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Atividade 2 Tecnicas de Programação UAM

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· Pergunta 1
1 em 1 pontos
	
	
	
	Gerar números aleatórios tem a sua serventia em diversas situações, tais como geração de sequências para testes de softwares, solução inicial em problemas de otimização e definição do intervalo de tempo para o reenvio de informações em redes de computadores. Para o teste, imaginemos um cenário onde dois jogares disputam uma partida de lançamento de dados – ganha aquele que obtiver maior pontuação no dado lançado. Para simular esse cenário, imaginemos o código abaixo:
 
#include <stdio.h>  //arquivo header para a funcao printf()
#include <stdlib.h> //arquivo header para as funcoes srand() e rand()
#include <time.h>   //arquivo header para a funcao time()
 
 
void Compara(int __jog1, int __jog2)
{
  if(jog1 > jog2) printf("Jogador 1 vencedor (1=%d x 2=%d)\n",jog1,jog2);
  else if (jog1 < jog2) printf("Jogador 2 vencedor!(1=%d x 2=%d)\n",jog1,jog2);
  else printf("Empate (%d)\n",jog1);
}
 
___ Dado()
{
  return ____;
}
 
int main()
{
  srand(time(NULL));
  Compara(Dado(),Dado());
  return 0;
}
 
 
Assinale a opção abaixo que contenha os trechos de código para preencher as lacunas (o caracter “_” significa para deixar a lacuna vazia):
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
.  __  ;  __  ; int ; (rand()%6)+1 .
	Resposta Correta:
	 
.  __  ;  __  ; int ; (rand()%6)+1 .
	Comentário da resposta:
	Parabéns! Sua resposta foi a correta! Realmente nenhuma função requer passagem de parâmetros por referência pois o único valor retornado é feito através do retorno da função “ Dado()”. A geração do número aleatório segue a forma “ (rand()%6)+1” pois a soma por um impede a geração do valor 0 e o resto da divisão define o valor limite superior do número gerado.
	
	
	
· Pergunta 2
1 em 1 pontos
	
	
	
	Na definição do protótipo da função, em sua interface, temos que definir o tipo de retorno da função e, também, a lista de parâmetros. Para essa  questão, suponha o trecho de código a seguir:
 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
int func(int a, int __b, char __c[])
{
  a +=++__b;
  itoa(a,c,10);
  return a;
}
 
int main()
{
  char c[10];
  int x=5, y=6;
  printf("%d %s %d %d",func(x,&y,c),c,x,y);
}
 
 
Escolha a afirmativa que contém o resultado da impressão pela função “ printf” e os trechos a serem inseridos nas lacunas:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
.12  12 ;  *  ;  deixar em branco ; * .
	Resposta Correta:
	 
.12  12 ;  *  ;  deixar em branco ; * .
	Comentário da resposta:
	Parabéns! Sua resposta foi a correta! Você observou bem o fato de que a chamada da função, dentro do programa principal, requer uma passagem por valor para a variável “x” e uma passagem por referência para a variável “y”. Isso implica em “ int func(int a, int *b, char __c[])“ e, consequentemente, “ a +=++(*b);”. Uma string sempre é passada por referência – sendo assim, não necessita o uso de “ *”.
	
	
	
· Pergunta 3
0 em 1 pontos
	
	
	
	Para essa questão, suponha o seguinte enunciado. “A resistência de uma liga metálica se dá pelos percentuais de utilização de carbono misturados a outros elementos, essencialmente o ferro. Suponha a necessidade de se implementar uma função que, dada uma métrica de resistência (tipo de resistência – suponha que existam disponíveis 10 níveis de resistência) e um volume de ferro (em toneladas) calcule e retorne o percentual e a massa (em toneladas) de carbono a ser utilizada na liga metálica”. Para esse enunciado foi implementada uma função cuja chamada ocorrerá na forma:
 
. . .
float massaCarbono;
massaCabono = CalculaQtdCarbono(tipo_resist,massaFerro, &percentual_carbono);
.  . .
 
Assinale a opção abaixo que represente a interface mais apropriada para a questão:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
. float CalculaQtdCarbono(unsigned char, float, float); .
	Resposta Correta:
	 
. float CalculaQtdCarbono(unsigned char, float, float *); .
	Comentário da resposta:
	Infelizmente a sua resposta está incorreta. Para responder essa questão,  você deve refletir sobre o fato de a função deve retornar dois valores: um valor é representado pela massa do carbono a ser usada na liga e, o outro, refere-se ao percentual de carbono. Reflita, também, sobre a faixa de valores possíveis para o tipo da liga e escolha um tipo de dados mais condizente para a referida faixa.
	
	
	
· Pergunta 4
1 em 1 pontos
	
	
	
	Na computação, existem várias formas de representação numérica, dentre as quais, podemos citar as representações decimal, hexadecimal, octal e binária. Para realizar a conversão, por exemplo, de um valor formatado na base decimal para uma base K , basta realizar divisões sucessivas por K e coletar o último quociente e todos os restos das divisões em ordem inversa. 
Suponha a necessidade de criar uma função recursiva para a conversão de um número na base decimal para a representação binária (base 2). Para essa questão, suponha o trecho a seguir:
 
#include <stdio.h>
 
void Dec2Bin(int n)
{ 
  if(__) printf("%d",n);
  else
    {
      ___;
      ___;
    }
}
 
int main()
{
 
  Dec2Bin(14);
  return 0;
}
 
Assinale a opção abaixo que contenha os trechos de código para preencher as lacunas:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
.  n<2 ; Dec2Bin(n / 2) ; printf("%d",n%2) .
	Resposta Correta:
	 
.  n<2 ; Dec2Bin(n / 2) ; printf("%d",n%2) .
	Comentário da resposta:
	Parabéns! Sua resposta foi a correta! Você interpretou corretamente o fato de a impressão dos restos das divisões sucessivas é realizada na ordem reversa às divisões, ou seja, a impressão necessita ser do tipo “pós-ordem”, inserida após a chamada recursiva. Como critério de parada, a cláusula que indica a não possibilidade de continuar as divisões por 2.
	
	
	
· Pergunta 5
1 em 1 pontos
	
	
	
	Funções são blocos funcionais modulares presentes nas linguagens de programação estruturadas. A criação de funções, por exemplo, em C, deve seguir a sintaxe: <tipo_de_retorno> nome_da_função (lista_de_parâmetros). Para essa questão, suponha o trecho de código a seguir:
 
int funcao(int a, int *b)
  {
     a++;
     *b = a * 2;
     return b+5;
  }
 
int main()
{
   int x=4,y=8,z;
   z = funcao(x,&y);
   printf(“%d    %d    %d\n”,x,y,z);
   return 0;
}
 
Assinale a alternativa que apresenta os valores impressos pela função “ printf ”:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
.4    10    15.
	Resposta Correta:
	 
.4    10    15.
	Comentário da resposta:
	Parabéns! Sua resposta foi a correta! Você utilizou, com sucesso, os conceitos de passagem de parâmetros por valor e por referência. No caso, realmente, devido à passagem por valor, a variável “ a”, apesar da alteração internamente à função, não influenciará o valor de “ x” - variável de origem.
	
	
	
· Pergunta 6
1 em 1 pontos
	
	
	
	Os compiladores C/C++, para realizar a verificação de consistência de uso das funções, faz uso dos arquivos de cabeçalhos ( headers ). Nestes arquivos, por exemplo, o protótipo das funções são declarados. Desta forma, o compilador verifica se as chamadas implementadas estão compatíveis com as definições das funções. Para essa questão, suponha a existência de dois arquivos: um contendo o arquivo header e outro contendo a implementação em C .
 
(A) Arquivo header :
 
#ifndef _ARQHEADER
#define _ARQHEADER
 
int func1(int *, int);
float func2(float, char []);
void func3(int *, int *, float);
int func4(char[],int, char);
 
#endif
 
(B) Arquivo de implementação
 
int main()
{
  int a,b,c;             
  float f1,f2;
  char str[20],carac;
  c=func1(a,b);           //Linha 1
  f2=func2(f1,str[0]);    //Linha 2
  c=func3(&a, &b, f1);    //Linha 3
  c=func4(str,a,carac);   //Linha 4
  func1(&c,a);            //Linha 5
  return 0;
}
 
Analisando a parte de implementação com o arquivo header, assinale a alternativa que contém os possíveis erros que seriam acusados pelo compilador:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
.Na linha 1, o parâmetro “ a” não está sendo passado por referência (falta o “ &”); na linha 2, está sendo passado o caracter da posição 0 e não toda a string
“ str”; na linha 3, está sendo atribuído um valor à variável“ c” por intermédio de uma função que nada retorna ( func3); as demais linhas estão corretas.
	Resposta Correta:
	 
.Na linha 1, o parâmetro “a” não está sendo passado por referência (falta o “&”); na linha 2, está sendo passado o caracter da posição 0 e não toda a string
“str”; na linha 3, está sendo atribuído um valor à variável “c” por intermédio de uma função que nada retorna (func3); as demais linhas estão corretas.
	Comentário da resposta:
	Parabéns! Sua resposta foi a correta! Você fez a correspondência correta dos protótipos das funções (interfaces) definidos no arquivo de cabeçalhos nas chamadas inseridas no programa principal. Você observou bem que, apesar de uma função retornar um valor, não é obrigatório fazer uso do retono no momento da chamada da função (como está codificada a linha 5).
	
	
	
· Pergunta 7
1 em 1 pontos
	
	
	
	Um valor binário pode ser representado no padrão conhecido como BCD 8421 ( Binary-coded Decimal – Decimal Codificado em Binário). Nesta codificação, os valores 8421 representam o resultado de 2 i , onde i denota a posição do dígito dentro da palavra. Por exemplo, 1001 (2) = 1*8 + 0*4 + 0*2 +1*1 = 9 (10) . Para essa questão, suponha o seguinte código recursivo:
 
#include <stdio.h>
#include <string.h>
 
int Bin2Dec(char bin[],int pos,int exp)
{
  if(____) return 0;
  return (bin[pos]-48)*exp + Bin2Dec(bin,____,____);
}
 
int main()
{
  char binario[9]="10011101";  //valor em decimal = 157
  printf("Valor convertido: %d", Bin2Dec(binario,strlen(binario)-1,1));
  return 0;
}
 
Assinale a opção abaixo que contenha os trechos de código para preencher as lacunas:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
.  pos<0 ; pos-1 ; exp*2 .
	Resposta Correta:
	 
.  pos<0 ; pos-1 ; exp*2 .
	Comentário da resposta:
	Parabéns! Sua resposta foi a correta! Realmente o código foi implementado para que a última posição fosse evocada antes para facilitar o cálculo do expoente – à medida que se aproxima da posição 0 (início do vetor – posição mais significativa do número binário), o expoente vai sendo multiplicado por 2. Sendo assim, a posição foi descrementada a cada evocação da função recursiva. A posição 0 do vetor também deveria ser manipulada – essa a razão do ( pos<0).
	
	
	
· Pergunta 8
1 em 1 pontos
	
	
	
	Na linguagem C/C++, encontramos alguns comandos capazes de modificar o fluxo de execução de um programa: “ return ” (retorno de uma função), “ break ” (finaliza, por exemplo, um laço de repetição) e “ continue ” que volta para a linha que contém a definição do laço de repetição (por exemplo, a linha que contém a palavra “ for ”). Para essa questão, suponha que seja necessário implementar uma função hipotética que, passados como parâmetros os valores de “ início ” e de “ final ” de uma contagem, imprima os elementos de acordo com o seguinte conjunto de regras: não imprimir os números ímpares; caso seja encontrado um valor múltiplo de 5, sair de laço de repetição; caso seja encontrado o valor 48, sair da função. Para tanto, analise o código a seguir:
 
 
#include <stdio.h>
 
void func(int inicio, int final)
{
  int i=inicio;
  for(; i<final; i++)
    {   
      if(i%2) ____;
      printf("%d ",i);
      if(!(i%5)) ____;
      if(i==48)
      {
        printf("\nSaindo da funcao pois encontrou 48.\n");
        ____;
      }
    }
  if(i==final) printf("\nsaiu do laco pelo limite da contagem\n");
  else printf("\nsaiu do laco pois encontrou um multiplo de 5\n");
}
 
int main()
{
  printf("Execucao 1:\n");
  func(6,15);
  printf("Execucao 2:\n");
  func(46,55);
  printf("Execucao 3:\n");
  func(36,39);
  return 0;
}
 
Assinale a opção abaixo que contenha a ordem correta de aparição dos comandos “ return ”, “ break ” e “ continue ”:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
. continue ; break ; return .
	Resposta Correta:
	 
. continue ; break ; return .
	Comentário da resposta:
	Parabéns! Sua resposta foi a correta! Realmente, para pular os ímpares, deve-se incrementar o contador de contagem e voltar ao início do laço de repetição, usando, para tal, o “ continue”. Por sua vez, a finalização do laço (quando for múltiplo de 5) é conseguido pelo comando “ break”. Por fim, para encerrar totalmente a função, ao se deparar com o valor 48, utiliza-se o comando “ return”.
	
	
	
· Pergunta 9
1 em 1 pontos
	
	
	
	Para essa questão, suponha o seguinte enunciado: “O imposto de renda incidirá sobre o salário de todos os assalariados de modo que o desconto seja proporcional ao seu salário e de acordo com as faixas de valores”. Para esse enunciado foi implementada uma função cuja chamada ocorrerá na forma:
 
. . .
float salarioLiquido;
salarioLiquido = CalculaIRPF(salario_bruto, &imposto_retido);
.  . .
 
Assinale a opção abaixo que represente a interface mais apropriada para a questão:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
.  float CalculaIRPF(float, float *);  .
	Resposta Correta:
	 
.  float CalculaIRPF(float, float *);  .
	Comentário da resposta:
	Parabéns! Sua resposta foi a correta! Você interpretou corretamente o enunciado observando bem os valores retornados pela função. Os valores retornados devem ser passados como referência usando o símbolo “ *” no protótipo da função e “ &” na chamada da função.
	
	
	
· Pergunta 10
1 em 1 pontos
	
	
	
	Na interface das funções, podemos encontrar as variáveis passadas por valor e as variáveis passadas por referência. Para essa questão, analise as afirmativas abaixo:
 
I – Na passagem por valor, as modificações realizadas internamente à função não impactam sobre o valor da variável na origem da chamada da função.
II – Na passagem por referência, qualquer alteração dentro da função, automaticamente altera o valor da variável na origem pois ambas possuem o mesmo endereço de memória.
III – No código: “ func(int a , float *b)”, a variável “ a” é passada por referência enquanto que a variável “ b” é passada por valor.
IV – Para realizar modificações ou acessar o conteúdo de variáveis passadas por referência, deve-se  usar variável precedida pelo sinal “ &” para indicar o seu conteúdo. Por exemplo, na função “ func(int a , float *b)”, para se instanciar a variável “ b”, dentro do código, usaremos, por exemplo: “ &b = 5;”.
 
Escolha a alternativa abaixo que você julgue ser a correta:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
.Apenas as afirmativas II e II estão corretas.
	Resposta Correta:
	 
.Apenas as afirmativas II e II estão corretas.
	Comentário da resposta:
	Parabéns! Sua resposta foi a correta! Realmente, a passagem de parâmetros por referência, a posição de memória é a mesma da variável origem, o que proporciona que ambas as variáveis estarão sempre sincronizadas. O acesso às variáveis passadas por referência, no caso do função da afirmativa IV, é feito mediante o uso do símbolo “*” (por exemplo, “ &b = 5;”).

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