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Apague o fogo!! Tabuleiro de equações do 1º grau Como Jogar: Seu objetivo é chegar na casinha e apagar o fogo o mais rápido possivel, preste atenção que as escadas te afastam do seu obejtivo, e os extintores te colocam mais próximo dele. Para iniciar o jogo, você deve jogar o dado e escolher uma carta conforme a cor que você parou, se você acertar a resolução da equação, permanece onde está, caso contrário, volta ao início. Chegada Início 1) x + 5 =10 10) -x + 10 = 15 19) 10 + x = 8 2) x – 5 =10 11) -x - 10 = 15 20) 12 – x = 15 3) x – 8 = -12 12) -x + 8 = 16 21) -6 + x = 17 4) x + 8 = -12 13) -x + 6 = -15 22) -11 + x = 18 5) x – 10 = 6 14) -x – 7 = 3 23) -16 –x = 10 6) x + 10 = -6 15) - x + 10 = -5 24) 10 + x = -18 7) x - 3 = 10 16) -x – 8 = -6 25) 16 – x = 14 8) x – 3 = -10 17) -x – 9 = 20 26) -7 + x = 15 9) x + 3 = 10 18) -x +13 = -25 27) -10 –x = -20 28) 2x + 4 = 12 37) -2x = 12 46) 14 – 2x = 10 29) 3x – 12 = 18 38) -3x – 9 = 15 47) 15 – 3x = 6 30) 4x + 12 = -4 39) -4x + 16 = 12 48) 20 + 4x = 12 31) 5x -10 = -35 40) -5x +15 = 20 49) -10 + 5x = 15 32) 6x +6 =-18 41) -6x -6 = -24 59) 24 – 6x = 12 33) 7x -21=21 42) -7x + 14 = 42 51) 7 -7x =-7 34) 8x -12 = 20 43) -8x + 16 = -24 52) 16 -8x = -16 35) 9x – 18 = 27 44) -9x + 27 = -9 53) 36 – 9x = 9 36) 10x -20 = 30 45) -10x +10 = 20 54) 50 – 10x =-20 55) 2x + 4 = 3x -5 64) x - 6 = 3x +8 73) 6x – 18 = -3x + 9 56) 4x – 10 = 2x + 8 65) 3x = 5x - 6 74) -5x - 6 = 2x +15 57) 3x + 8 = x -16 66) 8x = 5x +15 75) 4x – 12 = 3x +7 58) 5x – 8 = 12 +3x 67) 12 + 3x = x 76) 7x +1 = 10x -20 59) -3x-15 = 2x +10 68) 4x – 20 = x +1 77) 8x + 4 = 4x - 16 60) 8x -15 = 3x +10 69) 5x – 10 = 3x 78) 3x – 11 = 2x 61) -6x+15 = 4x -15 70) 8x -15 = 5x +12 79) 7x +4 = 8x -7 62) -8x - 8 = -6x +12 71) 7x – 8 = 9x +12 80) 15 -3x = 2x -10 63) 4x +12 = -x -3 72) 5x = 3x +24 81) 9 -4x = -9 -x 1) x = 5 10) x = -5 19)x= -2 2) x= 15 11)x = 25 20)x=-3 3)x=-4 12)x=-8 21)x=23 4)x=-20 13)x=-21 22)x=29 5)x=16 14)x=-10 23)x=-26 6)x=-16 15)x=15 24)x=-28 7)x=13 16)x=-2 25)x=2 8)x=-7 17)x=-29 26)x=22 9)x=7 18)x=38 27)x=10 28)x=4 37)x=-6 46)x=2 29)x=10 38)x=-8 47)x=3 30)x=-4 39)x=-1 48)x=-2 31)x=-5 40)x=1 49)x=5 32)x=-4 41)x=3 59)x=2 33)x=6 42)x=-4 51)x=2 34)x=4 43)x=5 52)x=4 35)x=5 44)x=4 53)x=3 36)x=5 45)x=-1 54)x=7 55)x=9 64)x=-7 73)x=3 56)x=9 65)x=3 74)x=-3 57)x=-12 66)x=5 75)x=19 58)x=10 67)x=-6 76)x=3 59)x=-5 68)x=7 77)x=-5 60)x=5 69)x=5 78)x=11 61)x=3 70)x=-9 79)x=11 62)x=-10 71)x=-10 80)x=5 63)x=-3 72)x=12 81)x=6 R E S P O S T A S Sugestão: Imprimir a primeira pagina de equações em papel verde, a segunda, amarelo, e a terceira verleho. (por isso as respostas estão nessas cores também) Separei as equações em 3 niveis de fificuldade. Para jogar serão necessários peões e dados. Todos os jogadores jogam o dado, o que tirar o numero maior começa o jogo. Usa-se o dado para vanaçar as casas, caso o jogador acerte a respostas ele permaneçe onde está, caso erre, volta para o inicio do jogo. Vence o Jogo aquele que primeiro chegar na casa pegando fogo. As bolinhas coloridas em cada casinha se referem a qual equação ele deve resolver, se parar numa casa com bolinha verde sorteia uma equação verde, por exemplo. Cada equação tem um número para facilitar a correção da mesma. Sugiro um aluno ficar responsável para conferir se a resposta do colega está correta.
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