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Questão 1/10 - Programação Visual A linguagem de programação Java é uma linguagem de alto nível, cuja aplicação roda em uma máquina virtual chamada JVM. Entre as suas características podemos citar duas: Nota: 10.0 A estruturada e dinâmica B interpretada e portátil C intuitiva e robusta D portátil e dinâmica Você acertou! Rota3 – Tema1 E monotarefa e segura Questão 2/10 - Programação Visual O VB.NET é uma linguagem de programação visual para Windows, orientada a objetos e dirigida a eventos, baseada no .NET Framework. Trata-se de uma evolução da linguagem: Nota: 10.0 A C++ B JAVA C BASIC Você acertou! Rota2 – Tema 4 D COBOL E LISP Questão 3/10 - Programação Visual A usabilidade descreve a qualidade da interação de uma interface com os usuários. Dadas as seguintes características: I – Facilidade de manuseio e facilidade de aprendizado rápido. II – Difícil de lembrar. III – Ausência de erros operacionais. IV – Ineficiência na execução das tarefas a que se propõe. São corretas quanto à usabilidade as afirmativas: Nota: 10.0 A I e II, somente. B II e IV, somente. C I e III, somente. Você acertou! Rota1 – Tema5 D III e IV, somente. E II e III, somente. Questão 4/10 - Programação Visual O modelo CMYK é constituído pelas cores magenta (Magenta), amarelo (Yellow), ciano (Cyan) e preto (blacK). Dadas as seguintes sentenças: I – O modelo CMYK é constituído pelo sistema de cores subtrativas. II – A soma de 100% das 3 cores é igual à cor preta. III – Aplica-se o modelo CMYK para objetos com luz própria. IV – No modelo CMYK, seu efeito é subtrair, isto é, absorver alguma cor da luz branca. Quanto à veracidade dessas sentenças, marque a alternativa correta: Nota: 10.0 A F, F, V, F B V, F, V, V C F, V, V, V D V, V, F, V Você acertou! Rota1 – Tema4 E V, F, F, V Questão 5/10 - Programação Visual Imagens vetoriais são geradas a partir de linhas e pontos, definidas por fórmulas matemáticas e coordenadas. Podem ser redimensionadas para maior ou menor sem perda de qualidade, isso quer dizer que são independentes: Nota: 10.0 A do tamanho B do brilho C da resolução Você acertou! Rota1 – Tema2 D do contraste E da cor Questão 6/10 - Programação Visual A biblioteca gráfica Windows Forms proporciona uma plataforma para desenvolver aplicações para computadores pessoais baseados em Windows. Dadas as seguintes sentenças: I – O aplicativo é orientado a eventos. II – Um form nada mais é do que uma interface textual que mostra informações ao usuário. III – Um controle é um componente da interface do usuário que mostra dados ou aceita uma entrada de dados. IV – Quando o usuário faz alguma interação com o form ou com alguns dos seus controles, esta ação gera um arquivo de log. V – A janela do aplicativo é, basicamente, o form em si. Marque a alternativa que contém as sentenças que representam características de uma aplicação Windows Forms: Nota: 0.0 A I, II e III, somente. B I, II e IV, somente. C I, III e IV, somente. D I, III e V, somente. Rota2 – Tema2 E I, II e V, somente. Questão 7/10 - Programação Visual Em um aplicativo Windows Forms usando o ambiente Visual Studio, a parte visual é igual para um projeto em VB.NET ou em C-Sharp. As diferenças entre projetos para essas duas linguagens são: Nota: 10.0 A os eventos e as caixas de diálogo B as propriedades dos controles e forms C o código-fonte e a extensão dos arquivos Você acertou! Rota2 – Tema5 D os itens da toolbox e as propriedades dos componentes E o plano de coordenadas e o padrão de cores Questão 8/10 - Programação Visual Um form (formulário) nada mais é do que uma superfície visual que mostra informações ao usuário e permite interação. Quando o usuário faz alguma interação com o form ou com alguns dos seus controles, esta ação gera: Nota: 10.0 A um objeto. B um registro. C um evento. Você acertou! Rota2 – Tema2 D um clique. E um erro. Questão 9/10 - Programação Visual Uma aplicação OPENGL funciona como uma máquina de estados. Quando se trata de uma animação, utiliza-se uma técnica chamada de: Nota: 10.0 A buferização dupla. Você acertou! Rota3 – Tema5 B rotação contínua. C renderização. D chamada recursiva. E buferização simples. Questão 10/10 - Programação Visual As fontes de texto são elementos tipográficos, formados por vetores. Algumas possuem pequenos traços e prolongamentos que ocorrem no fim das hastes das letras, chamados de: Nota: 10.0 A sombra B itálico C subscrito D serifa Você acertou! Rota1 – Tema3 E tachado
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