Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Estácio: Alunos 1/7 Simulado AV Teste seu conhecimento acumulado Disc.: INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA EM C Aluno(a): Acertos: 10,0 de 10,0 Acerto: 1,0 / 1,0 (INPE - Técnico da Carreira de Desenvolvimento Tecnológico - 2006)Considere as três afirmações a seguir: I. Recursividade é uma forma de repetição. II. Variáveis são uma abstração de locais de memória do computador. III. Operações aritméticas e lógicas só́ podem ser realizadas entre operandos do mesmo tipo. Está(ão) correta(s): Apenas I II e III Apenas II I, II e III I e II Explicação: Explicação. Acerto: 1,0 / 1,0 Um tipo de diagrama, e pode ser entendido como uma representação esquemática de um processo ou algoritmo refere-se ao conceito de: Abstração; Processo; Fluxograma; Algoritmo; Diagrama; Explicação: Como pode ser observado no Módulo 2 do Tema 1 o fluxograma é outra ferramenta bem útil para a representação de uma solução, e pode ser entendido como a representação gráfica de um Questão1 a Questão2 a https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp javascript:voltar(); Estácio: Alunos 2/7 algoritmo. Acerto: 1,0 / 1,0 Os operadores no qual permitem a realização de comparações entre valores são chamados de: Relacionais; Internacionais; Lógico; Bit a Bit; Símbolo; Explicação: Como pode ser observado no Módulo 2 do Tema 2 Os operadores relacionais permitem a realização de comparações entre valores. Elas são expressas por meio dos valores verdadeiro e falso. Acerto: 1,0 / 1,0 O código abaixo foi escrito em linguagem C. Analise o seu comportamento e assinale a alternativa que representa os resultados para "Valor 1" e para "Valor 2", respectivamente, supondo que o usuário tenha digitado "67". #include int main() { float n; printf("Digite um numero: "); scanf("%f",&n); printf("Valor 1: %f e Valor 2: %f", n-1, n+1); } 66 e 68 68.00 e 69.00 66.000000 e 68.00000 68.0000 e 69.0000 66.000 e 67.000 Explicação: int main() { float n; // declara uma variável real chamada n printf("Digite um numero: "); // exibe na tela o texto "Digite um numero: " scanf("%f",&n); Questão3 a Questão4 a Estácio: Alunos 3/7 // atribui o valor digitado pelo usuário à variável n, armazenando o valor digitado no endereço de memória da variável printf("Valor 1: %f e Valor 2: %f", n-1, n+1); // O primeiro campo de impressão %f é associado ao resultado da expressão n-1 e o segundo ao resultado da expressão n+1 // Supondo que o usuário o tendo digitado 67, n-1 dá 66 e n+1 dá 68 // Como trata-se de variável real exibida de forma livre (%f), a impressão inclui os zeros, aparecendo na tela o Valor 1 como 66.000000 e o Valor 2 como 68.000000 } Acerto: 1,0 / 1,0 O trecho de código abaixo apresenta um estrutura lógica do tipo: if (num > 15) { resul = num * 2; printf("Resultado: %d", resul); } else { printf ("Numero menor que 15."); } CASO SELECIONE SE CASO REPITA SE ENTÃO SE ENTÃO SENÃO Explicação: A liguagem C implementa a condição sem explicitar o ENTÃO Os comandos de cada bloco são delimitados pelas chaves A estrutura lógica seria SE (num > 15) ENTÃO resul = num * 2; printf("Resultado: %d", resul); SENÃO printf ("Numero menor que 15."); Dessa forma, a resposta correta é a opção SE ENTÃO SENÃO Acerto: 1,0 / 1,0 Questão5 a Questão6 a Estácio: Alunos 4/7 Considere o seguinte trecho de código na linguagem Portugol Studio e responda o que se pede. ind=3 cont10=0 contmaior=0 faca { leia(num; se (num > 1 && num < 10) cont10++ senao contmaior++ ind++; } enquanto (ind<=3) Quantas vezes o laço de repetição FACA-ENQUANTO será executado ? 3 2 4 nenhuma 1 Explicação: Ind começa com 3 vai entrar na 1a vez, na repetição, onde recebera o valor 4. No teste da condição 4 <= 3 é false e sai da repetição Conclusão: executou a repetição 1x abs Acerto: 1,0 / 1,0 Considere o seguinte enunciado: Escreva um trecho de codigo, em Portugol, que leia uma lista de números terminada em zero e mostre se o número é par ou ímpar. Assinale a alternativa que apresenta corretamente esse trecho de código em Portugol Studio, usando o comando com teste no início (pré-teste). leia(num) faca { se num%2==0 escreva ( numero e par¿) senao escreva (¿numero impar¿) leia (num) } enquanto (num!=0) leia(num) enquanto (num<> 0) { se num%2==0 escreva ( numero e par¿) senao Questão7 a Estácio: Alunos 5/7 escreva (¿numero impar¿) leia (num) } leia(num) enquanto (num!=0) { se num%2 != 0 escreva ( numero e par¿) senao escreva (¿numero impar¿) leia (num) } leia(num) enquanto (num==0) { se num%2==0 escreva ( numero e par¿) senao escreva (¿numero impar¿) leia (num) } leia(num) enquanto (num!=0) { se num%2==0 escreva ( numero e par¿) senao escreva (¿numero impar¿) leia (num) } Explicação: Explicação. Acerto: 1,0 / 1,0 É preciso verificar se o conteúdo da variável NUM existe ou não em um vetor de 10 posições de inteiros, de nome VET. Assinale a alternativa que apresenta o trecho de código correto em linguagem C: int num,ind=0,achou=0,vet[10]; scanf ("%d",num); while (ind<10 && achou==0) { if (num==vet[ind]) achou=1; } int num,ind=0,achou=0,vet[10]; scanf ("%d",num); while (ind<10 && achou==0) { if (num=vet[ind]) achou=1; else ind++; } int num,ind=0,achou=0,vet[10]; scanf ("%d",num); while (achou==0) { if (num==vet[ind]) achou=1; else ind++; } int num,ind=0,achou=0,vet[10]; Questão8 a Estácio: Alunos 6/7 scanf ("%d",num); while (ind<10 && achou==0) { if (num==vet[ind]) achou=1; else ind++; } int num,ind=0,achou=0,vet[10]; scanf ("%d",num); while (ind<10 && achou=0) { if (num=vet[ind]) achou=1; else ind++; } Acerto: 1,0 / 1,0 Qual a saida para o trecho de código abaixo? int i; for (i= -10; i < 5; i=i+3) { printf("%d",i); } -10 -7 0 -1 2 -7 -4 -1 2 5 -7 -4 -1 2 5 -10 -7 -4 -1 2 -10 -7 0 3 6 Acerto: 1,0 / 1,0 Na codificação de um programa na linguagem C, é necessária a declaração de uma matriz bidimensional para armazenar as notas de 3 disciplinas de uma turma com 50 alunos. O algoritmo considera que os dados estarão organizados na matriz, de modo que cada linha represente a nota de uma disciplina dos 50 alunos Marque a alternativa que apresenta, de forma correta, a declaração dessa matriz, chamada de notasAlunos: float matalunos [50..3]; float matalunos [50][3]; float matalunos 50 x 3; float matalunos[3,50]; float matalunos [3][50]; Explicação: a primeira dimensao são as linhas, a segunda as colunas linhas - notas dos 50 alunos de 1 disciplina colunas - notas das 3 provas Questão9 a Questão10 a Estácio: Alunos 7/7 javascript:abre_colabore('38403','227493595','4640659093');
Compartilhar