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(AS-II) PROJETO DE SOFTWARE

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Pergunta 1
Resposta
Selecionada:
e.
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Comentário da
resposta:
DATAPREV - 2011 - Analista de Tecnologia da Informação) Representam princípios de projeto de
interface de usuário, EXCETO:
a interface deve atender completamente a todos os tipos de usuários, inclusive
aqueles que não fazem parte do público-alvo para o qual a interface foi desenvolvida.
a interface deve ser consistente de maneira que, sempre que possível, as operações
comparáveis sejam ativadas da mesma maneira.
a interface deve usar termos e conceitos obtidos da experiência de pessoas que farão
mais uso do sistema.
a interface deve incluir mecanismos que permitam aos usuários se recuperarem de
erros.
os usuários não devem ser surpreendidos pelo comportamento de um sistema.
a interface deve atender completamente a todos os tipos de usuários, inclusive
aqueles que não fazem parte do público-alvo para o qual a interface foi desenvolvida.
As demais alternativas estão corretas e fazem parte do projeto de
interface.
Pergunta 2
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da resposta:
TCE-PR – FCC - 2011 - Analista de Controle – Informática) A terminologia e os conceitos aplicados em
uma interface de usuário que afetam o design da interface estão associados a que fator? Assinale a
alternativa CORRETA.
Experiência de domínio.
Experiência de domínio.
Treinamento.
Experiência com o computador.
Frequência de uso.
Motivação.
As demais afirmações não estão relacionadas com interface.
Pergunta 3
(IFB - 2017 - IFB - Professor – Informática) Avalie as afirmativas a seguir sobre o projeto de interface
com usuário.
I - Deixar o usuário no comando, reduzir a carga de memória do usuário e tornar a interface
consistente são regras de ouro para o projeto de uma boa interface de usuário.
II - O projeto de uma interface consistente implica manter as informações visuais organizadas, de
acordo com as regras de projeto, ao longo de todas as exibições de telas.
III - O projeto de uma interface de usuário deve minimizar a utilização de recursos gráficos.
IV - Manter a consistência de interface ao longo de uma família de aplicações leva à adoção de
padrões já previamente aceitos e incorporados pelo usuário.
0,2 em 0,2 pontos
0,2 em 0,2 pontos
0,2 em 0,2 pontos
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
V - O layout visual da interface deve se basear em uma metáfora do mundo real.
É CORRETO o que se afirma APENAS em:
I, II, IV e V.
II, III, IV e V.
I, II, IV e V.
I, II, III e IV.
I, III e V.
III, IV e V.
A afirmação "O projeto de uma interface de usuário deve minimizar a utilização de
recursos gráficos" está errada: ao contrário, o projeto de uma interface deve aproveitar
ao máximo os recursos gráficos.
Pergunta 4
Resposta
Selecionada:
b.
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Comentário da resposta:
(CS-UFG - 2017 - UFG - Analista de Tecnologia da Informação - adaptado) Analise as seguintes
questões relativas ao projeto de interface do usuário.
I - Que trabalho o usuário vai realizar em circunstâncias específicas?
II - Qual é o fluxo de trabalho?
III - Quais os objetos do domínio de problema específicos que o usuário vai manipular à medida que o
trabalho é desenvolvido?
Considerando o processo de projeto de interface do usuário, encontrar as respostas para esse
conjunto de perguntas auxilia o projetista:
na assimilação das tarefas que os usuários irão desempenhar.
na identificação do tempo necessário para o usuário compreender as tarefas.
na assimilação das tarefas que os usuários irão desempenhar.
na definição dos requisitos para a apresentação de conteúdo.
no entendimento do ambiente em que as tarefas do usuário serão realizadas.
na compreensão dos usuários que irão interagir com o sistema por meio da
interface.
As demais alternativas não têm relação com a questão.
0,2 em 0,2 pontos

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