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AOLS Computação Gráfica 1-4

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Avaliação On-Line 1 (AOL 1) - Questionário
1. 
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Pergunta 1
1 ponto
Sobre as técnicas de representação e modelagem 3D, assinale a alternativa CORRETA.
1. Enumeração espacial malha de polígonos recebe esse nome por realizar a decomposição gráfica de um levantamento em pedaços.
2. CSG é um método de modelagem e pode ser compreendido como a maneira de construir qualquer material a partir de combinações operatórias entre apenas um sólido.
3. Sweeping é uma técnica de representação que proporciona a criação de objetos a partir de um elemento gerador e de um elemento diretor.
4. Wireframe é um método de representação em que objetos tridimensionais são definidos por áreas.
5. Instanciamento de primitivas é um método de representação que se baseia na criação de um elemento por meio de transformação geométrica.
Parte inferior do formulário
2. 
Parte superior do formulário
Pergunta 2
1 ponto
Sobre as aplicações da computação gráfica na rotina de projetos, assinale a alternativa INCORRETA.
1. Computer-aided Design (CAD) ou Desenho Assistido por Computador: são sistemas gráficos de modelagem bidimensional ou tridimensional que possibilitam a representação virtual em substituição ao desenho convencional à mão.
2. O BIM é Building Information Model (BIM) ou Modelagem da Informação da Construção ou Modelo da Informação da Construção é uma evolução do sistema CAD.
3. Alguns exemplos de interface homem máquina são computadores, pranchetas, smartphones e tablets.
4. Quando os softwares CAD se popularizaram na década de 90, muitos arquitetos e engenheiros migraram para esse sistema a fim de otimizar e agilizar seu sistema produtivo.
5. Qualquer dispositivo digital que realiza a ponte de comunicação entre homem e máquina é considerado interface homem-máquina.
Parte inferior do formulário
3. 
Parte superior do formulário
Pergunta 3
1 ponto
Houve um tempo em que desenhar uma simples planta para construção civil era um trabalho oneroso e que exigia muita habilidade com lápis ou caneta. Com o advento da computação gráfica, mais especificamente do campo da síntese de imagens, profissionais de diversas áreas passaram a enxergar diversas vantagens no emprego da computação em seus escritórios. Os arquitetos não ficaram de fora. A respeito dos principais softwares em plataforma CAD, assinale abaixo a alternativa INCORRETA.
1. O sistema que por convenção é chamado de CAD, ou desenho auxiliado por computador, é apenas uma entre dezenas de ferramentas usadas por arquitetos e engenheiros.
2. Alguns softwares CAD, por exemplo, oferecem apenas uma plataforma de desenho bidimensional (2D), e estes estão dentro dos considerados gratuitos ou de menor custo.
3. Podemos encontrar um núcleo em comum entre as ferramentas de operabilidade desses softwares, e a mais explícita delas é o sistema de coordenadas para inserção de pontos.
4. Outros tipos de CAD oferecem a possibilidade da criação de formas geométricas tridimensionais detalhadas. Alguns permitem a construção direta e outros apenas a construção de sólidos por subtração ou adição.
5. O CAD não pode ser usado em conjunto com outras ferramentas de outro tipo, como ferramentas do tipo Engenharia Assistida por Computador (CAE), Fabricação Assistida por Computador (CAM) e, para auxílio de comandos, Máquinas de Controle Numérico (CNC).
Parte inferior do formulário
4. 
Parte superior do formulário
Pergunta 4
1 ponto
“A modernização e o barateamento de dispositivos computacionais possibilitaram novas aplicações para a computação gráfica, o que naturalmente culminou na criação de novos campos de trabalho”. Sobre as subáreas da computação gráfica, assinale a alternativa INCORRETA. 
1. Os ajustes mais comuns nos programas de processamento de imagens são: brilho, contraste, nitidez, alteração de cor e outros.
2. Um bom exemplo da aplicabilidade prática da análise de imagens é durante o processo de projeto de um olho robótico.
3. O ato de construir um objeto tridimensional pode ser chamado de modelagem.
4. Alguns exemplos de programas de síntese de imagens são os softwares da construção civil, como o AutoCAD e o SketchUp.
5. Processamento de imagens é a área da computação gráfica que se debruça sobre a produção de imagens virtuais.
Parte inferior do formulário
5. 
Parte superior do formulário
Pergunta 5
1 ponto
Quanto mais ferramentas de otimização de tempo e de padronização você dominar, melhor será sua produtividade. O sistema CAD veio a impactar diretamente nesse contexto, diminuindo, e muito, uma das tarefas mais onerosas do desenho técnico: a popular “refação”, ou seja, toda sistematização de editar e reeditar o mesmo desenho, várias vezes. A respeito dessa reflexão, assinale abaixo a alternativa INCORRETA.
1. Sistema de padronização de nomenclatura de arquivos: há alguns anos, a empresa Autodesk criou um sistema de nomenclatura para arquivos CAD chamado NCS.
2. Nos sistemas de desenho computacional, todas essas tarefas de apagar uma linha errada ou replicar copiosamente desenhos podem ser substituídas por simples comandos apagar, desfazer, copiar e colar.
3. Quando falamos de otimização de trabalho em um sistema de desenho auxiliado por computador, temos que ter em mente a palavra padrão.
4. Tipos de linha padronizados: softwares do tipo CAD permitem o carregamento de diversos tipos padrões de linhas, com aparência, cor e texturas diferentes. Podem ser carregadas para garantir um mesmo padrão entre desenhos diferentes de um mesmo projeto. Podemos, por exemplo, atribuir padrões de linhas específicas para camadas diferentes dentro de um arquivo.
5. À medida que a tecnologia avança, novas necessidades de projeto podem surgir e os sistemas de desenho auxiliado por computador não são completamente adaptáveis pelos desenvolvedores para se adequar a essas novas realidades.
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6. 
Parte superior do formulário
Pergunta 6
1 ponto
Sobre gráficos em 2D e 3D, assinale a alternativa INCORRETA.
1. Na computação gráfica, imagens bidimensionais são gráficos baseados em representações bidimensionais de dados geométricos, baseados no plano cartesiano nos eixos X e Y.
2. Os gráficos em 3 dimensões também abarcam as dimensões de comprimento e largura, mas adicionam uma terceira dimensão para garantir profundidade.
3. A linguagem técnica ortogonal é ideal para ser apresentada a clientes, pois trazem mais realismo ao desenho.
4. Para desenhos técnicos, que serão vistos por engenheiros, arquitetos, mestres de obra, etc., precisamos criar imagens ortogonais, bidimensionais que expliquem em verdadeira grandeza e precisão todo o projeto.
5. Imagens tridimensionais são gráficos baseados em representações tridimensionais de dados geométricos, baseados no plano cartesiano, que são armazenados e processados em um computador para renderizar e exibir imagens correspondentes. A base matemática que o computador usa nesse caso é um plano cartesiano de três eixos: X, Y e Z.
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7. 
Parte superior do formulário
Pergunta 7
1 ponto
A sigla CAD é uma abreviação em inglês para Computer Aided Design, que, em uma tradução livre, significa Desenho Auxiliado por Computador. Dessa maneira, assinale a alternativa que NÃO se relaciona a uma das características desse recurso.
1. O CAD é um recurso da computação gráfica, encaixado na subárea de síntese de imagens.
2. Durante o desenvolvimento de um projeto ou desenho nesse software, temos como um dos principais elementos de interface o workspace, uma “tela de fundo preta” que é muito conhecida entre arquitetos e engenheiros de todo o mundo, sendo a principal marca visual dessa aplicação.
3. Logo que abrimos o programa e definimos um template para começar a desenhar, a janela que nos vem à tela é o workspace.
4. De acordo com a própria empresa criadora, o AutoCAD foi o primeiro programa de CAD, porém não é o CAD mais utilizado pelos profissionais de arquitetura e engenharia atualmente.
5. O CAD é usado como alternativa ao desenho manual, adotado pela maioria dos arquitetos do século XXI.
Parte inferior do formulário8. 
Parte superior do formulário
Pergunta 8
1 ponto
“Segundo a International Standards Organization (ISO), a computação gráfica pode ser definida como o conjunto de métodos e técnicas utilizados para converter dados digitais para um dispositivo gráfico, via computador” (PYAMPY, 2018, p. 2). Sobre o uso da computação gráfica nos projetos, assinale a alternativa CORRETA.
1. A elaboração de um projeto técnico manualmente é muito mais precisa do que um projeto feito em CAD.
2. A utilização de ferramentas de computação gráfica auxilia no processo de projetação arquitetônica.
3. Essas ferramentas oferecem ao projetista uma oportunidade única de produção de um desenho hipotético em que alterações e ideações levam bastante tempo a serem feitas.
4. Na ficção científica é possível oferecer uma situação fictícia, enquanto na representação de projetos, não.
5. É importante destacar que, na computação gráfica, o que vemos como imagem no monitor é uma série de textos, determinados por pontos no espaço cartesiano.
Parte inferior do formulário
9. 
Parte superior do formulário
Pergunta 9
1 ponto
Assinale abaixo qual dessas funções da interface gráfica do AutoCAD está INCORRETA.
1. Barra de ferramentas: barra na qual se situam os grupos de ferramentas do AutoCAD.
2. Barra de comandos: execute aqui qualquer comando. Basta digitar um atalho ou o comando completo e apertar Enter.
3. Indicador de eixos: indica o ponto de coordenada 0,0 do model space.
4. Barra de status: visualize as coordenadas do seu cursor e acesse botões para, apenas, ativar as ferramentas de desenho.
5. Menu de navegação: item que permite a navegação por uma série de menus suspensos.
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10. 
Parte superior do formulário
Pergunta 10
1 ponto
O plano cartesiano, criado por René Descartes, é um modelo gráfico- matemático, que tem como principal função a de servir de ferramenta para análise e investigação de conceitos geométricos. Sobre esse plano e observando a figura abaixo, analise as alternativas assinalando “F” para as falsas e “V” para as verdadeiras e, logo em seguida, assinale a alternativa que contém a ordem CORRETA.
  Figura 2. Plano cartesiano: coordenadas relativas. 
caomputação grafica questao 4.PNG
Fonte: Radu Bercan/Shutterstock.com.
I.O ponto 4,5 dista 4 unidades do 0,0 no eixo x.
II.O ponto 4,5 dista 3 unidades do ponto 5,2 no eixo y.
III.O ponto 5,2 dista 5 unidades do ponto 0,0 no eixo y.
IV.O ponto 5,2 dista 3 unidades do ponto 4,5 no eixo x.
V.Os dois pontos distam igualmente do ponto 0,0.
1. F, F, F, V, V.
2. V, F, V, F, V.
3. F, F, F, V, F.
4. V, V, F, F, F.
5. F, V, V, V, F.
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Avaliação On-Line 2 (AOL 2) - Questionário
1. 
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Pergunta 1
1 ponto
Sobre os comandos básicos dos menus de desenhos e de camadas, assinale a alternativa CORRETA.
1. A barra de comandos é uma janela "acoplável" na qual digita comandos Intellicad, exibe solicitações, porém não exibe outras mensagens do programa.
2. Na barra Home os usuários têm acesso apenas aos comandos básicos e não fundamentais de edição e criação.
3. Para efetuar os desenhos, os comandos mais utilizados encontram-se na barra de home.
4. Os comandos são acionados a partir do acesso aos menus suspensos e ícones das barras de ferramentas que está localizada na parte superior da área de trabalho do software.
5. A barra Draw é utilizada para os desenhos em apenas uma dimensão.
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2. 
Parte superior do formulário
Pergunta 2
1 ponto
A barra de ferramentas de desenho Draw é a principal do software, pois é por meio dela que os desenhos podem ser criados. A respeito desse conteúdo, assinale a alternativa INCORRETA sobre os comandos básicos.
1. Line permite a execução de segmentos de linhas retas. Sua criação solicita apenas o ponto de início.
2. Polyline permite a execução de segmentos de linhas retas e/ou curvas de forma contínua. Sua execução é feita de maneira contínua.
3. Circle executa círculos de diferentes modos. Sua elaboração geralmente é feita pelo seu centro, com a informação do raio ou diâmetro, ou por algumas opções.
4. Rectangle executa polígonos fechados de quatro lados. Sua elaboração exige a especificação dos cantos opostos.
5. Line permite a execução de segmentos de linhas retas. Sua criação solicita o ponto de início e fim.
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3. 
Parte superior do formulário
Pergunta 3
1 ponto
Um símbolo para o CAD é uma informação visual que representa um componente do projeto. Eles podem ser baseados em convenções conforme a área do projeto. A respeito do assunto, assinale a alternativa INCORRETA.
1. A instalação básica do CAD não tem nenhum bloco, ficando você responsável por baixar ou criar todo bloco a ser utilizado.
2. A utilização dos blocos padroniza o uso de alguns elementos, que ficarão iguais em todos os projetos
3. Os símbolos serão utilizados no CAD por meio dos blocos, que são entidades agrupadas num só objeto.
4. Um bloco é um agregado de elementos que foi integrado para formar uma unidade de trabalho.
5. Um bloco pode ser selecionado com um simples clique em qualquer parte de sua estrutura e, a partir disso, você pode posicionar, rotacionar, alterar propriedades, formatar e alterar a escala.
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4. 
Parte superior do formulário
Pergunta 4
1 ponto
As camadas ou layers são os agrupamentos de objetos desenhados com as mesmas características e são totalmente editáveis. Assinale a alternativa INCORRETA sobre essas edições.
1. É possível definir a cor para cada camada, o tipo e espessura de cada camada, porém, não é possível sua transparência ou congelamento.
2. As demais abas constantes na barra de ferramentas são Insert, Annotate e View.
3. A inserção de outros arquivos desenvolvidos em programas CAD é efetuada pela aba Blocks.
4. As camadas default existentes nos arquivos já tem configuração para a sua não impressão.
5. Existem exibições pré-definidas, exibições dinâmicas, layouts, viewports entre outras.
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5. 
Parte superior do formulário
Pergunta 5
1 ponto
“O uso de ferramentas computacionais vem de encontro às necessidades de elaboração dos desenhos técnicos, principalmente por otimizar esses procedimentos. Por meio de desenhos produzidos por programas computacionais é possível “[...] representar, analisar, modificar e finalizar uma grande variedade de soluções gráficas” (GIESECKE et al., 2012, p. 26) de uma forma muito mais rápida e eficiente”. Sobre Desenho técnico, a partir do uso do CAD, assinale a alternativa INCORRETA.
1. As ideias são expressas por meio de linhas, e todas as linhas ou os traços de uma página devem ser feitos com cuidado e atenção.
2. Formas complexas, que antigamente não eram possíveis, hoje são modeladas em programas CAD.
3. A NBR 6492 é uma Norma Técnica Brasileira que, desde 2014, estabelece as condições exigíveis para a representação de projetos de arquitetura.
4. Há no mercado um único programa que auxilia estudantes e profissionais na concepção de seus trabalhos: o autoCAD.
5. Para a criação de imagens foto-realistas, o IntelliCAD tem um complemento de renderização chamado Artisan.
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6. 
Parte superior do formulário
Pergunta 6
1 ponto
Sobre as camadas ou layers do CAD, assinale a alternativa INCORRETA.
1. Através do menu de layers é possível inserir informações como os layers que devem ou não sair na impressão.
2. É possível apagar temporariamente um layer durante o processo de desenho, podendo ser aceso novamente facilmente.
3. Através do menu de layers é possível inserir informações como a espessura da linha que vai sair na impressão.
4. O ideal é que todos os layers tenham o mesmo nome, mudando apenas a cor entre um e outro.
5. O ideal é que cada layer ou conjunto de layers relacionados tenha uma cor específica.
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7. 
Parte superior do formulário
Pergunta 7
1 ponto
A interface do IntelliCAD é conhecida por Interface Ribbon. Nela, as barras deferramentas e os menus disponibilizados pelo programa servem paramostraros comandos de desenho e edição. A respeito desse conteúdo, assinale a alternativa INCORRETA.
1. Os elementos básicos da interface do IntelliCAD contêm várias áreas nas quais você pode escolher os comandos.
2. A barra de menus tem apenas os seguintes submenus: File; Edit; View; Settings e Insert.
3. As barras de ferramentas flutuantes contêm os ícones dos comandos doIntelliCAD relativos a uma determinada tarefa do desenho, da edição ou da visualização. Com exceção das barras de status e de rolagem, as demais são reorganizáveis
4. A barra de Status e as barras de rolagem estão disponíveis na interface do programa, que promovem a interação do usuário e melhora a produtividade do trabalho.
5. Com exceção das barras de status e de rolagem, as demais são reorganizáveis.
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8. 
Parte superior do formulário
Pergunta 8
1 ponto
A barra de edição tem alguns comandos muito importantes. Assinale a alternativa INCORRETA sobre esses comandos.
1. Fillet executa a união das linhas a partir do seu encontro. Essa união também pode ser realizada a partir de um raio específico.
2. Rotate permite o giro do elemento desenhado. Para executar esse comando, selecione o objeto, especifique o ponto-base para o giro e em seguida selecione o ângulo.
3. Extend executa a extensão da linha até a próxima, usada como referência.
4. Mirror permite a execução do espelhamento do elemento desenhado.
5. Measure permite o conhecimento das medidas do objeto desenhado.
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9. 
Parte superior do formulário
Pergunta 9
1 ponto
Para o CAD, o texto é um objeto ou entidade de desenho, assim como umalinha, um círculo, um arco, um retângulo, uma hachura, entre outras. Dessaforma, o texto pode ser criado, alterado, posicionado, rotacionado, formatadoou excluído, conforme a necessidade. A respeito do assunto, assinale a alternativa INCORRETA.
1. O CAD apresenta apenas uma única forma de criação de textos: texto em linha única.
2. Como os demais objetos do CAD, os textos devem ser associados a uma camada (layer).
3. Com o comando “Texto” (Dtext, em inglês), é possível criar um texto no desenho que permitirá a digitação de uma única linha simples
4. Os comandos “Texto” (Dtext) e “Textom” (Mtext) estão no menu “Desenhar” (Draw), na opção “Texto” (Text).
5. Para criar uma área de texto com múltiplas linhas, que possibilite a edição de um parágrafo, deve-se utilizar o comando “Textom” (Mtext, em inglês)
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10. 
Parte superior do formulário
Pergunta 10
1 ponto
Sobre a NBR 6492, que estabelece as condições exigíveis para a representação de projetos de arquitetura, assinale a alternativa INCORRETA.
1. Nela podem ser encontradas que tipo de linha usar em cada parte do desenho e suas espessuras.
2. Nela podem ser vistos vários tipos de blocos a serem usados para o CAD e outros programas.
3. Podem ser vistos também hachuras para os diferentes materiais.
4. A representação de cotas de nível, de acordo com a norma, é diferente para plantas e cortes.
5. A marcação de cortes, de acordo com a norma, é feita por um símbolo que é um círculo com uma seta.
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Avaliação On-Line 3 (AOL 3) - Questionário
Conteúdo do teste
1. 
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Pergunta 1
1 ponto
Uma das formas de se produzir uma planta humanizada é através do CorelDraw. Para isso, pode-se iniciar diretamente através dele ou partir de uma planta base importada do CAD. Sobre essa segunda opção, assinale a alternativa INCORRETA.
1. É necessário também verificar se todos os desenhos estão em seus layers corretos.
2. É interessante deslocar as paredes para dentro, dando uma ideia de reboco.
3. É necessário manter a viewport que estiver no layout do desenho.
4. O primeiro passo é limpar tudo que seja supérfluo, como linhas de cotas, textos, informações adicionais em planta.
5. Outro passo necessário é unir as paredes, transformando-as em um polígono fechado.
Parte inferior do formulário
2. 
Parte superior do formulário
Pergunta 2
1 ponto
Sobre a Interface do SketchUp, com outros programas e plataformas, assinale a alternativa INCORRETA.
1. Uma planta importada do AutoCAD pode servir de base para uma modelagem em 3D no SketchUp.
2. Existe uma biblioteca on-line chamada 3D Warehouse, na qual se pode obter modelos.
3. É possível importar arquivos do CAD, com extensão *.dwg.
4. Os blocos do CAD podem ser abertos no SketchUp, mas o caminho inverso não é possível.
5. Para se obter blocos, é necessário cadastrar-se em um site especializado nesses modelos.
Parte inferior do formulário
3. 
Parte superior do formulário
Pergunta 3
1 ponto
Analise as etapas de uma das formas de se construir um cone no Sketchup e assinale a alternativa que NÃO corresponde a uma das etapas.
1. Após criar um cilindro, clica-se no ícone Escala e selecione ambos os círculos
2. Inicia-se desenhando um círculo.
3. A tecla Ctrl mantém o raio proporcional ao centro. 
4. O segundo passo é com o uso do ícone Empurra/Puxa, criar um cilindro. 
5. Com o uso da tecla Ctrl pressionada, clique num dos cantos da seleção de escala e arraste para o centro. 
Parte inferior do formulário
4. 
Parte superior do formulário
Pergunta 4
1 ponto
COMPUTAÇÃO GRAFICA UNIDADE 03 QUESTÃO 04.PNG
Sobre os comandos do CorelDRAW, assinale a alternativa com a ordem CORRETA.
1. Inserir; cortar; Copiar uma cor; Dimensionamentos; Cotas.
2. Modo seleção; Outras modificações; Configurar preenchimento; Zoom de área ou Movimento de Tela; Adicionar texto.
3. Modo seleção; Ordem de desenho; Configurar preenchimento; Zoom da tela; Texto em 3d.
4. Modo nós; Ordem de desenho; Configurar a forma do preenchimento; Zoom da tela; Texto em 3d.
5. Modo nós; Ligação entre dois objetos; Configurar a forma do preenchimento; Dimensionamentos; Cotas.
Parte inferior do formulário
5. 
Parte superior do formulário
Pergunta 5
1 ponto
Sobre a produção de uma planta humanizada no CorelDraw, assinale a alternativa INCORRETA.
1. Ao contrário do CAD, o polígono é construído arrasando-se o mouse, e não se clicando em dois pontos.
2. Após desenhar um polígono não é mais possível alterar suas dimensões.
3. Após construir as paredes, solda-se no menu Arrange, opção Shaping.
4. Inicialmente constroem-se as paredes.
5. Para construir as paredes, usa-se a ferramenta retângulo.
Parte inferior do formulário
6. 
Parte superior do formulário
Pergunta 6
1 ponto
Sobre a imagem abaixo, assinale a alternativa INCORRETA.
COMPUTAÇÃO GRAFICA UNIDADE 03 QUESTÃO 010.PNG
1. Com o segundo item você mudará a escala daquela aresta ou face e o objeto adaptará as faces e arestas conectadas.
2. O sexto item corresponde ao comando offset do CAD.
3. O quinto item afeta de forma diferente um objeto e um grupo ou componente.
4. O quarto item permite a você pode extrudar objetos em um caminho, pode gerar sólidos de revolução e chanfrar volumes.
5. O primeiro item permite que você mova as faces e arestas e adapte tudo que está conectado a estas.
Parte inferior do formulário
7. 
Parte superior do formulário
Pergunta 7
1 ponto
“A planta baixa é um desenho técnico, que segue normas rígidas, em que são especificados formalmente os elementos construtivos e estruturais da obra. Nela utiliza-se uma linguagem técnica, tanto no desenho como nas descrições. Desse modo, para entendê-la, é necessário ter alguns conhecimentos que, de forma geral, só são de domínio dos profissionais de engenharia, arquitetura e design”. 
Sobre plantas humanizadas, assinale a alternativa INCORRETA.
1. A planta humanizada é utilizada para tornar o desenho técnico mais amigável, facilitando o entendimento do projeto. 
2. Para ilustrar uma planta humanizada são utilizados elementos como texturas, sombras, móveis, plantas, automóveis, etc.
3. Para a maioria das pessoas, a planta baixa é apenas um desenho cheio de linhas, que dá uma noção de um projeto, mas está muito longe de representar um ambiente.
4. A planta humanizada é uma forma de deixar o desenho com mais informações técnicas, como medidas e texturas, para facilitar o entendimento de fornecedores.5. O objetivo da planta humanizada é que a maioria das pessoas possa ter noção do tamanho dos ambientes, identifique os elementos que estão nele e possa se imaginar nele.
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8. 
Parte superior do formulário
Pergunta 8
1 ponto
“O SketchUp é uma das ferramentas mais populares do mundo para modelagem de projetos 3D. Isso ocorre porque ele é simples e intuitivo de ser utilizado, gera um modelo próximo da realidade e é útil para demonstrar aos clientes como ficará um empreendimento”. Sobre o sketchup, assinale a alternativa CORRETA.
1. Os menus de comandos e as barras de ferramentas ficam todos na parte inferior da tela.
2. A bandeja padrão oferece comandos como: estilos, Informações da entidade e estrutura.
3. Na tela inicial aparecem três linhas coloridas, vermelho, verde e azul, que são a representação dos três eixos que darão a ideia de três dimensões ao projeto e a noção de espaço e direção das entidades.
4. No menu Arquivo se encontram as opções básicas de um software: Novo, Abrir, Preencher formas, Salvar, Imprimir, Importar e Exportar.
5. Para inserir um personagem como referencial de proporção de altura e o referencial de espaço, é necessário importá-lo de uma biblioteca on-line.
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9. 
Parte superior do formulário
Pergunta 9
1 ponto
”Sólidos geométricos são os objetos tridimensionais definidos no espaço. Alguns exemplos de sólidos geométricos são: cubos, pirâmides, prismas, cilindros e esferas”. Sobre esse tema, assinale a alternativa CORRETA.
1. Para o SketchUp, um sólido é um objeto que está completamente fechado, tem furos ou aberturas, em que toda aresta está delimitada por duas faces.
2. A criação de sólidos requer o uso de ferramentas especiais.
3. Apenas os grupos e os componentes podem ser sólidos, no entanto, não é necessário transformar os elementos isolados em um grupo.
4. Não é possível criar volumes que não tenham nas definições das entidades primitivas do SketchUp, como esferas. Para ter acesso a eles é necessário importar do 3d Warehouse.
5. Uma característica importante dos sólidos é que não se pode calcular o seu volume.
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10. 
Parte superior do formulário
Pergunta 10
1 ponto
Sobre as funções do mouse no sketchUp, assinale a alternativa INCORRETA.
1. Botão do meio (rodinha): panorâmica. 
2. Shift + botão do meio e arrastar: movimentação lateral.
3. Botão direito: menu de contexto. Mostra opções aplicáveis aos objetos que estão selecionados.
4. Botão esquerdo: desenhar e selecionar.
5. Pressionar botão do meio e arrastar: rotacionar perspectiva.
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Avaliação On-Line 4 (AOL 4) - Questionário
Conteúdo do teste
1. 
Parte superior do formulário
Pergunta 1
1 ponto
Sobre a ferramenta Adicionar localização (Add location), assinale a alternativa INCORRETA.
1. Ela só pode ser utilizada com o computador conectado a uma rede de internet. 
2. Para desbloquear, clique com o botão direito do mouse e escolha Desbloquear (Unlock).
3. Para utilizá-la, clica-se no ícone e digita-se o nome da localização. 
4. Essa ferramenta é um repositório repleto de modelos 3D já prontos.
5. Ela é integrada ao Google Earth e permite o posicionamento do seu projeto em qualquer lugar do mundo. 
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2. 
Parte superior do formulário
Pergunta 2
1 ponto
unidade 4 questão 3.PNG
Sobre os ícones de ferramentas do programa sketchup ilustrados acima, assinale a alternativa CORRETA.
1. Ambos se referem a textos, porém o primeiro é para textos grandes e o segundo para textos curtos.
2. O segundo é um texto que estará sempre no plano da vista do projeto e com um mesmo tamanho, não acompanhando a escala do projeto.
3. Os comandos Texto e Texto 3D são diferentes e com resultados diferentes.
4. Ao usar o segundo, se clicar em cima de uma área de um polígono fechado, o texto mostrará a área daquele polígono.
5. O primeiro permitirá adicionar texto 3D, escolhendo se irá querer extrudado (3D), apenas preenchido ou sem preenchimento.
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3. 
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Pergunta 3
1 ponto
Sobre a extensão LayOut, assinale a alternativa INCORRETA.
1. Para imprimir no LayOut, basta gerar uma impressão em PDF e levar até um bureau de impressão que tenha uma impressora para formatos grandes.
2. No LayOut podem ser incluídas as vistas do projeto, a escolha de escalas do desenho, entre outros.
3. O LayOut é muito prático para quem tem domínio no SketchUp ou que não tem conhecimento algum em outros programas CAD e similares, por exemplo. 
4. Após passar os desenhos para o LayOut, caso haja alguma alteração, é necessário refazer os desenhos no LayOut também.
5. O LayOut é um módulo do SketchUp Pro e permite incluir vários itens necessários para um desenho técnico de arquitetura.
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4. 
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Pergunta 4
1 ponto
Sobre cenas no sketchup, assinale a alternativa INCORRETA.
1. É possível mostrar cortes com as cenas.
2. As cenas são um dos recursos do SketchUp que serve para animação. 
3. Elas também podem ser usadas para criar planos de visão.
4. É possível gravar uma animação a partir das cenas.
5. A cena precisa ser reconfigurada cada vez que é aberta.
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Pergunta 5
1 ponto
Sobre o comando Pintura (Paint bucket), assinale a alternativa INCORRETA.
1. Para utilizá-lo, deve-se selecionar o ícone Pintura e depois selecionar, na janela de materiais, o material ou a cor a ser utilizado. 
2. Também é possível selecionar o material e logo em seguida aparecerá o ícone pronto para ser usado.
3. É utilizada para preencher com tinta, ou material escolhido, os componentes ou os polígonos fechados. 
4. É representada por um balde de tinta virando.
5. Tal como os blocos, ele só pode ser utilizado após a aquisição de texturas em sites especializados.
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6. 
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Pergunta 6
1 ponto
Ainda sobre cenas no sketchup, analise as afirmações abaixo, assinalando “V” para as alternativas VERDADEIRAS E “F” para as FALSAS e, em seguida, assinale a alternativa com a ordem CORRETA.
(  ) Para criar uma cena, é preciso ir ao menu Visualizar, opção Animação, e clicar em Adicionar cena. Assim, está pronta a primeira cena. 
(  ) Ao se alterar uma cena, é necessário atualizá-la.
 (  ) Posição de câmera, cores e estilos ficam salvos a cada cena.
(  ) Para criar uma animação, basta clicar em Reproduzir, antes da criação das cenas
.(  ) Não é possível controlar o tempo entre cenas, mas sim se haverá transição entre uma e outra.
1. F, F, F, F, F.
2. F, F, V, V, F.
3. V, V, V, F, F.
4. V, V, V, V, F.
5. V, F, F, V, V.
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7. 
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Pergunta 7
1 ponto
Sobre a ferramenta estilos de desenhos, assinale a alternativa CORRETA.
1. Com ela, é possível apresentar o trabalho de forma artística.
2. Ao utilizar-se desse comando, os textos do desenho somem automaticamente.
3. O botão de comando dela é representado por duas pegadas.
4. No uso de um desenho artístico, não é possível utilizar-se de cores.
5. Existem oito tipos de estilos diferentes a serem utilizados.
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8. 
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Pergunta 8
1 ponto
Sobre a definição e conceitos de cota, assinale a alternativa INCORRETA.
1. Cota é a medida expressa em elementos das plantas arquitetônicas. 
2. As representações de linhas mais comuns são: setas desenhadas em ângulo de 15º, linhas inclinadas a 45º e círculos. 
3. A cotagem é a indicação das medidas, ou características, com a utilização do letreiro técnico, sem indicação de unidade. 
4. Os três tipos de linhas mais usados em desenho técnico são: contínua (para o contorno e as arestas visíveis), tracejada (linhas invisíveis) e traço e ponto (para representar o centro dos furos ou os eixos de simetria e de revolução).
5. Cota é o tamanho em polegadas de uma parede ou mobiliário.
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Pergunta 9
1 ponto
unidade 4 questão 1.PNG
Sobre os íconesde ferramentas do programa sketchup ilustrados acima, assinale a alternativa CORRETA.
1. O primeiro serve para a criação de linhas provisórias, e o segundo para a criação de linhas definitivas e textos explicativos.
2. Ambos são ferramentas de medidas, sendo o primeiro para uma medida temporária, e o segundo para a aplicação da medida no desenho.
3. Ambos são ferramentas de medidas, sendo o primeiro para a aplicação da medida no desenho, e o segundo para medidas temporárias.
4. Ambos são ferramentas de construção, sendo o primeiro de paredes e o segundo de textos explicativos.
5. O primeiro é uma ferramenta de medida, e o segundo uma ferramenta de inclusão de textos.
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10. 
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Pergunta 10
1 ponto
Sobre Projeto de design, utilizando as dimensões gráficas bidimensionais e tridimensionais, analise as afirmações abaixo, assinalando “V” para as alternativas VERDADEIRAS E “F” para as FALSAS e, em seguida, assinale a alternativa com a ordem CORRETA.
(  ) Para a compreensão do desenho e para que ele seja executado, as cores são a essência dos projetos.
 (  ) Compreender espaços e transformar o projeto em algo físico e palpável é o que a introdução das cotas fará. 
(  ) A execução de qualquer projeto se dará a partir de um projeto impresso e as cotas farão esse vínculo entre o que você usou de medidas enquanto estava projetando em 3D no SketchUp para o papel.
(  ) O texto entra para a explicação de espaços, descrição de materiais, área usada para determinados locais ou objetos.
(  ) O texto pode entrar também para descrever volumes de matérias, cores, formas, detalhes e cálculos. 
1. V, F, F, F, V.
2. V F, F, V, F.
3. F, V, V, F, F.
4. F, V, V, V, V.
5. V, V, V, V, V.
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