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Yuri Banov Generalização respondente: ● quando um estímulo se aproxima fisicamente de outro ele pode passar a eliciar a resposta condicionada ○ cada pessoa coloca categorias diferentes (grau de semelhança) ● depois que uma resposta condicionada foi treinado por um estímulo condicionada, a mesma resposta condicionada tendera a ocorre a estímulos semelhantes, com formação contínua ● Magnitude: da resposta felicidade depende do grau de semelhança entre o estímulo (que te causa medo por exemplo) ● pode ser que o estímulo não seja suficientemente semelhante para gerar resposta iguais ○ logo, não tem generalização respondente ● Estímulo discriminativo: um sujeito respondente ao estímulo condicionado mas não a um estímulo semelhante ○ elege não ter medo por cachorro branco pq ele late, e gosto do barulho do latido ○ isso não é racional para o indivíduo ○ não gosto nada de pastoso, mas o patê da minha vó eu como ○ eu preciso ver o que é estímulo discriminativo e generalização respondente para o paciente (cada um é cada um) ● Dessensibilização sistemática: consiste em dividir o procedimento de extinção em pequenos passos ○ precisa construir uma escala crescente de intensidade do estímulo Extinção respondente ● estímulo começa a perder a função de eliciar a resposta ● resultado: eliciada de resposta condiciona de baixa magnitude com grande latência(tempo que demoro pra responder) ○ tocar a campainha e não receber alimento ● Particularidades ○ número de pareamentos anteriores: quantas vezes eu for exposta a situação, mas eu vou fortalecimento a resposta de medo (quando a pessoa tem medo de algo e demora pra ir para terapia) Experimentação de thorndike ● diante de um estímulo atrativo para o animal, como seria a aprendizagem dele para buscar uma solução para o problema ● Será que mudamos nossa estratégia de aprendizagem ? ● muitas das respostas é fruto da exploração de possibilidades ● explorar o ambiente até achar uma solução ● aprendizagem acontece em resposta às recompensas ○ indivíduo mais novo : preza pela recompensa imediata ○ mais velho: tende a recompensas a longo prazo (mas nem sempre) ● não tem uma inteligência prévia do gato ○ ai ele achava uma solução a partir do comportamento prévio ● índice de economia: toda vez que eu for exposto a algo que eu já fiz, vc vai precisar muito menos horas para conseguir aprender
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