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MOMENTO ENADE Questão 1 Texto da questão A representação arquitetônica e urbanística é responsável por apresentar o projeto para seus usuários e patrocinadores. A forma como o projeto é representado interfere no entendimento e aprovação da concepção projetual. Arquitetos e urbanistas utilizam de diversas ferramentas de desenho e modelagem para alcançarem o resultado esperado. Dessa forma, para cada projeto existe uma melhor solução de representação, seja na escala do desenho ou na quantidade de informação que se deseja mostrar. Para cada etapa de projeto é requisitada uma certa quantidade de detalhes e informações que auxiliam no entendimento mais aprofundado da concepção arquitetônica ou urbanística, mas um excesso de detalhes também pode prejudicar o entendimento do desenho. A representação auxilia na visualização do projeto através de desenhos 2D e perspectivas 3D. Diante destas informações, qual a avaliação correta acerca da representação gráfica de projetos arquitetônicos e urbanísticos? Escolha uma: a. Os desenhos e modelagens utilizados para a representação de projetos urbanísticos devem representar apenas informações relevantes para a aprovação do projeto pelos usuários. b. Os projetos urbanos devem apresentar ênfase na representação dos detalhes em todas as etapas para facilitar o entendimento do projeto pelos usuários. c. A representação de projetos urbanos deve priorizar os desenhos 2D em prol de imagens tridimensionais que não auxiliam no entendimento do projeto. d. A representação de projetos arquitetônicos deve ser realizada em escalas menores para contribuir para a visualização dos ambientes internos. e. A escala em projetos urbanos deve estar de acordo com a dimensão do que se deseja representar além da quantidade de detalhes a ser representada. Questão 2 Texto da questão Por outro lado, fatores econômicos e sociais sempre pressionaram a indústria da construção, exigindo produtividade. A publicação da NBR 15575 (ABNT, 2013), conhecida como Norma de Desempenho, trouxe para o foco dos projetos o comportamento em uso das edificações, e não mais apenas a prescrição de como devem ser construídas. Esta norma, que estabelece entre os requisitos do usuário a sustentabilidade e a habitabilidade, que por sua vez considera os desempenhos térmico, lumínico e acústico como variáveis fundamentais, aumenta a importância do projeto e a responsabilidade dos profissionais nele envolvidos. O usuário/proprietário passa a ter direitos e deveres de consumidor, responsável pelo correto uso, operação e manutenção da edificação. Mas para isso precisa receber informações corretas e confiáveis vindas da construção, assim como mantê-las atualizadas durante todo o ciclo de vida da edificação. Diante de tais resultados, e de demandas cada vez maiores e sofisticadas, inclusive pelas exigências de um mercado cada vez mais globalizado, faz-se necessário um projeto mais inteligente e bem estruturado, com gestão prévia dos dados. A representação 2D tradicional do projeto, composta de diversos desenhos inter-relacionados, mas independentes, que vão sendo executados à medida que o projeto é desenvolvido, fica sujeita a correções por omissões e/ou erros, ou por necessidade de compatibilização com outros projetos. Na atualidade, é preciso as “etapas do projeto e do planejamento terem um desenvolvimento integrado com as atividades e os principais agentes envolvidos para uma maior qualidade e desempenho do empreendimento com utilização da Tecnologia da Informação”. Fonte: RAMOS, Maria Estela. Representação gráfica em projetos de arquitetura: um novo paradigma. XI Seminário do Programa de Pós-Graduação em Desenho, Cultura e Interatividade. Feira de Santana, 2015. p. 460. Diante dos requisitos apresentados no texto, qual seria uma solução possível no que diz respeito à norma abordada? Escolha uma: a. A apresentação de uma representação arquitetônica com elementos que possam ser modificados ao longo da construção sem alterar o seu custo. b. A apresentação de uma representação arquitetônica com uma estrutura que garanta a disposição de luzes conforme o gosto do cliente. c. A apresentação de uma representação arquitetônica com a disposição de paredes que se adeque à repercussão de sons vindos da rua. d. A apresentação de uma representação arquitetônica com materiais duráveis e que respeitem o meio ambiente. e. A apresentação de uma representação arquitetônica com formatos e posições que permitam uma estabilidade na temperatura. Questão 3 Texto da questão Texto I As representações arquitetônicas e urbanísticas são utilizadas como meio de comunicação entre os profissionais ou com os clientes e demais interessados. Esta comunicação abrange todas as fases de projeto e possui diversas finalidades, como comunicar as dimensões, materiais e parâmetros para a construção com intuito de possibilitar uma melhor visualização para as pessoas não especializadas das propostas do projeto e indicar o modo como devem ser construídos certos elementos. Logo, é possível constatar que as representações são tarefas presentes e constantes no trabalho do arquiteto e urbanista, e que o domínio das suas ferramentas e a pertinente escolha da linguagem, de acordo com a finalidade requerida, são essenciais. Texto II e Texto III Observe a imagem a seguir. Com relação aos textos apresentados, qual das alternativas a seguir é correta? Escolha uma: a. A planta baixa na fase de anteprojeto pode apresentar o layout dos compartimentos sem a indicação de cotas parciais, pois se trata de uma etapa para compreensão do atendimento do programa. b. O arquiteto deve utilizar a maquete eletrônica com renderização realista para apresentação do projeto para o cliente pois outras linguagens como croquis ou colagens não atendem a essa função. c. Os cortes longitudinais e transversais são desenhos técnicos de planos secantes verticais, que servem para indicar dimensões e parâmetros técnicos e, por isso, não podem ser elaborados manualmente. d. O projeto para execução deve conter desenhos técnicos das fachadas com indicação dos eixos do projeto e marcação dos cortes longitudinais e transversais, para auxiliar a compreensão na obra. e. A imagem gerada a partir da renderização realista de maquete eletrônica tem se tornado o principal documento de projeto para a execução de obras de reformas ou pequeno porte. Questão 4 Texto da questão Desenhar não é uma habilidade advinda apenas do talento inato do artista. Pode ser uma habilidade adquirida através do exercício prático e do conhecimento de técnicas de representação. Durante e após as atividades, entre aulas expositivas e práticas foram aplicados dois exercícios rápidos para desenvolver o aprendizado divergente e convergente simultaneamente. Estas duas atividades são: (a) o exercício de observação para representar perspectivas cônicas a partir de fotografias projetadas e expostas em salas de aula em períodos razoavelmente curto para dar conta das quatro projeções; (b) a aplicação de prova contendo enunciada a perspectiva (cônica ou axonométrica) a ser desenhada, em tempo cronometrado para cada questão. As imagens utilizadas no exercício de projeção de imagens (a), extraídas do artigo e são do acervo do autor Vieira, são mostradas a seguir. Percebendo a importância da perspectiva para o curso de arquitetura e urbanismo, qual das afirmações a seguir resume a intenção dos exercícios proposto no texto? Escolha uma: a. O exercício a partir das fotografias projetadas (a) é semelhante ao desenho de observação em local aberto, o que torna a aplicação da técnica fácil e rápida para colocá- la no papel. b. Os exercícios de desenhos rápidos estão vinculados diretamente ao processo criativo do projeto e são resultados de ideias arquitetônicasjá estabelecidas pelo estudante. c. No exercício da prova de desenho em perspectiva (b) o tempo cronometrado é o aspecto mais importante para explorar a habilidade do estudante sobre as técnicas de representação. d. O exercício de observação (a) a partir de imagens projetadas tem o objetivo de fazer os alunos reproduzirem uma cópia das imagens quanto a proporcionalidades, cores e texturas. e. O enunciado da atividade denominada prova (b) normalmente apresenta representações de apoio bi ou tridimensional, tornando a resolução fácil e com menor concentração.
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