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1 Sobre o NX 1.1O que é o NX? O NX é um software (CAD/CAM/CAE) da UGS PLM Software (SIEMENS), voltadoà industria. Sua principal aplicação é no desenvolvimento de produtos, desdedesenho até o produto final. CURSO LIVRE NX MODELAMENTO, DESENHO E MANUFATURA 2 1.2CAD- Computador Auxiliando Desenho. Usado na modelagem de peças em geral ( 2D e 3D). 1.3CAM-Computador Auxiliando Manufatura. Usado na programação para Máquinas CNC´s (Torno, Centro de Usinagem eEletroerosão à fio, etc) 1.4CAE- Computador Auxiliando Engenharia Usado simular e analisar projetos em nível avançado, como por exemplo:Mecânicos (resistência de materiais, análises de falhas, movimentos, ergonomia,etc) e Elétricos (circuitos em geral). Módulos deste Curso 2.1Modeling Módulo para modelamento em 3D de componentes, utilizando ferramentas parametrizadas, que permite modificação rápida e controle das cotas durante a contruçãodo modelos. Desenha em 3D apartir de um rascunho. 2.2Manufacturing Módulo para manufatura, usado criação deprogramase simulações de usinagens, de peças modeladas no modeling ou importadas de outras extensões, paramáquinas como Centro de Usinagem e Torno CNC. Permite criação de Ferramentas, geometrias, métodos de usinagens e operações de usinagens. 2.3Drafting Módulo para documentação do modelo. Nele é feito o detalhamento em 2d do modelo desenhado no modeling ou importado de outra extensão, com as vistas, perspectivas, cotas, símbolos, legenda e etc. Entrar software 3.1Pelo desktop Clicar duas vezes no íconeNX7.5 3 3.2Pelo menu iniciar 3.3Interface do usuário Entrar no Modeling 4 4.1Criar um modelo em 3D New; Model; Digitar o nome do arquivo em Name, Ex: peca_1 (obs: sem acentos, Ç e simbolos); Em Folder; buscar o destino a salvar,Ex: C:\Treinamento_Nx; OK 4.2Salvar Modelo 4.3Salvar em outro destino File;Save as; Encontrar a pasta onde está o arquivo em Salvar em : Desktop; Nomear o arquivo em Nome do arquivo :peca_1;Selecionar a extensão em Salvar como Tipo: Part Files (*.prt); OK 5 Organizar as ferramentas de modelagem Botão direito na barra de Menu Ativar somente as barras: Seletion bar, Standard, Feature, Utility e View 5.1Barra de Seleção (Selection bar) 5.2Barra Padrão (Standard) 5.3Barra de Ferramentas( Features) 6 5.4Barra de Utilidade (Utility) 5.5Barra de Visualização (View) 5.6Reduzir o tamanho dos ícones Botão direito na barra menu; Customize; Toolbar Icon :Extra small; Menu icon: Extra small; Close Funções de Visualização com o Mouse ZOOM (-): girar rolete para frente para diminuir o objeto ZOOM (+): girar rolete para trás para aumentar objeto ROTAÇÃO: clicar no rolete e segurar, arrastando para rotacionarobjeto PAN: clicar no rolete + botão direito (ao mesmo tempo) , arrastando para mover objeto 7 Criar Sketch (rascunho) Na barra de features, clicar em sketchin task, selecionar o plano ZX, representa a vista frontal do modelo/ OK. Criar um retângulo Rectanglebytwo point; clicar ponto inferior esquerdo; arrastar para um ponto superior direito; clicar com botão esquerdo; esc; 8 Clicar duas vezes na cota para alterar o valor; digitar 100; enter. Repetir o passo anterior para as demais cotas; Finish Sketch 9 Criar Extrusão (Sólido a partir de um racunho) Na barra de features, clicar em Extrude; selecionar o rascunho; em distance, digitar 20; enter; clicar em reverse direction, para mudar o sentido; OK. Editar Sketch Há varias maneiras para editar um sketch 1ª)NoPart Navigator, botãodireito no sketch desejado; Edit; Yes; Open in Sketch Task Environment. Para sair desse sketch, clicar em Finish Sketch; fechar direct sketch. 2ª) Botão direito na extrusão, Edit Sketch 3ª)PeloPartNavigator, botão direito naExtrude; Edit Sketch. 4ª) Botãodireito no sketch, Edit With Rollback 10 Editar Extusão Também há várias maneiras de editar uma extrusão 1ª) Botão direito na extrusão; EditParameters 2ª) Clicar duas vezes na extrusão 3ª)Pelo PartNavigator, botão direito na Extrude; EditParameters 4ª)Pelo PartNavigator, botão direito na Extrude; EditWithRollback Obs: As alterações podem ser feitas tanto no Sketch quanto na extrusão,devido o software ser parametrizado. Se for necessário visualizar as cotas do modelo, mesmo estando em 3D, clicar com o botão direito no sketch; Show Dimensions. Assim é possível fazer alterações sem editar o sketch ou a extrusão. Para esconder as cotas do 3D: Ctrl+S (Salvar). 11 Aplicar Raios Na barra de Features, clicarem Edge Blend; selecionar as arestas desejadas; digitar o raio em Radios 1:10 ; Enter; Ok AplicarChanfros Na barra de features, clicarem Chamfer; selecionar as arestas desejadas; digitar em Distance: 5 ; Enter; Ok 12 AplicarCascas em sólidos Na barra de features, clicarem Shell ; selecionar a face à aplicar a casca; digitar em Thickness: 3 ; Enter; Ok Obs:Para editar a espessura do Shell, basta clicar duas vezes dentro da casca, digitar o novo valor; Enter; Ok Editar o Shell para 6mm de espessura. 13 Alterar cor do modelo 14.1 Trocar a cor da peça toda Na Barra Menu: Edit; Object Display; Obs: na barra Selection Bar, deve estar ativo o item SolidBody para trocar a cor da peça toda. Selecionar a peça; Ok Color; selecionar a cor amarelo; Ok; Ok. 14.2 Trocar a cor de uma face Na Barra Menu: Edit; Object Display; Obs: na barra Selection Bar, deve estar ativo o item Face para trocar somente a cor de uma ou mais faces. Selecionar a face; Ok; Color; selecionar a cor desejada; Ok; Ok. 14 14.3Tornar o modelo translúcido Na Barra Menu: Edit; Object Display; selecionar a peça; Ok; mover o cursor doTranslucencypara direita. Criar furospara parafusos É possível criar furos com alojamentos para cabeças de diversos tipos de parafusos. Obs: É necessário um planona face à aplicar os furos, do centro dele surgirão as coordenadas, todas absolutas. Na barra de Features,clicar em Hole;selecionar um plano; Clicar nas posições onde deseja inserir os furos; editar as cotas; Finish Sketch; Preencher a janela conforme as características do alojamento. Ok. 15 Visualização da seção no modeling Na barra de View, clicar EditWorkSection;selecionar o plano ZC; movimentar o cursor offset para visualizar a seção. Obs: Se desejar manter o objeto em corte na tela, basta clicar em Clip WorkSection. É possível alterar a cor da seção emCapSettins; Color options: Specify Color (com o Cap color)ouBody Color(na cor do Modelo). 16 Subtrairelementos A partir de um Sketch sob uma face do modelo principal, é feito um Extrude para dentro, em seguida é feita a subtração. Sketch; selecionar a face do modelo a ser aplicado o rascunho; ok; Na barra Sketch Tools, Circle; clicar no centro do WCS; moveo mouse para direita; digitar o diâmetro: 25 ;Enter; Esc; Finish Sketch Extrude; selecionar o sketch; Reverse Direction;Distance:Until Next (até a próxima); OK Ob: Teremos um modelo cilíndrico dentro do modelo principal. 17 Na barra de Features, em Combine Drop-Down, Subtract; selecionar o modelo principal, o que permanecerá na tela; em seguida selecionar o modelo a ser subtraído; OK. Escondere mostrar elementos Para esconder elementos como rascunhos, peças, planos, linhas e etc, basta selecioná-los e com o botão direito do mouse, clicar em HideouCtrl+B. Para mostrar os elementos escondidos, basta teclarCtrl+ Shift + B; selecionar os elementos que deseja retornar para área do modeling; Ctrl+B; e seguida teclarCtrl+ Shift + Bpara voltar ao modelamento. 18 Criar Layers Layer são camadas. Podemos desenha um conjunto de peças no mesmo ambiente de trabalho do Modeling, onde cada um poderá estar em um determinado layer e ser ativado e desativado quando necessário. Quando desenhamos uma peça, automaticamente essa é desenhada no Layer1, e oWCS dessa peça automaticamente vem no Layer 61. Essa peça é chamada de peça de trabalho, pois está ativada comoWork. Para visualizar um layer:barra de Menu; Format; Layer Settings. Para criar um layer:barra de Menu; Format; Layer Settings; em WorkLayer, digitar 2; Enter; Close. Obs: A partir de agora tudo o que for modelado ficará no layer2 Criar Revolução Sólido de Revolução é um modelo criadoa partir de um rascunho fechado e um eixo de rotação. Primeiramente criar um Layer para esse novo modelo, chamará Layer2. Sketch;clicar no plano desejado, neste caso é o ZY; OK Obs: Na barraSketch Tools, desmarcar a funçãoContinuos Auto Dimensioning, que tem a função de auto dimencionar o rascunho e as vezes acaba atrapalhando esse desenho. 19 Obs: é aconselhável trocar a cor do objeto para uma cor mais escura (azul). Na barra View, ativar a funçãoStaticWireframe, para mostra somente as arestas do modelo A partir do WCS, criar uma linha reta com comprimento de 100mm. Clicar no centro do WCS; mover o mouse para a esquerda; digitar 100; Enter; clicar com botão esquerdo para fixar a linha; Esc. Obs:Esta linha será o eixo de rotação. Ainda com o comando Line, continuar o Sketch, conforme a figura abaixo. Finish Sketch 20 Para fazer a revolução,Revolve; selecionar o sketch Confirmar o o Botão central do mouse; Clicar na linha de revolução;OK. Exercício: Trocar a cor do eixo para verde escuro; Deixar o eixo translúcido em 50%; Desabilitar o Layer1, para visualizar somente o eixo na tela;. Esconder os rascunhos e planos de construção; 21 Visualizar a peça em corte e alterar a cor da seção para a cor da peça. Criar uma roda dentada Roda dentada de 18 dente Criar um sketch de 50mm de diâmetro na face do eixo; Fazer uma extrusão simétrica de 10mm; Fazer uma subtração, utilizar Keep Tool para não deletar o eixo; Criar um novo sketch para o dente da roda; traçar primeiramente as retas e criar uma nova circunferência de 50mm sob o círculo da roda; cotar com as dimensões desejadas; Aparar o excedente do sketch com o comando Quicktrim (sob a linha excedente); 22 Espelhar sketch, nabarra Sketch Tools,Curve from curve Drop- Down,clicaremMirror Curve, Selecionar a geometria a ser espelhada; Obs:não selecionar a linha de centro Clicar com o botão central do mouse para confirmar; 23 OK ;deletar a linha de centro; Fazer a extrusão do dente com 20mm em distance; Multiplicar objetos em ângulo Na Barra Menu, clicar em Edit; Move Object; selcionar o dente a ser multiplicado em ângulo; Motion:Angle;Angle:360(é a abertura para distribuir os dentes, neste caso em uma volta completa); Result:Copy Original; Distance/ AngleDivisions:18 (total de dentes); Numberofunassociative Copies: 17 (copias). 24 Confirmar com o botão central do mouse; Clicar no vetor que indica o comprimento do eixo; Clicar em um ponto no centro da roda; 25 OK. Obs: Não esquecer de unir os dentes na roda. Exercício: Adicionar um furo com alojamento para parafuso M6, no centro da roda dentada. 26 Habilitar o Layer2 comoWork; desabilitar o Layer3; Inserir um furo comrosca: M6, profundidade:10mm na face do eixo; Preencher os dados da janela: TheadDepth:10 (profundidade da rosca); Depth: 15 (profundidade do furo). Desabilitar o Layer1, deixar somente o Layer2 (eixo) ativado; Inserir rosca detalhada Podemos inserir roscas detalhadas em superfícies cilíndricas, com dimensões padrões para roscamento. Exemplo: Furo 5mm - M6 Eixo diâmetro de 25mm – Rosca Ext. M25 Na barra de Feature, clicar emThead, clicar na superfície cilídrica, selecionar a opção Detailled 27 OK; Habilitar os layer1 e 3 Inserir canal Na barra de Feature, clicar em Groove; selecionar o tipo de canal ex: U Groove; clicar na face mais ou menos na posição onde será inserido o canal; preencher os dados Groove Diameter: 22; Width: 5 ; Corner Radius: 1; OK; Clicar em uma aresta de referencia; 28 Clicar do sólido que irá subtrair o canal; digitar a distancia: 10mm; OK Multiplicar sólidos em linha com passo constante ( cremalheira) Pode ser usado para qualquer tipo de sólidos. Criar um modelo novo: Desenhar um sketch retangular de 100x10mm no plano ZY; 29 Fazer uma extrusão de 5mm Desenhar o sketch do primeiro dente na face que está o sketch anterior, já na coordenada a partir do canto superior esquerdo; Obs:Não esquecer de deletar a linha de simetria. Fazer extrusão de 5mm; 30 Multiplicar dentes: Edit; Move Object; selecionar o dente modelo; Motion: Distance;Distance: 80 (distância entre centros do primeiro ao último dente); Copy Original; Distance/ AngleDivisions: 4 fator que determina o passo entre os dentres(ex: 80/4=20mm de passo); NumberofUnassociative Copies: 4 (quantidade de dentes a serem adicionados); Confirmar com o botão do central do mouse; Clicar no vetor (eixo azul), que indica o sentido das cópias; OK. Obs: Unir os dentes ao prisma retangular. 31 Multiplicar sólidos em linhas e colunas (retangular) Pode ser usado para qualquer tipo de sólidos. É necessário orientar o WCS no centro conforme o sentido desejado, porque dele surgirá a primeira coordenada. Criar um modelo novo:Desenhar um sketch de diâmetro de 10mm e extrusão de 20mm Edit;Transform;Selecionar o modelo sólido; OK; RectangularArray;Reference (AbsoluteWorkPart) : X0, Y0, Z0; OK ; OK; Preencher as coordenadas de X (distância entre os modelos da linha) ,Y(distância entre os modelos da coluna)e o número de colunas (Columns) e o número de Linhas (Row). OK; Copy; Cancel 32 Multiplicar sólidos em coordenadas angulares (Circular) Pode ser usado para qualquer tipo de sólidos. É necessário orientar o WCS no centro conforme o sentido desejado, porque dele surgirá a primeira coordenada. Criar um modelo novo:Desenhar um sketch de diâmetro de 10mm e extrusão de 20mm Edit; Transform;Selecionar o modelo sólido; OK; Circular Array;Reference (AbsoluteWorkPart) : X0, Y0, Z0; OK ; OK; Preencher o raio da circunferência a serem distribuídos os modelos (Radius); Ânguloentre os modelos (AngleIncrement) (360º/ numero de cópias em ângulo); OK; Copy; Cancel 33 Extrair faces Criar um eletrodo por extração Criar um novoLayer (2); Insert;AssociativeCopy; ExtractBoby; Type: Face; selecionar todas as faces internas da cavidade; OK; 34 Desligar Layer 1 (da cavidade); Extrusar as arestas externas das faces, até fechar o circuito; Especificar o Vetor que indica o sentido da extrusão em Specify Vetor(-ZC); OK. Obs: Distancia deve ser maior que a extensão desejada para fora da cavidade. Isso é importante para facilitar a lavagem na eletroerosão por penetração. 35 Costurar as faces Insert; Combine; Sew; Selecionar o conjunto de faces que está com a cor definida; em seguida selecionar as novas faces extrusadas; OK. Obs:Alterar a cor para Azul claro Habilitar o Layer (1) da Cavidade Posicionar o WCS dinâmico em um dos vértices superiores da cavidade: Oriente WCS; clicar no ponto desejado; 36 Orientar o eixo Z para cima; clicar na seta do eixo ZC; Digitar 10; Enter; OK; Inserir novos planos de referências no WCS: Na Barra de Features, clicar emDatum CSYS;OK Aparar faces Na barra de Feature, TrimBody; selecionar as faces; confirmar com o botão central do mouse; Selecionar o plano XYdo Datum criado; OK Obs:Desabilitar o Layer da Cavidade Fechar faces 37 Com o botão direito na área cinza de uma das barras de ferramentas, Habilitar a barraSurface. Through Curves; na barra de seleção marcar a opção single curve; Obs: Analisar a geometria do circuito fechado, imaginar que X seja um eixo de simetria. Selecionar as curvas de um lado; Confirmar com botão central do mouse; Selecionar as curvas do outro lado; Confirmar com botão central do mouse; OK Obs: Os se as curvas se retorcerem, a seta das curvas selecionadas na segunda etapa, deverá ser invertidas, basta clicar duas vezes sob isto. Repetir o passo anterior para a área da antena. 38 Selecionar as curvas do outro lado; Confirmar com botão central do mouse; OK. Obs: Os se as curvas se retorcerem, a seta das curvas selecionadas na segunda etapa, deverá ser invertidas, basta clicar duas vezes sob isto. Rotacionar o modelo para fechar as faces abertas na área da bateria 39 Selecionar as curvas de um lado; Confirmar com botão central do mouse; Selecionar as curvas do outro lado; Confirmar com botão central do mouse; OK Obs: Os se as curvas se retorcerem, a seta das curvas selecionadas na segunda etapa, deverá ser invertidas, basta clicar duas vezes sob isto. 40 Costurar Faces Este comandotornar conjunto de faces fechadas em solido. Insert; Combine; Sew; Selecionar as faces principais; Selecionar as demais faces; OK. Para saber se conjunto de faces tornaram-se um objeto sólido, basta clicar no Unit, levar o cursor sob o modelo, isto deverá ficar na cor vermelho, que é a cor de seleção para uniões de sólidos. 41 Criar uma base para o eletrodo, na face inferior Fazer uma extrusão de 10mm e unir os dois sólidos. Obs:Alterar a cor do modelo para verde claro. 42 Entrar no Manufacturing Na barra Standard; Start; Manufacturing; Emmachine environment:Cam_General; Mill_Contour 33.1Barras de Ferramentas para CAM Operator Navigator Manufacturing Create View Navigator Manufacturing Operations 43 Denominação dos comandos criação CreateProgram (Definir os nomes das pastas ou programas); Create Tools (Criar nova ou selecionar as ferramentas existentes na biblioteca); CreateGeometry (Definir oMCS(zero-peça),aPart(produtofinal)eBlank(matéria- prima)); CreateMethod (Definir o sobre-metal e tolerâncias para a operação); CreateOperation (Criar a operação e caminho da ferramenta). Denominação dos comandos Visualização ProgramOrderView:Para visualizar os Programas (pastas) e Operações Machine Tool View: Para visualizar as Ferramentas GeometryView:Para Visualizar as Geometrias MachiningMethod:Para visualizar os métodos (sobre-metal e tolerância) Denominação dos comandos de operação Para geração, manipulação e finalização das operações ou processos Generate: Gerar Usinagem (caminhos da ferramenta) Verify Tool Path: Fazer Simulação de Usinagem Post Process:Para pós-processar programa para máquina 34.Criar programa O NX ao iniciar já carrega uma pasta padrão (programa), que você pode renomear para seu uso ou criar nova(s) se necessário. É aconselhável criar uma planilha com todos os dados para usinagem da peça. É preciso conhecer as etapas de construção da peça, como por exemplo, se isto será tratado termicamente, qual material utilizarei? Qual ferramenta devo usar? Qual será o sobre-metal para próxima ferramenta?,qual será o grau de acabamento?, etc. 44 Ex: 34.1 Renomear programa 35.Definir Geometria 35.1 Definir MCS Ao entrar no Manufacturing, o Software já oferece um MCS (Sistema de Coordenadas da Máquina), para visualizá-lo clique em GeometryView, que está na barraNavigator. Obs:É necessário definir o Zero-peça em uma posição que você ache melhor, pode ser em um vértice, no centro de uma arestaou no centro do material a ser usinado e etc. O eixoX normalmente é o comprimento, o Y é a largura e o Z é a altura da peça. O eixo Z sempre deve ser colocado no ponto mais alto da peça. É necessário primeiramente posicionar o X e o Y, tomando como referência no fundo da peça. Clicar em MSC_MILL(renomearisto se necessário); Selecionarem Clearence option: Automatic plane; Digitar um valor para Safe ClearenceDistance, Ex: 5mm. É Uma distância de segurança para movimentos rápidos sob a peça em usinagem e etc; 45 Em Specify MCS:clicar em CSYS Dialog; Selecionar CSYS ofObject; Clicar na face do fundo da peça; OK; Retornar emSpecify MCS: clicar em CSYS Dialog; clicar emDinamic; 46 Inverter o eixo Z, basta clicar duas vezes sob a seta amarela do mesmo; OK; Obs: Se o X não estiver no sentido do comprimento, clicar e arrasta a esfera amarela entre o X e o Y, no sentido desejado ou clicar na esfera e digitar o valor do ângulo, positivo ou negativo. É necessário mover o eixo Z para o ponto mais alto da peça, para saber a distância do fundo até o topo, clicar emAnalysis, na barra de Menu, clicar no fundo, em seguida no topo, aparecerá uma distancia, anotar. Retornar emSpecify MCS: clicar em CSYS Dialog; clicar emDinamic; Clicar na seta amarela do eixo Z; Digitar emDistanceo valor encontrado anteriormente, EX: 40mm; Enter; OK; OK 47 35.2 DefinirWorkpiece Ao entrar no Manufacturing, o Software já oferece um Workpiece (Peça de Trabalho), para visualizá-lo clique em GeometryView, que está na barraNavigator. Clicar em Workpiece(renomear isto se necessário); Clique em SpecifyPart; SelectAll; OK Obs: A peça estará selecionada 48 Clique em SpecifyBlank; Auto Block; digitar o sobre-metalpor lado e do topodo bloco em relação à peça; OK; OK; Obs1:O blank estarádefinido! 49 Obs2:Em casos de peças forjadas, fundidas ou temperadas, não cria-se Auto Block, cria-se um Offset from Part, que é o valor do sobre-metal deixado por esses processos de fabricação citados. Assim a usinagem parte do sobre-metal. 36.Criar Ferramentasde Topo Reto Na barra Insert, clicar emCreate Tool; Type: mil_contour; Tool Subtype:MILL;Name: FRESA_TOPO_RETO_16MM OK; Preencher os dados da ferramenta:D=Diâmetro; Flutes=Quantidade de Arestas de corte; Tool Number= Posição no Magazine; Adjust Register= Corretor da altura, EX:(G43 Z2 H16) 50 OK; Obs: Repetir o procedimento anterior para as demais ferramentas de topo. 37.Criar Ferramentas Esféricas Na barra Insert, clicar emCreate Tool; Type: mil_contour; Tool Subtype:BALL; Name: FRESA_ESFERICA_6MM 51 52 OK; Para visualizá-la clique em Machine Tool View Obs: Repetir o procedimento anterior para as demais ferramentas esféricas se houver. 53 38.Criar operação Cavity Mill (Desbaste) Na barra Insert, Create operation; Type: Mill Contour; Operation Subtype:Cavity Mill ; Location: Program =USINAGEM_ELETRODO Tool = FRESA_TOPO_RETO_16MM Geometria = WORKPIECE Method = MILL_ROUGH Name = DESBASTE_GERAL OK; 54 Specify Cut area; Select All; OK; CutPattern = Followpart ( caminhos da ferramenta segue o perfil da peça) Percentof Flat Diameter= 75% (porcentagem de avanço lateral da Ferram.) 55 Distance = 1mm (profundidade de corte) Cutting Parameters Strategy: Cut Direction = Convencional Cut Order = Depth First Stock: Part Side Stock= 0.2mm (sobre-metal porlado) Part Floor Stock= 0.2mm (sobre-metal no fundo) 56 Intol = 0.08 mm (tolerância no raios para dentro) Outtol = 0.08 mm (tolerância no raios para fora) Open Passes = Alternate Cut Direction 57 OK Non Cutting Moves Engage /Closed Area: Engage Type: Ramp on Shape Engage /Open Area: Engage Type: Linear 58 Retract/ Retract: RetractType = Lift Retract/ Final: RetractType = Lift 59 Transfer/ Rapid: OK FeedsandSpeeds SpindleSpeed (rpm) = 3000 RPM´s Cut = 1500 mm/min More = mais avanços 60 Rapid = (avanço rápido G00) Approach =(avanço de aproximação na peça) Engage = (avanço de entrada na peça) FirstCut = (avanço do primeiro Corte) Step Over = (avanço do passo lateral) Transversal = (avanço Transversal) Retract = (saída da ferramenta da peça) Departure = (Avanço rápido de retorno da ferramenta à um Z de segurança) OK Generate (Gerar caminhos de usinagem) 61 Verify (Simulação de Usinagem) 2D Dynamic; Generate IPW: Coarse; Desmarcar Check for Tool Holder Collisions; 62 Play; OK;OK 63 39. Criar operação ZLevel_Corner (Acabamento Lateral) Na barra Insert, Create operation; Type: Mill_Contour; Operation Subtype: Zlevel_Corner ; Location: Program =USINAGEM_ELETRODO; Tool = FRESA_TOPO_RETO_8MM; Geometria = WORKPIECE; Method = MILL_FINNISH; Name = ACABAMENTO_LATERAL; OK; 64 Specify Cut area; Clicar nas faces laterais do modelo (todas as paredes) ; OK; Distance =1mm (profundidade de corte) 65 Cutting Parameters Strategy: Cut Direction = Convencional Cut Order = Depth First Stock: Part Side Stock= 0.000 (sobre-metal porlado) Part Floor Stock= 0.000 (sobre-metal no fundo) Intol = 0.03 mm (tolerância nos raios para dentro) Outtol = 0.03 mm (tolerância nos raios para fora) 66 OK; Non Cutting Moves Engage /Closed Area: Engage Type: Ramp on Shape Engage /Open Area: Engage Type: Linear 67 Retract/ Retract: RetractType = Lift Retract/ Final: RetractType = Lift Transfer/ Rapid: OK; 68 FeedsandSpeeds SpindleSpeed (rpm) = 3500 RPM´s Cut = 1200 mm/min More = mais avanços Rapid = (avanço rápido G00) Approach =(avanço de aproximação na peça) Engage = (avanço de entrada na peça) FirstCut = (avanço do primeiro Corte) Step Over = (avanço do passo lateral) Transversal = (avanço Transversal) Retract = (saída da ferramenta da peça) Departure = (Avanço rápido de retorno da ferramenta à um Z de segurança) OK; 69 Generate: Gerar caminhos de usinagem Verify ( Simulação de Usinagem) 2D Dynamic; Generate IPW: Coarse; DesmarcarCheck for Tool Holder Collisions; 70 Play; OK;OK. 71 40. Criar operação Contour_Area (Acabamento superfícies) Specify Cut Area; 72 Selecionar as superfícies a usinar; Drive Settings: Cut Pattern=Zig Zag Cut Direction=Conventional Cut Percent of Flat Diameter= 3% Stepover Applied=On Part Angle fron XC= 45º OK 73 Cutting Parameters 74 OK 75 Non Cutting Moves 76 77 Feeds and Speeds OK; Generate Verify 78 41. Criar operação Face_Milling_Area (Acabamento Faces) Na barra Insert, Create operation; Type: Mill_Planar; Operation Subtype:Cavity Mill ; Location: Program =USINAGEM_ELETRODO Tool = FRESA_TOPO_RETO_8 MM Geometria = WORKPIECE Method = MILL_FINISH Name = ACABAMENTO_FACES Specify Cut Area; 79 Selecionar as faces planas; OK; Specify Wall Geometry Selecionar as laterais perpendiculares às faces planas; Cut Pattern: Follow Part Percent of Flat Diameter: 50% Depht per Cut: 0.000 (profundidade de corte) 80 Cutting Parameters Strategy: Stock; Corners; 81 OK 82 83 84 Feeds and Speeds OK; 85 Genetate Verify 86 42. Criar Ferramentas para Furação 42.1 Criar Broca de Centro Na barra Insert, clicar em Create Tool; Type:Drill Tool Subtype:Spotdrilling_tool; Name: BROCA_CENTRO OK; 42.2 Criar Broca Helicoidal para Furação OK 87 Preencher as características das brocas: D; Flutes; Tool Number; Adjust Register OK 43. Criar Operação de Furação de CentroOK; 88 Specify Holes Select; All Holes on Face; Clicar na face que possue furos; OK;OK;OK Obs: Caso queira furar somentes alguns furos, após select, basta clicar na borda de cada um, OK. 89 Specify Top Surface; Top Surface OptionFace: Face; Clicar na face que possue os furos; OK; Minimum Clearence Distance = 35mm ( altura de segurança da face que possue os furos até o topo da peça) Cycle: Standard drill; Edit Parameters; OK; 90 Depth (profundidade); Tool Tip Depth (profundidade pela ponta de Ferramenta) Depth=6mm OK; OK Feeds and Speeds 91 Generate Verify Replay ; Reduzir a velocidade da animação; Play OK; OK 92 44. Criar Operação de Furação Specify Holes; Select; All Holes on Face; Clicar na face que possue os furos; OK; OK; OK Cycle Peck Drilling 93 Aproximação rápida após retrações OK; Depth (profundidade); Tool Tip Depth (profundidade pela ponta de Ferramenta); OK; Medir a profundidade do furo, da face superion até a face inferior. Analises; Measure Distance; Clicar na face superior, em seguida na inferior 94 Digitar o valor encontrado em Depth + a altura do ângulo da broca, se não houver calço debaixo da peça, nos casos de peça com furos passantes. Ex: 10mm + 5mm = 15mm OK; Increment; Constant Digitar o valor do increment; OK; OK Minimum Clearence Distance = 35mm ( altura de segurança da face que possue os furos até o topo da peça) 95 Feeds and Speeds Generate 96 Verify Replay ; Reduzir a velocidade da animação; Play 45. Criar Ferramentas Roscamento 45.1 Criar Macho M6 Na barra Insert, clicar em Create Tool; Type:Drill Retrieve Tool from Library; Drilling ; Tap 97 OK; Count Matches; List Results Com botaõ direito do mouse , copiar o código correspondente ao macho M6; 98 Fechar Tabela; OK; clicar sob o Macho M6; OK; Cancel Em Machine Tool View, renomear o código do M6 para Macho M6 46. Criar Operação de Roscamento 99 OK ; Specify Holes; Select; All Holes on Face Clicar na face que contém os furos; OK; OK; OK; Cycle: Standard Tap; Edit Parameters 100 OK; Depth; Tool Tip Depth (profundidade do furo + cone do macho); OK; Minimum Clearence Distance = 35mm ( altura de segurança da face que possue os furos até o topo da peça) Feeds and Speeds Obs: Avanço dividido pela rotação = passo da rosca Spindle Speed= Rotação = 350 Cut= Avanço = 350 350:350=1mm (passo do M6) OK; Generate; OK Verify; Replay; Play; OK 101 46. Criar Operação Planar_Text (Gravação Plana) Primeiramente, posicionar o WCS no plano a ser gravado. O eixo X deverá estar no sentido do comprimento do texto e o eixo Y deverá no sentido da altura do texto. OK Obs: Se o Wcs não aparecer após o OK, procurer o ícone Display WCS Botão direito na Barra Selection Bar (area cinza), procurer por Curve F8 para ver a vista de cima 102 Static Wireframe; Note 103 Escrever em Text Imput: FUNDACAO NOKIA Clicar no local onde desejar pôr o text; Close Criar uma ferramenta de topo reto com diâmetro de 0.1mm (nome: BURIL) 104 Specify Drafting Text Clicar no texto; OK 105 Specify Floor; Clicar na face a ser gravado o texto OK Cutting Parameters Strattegy 106 Stock; More; OK; 107 Generate Verify… OK. 46. Criar Operação Contour_Text (Gravação na Curva) Primeiramente, posicionar o WCS no plano a ser gravado. O eixo X deverá estar no sentido do comprimento do texto e o eixo Y deverá no sentido da altura do texto. 108 OK; Ponha a vista nesta posição; Insert ; Note Escreva: NOKIA Style; 109 Character Size: 5mm; OK Clicar onde desejar pôr o text; Obs: O texto ficará acima da superficie curva, mas isso não importa. Create Operation; Contour_Text; preencher os demais dados da operação; OK; 110 Specify Cut Area; Clicar nas superficies a serem gravadas; OK; Specify Drafting Text; Selecione o texto a ser gravado; OK; Text Depth= 0.000 ( evitar pôr valor neste campo, baixar a ferramenta na máquina, decimo por decimo, é mais seguro) Cutting Parameters 111 OK; 112 Non Cutting Moves 113 OK; Feeds and Speeds Generate Verify 114 Para simular a peça toda: Pôr o cursor sob a pasta programa ou Workpiece, botão direito, Tool Path,; Verify; 2D Dynamic; Generate IPW: Coarse; Desmarcar Check for Tool Holder Collisions; Play; OK. 47. Entrar no Drafting (Documentação e 2D da peça) Start; Drafting; Preencher os dados: Standard Size; Size= A4; Scale= 1:1 ; Unit= mm ; Projection=1st Angle Projetion 115 OK; Selecionar FRONT; Clicar na posição que desejar na folha A4, Arrastar para direita e clicar em uma distância que dê para cotar todas as dimensões; arrastar para baixo e clicar somente quando se certificar que a distancia está igual a da vista lateral direita. Close; Em base View, buscar a vista TFR-ISO Clicar na posição que desejar pôr a vista. 116 Cotagem de elementos Inferred dimension Clicar em duas arestas ou pontos paralelos e arraste, aparecerá a cotagem. Existem várias Feeramentas para cotagem de Elementos, Veja: 117 Configuração da cotagem Preference; Annotation; Lettering: Ajustar Character Size (altura dos caracteres); Aspectio Ratio (largura dos caracteres); 118 Lines/ Arrow (tipos de linhas e setas) Após editar tudo o que for necessário, clicar em Inherit All ( Herdar para todos). Essa opção permite salvar essa configuração e usa-la para cotar todos os elementos deste detalhamento em 2D. OK