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Pergunta 1 Resposta Selecionada: e. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: DATAPREV - 2011 - Analista de Tecnologia da Informação) Representam princípios de projeto de interface de usuário, EXCETO: a interface deve atender completamente a todos os tipos de usuários, inclusive aqueles que não fazem parte do público-alvo para o qual a interface foi desenvolvida. a interface deve ser consistente de maneira que, sempre que possível, as operações comparáveis sejam ativadas da mesma maneira. a interface deve usar termos e conceitos obtidos da experiência de pessoas que farão mais uso do sistema. a interface deve incluir mecanismos que permitam aos usuários se recuperarem de erros. os usuários não devem ser surpreendidos pelo comportamento de um sistema. a interface deve atender completamente a todos os tipos de usuários, inclusive aqueles que não fazem parte do público-alvo para o qual a interface foi desenvolvida. As demais alternativas estão corretas e fazem parte do projeto de interface. Pergunta 2 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: TCE-PR – FCC - 2011 - Analista de Controle – Informática) A terminologia e os conceitos aplicados em uma interface de usuário que afetam o design da interface estão associados a que fator? Assinale a alternativa CORRETA. Experiência de domínio. Experiência de domínio. Treinamento. Experiência com o computador. Frequência de uso. Motivação. As demais afirmações não estão relacionadas com interface. Pergunta 3 (IFB - 2017 - IFB - Professor – Informática) Avalie as afirmativas a seguir sobre o projeto de interface com usuário. I - Deixar o usuário no comando, reduzir a carga de memória do usuário e tornar a interface consistente são regras de ouro para o projeto de uma boa interface de usuário. II - O projeto de uma interface consistente implica manter as informações visuais organizadas, de acordo com as regras de projeto, ao longo de todas as exibições de telas. III - O projeto de uma interface de usuário deve minimizar a utilização de recursos gráficos. IV - Manter a consistência de interface ao longo de uma família de aplicações leva à adoção de padrões já previamente aceitos e incorporados pelo usuário. 0,2 em 0,2 pontos 0,2 em 0,2 pontos 0,2 em 0,2 pontos Resposta Selecionada: b. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: V - O layout visual da interface deve se basear em uma metáfora do mundo real. É CORRETO o que se afirma APENAS em: I, II, IV e V. II, III, IV e V. I, II, IV e V. I, II, III e IV. I, III e V. III, IV e V. A afirmação "O projeto de uma interface de usuário deve minimizar a utilização de recursos gráficos" está errada: ao contrário, o projeto de uma interface deve aproveitar ao máximo os recursos gráficos. Pergunta 4 Resposta Selecionada: b. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: (CS-UFG - 2017 - UFG - Analista de Tecnologia da Informação - adaptado) Analise as seguintes questões relativas ao projeto de interface do usuário. I - Que trabalho o usuário vai realizar em circunstâncias específicas? II - Qual é o fluxo de trabalho? III - Quais os objetos do domínio de problema específicos que o usuário vai manipular à medida que o trabalho é desenvolvido? Considerando o processo de projeto de interface do usuário, encontrar as respostas para esse conjunto de perguntas auxilia o projetista: na assimilação das tarefas que os usuários irão desempenhar. na identificação do tempo necessário para o usuário compreender as tarefas. na assimilação das tarefas que os usuários irão desempenhar. na definição dos requisitos para a apresentação de conteúdo. no entendimento do ambiente em que as tarefas do usuário serão realizadas. na compreensão dos usuários que irão interagir com o sistema por meio da interface. As demais alternativas não têm relação com a questão. 0,2 em 0,2 pontos
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