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1.
(INPE - Técnico da Carreira de Desenvolvimento Tecnológico - 2006)Considere as três afirmações a seguir:
I. Recursividade é uma forma de repetição.
II. Variáveis são uma abstração de locais de memória do computador.
III. Operações aritméticas e lógicas só́ podem ser realizadas entre operandos do mesmo tipo.
Está(ão) correta(s):
Apenas I
II e III
I, II e III
Apenas II
I e II
Explicação:
Explicação.
2.
Um tipo de diagrama, e pode ser entendido como uma representação esquemática de um processo ou algoritmo refere-se ao conceito de:
Fluxograma;
Processo;
Algoritmo;
Abstração;
Diagrama;
Explicação:
Como pode ser observado no Módulo 2 do Tema 1 o fluxograma é outra ferramenta bem útil para a representação de uma solução, e pode ser entendido como a representação gráfica de um algoritmo.
3.
Os operadores no qual permitem a realização de comparações entre valores são chamados de:
Bit a Bit;
Relacionais;
Internacionais;
Lógico;
Símbolo;
Explicação:
Como pode ser observado no Módulo 2 do Tema 2 Os operadores relacionais permitem a realização de comparações entre valores. Elas são expressas por meio dos valores verdadeiro e falso.
4.
O código abaixo foi escrito em linguagem C. Analise o seu comportamento e assinale a alternativa que representa os resultados para "Valor 1" e para "Valor 2", respectivamente, supondo que o usuário tenha digitado "67".
#include
int main()
{
float n;
printf("Digite um numero: ");
scanf("%f",&n);
printf("Valor 1: %f e Valor 2: %f", n-1, n+1);
}
66.000000 e 67.00000
68.00 e 69.00
68.0000 e 69.0000
66.000 e 67.000
66 e 67
5.
Considere o seguinte trecho de código em Portugol Studio:
num=10
produto=1
soma=0
enquanto (num < 9)
{ se (num%2==0)
Produto=produto*num
senao
soma=soma+num
num=num+1
}
escreva(produto,soma)
O que será exebido pelo trecho de código acima?
1 e 0, respectivamente
O algoritmo não exibirá nenhuma resposta
0 e 0, respectivamente
1 e 1, respectivamente
10 e 20, respectivamente
Explicação:
Com num =10, a repetição não será executada e serão impressos os valores de produto e soma que foram inicializados (1 e 0)
6.
Considere o seguinte trecho de código na linguagem Portugol Studio e responda o que se pede.
ind=3
cont10=0
contmaior=0
faca
{ leia(num;
se (num > 1 && num < 10)
cont10++
senao
contmaior++
ind++;
}
enquanto (ind<=3)
Quantas vezes o laço de repetição FACA-ENQUANTO será executado ?
3
4
2
nenhuma
1
Explicação:
Ind começa com 3
vai entrar na 1a vez, na repetição, onde recebera o valor 4.
No teste da condição 4 <= 3 é false e sai da repetição
Conclusão: executou a repetição 1x
abs
7.
Considere o seguinte enunciado:
Escreva um trecho de codigo, em Portugol, que leia uma lista de números terminada em zero e mostre se o número é par ou ímpar.
Assinale a alternativa que apresenta corretamente esse trecho de código em Portugol Studio, usando o comando com teste no início (pré-teste).
leia(num)
enquanto (num==0)
{ se num%2==0
escreva ( numero e par¿)
senao
escreva (¿numero impar¿)
leia (num)
}
leia(num)
faca
{ se num%2==0
escreva ( numero e par¿)
senao
escreva (¿numero impar¿)
leia (num)
}
enquanto (num!=0)
leia(num)
enquanto (num<> 0)
{ se num%2==0
escreva ( numero e par¿)
senao
escreva (¿numero impar¿)
leia (num)
}
leia(num)
enquanto (num!=0)
{ se num%2==0
escreva ( numero e par¿)
senao
escreva (¿numero impar¿)
leia (num)
}
leia(num)
enquanto (num!=0)
{ se num%2 != 0
escreva ( numero e par¿)
senao
escreva (¿numero impar¿)
leia (num)
}
Explicação:
Explicação.
8.
É preciso verificar se o conteúdo da variável NUM existe ou não em um vetor de 10 posições de inteiros, de nome VET.
Assinale a alternativa que apresenta o trecho de código correto em linguagem C:
int num,ind=0,achou=0,vet[10];
scanf ("%d",num);
while (ind<10 && achou==0)
{
if (num=vet[ind])
achou=1;
else ind++;
}
int num,ind=0,achou=0,vet[10];
scanf ("%d",num);
while (achou==0)
{
if (num==vet[ind])
achou=1;
else ind++;
}
int num,ind=0,achou=0,vet[10];
scanf ("%d",num);
while (ind<10 && achou==0)
{
if (num==vet[ind])
achou=1;
else ind++;
}
int num,ind=0,achou=0,vet[10];
scanf ("%d",num);
while (ind<10 && achou==0)
{
if (num==vet[ind])
achou=1;
}
int num,ind=0,achou=0,vet[10];
scanf ("%d",num);
while (ind<10 && achou=0)
{
if (num=vet[ind])
achou=1;
else ind++;
}
9.
Assinale a resposta correta a questão abaixo.
- Considerando um vetor de 400 posições de inteiro. Qual o indice do vetor que ocupa o terceiro e vigéssimo elemento, respectivamente, em uma implementação em linguagem C ?
3 e 20
3 e 19
2 e 19
4 e 21
2 e 20
Explicação:
Posição 0 - 1o elemento
Posiçao 1 - 2o elemento
Posição 2 - 3o elemento
-----
----
Posição 19 - 20o elemento
10.
Na codificação de um programa na linguagem C, é necessária a declaração de uma matriz bidimensional para armazenar as notas de 3 disciplinas de uma turma com 50 alunos.
O algoritmo considera que os dados estarão organizados na matriz, de modo que cada linha represente a nota de uma disciplina dos 50 alunos
Marque a alternativa que apresenta, de forma correta, a declaração dessa matriz, chamada de notasAlunos:
float matalunos [3][50];
float matalunos [50..3];
float matalunos 50 x 3;
float matalunos[3,50];
float matalunos [50][3];
Explicação:
a primeira dimensao são as linhas, a segunda as colunas
linhas - notas dos 50 alunos de 1 disciplina
colunas - notas das 3 provas