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Trabalho acadêmico: Descrição e apresentação de protocolos da camada 
de aplicação do modelo OSI. 
 
Rita de cássia Caldas Teixeira Carvalho 
Resumo 
 
O presente trabalho tem como finalidade apresentar as principais 
características dos protocolos presentes na camada de aplicação do modelo 
OSI. Embora muitos usuários não tenham conhecimento sobre os protocolos 
existentes na camada de aplicação, existem finalidades e objetivos que são de 
suma importância para quem os utiliza. Preenchendo essa lacuna, foi realizada 
uma pesquisa sobre tais protocolos e suas utilidades. O propósito desse estudo 
foi descrever alguns dos protocolos como HTTP, DNS, PING, SMTP, entre 
outros, proposicionalmente selecionados para a melhor compreensão da 
camada de aplicação. Foi utilizado uma metodologia de pesquisa de estudos 
bibliográficos e vídeos para a melhor compreensão de cada tópico. Todos os 
tópicos foram compreendidos e resumidos de forma com que o leitor possa 
compreender de uma maneira mais simples cada protocolo. O estudo apesar 
de descritivo não incluiu peculiaridades detalhadas utilizadas em alguns dos 
protocolos, mas sim um resumo de cada um deles. 
 
 Palavras-Chave: Protocolos, OSI, camada de aplicação, resumo, finalidades, 
estudo, pesquisa, tópicos. 
 
Abstract 
 
This paper aims to present the main characteristics of the protocols present at 
the application layer of the OSI model. Although many users have no 
knowledge about the existing protocols at the application layer, there are 
purposes and objectives that are of utmost importance for those who use them. 
Filling this gap, a research about these protocols and their uses was carried out. 
The purpose of this study was to describe some protocols such as HTTP, DNS, 
PING, SMTP, among others purposely selected for the better understanding of 
the application layer. A research methodology of bibliographic studies and 
videos was used for a better understanding of each topic. All the topics were 
 
understood and summarized so that the reader can understand each protocol in 
a simpler way. The study, although descriptive, did not include some aspects 
used in some of the protocols, but rather a summary of each one. 
 
Keywords: Protocols, OSI, application layer, summary, purposes, study, 
research, topics. 
 
1. Introdução 
 
 Este documento contém informações de forma simples para o bom 
entendimento do estudo da camada de aplicação do modelo OSI. No decorrer 
do estudo será possível compreender os fundamentos dos principais protocolos 
da camada sete. 
 A camada de aplicação é responsável pela especificação dos diferentes 
serviços de comunicação disponibilizados pela rede, as funções aqui descritas 
resumem uma série de aplicações que permitem a realização de diversas 
tarefas. Em cada aplicação são definidos protocolos específicos, sendo assim o 
estudo de cada camada pode ser realizado em cada uma das aplicações 
existentes. Protocolos de redes são conjuntos de normas que permitem a 
comunicação de computadores entre si. Eles funcionam como uma linguagem 
universal podendo ser interpretados por qualquer computador ou sistema 
operacional. Também, são responsáveis pelos pacotes, que seriam dados 
divididos e transmitidos pela rede, assim como carregam em si informações de 
endereçamento de origem e destino. Diante disso, listam-se algumas 
aplicações existentes com suas principais funções. 
 
2. WWW 
 
 Em 1980, na Suíça, o britânico Tim Berners-Lee foi o portador da ideia da 
World Wide Web e também seu criador em 1889. A world wide web surgiu 
como integrador de informações, onde as informações disponíveis na Internet 
poderiam ser acessadas de formas mais simples em diferentes plataformas. 
TANEMBAUM (2003) define a World Wide Web da seguinte forma: 
 
[...] A World Wide Web é uma estrutura arquitetônica que permite o 
acesso a documentos vinculados espalhados por milhões de 
máquinas na Internet. (TANEMBAUM , 2003). 
 
 A Internet cresceu de forma gigantesca, por conseguinte existem diversas 
informações presentes e a chance de se perder no meio a tanta informação é 
enorme, por essa razão é importante a forma como que tais informações estão 
dispostas. 
 O acesso às informações se dá por meio de links, que servem como uma 
ponte entre os mais diversos sites da Internet e seus conteúdos. As 
informações do WWW são em forma de hipertexto, tal forma que permite a 
interligação entre diferentes documentos localizados em diferentes servidores 
em qualquer parte do mundo. O hipertexto é codificado por meio da linguagem 
HTML. 
 O protocolo utilizado para transferência de informação é o http. Sendo 
assim, World Wide Web (rede de alcance mundial), também conhecida como 
Web ou WWW. É um sistema de documentos dispostos que são interligados e 
executados na Internet, onde tais documentos permitem o acesso às 
informações apresentadas no formato de hipertexto, vídeos, sons e figuras. 
Vale ressaltar que o usuário pode seguir as hiperligações na página para 
outros documentos ou até mesmo enviar informações de volta ao servidor. 
Para visualizar tais informações é necessário utilizar um programa de 
computador chamado de navegador, podendo ser: Mozilla Firefox, Google 
Chrome, Explorer, entre outros. Tais programas são utilizados para 
descarregar informações e mostrá-las na tela do usuário. 
 
3. HTTP 
 
 Tim Berners-Lee e sua equipe foram responsáveis por inventar o HTTP, 
juntamente com o HTML. A primeira versão do protocolo utilizava o método 
GET, que solicitava a página um servidor e tinha como resposta uma página 
HTML. A primeira versão documentada foi em 1995 liderada por Dave Raggett 
onde foram adicionados métodos e campos de cabeçalhos adicionais mais 
eficientes. Desse modo, o HTTP foi adotado pelos principais desenvolvedores 
em 1996. Já em 1997 a 1999 foi lançado o padrão e melhorias HTTP / 1.1. Por 
fim, em 2007 a 2014 foram divulgadas especificações atualizadas de seis 
partes da obsoleta RFC 2616. 
 O HTTP - Hypertext Transfer Protocol (Protocolo de transferência de 
Hipertexto) é um protocolo da camada de aplicação, que segundo o seu nome 
Entende-se que é uma forma de conversa entre duas máquinas, que permite 
transferir o hipertexto de um lado pra o outro. É um protocolo sem estado, ou 
seja, o servidor não mantem nenhum dado entre duas requisições, também, 
segue um o modelo cliente servidor. Segundo, KUROSE (2006) O HTTP 
contém programa cliente e programa servidor, sendo cada um deles 
 
executados em máquinas distintas e se comunicam um com o outro por meio 
de mensagens HTTP. Sendo o HTTP quem define a estrutura de tais 
mensagens, também o modo como são trocadas. Portanto, esse sistema é a 
base da comunicação na Internet onde os conteúdos que tragam hiperlinks 
possam ser encontrados mais facilmente. O HTTP é um protocolo baseado em 
texto sem conexão, depois que a solicitação é atendida por um servidor a 
conexão entre usuário e o servidor é desconectado e uma nova conexão deve 
ser feita para cada solicitação. Observe na figura1. Levando em consideração 
que as páginas web são constituídas por documentos, as páginas são 
construídas com HTML (linguagem de ligação Hipertexto) que é a linguagem 
padrão para a programação de páginas de web, sendo assim linguagem HTML 
é interpretada por um navegador, que na linguagem HTTP é conhecido como 
cliente. Também, as páginas ou textos HTML são considerados documentos 
pelo protocolo HTTP. De acordo com (KUROSE, 2006, p, 72) 
 
Uma página web (também denominada documento) é 
construída de objetos. Um objeto é simplesmente um 
arquivo - tal como um arquivo HTML, uma imagem JPEG, 
uma imagem GIF, um Applet Java, um clipe de áudio e 
assim por diante - que se pode acessar com um único 
URL. A maioria das páginas web é construída de um 
arquivo-base HTML e diversos objetos referenciados. Por 
exemplo,se uma página web contiver um texto HTML e 
cinco imagens JPEG, então ela terá seis objetos: 
 
Arquivo-base HTML e mais cinco imagens. (...) 
 
Figura 1 - Comunicação Cliente servidor. 
 Fonte: KUROSE, 2006 
 
 
4. SMTP 
 
 Após a invenção da web Sabeer Bhatia e Jack propuseram desenvolver um 
sistema de e-mail baseado na web. O serviço em 1996 onde ganhou 
popularidade de forma muito rápida e foi adquirida pela Microsoft. Diante disso: 
 
O e-mail da Web continua a prosperar, tornando-se, a cada ano, 
mais sofisticado e potente. Um dos serviços mais populares de hoje 
é o gmail do Google, que oferece livre armazenagem de gigabytes, 
filtro de spam e detector de vírus avançados, codificação de e-mail 
opcional (utilizando SSL), busca de correio de serviços de terceiros e 
uma interface orientada a busca. Serviços de mensagens 
assíncronas dentro de redes sociais, como Facebook, também se 
tornaram populares nos últimos anos. (KUROSE, 2006, P, 89) 
 
 O SMTP é um protocolo definido para correio eletrônico. Simple Mail 
Transfer Protocol (Protocolo de transferência de correspondência simples). O 
SMTP é uma opção que permite somente o envio de mensagens, ele trabalha 
como um "entregador" fazendo com que um conteúdo chegue até o destino, 
também, o usuário não pode baixar mensagens do servidor, sendo assim 
geralmente é utilizado com um client de e-mail que suporte 
protocolos POP3 ou IMAP como o Outlook, Thunderbird e etc. Que permitem 
que os usuários salvem as mensagens. Ou seja, os usuários usam um 
programa que usa SMTP para envio de mensagem e POP3 ou IMAP para 
recebimento delas. A princípio o protocolo SMTP utilizava uma conexão 
criptografada, porém a partir de 2013 os provedores de internet passaram a 
bloquear uma de suas portas e começaram a utilizar outra para diminuir a 
quantidade de SPAM. O seu funcionamento ocorre da seguinte maneira, 
observe na figura 2. 
 
Figura 2 – Uma visão do sistema de e-mail da internet. 
 
 Fonte: KUROSE, 2006 
 
 Quando se envia um e-mail o computador se conecta ao servidor do serviço 
de e-mail. Esse servidor responsável pelo envio de e-mail é chamado de 
SMTP. Um servidor SMTP passa o e-mail para outro servidor de SMTP e o 
retransmiti para o destino. Cada e-mail tem um remetente e destinatário. 
 Quando o e-mail é enviado o provedor do e-mail se conecta ao servidor 
SMTP do remetente. O provedor transmite o endereço do remetente, 
destinatário e o conteúdo da mensagem. Assim, o SMTP trabalha para localizar 
o destinatário. Usando o ID do e-mail do destinatário ele localiza o nome do 
domínio. Cada nome de domínio representa um endereço web exclusivo. O 
servidor SMTP em seguida contata o servidor DNS que envia de volta o 
endereço para o servidor SMTP. Então, o SMTP começa a enviar o e-mail, 
verifica e confirma o e-mail endereçado e o entrega. Por sua vez, o endereçado 
entrega a sua contraparte através do servidor POP3 ou IMAP. 
 
5. POP3 
 
 O e-mail funciona com dois protocolos o SMTP que tem o objetivo de envio 
de mensagens, e o POP3 ou IMAP para o recebimento. O POP foi publicado 
em 1984 seguindo algumas atualizações até chegar o POP3 em 1988. 
 O POP3 - Post Office Protocol versão 3, é um protocolo de acesso de 
correio com finalidades limitadas. Ele é usado para se comunicar com o 
servidor e baixar e-mails para um cliente como o Outlook, o Thunderbird, o 
Windows Mail, o Mac Mail, etc. Vale ressaltar que o POP3 é um protocolo de 
comunicação unidirecional. A sua principal função é acessar e descarregar 
mensagens de modo que possam ser acessadas off-line, tal processo que é 
dividido em 3 partes: autorização, transação e atualização. Como se pode ver 
na figura 3. 
 
 Durante a primeira fase, autorização, o agente de usuário envia um 
nome de usuário e uma senha (às claras) para autenticar o usuário. 
Na segunda fase, transação, recupera mensagens; é também nessa 
etapa que o agente pode marcar mensagens que devem ser 
apagadas, remover essas marcas e obter estatísticas de correio. A 
terceira, atualização, ocorre após o cliente ter dado o comando quit 
que encerra a sessão POP3. Nesse momento, o servidor de correio 
apaga as mensagens que foram marcadas. (KORUSE. 2006, p, 93) 
 
 
 
6. IMAP 
 
 O IMAP foi desenvolvido em 1986 na Universidade de Stanford, sua versão 
mais recente é IMAP4rev1 [RFC 2060]. 
 O IMAP (Internet Message Access Protocol) como o POP3 também é um 
protocolo de acesso a correio, com mais recursos e mais complexo. Esse 
protocolo também é utilizado para recuperar e-mails, mas apenas o cabeçalho 
é baixado e o restante do conteúdo é deixado no servidor. 
 
Um servidor IMAP associa cada mensagem a uma pasta. Quando 
uma mensagem chega a um servidor pela primeira vez, é associada 
com a pasta INBOX do destinatário, que, então, pode transferi-la 
para uma nova pasta criada por ele, lê-la, apagá-la e assim por 
diante. O protocolo IMAP provê comandos que permitem aos 
usuários criarem pastas e transferir mensagens de uma para outra. 
Também provê comandos que os usuários podem usar para 
pesquisar pastas remotas em busca de mensagens que obedeçam a 
critérios específicos. Note que, ao contrário do POP3, um servidor 
IMAP mantém informação de estado de usuário entre sessões IMAP 
— por exemplo, os nomes das pastas e quais mensagens estão 
associadas a elas. (KORUSE , 2006, P, 95) 
 
 No IMAP os e-mails ficam guardados em nuvem, também, vale ressaltar 
que é um protocolo de comunicação de via dupla, pois as alterações feitas no 
cliente são transmitidas ao servidor. Para compreender tais descrições, 
observa-se a figura 3. 
 
Figura 3 - Protocolos de e-mail e suas entidades comunicantes 
 Fonte: KORUSE, 2 
 
 
 
7. POP3, IMAP, SMTP e suas principais diferenças. 
 
 Como já descritos anteriormente sabe-se que o SMTP é um protocolo 
padrão exclusivo para envio de e-mails. Então, POP3 e IMAP são usados para 
recebimento, armazenamento e organização das mensagens. Porém, apesar 
de parecidas, os dois protocolos existem, pois casa um deles contem 
peculiaridades diferentes na forma de lidar com a troca de mensagens. Como a 
limitação de produtividade que o POP3 tem já o IMAP possibilita a 
sincronização de sua conta em diversos dispositivos. No entanto, o POP3 
oferece mais controle na visualização e modificação de mensagens e 
documentos, pois no seu download contém registros de data, hora, e outras 
especificações. E o IMAP pode apresentar modificações dado que a sua 
verificação é por meio da sincronização do servidor. Outro fator importante é a 
segurança no POP3, o usuário visualiza e interage com as mensagens de 
forma restrita, por outro lado, no IMAP as mensagens estão sempre 
sincronizadas no servidor. 
 
8. TELNET 
 
 Desenvolvido pelas forças armadas, a função inicial do telnet era transmitir 
dados as bases militares. Hoje proporciona a interface de terminais e de 
aplicações através da internet. Isto é, o Telnet é um programa permite ligar 
computadores remotos ao seu computador o fazendo se comportar como um 
terminal. Tais computadores são descritos como computador local e 
computador remoto (ou host). Onde, poderá utilizar os recursos de mainframe 
de um computador do outro lado do mundo. Pode-se dizer que o comando 
Telnet permite a configuração do servidor de um computador remoto para 
a execução de comandos escritos. No entanto, o Telnet não possui nenhuma 
criptografia. Ele envia as mensagens em texto puro. 
 
9. FTP 
 
 A origem do FTP se deu por volta se 1970, desenvolvida por Abhay 
Bhushan. De início, a proposta era de criar um fluxo de transferência segura 
para servidores da ARPANET Netwrk Control Program. Ao longo dos anos o 
FTP continuou sendo aprimorado e é utilizado ate hoje. 
 
 
Figura 4 – representação simples do que é um FTPFonte: techtudo, 2012. 
 
 FTP ou File Transfer Protocol ( Protocolo de Transferência de Arquivos), é 
um tipo de conexão que permite a troca de arquivos entre dois computadores 
conectados a Internet, envia arquivos para a web, sendo assim pode se enviar 
qualquer coisas para outra máquina ou armazenar em servidor FTP, pois 
estará sempre disponível. 
 O FTP funciona em torno do cliente e o servidor. Um computador que 
solicita a conexão para ter acesso aos dados será chamado de cliente, o 
mesmo é quem faz a transferência de arquivos do computador para o servidor. 
Por conseguinte, o computador que recebe a solicitação e atua como um 
ambiente virtual é chamado de servidor, também atua com programas 
disponíveis para permitir a conexão, ou seja, ele autoriza a transferência dos 
arquivos armazenados nele para o cliente. Portanto, essa é a dinâmica de 
comunicação, no entanto para a operação ser segura é necessário ter um login 
e senha para o acesso e transferências FTP como mostra a figura 5. 
 
 Figura 5 – FTP transporta arquivos entre sistemas de arquivo local e remoto. 
 Fonte: KORUSE, 2009 
 
 
 Um servidor FTP é o servidor que oferece um serviço de acesso a um disco 
rígido ou servidor de arquivos criados através de um protocolo FTP. É ele que 
armazena as informações ou dados enviados por um usuário e que estarão 
acessíveis por qualquer membro da internet. O FTP utiliza duas conexões 
TCPs paralelas para a transmissão de um arquivo que são a conexão de 
controle e conexão de dados. Então, pode-se dizer que o FTP tem conexão de 
controle fora de banda, tal fato limita sua capacidade máxima de seções 
simultâneas. 
 
10. SSH 
 
 O SSH surgiu em 1995, seu criador foi Tatu Ylönen, e até hoje mais da 
metade dos servidores utilizam esse serviço no mundo web. 
 O SSH — Secure Shell (capsula de segurança) é um protocolo de 
administração remota que permite o usuário a controlar e modificar servidores 
pela Internet, ou seja, ele entra na hospedagem de site e é possível fazer 
diversas mudanças nas configurações, também pode realizar transferência de 
arquivos e acionar comandos, essa transferência não é feita por texto. Vale 
ressaltar que o SSH diferente do TELNET é criptografado e também depende 
de uma chave de acesso. Para utiliza-lo é preciso utilizar os programas: PuTTy 
para Windows; Open SSH para Mac e Linux. 
 
11. NNTP 
 
 O NNTP - Network News Transfer Protocol é um protocolo usado para se 
conectar com a usernet. Ela é baseada em uma conexão serial sobre TCP 
entre um cliente e um servidor que mantém artigos armazenados em disco, ou 
seja, permite a comunicação entre servidor / servidor e cliente / servidor. O 
protocolo é baseado no compartilhamento de grandes quantidades de 
informações e na capacidade do cliente baixar seletivamente partes dessas 
informações. 
 
12. RDP 
 
 O RDP - Remote Desktop Protocol(Protocolo de Área de Trabalho Remota) 
é um protocolo que permite ao usuário o acesso às suas respectivas áreas de 
 
trabalho sem a necessidade de esta fisicamente próximo ao computador, para 
que isso seja possível e necessário um servidor terminal ativo e devidamente 
configurado para receber conexões, ou melhor, usado para comunicação entre 
o Servidor de Terminal e o Cliente do Servidor de Terminal. Tal servidor é 
encapsulado e criptografado em TCP, também consegue transferir sons e 
arquivos entre os hosts. 
 O RDP foi projetado para dar suporte a vários tipos diferentes de topologias 
de rede, como ISDN, POTS. O RDP também foi projetado para dar suporte a 
muitos protocolos LAN, como IPX, NetBIOS, TCP/IP. (MICROSOFT, 2020). O 
RDP foi desenvolvido para ser totalmente independente de sua pilha de 
transporte subjacente, nesse caso, TCP/IP. Isso significa que podemos 
adicionar outros drivers de transporte para outros protocolos de rede conforme 
os clientes precisam para eles crescerem, com pouca ou nenhuma alteração 
significativa nas partes fundamentais do protocolo. Eles são elementos-chave 
para o desempenho e a extensão do RDP na rede. (MICROSOFT, 2020) 
 
13. IRC 
 
 Desenvolvido em 1988 por Jarkko Oikarinen. O IRC é um protocolo de 
comunicação que foi muito utilizado para bate papo em tempo real. O IRC - 
Internet Relay Chat é um serviço de Internet utilizado para conferência em 
modo de texto. Ele é formado de servidores e clientes, onde o servidor tem 
informações sobre todo o sistema, já o cliente é implementado em sockets que 
estabelece uma comunicação sobre TCP/IP que utiliza o protocolo TCP na 
camada de rede. Os seus principais componentes são: 
Clientes Qualquer conexão ao servidor que não seja o próprio 
servidor. 
Servidores São os formadores do backbone para o IRC, também, são 
pontos de conexão para servidores e clientes. 
Operadores Classes especiais de clientes onde podem realizar 
funções gerais da manutenção da rede do IRC. 
 
Canais: Grupo formado por mais clientes que irá receber 
mensagens endereçadas ao canal. 
 
Operadores de 
Canais 
Clientes que são considerados donos de determinados 
canais. 
 
14. SMNP 
 
 O SNMP evoluiu do SNMPv1 para o SNMPv2 e chegou à sua versão mais 
recente, o SNMPv3 [RFC 3410], lançada em abril de 1999 e atualizada em 
dezembro de 2002. (KUROSE, 2006). O SNMP - Simple Network Management 
Protocol (Protocolo Simples de gerenciamento de redes) é um protocolo padrão 
para monitoramento e gerenciamento de redes, o SMNP foi criado para facilitar 
esse monitoramento. 
 Em SNMP, o item a ser monitorado ou gerenciado é um agente. Quem 
consulta (GET) ou solicita modificações(SET) é um gerente. O agente tambem 
tem a função de gerar alertas (TRAP). (LINUX). 
 
Figura 6 - Exemplo de SNMP 
 
 Fonte: MACEDO, D. 
 
 Também, permite trabalhar com produtos e serviços de diversos fabricantes. 
Vale ressaltar que é possível instalar um SMNP, é penas possível habilitá-lo 
sabendo que ele já vem do fabricante. Também, o protocolo não é orientado a 
conexões que não requerem ações prévias e nem posterior ao envio, não 
existe garantia que as mensagens chegarão ao destino. sua função básica é 
facilitar a troca de informações de gerenciamento entre os dispositivos da rede. 
Para isso, fornece dados de status dos elementos ativos da rede e estatísticas 
importantes para seu funcionamento, como uso, taxa de erros, vazão, nível de 
colisão, entra outros. (ROCHA, A, 2017) 
 
 
 
 
15. SIP 
 
 O SIP (Session Initiation Protocol – Protocolo de Início de Sessão) oferece 
uma solução de baixo custo, aberta e com um bom nível de segurança na 
privacidade da conversa telefônica. É um protocolo da camada de sessão do 
modelo OSI (camada de aplicação no modelo TCP/IP) que pode estabelecer, 
modificar e terminar sessões multimídias – onde sessão é considerada uma 
troca de dados entre uma associação de UAs (User Agent) – como por 
exemplo, uma chamada telefônica pela Internet (ROSENBERG, 
SCHULZRINNE e CAMARILLO et al, 2011). Portanto, o SIP é um protocolo 
para a sinalização de seções multimídia utilizada nas telecomunicações que 
tem como função estabelecer, modificar e terminar seções. Seções que podem 
ser definidas como chamadas telefônicas/vídeo. Igualmente, o protocolo SIP 
incorpora o conceito de números e postas fixas para todos os dispositivos. Ele 
também tem a arquitetura cliente/servidor. 
 
O protocolo de Inicialização de Sessão (Session Initiation Protocol — 
SIP), definido em [RFC 3261; RFC 5411], é um protocolo aberto e 
simples, que faz o seguinte: 
• Provê mecanismos para estabelecer chamadas entre dois 
interlocutores por uma rede IP. Permite que quem chama avise ao 
que é chamado que quer iniciar uma chamada. Permite que os 
participantes concordem com a codificação da mídia. E também 
permite que encerrem as chamadas.• •Provê mecanismos que 
permitem a quem chama determinar o endereço IP atualde quem é 
chamado. Os usuários não têm um endereço IP único, fixo, porque 
podem receber endereços dinamicamente (usando DHCP) e porque 
podem ter vários equipamentos IP, cada um com um endereço IP 
diferente. 
•Provê mecanismos para gerenciamento de chamadas, tais como 
adicionar novos fluxos de mídia, mudar a codificação, convidar outros 
participantes, tudo durante a chamada, e ainda transferir e segurar 
chamadas. (KORUSE, 2006, p, 463) 
 
 
 
 
 
 
 
Figura 7 - Fluxo Alice-Bob. A imagem retrata a comunicação entre Alice e Bob 
desde seu estabelecimento até sua interrupção. 
 Fonte: UFRJ 
 
 Pode-se observar na figura 7 que a seção SIP é iniciada ao Alice enviar 
uma mensagem INVITE para Bob por UDP. Essa mensagem contém um 
identificador, o endereço de Alice é o tipo de dado que deseja receber. Quando 
Bob envia uma resposta onde consta o seu endereço de IP, a porta que deseja 
receber os pacotes é a codificação dos dados. Após isso, Alice envia uma 
confirmação que a comunicação foi estabelecida com sucesso. 
 
16. DNS 
 
 O DNS — Domain Name System é um registro que cotem nomes de sites e 
endereços de IP associados, tal correlação favorece a transferência de dados e 
permite acesso a Internet. DNS nada mais é além do que uma abstração ao 
nível do usuário, que permite que páginas sejam encontradas na internet. Cada 
um deles é único para cada site (CLEMENTE, C, 2019). O DNS é uma coleção 
de banco de dados que traduz nomes de host para endereços únicos de IP. O 
DNS faz a tradução de endereço em palavras que formam a URL. Cada nome 
tem um único endereço IP, por isso cada nome é único, estes números de IP 
são organizados pela ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and 
Numbers) 
Figura 8 – conexão DNS entre máquinas e sites armazenados em servidores 
online. 
 
 Fonte: ALENCAR, A, 2014. (Reprodução/ICANN) 
 
17. PING 
 
 Criado em 1983 por Michael John Muss o PING - Packet Internet Network 
Grouper é um comando que está disponível em quase todos os computadores 
que serve para testar a conectividade entre equipamentos de uma rede. Ele 
funciona de maneira que envia dados e fiscaliza o tempo resposta. Se o 
equipamento destino estiver funcionando uma resposta será enviada para o 
computador que enviou o PING, assim observando se demorou ou não. Quanto 
menor a o valor registrado mais rápida é a conexão. 
 
18. O que são cookies e qual sua funcionalidade 
 
 A tecnologia cookie existe desde 1990, primeiramente foi criado para 
atender demandas de lojas online, porém ganhou novos caminhos. Os 
coockies na Internet são uma das ferramentas essenciais para a navegação 
web, por isso, existe a Lei GDPR que regulamenta a transparência da 
utilização da política de cookies para o usuário. Cookies são pequenos 
arquivos criados por sites que são salvos pelo computador de quem os visita. 
Ele não apenas lembra o site visitado, mas também informações de 
formulários, como também identificam o visitante e personalizam a página de 
acordo com o perfil do usuário fazendo a navegação se tornar mais prática e 
eficiente. Para se compreender melhor, observa-se na figura 9 tal sequência de 
funcionalidade. 
 
Figura 9 - cookies, como funcionam. 
 
 Fonte: KINAST, P, 2019. 
 
 Portanto, segundo KORUSE (2006, p, 79). 
 
A tecnologia dos cookies tem quatro componentes: (1) uma linha de 
cabeçalho de cookie na mensagem de resposta HTTP; (2) uma linha 
de cabeçalho de cookie na mensagem de requisição HTTP; (3) um 
arquivo de cookie mantido no sistema final do usuário e gerenciado 
pelo navegador do usuário; (4) um banco de dados de apoio no site. 
(KORUSE, 2006, p, 79) 
 
 Vale ressaltar, que existem variados tipos de cookies, lista se três deles 
para a melhor compreensão. 
 Cookies de sessão 
 Tais tipos de cookies são apagados quando o usuário fecha o navegador, 
pois é armazenado na memória temporária do computador. Esses tipos de 
cookie não coletam informações do computador. 
 Cookies persistentes 
 Esse tipo de cookie é armazenado no seu disco rígido, até a sua data de 
expiração, ou até o usuário Os excluir. Esses cookies são usados para coletar 
informações sobre o usuário como comportamento na navegação. 
 Cookies maliciosos 
 Esses tipos de cookies rastreiam o usuário e seus hábitos para construir um 
perfil de interesses. Esse perfil pode ser vendido a uma empresa pública para 
que use esse perfil para segmentá-lo com anúncios específicos de interesse e 
aumentar a taxa de conversão 
 
19. SOKETS 
 
 Socket provê a comunicação entre duas pontas (fonte e destino) - também 
conhecido como two-way communication - entre dois processos que estejam 
na mesma máquina (Unix Socket) ou na rede (TCP/IP Sockets). Na rede, a 
representação de um socket se dá por ip:porta, por 
exemplo: 127.0.0.1:4477 (IPv4). Um socket que usa rede é um Socket TCP/IP. 
(TEDESCO,K, 2019). Os sockets são a interface da comunicação. Um ponto 
final de um fluxo de comunicação através de uma rede, a formas de permitir 
que dois processos se comuniquem processos que podem ou não está na 
 
mesma maquina. No socket a conexão no modelo cliente-servidor é sempre 
iniciada pelo cliente. Também, é importante ressaltar que os sockets foram 
criados na forma de uma API. Portanto, os sockets estão entre a camada de 
aplicação e transporte. 
 
Figura 10 - socket 
 Fonte: TEDESCO,K, 2019 
 
 Por estarem nesse ponto conseguem fazer uma interface entre a aplicação 
e a rede. Assim, as aplicações são implementadas através de uma 
comunicação lógica. 
 
20. Conclusão 
 
 Após a leitura dedicada aos protocolos é possível conhecer mais sobre o 
que são protocolos de redes e seus tipos, também notar a importância de cada 
um e como são recorrentes no cotidiano e em práticas como enviar e receber 
e-mails, baixar arquivos, entre outros, observa-se que então que graças a eles 
é possível realizar a comunicação entre diferentes computadores sem a 
necessidade de uma nova linguagem pra cada um deles. A partir dos estudos a 
cerca dos protocolos, conclui-se que a camada de aplicação é de suma 
importância para seus usuários e a compreensão de cada uma de suas 
aplicações tem um impacto relevante para seus provedores. 
 
 
 
 
 
 
 
 
Referências 
 
KUROSE, J.; ROSS, K. Redes de Computadores e Internet: Uma Nova Abordagem. 
Boston: Addison-Wesley, 2001. 
TANENBAUM, Andrew S. Redes de computadores. 4.ed. Rio de Janeiro: 
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