias, essa etapa do processo ganhou suporte na medida em que pudemos modelar ambientes e espaços, aplicando, inclusive, materiais específicos de um determinado fornecedor. As informações sensoriais de um projeto arquitetônico ou de interiores podem ser representadas por meio de: Maquetes eletrônicas.
36- - Cite um possível software para programação computacional de pesquisa operacional ​​​​​​​ PHPSimplex
37- Sabe-se que a modelagem matemática é uma premissa que deve ser adotada para a resolução dos problemas de pesquisa operacional por modelagem computacional. Sobre a modelagem matemática, quais são as técnicas que podem ser utilizadas na programação linear? ​​​​​​​ Método gráfico e método Simplex.
38- O Solver do Excel é um software inicialmente projetado pra resolver problemas de pesquisa operacional para otimização linear. Nas últimas versões do Solver do Excel, outras características de problema foram incorporadas na ferramenta: quais são elas? ​​​​​​​ Técnica não linear e evolucionária.
39- No processo de modelagem computacional, deve-se, primeiramente, identificar a complexibilidade do problema. Quais são os softwares específicos para resolver problemas de pesquisa operacional de característica complexa? ​​​​​​​ LINDO, CPLEX, MPL e What's Best.
40- Existem programas de pesquisa operacional baseados em projeto assistido por computador (PAC), que utilizam o Excel da Microsoft como recurso e que são processados por meio da instalação add-in desses. Quais são os PACs específicos para uso, como add-in no Excel? Optimax 2000, Solver e What's Best.
41- Sobre a notação BPMN no contexto de modelagem de processos, indique a alternativa correta: A notação BPMN pode ser usada para modelar todos os tipos de processos, desde os mais simples até os mais complexos.
42- Dentre os objetivos do downsizing, está: Diminuir os gastos da empresa, principalmente com recursos humanos.
43- O downsizing pode ser definido como: Redução, racionalização ou enxugamento da estrutura da empresa.
44- O outsourcing pode ser definido como a contratação de: Uma empresa terceirizada para desenvolver as atividades de uma área da empresa contratante.
45- Em relação aos processos, marque a alternativa correta: Um processo é a execução de um conjunto de atividades estruturadas, compostas por entradas, controles e recursos, que visam a entregar valor.
46- Na metade dos anos 1970, o Sistema CAD (Computer Aided Design) já estava sendo utilizado pela indústria manufatureira e aeroespacial, sendo difundido no mercado da construção civil somente nos anos 1980.
Assinale abaixo a opção que contém o nome do software da empresa AutoDesk, que se popularizou pela sua possibilidade de criar representações 2D e 3D e é visto ainda hoje como uma prancheta eletrônica. AutoCad.
47- Com o advento das tecnologias 3D, quando se pensa em design de interiores, logo vêm à mente as imagens realistas, os passeios virtuais, e tanto os profissionais quanto os leigos esperam poder visualizar os ambientes.
Sobre a modelagem tridimensional, assinale a alternativa correta: A modelagem digital possibilitou ao profissional da arquitetura e design de interiores o uso da tentativa e erro, podendo aplicar materiais e cores até chegar ao resultado esperado.
48- Com o avanço da computação gráfica, as representações necessárias para a concepção de um projeto têm sido cada vez mais informatizadas, na medida em que os profissionais utilizam softwares e tecnologias cada vez mais ágeis na criação e apresentação de imagens realísticas.
Sobre os softwares existentes para a modelagem tridimensional, assinale a alternativa correta: O Planner 5D é um software de fácil manuseio para criar imagens 3D, ideal para a criação de plantas detalhadas.
49- O avanço das tecnologias 3D vem sendo cada vez mais difundido no imaginário do cliente que procura por um profissional de design de interiores.O processo de projeto também se tornou mais ágil.
Com relação a esse assunto, assinale a alternativa correta: Objetos e mobiliários podem ser incluídos na maquete eletrônica.
50- "Planta humanizada" deriva do termo técnico "humanização", usado em arquitetura e urbanismo, que se trata da prática de criar desenhos elaborados para apresentação de projetos de forma mais didática e de fácil entendimento por leigos.
Assinale a alternativa que contém uma planta humanizada em 3D.
51- Uma representação total ou parcial de um elemento, conjunto ou sistema físico e real, que pode ser utilizada para descrever, testar ou predizer o comportamento do sistema físico em situações específicas.
Tal definição se refere à(ao): Modelagem.
52- Com esta representação simplificada da realidade (o modelo), é possível suportar o estudo da atual situação (conhecida como _______), analisá-la, redesenhá-la, medir seu desempenho e prover as transformações necessárias para sua melhoria, levando a novos patamares de desempenho dos processos (conhecido como _______) e, por conseguinte, das organizações (ABPMP, 201. Assinale a alternativa que indica corretamente como as lacunas devem ser preenchidas: AS-IS/TO-BE.
53- No que tange aos conceitos de gestão de processos e gestão por processos, é correto o que se afirma em: 
Uma das vantagens da gestão por processos é facilitar a gestão do conhecimento organizacional.
54- Na função perda, desenvolvida por Genichi Taguchi (1924-201 e mostrada na figura a seguir, é correto afirmar que: O nível de insatisfação inicia alto, caindo conforme o valor da variável estudada aumenta, revertendo a partir de determinado ponto quando começa a aumentar.
55- O símbolo que representa o envio de mensagem intermediária, de acordo com o BPMN, é: 
56- Com base em como o perfil e o caminho se comportam, qual a diferença entre os sólidos que foram gerados com as ferramentas Varredura e Loft respectivamente? Varredura: perfil constante e caminho variável. Loft: perfil variável e caminho constante.
57- Qual a ferramenta ideal para fazer a modelagem de uma base de uma torneira que se assemelha com um tronco de uma pirâmide? Loft.
58- O processo de otimização de desenhos pode ser feito com o SolidWorks. Qual ferramenta inicializa esse processo? Simulation.
59- No procedimento de otimização, na etapa de estudo de projeto, quais são os três pontos que devem ser configurados para que a ferramenta funcione? Variáveis, restrição e metas.
60- Para a elaboração de conjuntos e modelos que envolvam chapas ou elementos que devem passar por processos de conformação (dobra, corte e repuxo), qual ferramenta usar no SolidWorks? Chapa metálica.
61- MVC é um modelo de arquitetura de software que define, entre outras características, a separação de software em camadas com determinadas responsabilidades.
Uma das camadas desse modelo é conhecida por controller, que representa: as requisições que são recebidas e direcionadas pela aplicação.
62- O modelo arquitetural MVC especifica a separação do software em camadas independentes, que interagem por meio da troca de requisições e mensagens.
São características de um modelo MVC: 
Permite profissionais que não dominam determinadas camadas.
63- O diagrama entidade-relacionamento do banco de dados do cenário proposto apresenta um relacionamento entre as tabelas tema e comentario.
Considerando o modelo de dados apresentado, marque a alternativa correta a respeito desse relacionamento. A chave primária de comentario não precisa ser incrementada pela aplicação em C#.
64- Bancos de dados têm diversos tipos de dados para armazenar os campos das tabelas. No modelo de dados do cenário proposto, o campo com_momento da tabela comentario é do tipo DateTime, para armazenar o exato momento em que um comentário for publicado.
Informe como esse dado é armazenado pela aplicação no banco de dados. Por meio de uma instrução do próprio banco de dados.
65- Na aplicação em C# apresentada, a qual implementa o fórum técnico de discussão do cenário proposto, existe uma relação entre os formulários e o banco de dados quando dados são armazenados.
Marque a alternativa que apresenta o fluxo dessa implementação. Formulário – Instância de controller – Instância de model – Banco de dados.
66- Os métodos ágeis são alternativas à gestão tradicional de projetos, com práticas eficazes que se destinam a permitir a entrega rápida e de alta qualidade do produto. Esses métodos vêm ajudando muitas equipes a encarar a imprevisibilidade dentro de um projeto, por meio de entregas incrementais e ciclos iterativos. Quais dos seguintes métodos são caracterizados por serem métodos ágeis? XP, Scrum, Kanban.
67- Os princípios da modelagem ágil são de grande importância para sua implementação, pois eles são os regentes das práticas da modelagem ágil. O princípio de viajar leve é um desses princípios. Qual das seguintes frases se refere a ele? Logo, ao longo do desenvolvimento da engenharia de software, conserve apenas aqueles modelos que terão valor no longo prazo e despache o restante.
68- As práticas da modelagem ágil são consideradas o núcleo dessa metodologia, práticas essas que são regidas pelos seus princípios. Em relação a esse conjunto de práticas, qual se caracteriza por modelar um pouco, codificar um pouco, testar um pouco e depois entregar um pouco? 
Iterativa e incremental.
69- Com o surgimento e a progressiva adoção de métodos ágeis em processos de desenvolvimento de softwares, foram surgindo ferramentas para auxiliar em seu desenvolvimento. Qual dos métodos a seguir era conhecido como uma ferramenta que apenas continha cartões em quadros visuais utilizados em processos ágeis? Kanban.
70- Dentre as práticas de modelagem ágil, tem-se a prática prove com código. Qual a finalidade dessa prática? Saber se a solução da modelagem é implementável em código.
71- O que é um DFD? 
É um diagrama de fluxo de dados, utilizado para mostrar as relações entre os dados, processos que transformam esses dados e o limite entre o que pertence ao sistema e o que está fora dele.
72- Analise o DFD extraído do livro "Engenharia de Software: Os Paradigmas Clássicos & Orientado a Objetos" página 337: O elemento representa uma função.
73- Quais dos itens a seguir é uma limitação da análise estruturada quando comparada com outros métodos existentes? A Análise estruturada utiliza modelos computacionais, diferente da Orientada a Objetos, que usa elementos do mundo real, chamados de objetos.
74- Qual dos itens a seguir é uma vantagem da análise estruturada quando comparada com outras abordagens? Através do diagrama de fluxo de dados, é possível se ter uma ideia mais clara do sistema proposto.
75- Em um dicionário de dados, o que os símbolos { } significam? Eles enquadram componentes que se repetem zero ou mais vezes.
76- Em um projeto de design de interiores, a iluminação pode ser trabalhada de maneiras bem diferentes em um mesmo ambiente, buscando sempre um equilíbrio entre os tipos de iluminação existentes.
Assinale a alternativa que contém os tipos de iluminação existentes na realidade: Iluminação Natural e Artificial.
77- Nas renderizações, por meio das configurações de iluminação dos softwares, busca-se reproduzir os efeitos de luz e sombra que encontramos na realidade.
No Vray, para trabalhar os efeitos de luz e sombra que as luminárias como spots e arandelas geram em um ambiente, costuma-se utilizar o seguinte tipo de luz: IES Light.
78- A iluminação natural influencia muito em um ambiente interno, mesmo que com poucas aberturas. No projeto de interiores, ao modelar um ambiente, deve-se reproduzir corretamente luz e sombra natural.
Para chegar a um resultado mais próximo da realidade em que o projeto está inserido, devemos configurar a localização do modelo. Isso é realizado: Nas configurações do modelo 3d, dentro do software SketchUp, conforme o fuso horário.
79- Um projeto de interiores é apresentado ao cliente por meio de imagens que devem se aproximar o máximo possível da obra finalizada. Para isso, são criadas cenas em que é preciso ter equilíbriovisual entre as texturas de materiais e a iluminação.
Quanto à iluminação, assinale a alternativa que indica qual a melhor forma para se chegar em uma boa cena: Trabalhar de maneira cuidadosa a proporção entre iluminação natural e artificial, sendo que esta última pode ser direta, indireta ou difusa.
80- Alguns softwares utilizados para ajudar a reproduzir os projetos de interiores têm diversas configurações que possibilitam chegar a imagens muito próximas da realidade.​​​​​​​
Quando falamos de iluminação, encontramos dentro do software de renderização Vray alguns tipos de luz que podem ser utilizadas para um projeto de interiores. Assinale a alternativa que contém todas essas opções: Omni light, Plane light, Spot light, Sphere light e IES light.

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