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PERGUNTA 1 1. Em funções recursivas, a posição da chamada recursiva em relação às demais linhas de seu código influencia o resultado. Dependendo da posição, a recursividade é dita como pré-ordem (quando o processamento antecede a chamada recursiva); ordem simétrica (quando o processamento encontra-se entre duas chamadas recursivas) ou, finalmente, pós-ordem (processamento após as chamadas recursivas). Para essa questão, suponha o código a seguir: #include <stdio.h> void Recursao1(int i) { if(i>=5) return; printf("%d ",i); Recursao1(i+1); } void Recursao2(int i) { if(i>=5) return; Recursao2(i+1); printf("%d ",i); } int main() { printf("Recursao1\n"); Recursao1(0); printf("\n\nRecursao2\n"); Recursao2(0); return 0; } Assinale a opção que você julgue ser a correta: .A função “Recursao1” segue uma recursão pré-ordem – logo o seu resultado é “0 1 2 3 4”. Por sua vez, a função “Recursao2” é pós-ordem, por consequência, o seu resultado é: “4 3 2 1 0” . .A função “Recursao1” segue uma recursão pré-ordem – logo o seu resultado é “4 3 2 1 0”. Por sua vez, a função “Recursao2” é pós-ordem, por consequência, o seu resultado é: “0 1 2 3 4” . .A função “Recursao1” segue uma recursão pré-ordem – logo o seu resultado é “0 1 2 3 4”. Por sua vez, a função “Recursao2” é pós-ordem eu resultado é o mesmo da função “Recursao1” . .A função “Recursao1” segue uma recursão pós-ordem – logo o seu resultado é “0 1 2 3 4”. Por sua vez, a função “Recursao2” é pré-ordem, por consequência, o seu resultado é: “4 3 2 1 0” . .A função “Recursao1” segue uma recursão pós-ordem – logo o seu resultado é “4 3 2 1 0”. Por sua vez, a função “Recursao2” é pré-ordem, por consequência, o seu resultado é: “0 1 2 3 4” . 1 pontos PERGUNTA 2 1. Na interface das funções, podemos encontrar as variáveis passadas por valor e as variáveis passadas por referência. Para essa questão, analise as afirmativas abaixo: I – Na passagem por valor, as modificações realizadas internamente à função não impactam sobre o valor da variável na origem da chamada da função. II – Na passagem por referência, qualquer alteração dentro da função, automaticamente altera o valor da variável na origem pois ambas possuem o mesmo endereço de memória. III – No código: “ func(int a , float *b)”, a variável “ a” é passada por referência enquanto que a variável “ b” é passada por valor. IV – Para realizar modificações ou acessar o conteúdo de variáveis passadas por referência, deve-se usar variável precedida pelo sinal “ &” para indicar o seu conteúdo. Por exemplo, na função “ func(int a , float *b)”, para se instanciar a variável “ b”, dentro do código, usaremos, por exemplo: “ &b = 5;”. Escolha a alternativa abaixo que você julgue ser a correta: .Apenas as afirmativas II e II estão corretas. .Apenas a afirmativa III é falsa. .Apenas as afirmativas III e IV são corretas. .Todas as afirmativas são corretas. . Apenas a afirmativa IV é falsa. 1 pontos PERGUNTA 3 1. Modularizar um sistema significa dividí-lo em blocos funcionais e, estes subdividí-los em funções. É recomendável que as funções tenham o seu comportamento bem pontual, ou seja, deve ser única a desempenhar uma função específica. Diante da questão sobre modularização, assinale com “V” a(s) afirmativa(s) abaixo que você julgue como verdadeira(s) e, com (F), a(s) falsa(s). ( ) Dificulta o processo de testes pelo fato de que, com a modularização, deve-se testar um número muito maior de funções . ( ) Facilita a reutilização do código pois a funcionalidade de uma função pode fazer parte de uma outra parte do sistema. ( ) O programa fica mais organizado, separado por funcionalidades. ( ) A compreensão do código se torna mais exaustiva devido ao grande número de chamadas de funções na implementação. Escolha a opção correta: .F ; V ; V ; F . .F ; V ; V ; V . .V ; F ; V ; F . .V ; F ; F ; V . .F ; F ; V ; F . 1 pontos PERGUNTA 4 1. Recursividade é uma técnica que permite a escrita de códigos de forma mais sucinta porém faz uso de forma mais massivo da pilha de memória. Para essa questão, analise o código a seguir: #include <stdio.h> int f(int a, int b) { if(!b)return a; return f(b, a % b); } int main() { int x=3, y=10; printf("%d",f(x,y)); } Escolha a opção correta: .O código calcula o MDC (Máximo Divisor Comum) usando o algoritmo de Euclides. .O código calcula o MMC (Mínimo Múltiplo Comum) usando o método da fatoração. .O código calcula a mediana entre os dois números. .O código calcula o número de arranjos estatísticos de Ax,y. .O código calcula o número de combinações estatísticas de xCy. 1 pontos PERGUNTA 5 1. Os compiladores C/C++, para realizar a verificação de consistência de uso das funções, faz uso dos arquivos de cabeçalhos ( headers ). Nestes arquivos, por exemplo, o protótipo das funções são declarados. Desta forma, o compilador verifica se as chamadas implementadas estão compatíveis com as definições das funções. Para essa questão, suponha a existência de dois arquivos: um contendo o arquivo header e outro contendo a implementação em C . (A) Arquivo header : #ifndef _ARQHEADER #define _ARQHEADER int func1(int *, int); float func2(float, char []); void func3(int *, int *, float); int func4(char[],int, char); #endif (B) Arquivo de implementação int main() { int a,b,c; float f1,f2; char str[20],carac; c=func1(a,b); //Linha 1 f2=func2(f1,str[0]); //Linha 2 c=func3(&a, &b, f1); //Linha 3 c=func4(str,a,carac); //Linha 4 func1(&c,a); //Linha 5 return 0; } Analisando a parte de implementação com o arquivo header, assinale a alternativa que contém os possíveis erros que seriam acusados pelo compilador: .Na linha 1, o parâmetro “a” não está sendo passado por referência (falta o “&”); na linha 2, está sendo passado o caracter da posição 0 e não toda a string “str”; na linha 3, está sendo atribuído um valor à variável “c” por intermédio de uma função que nada retorna (func3); na linha 5, falta uma variável para receber o retorno da função “func1”. A linha 4 está correta. .Na linha 1, o parâmetro “a” não está sendo passado por referência (falta o “&”); na linha 3, está sendo atribuído um valor à variável “c” por intermédio de uma função que nada retorna (func3); as demais linhas estão corretas. .Na linha 1, o parâmetro “a” não está sendo passado por referência (falta o “&”); na linha 2, está sendo passado o caracter da posição 0 e não toda a string “str”; na linha 3, está sendo atribuído um valor à variável “c” por intermédio de uma função que nada retorna (func3); as demais linhas estão corretas. .Na linha 2, está sendo passado o caracter da posição 0 e não toda a string “str”; na linha 3, está sendo atribuído um valor à variável “c” por intermédio de uma função que nada retorna (func3); as demais linhas estão corretas. .Na linha 1, o parâmetro “a” não está sendo passado por referência (falta o “&”); na linha 2, está sendo passado o caracter da posição 0 e não toda a string “str”; as demais linhas estão corretas. 1 pontos PERGUNTA 6 1. Para essa questão, suponha o seguinte enunciado: “O imposto de renda incidirá sobre o salário de todos os assalariados de modo que o desconto seja proporcional ao seu salário e de acordo com as faixas de valores”. Para esse enunciado foi implementada uma função cuja chamada ocorrerá na forma: . . . float salarioLiquido; salarioLiquido = CalculaIRPF(salario_bruto, &imposto_retido); . . . Assinale a opção abaixo que represente a interface mais apropriada para a questão: . float CalculaIRPF(float, float); . . float CalculaIRPF(float *, float); . . int CalculaIRPF(float, float *); . . float CalculaIRPF(float *, float *); . . float CalculaIRPF(float, float *); . 1 pontos PERGUNTA 7 1. Funções são blocos funcionais modulares presentes nas linguagensde programação estruturadas. A criação de funções, por exemplo, em C, deve seguir a sintaxe: <tipo_de_retorno> nome_da_função (lista_de_parâmetros). Para essa questão, suponha o trecho de código a seguir: int funcao(int a, int *b) { a++; *b = a * 2; return b+5; } int main() { int x=4,y=8,z; z = funcao(x,&y); printf(“%d %d %d\n”,x,y,z); return 0; } Assinale a alternativa que apresenta os valores impressos pela função “ printf ”: .4 10 15. .5 10 15. .4 16 21. .5 16 21. .4 16 15. 1 pontos PERGUNTA 8 1. Quando se implementa uma fução, devemos seguir a sintaxe da linguagem de programação utilizada e, também, realizar a definição de sua interface de acordo com as nossas necessidades. Para essa questão, suponha o trecho de código a seguir para procurar uma sequência dentro de uma cadeia de DNA: #include <stdio.h> #include <string.h> ___ ProcuraDNA(char ___dna[],char ___seq[],int ___ret[]) { int indice=0; for(int i=0; i<strlen(dna); i++) if(!strncmp(&(dna[i]),seq,3)) ret[indice++]=i; ret[indice]=-1; //apenas para marcar o último item adicionado } int main() { int i=0, pos[19]; char str[19] = "GATGATCATGTCGTACATC", //uma sequencia de DNA qualquer seq_proc[4] = "ATG"; //Adenina, Timina, Guanina – uma cadeia exemplo ProcuraDNA(str,seq_proc,pos); printf("posicoes:"); while(pos[i]!=-1) { printf("%d ",pos[i]); i++; } return 0; } Escolha a afirmativa que contém o resultado da impressão pela função “ printf ” e os trechos a serem inseridos nas lacunas: .void ; * ; * ; * . .void ; deixar em branco ; * ; deixar em branco . .int ; deixar em branco ; deixar em branco ; deixar em branco . .void ; deixar em branco ; deixar em branco ; deixar em branco . .void ; * ; deixar em branco ; deixar em branco . 1 pontos PERGUNTA 9 1. Na linguagem C/C++, encontramos alguns comandos capazes de modificar o fluxo de execução de um programa: “ return ” (retorno de uma função), “ break ” (finaliza, por exemplo, um laço de repetição) e “ continue ” que volta para a linha que contém a definição do laço de repetição (por exemplo, a linha que contém a palavra “ for ”). Para essa questão, suponha que seja necessário implementar uma função hipotética que, passados como parâmetros os valores de “ início ” e de “ final ” de uma contagem, imprima os elementos de acordo com o seguinte conjunto de regras: não imprimir os números ímpares; caso seja encontrado um valor múltiplo de 5, sair de laço de repetição; caso seja encontrado o valor 48, sair da função. Para tanto, analise o código a seguir: #include <stdio.h> void func(int inicio, int final) { int i=inicio; for(; i<final; i++) { if(i%2) ____; printf("%d ",i); if(!(i%5)) ____; if(i==48) { printf("\nSaindo da funcao pois encontrou 48.\n"); ____; } } if(i==final) printf("\nsaiu do laco pelo limite da contagem\n"); else printf("\nsaiu do laco pois encontrou um multiplo de 5\n"); } int main() { printf("Execucao 1:\n"); func(6,15); printf("Execucao 2:\n"); func(46,55); printf("Execucao 3:\n"); func(36,39); return 0; } Assinale a opção abaixo que contenha a ordem correta de aparição dos comandos “ return ”, “ break ” e “ continue ”: . continue ; return ; break . . continue ; break ; return . . break ; return ; continue . . return ; break ; continue . . break ; continue ; return . 1 pontos PERGUNTA 10 1. Na computação, existem várias formas de representação numérica, dentre as quais, podemos citar as representações decimal, hexadecimal, octal e binária. Para realizar a conversão, por exemplo, de um valor formatado na base decimal para uma base K , basta realizar divisões sucessivas por K e coletar o último quociente e todos os restos das divisões em ordem inversa. Suponha a necessidade de criar uma função recursiva para a conversão de um número na base decimal para a representação binária (base 2). Para essa questão, suponha o trecho a seguir: #include <stdio.h> void Dec2Bin(int n) { if(__) printf("%d",n); else { ___; ___; } } int main() { Dec2Bin(14); return 0; } Assinale a opção abaixo que contenha os trechos de código para preencher as lacunas: . n<2 ; Dec2Bin(n / 2) ; printf("%d",n%2) . . n<2 ; Dec2Bin(n % 2) ; printf("%d",n/2) . . n<2 ; printf("%d",n%2) ; Dec2Bin(n / 2) . . n==0 ; Dec2Bin(n / 2) ; printf("%d",n%2) . . n<2 ; printf("%d",n/2) ; Dec2Bin(n % 2) . · Pergunta 1 1 em 1 pontos Em funções recursivas, a posição da chamada recursiva em relação às demais linhas de seu código influencia o resultado. Dependendo da posição, a recursividade é dita como pré-ordem (quando o processamento antecede a chamada recursiva); ordem simétrica (quando o processamento encontra-se entre duas chamadas recursivas) ou, finalmente, pós-ordem (processamento após as chamadas recursivas). Para essa questão, suponha o código a seguir: #include <stdio.h> void Recursao1(int i) { if(i>=5) return; printf("%d ",i); Recursao1(i+1); } void Recursao2(int i) { if(i>=5) return; Recursao2(i+1); printf("%d ",i); } int main() { printf("Recursao1\n"); Recursao1(0); printf("\n\nRecursao2\n"); Recursao2(0); return 0; } Assinale a opção que você julgue ser a correta: Resposta Selecionada: .A função “ Recursao1” segue uma recursão pré-ordem – logo o seu resultado é “ 0 1 2 3 4”. Por sua vez, a função “ Recursao2” é pós-ordem, por consequência, o seu resultado é: “ 4 3 2 1 0” . Resposta Correta: .A função “Recursao1” segue uma recursão pré-ordem – logo o seu resultado é “0 1 2 3 4”. Por sua vez, a função “Recursao2” é pós-ordem, por consequência, o seu resultado é: “4 3 2 1 0” . Comentário da resposta: Parabéns! Sua resposta foi a correta! Você observou corretamente a ordem de chamada e impressão do resultado. Na pré-ordem, a impressão acontece antes da chamada, por consequência, a impressão é realizada, neste caso, na ordem crescente. Na pós-ordem, a impressão acontece na ordem descrescente pois a recursão caminha por todos os níveis da contagem e imprime o resultado na volta das chamadas recursivas. · Pergunta 2 1 em 1 pontos Na interface das funções, podemos encontrar as variáveis passadas por valor e as variáveis passadas por referência. Para essa questão, analise as afirmativas abaixo: I – Na passagem por valor, as modificações realizadas internamente à função não impactam sobre o valor da variável na origem da chamada da função. II – Na passagem por referência, qualquer alteração dentro da função, automaticamente altera o valor da variável na origem pois ambas possuem o mesmo endereço de memória. III – No código: “ func(int a , float *b)”, a variável “ a” é passada por referência enquanto que a variável “ b” é passada por valor. IV – Para realizar modificações ou acessar o conteúdo de variáveis passadas por referência, deve-se usar variável precedida pelo sinal “ &” para indicar o seu conteúdo. Por exemplo, na função “ func(int a , float *b)”, para se instanciar a variável “ b”, dentro do código, usaremos, por exemplo: “ &b = 5;”. Escolha a alternativa abaixo que você julgue ser a correta: Resposta Selecionada: .Apenas as afirmativas II e II estão corretas. Resposta Correta: .Apenas as afirmativas II e II estão corretas. Comentário da resposta: Parabéns! Sua resposta foi a correta! Realmente, a passagem de parâmetros por referência, a posição de memória é a mesma da variável origem, o que proporciona que ambas as variáveis estarão sempre sincronizadas. O acesso às variáveis passadas por referência, no caso do função da afirmativa IV, é feito mediante o uso do símbolo “*” (por exemplo, “ &b = 5;”). · Pergunta 3 1 em 1 pontos Modularizar um sistema significa dividí-lo em blocosfuncionais e, estes subdividí-los em funções. É recomendável que as funções tenham o seu comportamento bem pontual, ou seja, deve ser única a desempenhar uma função específica. Diante da questão sobre modularização, assinale com “V” a(s) afirmativa(s) abaixo que você julgue como verdadeira(s) e, com (F), a(s) falsa(s). ( ) Dificulta o processo de testes pelo fato de que, com a modularização, deve-se testar um número muito maior de funções . ( ) Facilita a reutilização do código pois a funcionalidade de uma função pode fazer parte de uma outra parte do sistema. ( ) O programa fica mais organizado, separado por funcionalidades. ( ) A compreensão do código se torna mais exaustiva devido ao grande número de chamadas de funções na implementação. Escolha a opção correta: Resposta Selecionada: .F ; V ; V ; F . Resposta Correta: .F ; V ; V ; F . Comentário da resposta: Parabéns! Sua resposta foi a correta! Realmente, a modularização facilita o processo de verificação, testes, compreensão e reaproveitamento de código pelo fato de que existe uma separação funcional do código assim como as funções são implementadas de forma mais pontuais. · Pergunta 4 1 em 1 pontos Recursividade é uma técnica que permite a escrita de códigos de forma mais sucinta porém faz uso de forma mais massivo da pilha de memória. Para essa questão, analise o código a seguir: #include <stdio.h> int f(int a, int b) { if(!b)return a; return f(b, a % b); } int main() { int x=3, y=10; printf("%d",f(x,y)); } Escolha a opção correta: Resposta Selecionada: .O código calcula o MDC (Máximo Divisor Comum) usando o algoritmo de Euclides. Resposta Correta: .O código calcula o MDC (Máximo Divisor Comum) usando o algoritmo de Euclides. Comentário da resposta: Parabéns! Sua resposta foi a correta! Você lembrou bem que a fórmula de Euclides é originalmente recursiva: MDC(a,b) = MDC(b,r) onde, “ r”= resto da divisão de “ a” por “ b”. · Pergunta 5 1 em 1 pontos Os compiladores C/C++, para realizar a verificação de consistência de uso das funções, faz uso dos arquivos de cabeçalhos ( headers ). Nestes arquivos, por exemplo, o protótipo das funções são declarados. Desta forma, o compilador verifica se as chamadas implementadas estão compatíveis com as definições das funções. Para essa questão, suponha a existência de dois arquivos: um contendo o arquivo header e outro contendo a implementação em C . (A) Arquivo header : #ifndef _ARQHEADER #define _ARQHEADER int func1(int *, int); float func2(float, char []); void func3(int *, int *, float); int func4(char[],int, char); #endif (B) Arquivo de implementação int main() { int a,b,c; float f1,f2; char str[20],carac; c=func1(a,b); //Linha 1 f2=func2(f1,str[0]); //Linha 2 c=func3(&a, &b, f1); //Linha 3 c=func4(str,a,carac); //Linha 4 func1(&c,a); //Linha 5 return 0; } Analisando a parte de implementação com o arquivo header, assinale a alternativa que contém os possíveis erros que seriam acusados pelo compilador: Resposta Selecionada: .Na linha 1, o parâmetro “ a” não está sendo passado por referência (falta o “ &”); na linha 2, está sendo passado o caracter da posição 0 e não toda a string “ str”; na linha 3, está sendo atribuído um valor à variável “ c” por intermédio de uma função que nada retorna ( func3); as demais linhas estão corretas. Resposta Correta: .Na linha 1, o parâmetro “a” não está sendo passado por referência (falta o “&”); na linha 2, está sendo passado o caracter da posição 0 e não toda a string “str”; na linha 3, está sendo atribuído um valor à variável “c” por intermédio de uma função que nada retorna (func3); as demais linhas estão corretas. Comentário da resposta: Parabéns! Sua resposta foi a correta! Você fez a correspondência correta dos protótipos das funções (interfaces) definidos no arquivo de cabeçalhos nas chamadas inseridas no programa principal. Você observou bem que, apesar de uma função retornar um valor, não é obrigatório fazer uso do retono no momento da chamada da função (como está codificada a linha 5). · Pergunta 6 1 em 1 pontos Para essa questão, suponha o seguinte enunciado: “O imposto de renda incidirá sobre o salário de todos os assalariados de modo que o desconto seja proporcional ao seu salário e de acordo com as faixas de valores”. Para esse enunciado foi implementada uma função cuja chamada ocorrerá na forma: . . . float salarioLiquido; salarioLiquido = CalculaIRPF(salario_bruto, &imposto_retido); . . . Assinale a opção abaixo que represente a interface mais apropriada para a questão: Resposta Selecionada: . float CalculaIRPF(float, float *); . Resposta Correta: . float CalculaIRPF(float, float *); . Comentário da resposta: Parabéns! Sua resposta foi a correta! Você interpretou corretamente o enunciado observando bem os valores retornados pela função. Os valores retornados devem ser passados como referência usando o símbolo “ *” no protótipo da função e “ &” na chamada da função. · Pergunta 7 1 em 1 pontos Funções são blocos funcionais modulares presentes nas linguagens de programação estruturadas. A criação de funções, por exemplo, em C, deve seguir a sintaxe: <tipo_de_retorno> nome_da_função (lista_de_parâmetros). Para essa questão, suponha o trecho de código a seguir: int funcao(int a, int *b) { a++; *b = a * 2; return b+5; } int main() { int x=4,y=8,z; z = funcao(x,&y); printf(“%d %d %d\n”,x,y,z); return 0; } Assinale a alternativa que apresenta os valores impressos pela função “ printf ”: Resposta Selecionada: .4 10 15. Resposta Correta: .4 10 15. Comentário da resposta: Parabéns! Sua resposta foi a correta! Você utilizou, com sucesso, os conceitos de passagem de parâmetros por valor e por referência. No caso, realmente, devido à passagem por valor, a variável “ a”, apesar da alteração internamente à função, não influenciará o valor de “ x” - variável de origem. · Pergunta 8 1 em 1 pontos Quando se implementa uma fução, devemos seguir a sintaxe da linguagem de programação utilizada e, também, realizar a definição de sua interface de acordo com as nossas necessidades. Para essa questão, suponha o trecho de código a seguir para procurar uma sequência dentro de uma cadeia de DNA: #include <stdio.h> #include <string.h> ___ ProcuraDNA(char ___dna[],char ___seq[],int ___ret[]) { int indice=0; for(int i=0; i<strlen(dna); i++) if(!strncmp(&(dna[i]),seq,3)) ret[indice++]=i; ret[indice]=-1; //apenas para marcar o último item adicionado } int main() { int i=0, pos[19]; char str[19] = "GATGATCATGTCGTACATC", //uma sequencia de DNA qualquer seq_proc[4] = "ATG"; //Adenina, Timina, Guanina – uma cadeia exemplo ProcuraDNA(str,seq_proc,pos); printf("posicoes:"); while(pos[i]!=-1) { printf("%d ",pos[i]); i++; } return 0; } Escolha a afirmativa que contém o resultado da impressão pela função “ printf ” e os trechos a serem inseridos nas lacunas: Resposta Selecionada: . void ; deixar em branco ; deixar em branco ; deixar em branco . Resposta Correta: .void ; deixar em branco ; deixar em branco ; deixar em branco . Comentário da resposta: Parabéns! Sua resposta foi a correta! Você se atentou bem ao fato de que vetores, de forma como as strings, quando passadas como parâmetros, já denotam passagem por referência. Sendo assim, os símbolos “*” e “&” não são necessários. · Pergunta 9 1 em 1 pontos Na linguagem C/C++, encontramos alguns comandos capazes de modificar o fluxo de execução de um programa: “ return ” (retorno de uma função), “ break ” (finaliza, por exemplo, um laço de repetição) e “ continue ” que volta para a linha que contém a definição do laço de repetição (por exemplo, a linha que contém a palavra“ for ”). Para essa questão, suponha que seja necessário implementar uma função hipotética que, passados como parâmetros os valores de “ início ” e de “ final ” de uma contagem, imprima os elementos de acordo com o seguinte conjunto de regras: não imprimir os números ímpares; caso seja encontrado um valor múltiplo de 5, sair de laço de repetição; caso seja encontrado o valor 48, sair da função. Para tanto, analise o código a seguir: #include <stdio.h> void func(int inicio, int final) { int i=inicio; for(; i<final; i++) { if(i%2) ____; printf("%d ",i); if(!(i%5)) ____; if(i==48) { printf("\nSaindo da funcao pois encontrou 48.\n"); ____; } } if(i==final) printf("\nsaiu do laco pelo limite da contagem\n"); else printf("\nsaiu do laco pois encontrou um multiplo de 5\n"); } int main() { printf("Execucao 1:\n"); func(6,15); printf("Execucao 2:\n"); func(46,55); printf("Execucao 3:\n"); func(36,39); return 0; } Assinale a opção abaixo que contenha a ordem correta de aparição dos comandos “ return ”, “ break ” e “ continue ”: Resposta Selecionada: . continue ; break ; return . Resposta Correta: . continue ; break ; return . Comentário da resposta: Parabéns! Sua resposta foi a correta! Realmente, para pular os ímpares, deve-se incrementar o contador de contagem e voltar ao início do laço de repetição, usando, para tal, o “ continue”. Por sua vez, a finalização do laço (quando for múltiplo de 5) é conseguido pelo comando “ break”. Por fim, para encerrar totalmente a função, ao se deparar com o valor 48, utiliza-se o comando “ return”. · Pergunta 10 1 em 1 pontos Na computação, existem várias formas de representação numérica, dentre as quais, podemos citar as representações decimal, hexadecimal, octal e binária. Para realizar a conversão, por exemplo, de um valor formatado na base decimal para uma base K , basta realizar divisões sucessivas por K e coletar o último quociente e todos os restos das divisões em ordem inversa. Suponha a necessidade de criar uma função recursiva para a conversão de um número na base decimal para a representação binária (base 2). Para essa questão, suponha o trecho a seguir: #include <stdio.h> void Dec2Bin(int n) { if(__) printf("%d",n); else { ___; ___; } } int main() { Dec2Bin(14); return 0; } Assinale a opção abaixo que contenha os trechos de código para preencher as lacunas: Resposta Selecionada: . n<2 ; Dec2Bin(n / 2) ; printf("%d",n%2) . Resposta Correta: . n<2 ; Dec2Bin(n / 2) ; printf("%d",n%2) . Comentário da resposta: Parabéns! Sua resposta foi a correta! Você interpretou corretamente o fato de a impressão dos restos das divisões sucessivas é realizada na ordem reversa às divisões, ou seja, a impressão necessita ser do tipo “pós-ordem”, inserida após a chamada recursiva. Como critério de parada, a cláusula que indica a não possibilidade de continuar as divisões por 2.
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