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QUESTIONÁRIO UNIDADE I - ESTUDOS DISCIPLINARES VII - UNIP (04/2021)

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Fazer teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I
ESTUDOS DISCIPLINARES VII 6599-15_SEI_DS_0120_R_20212 CONTEÚDO
Informações do teste
Descrição
Instruções
Várias tentativas Este teste permite 3 tentativas. Esta é a tentativa número 1.
Término e envio Este teste pode ser salvo e retomado posteriormente.
Suas respostas foram salvas automaticamente.
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 1
A EAP - Estrutura analítica do projeto - traz muitos benefícios para o gerente de
projetos e deve ser sempre elaborada, mesmo que o cliente não a utilize. De
acordo com essa a�rmação, analise as a�rmativas abaixo e marque a opção
correta. 
I. Proporciona uma visão única de todo o escopo do projeto. 
II. Utilizada na análise de riscos, estimativas de recursos, custos e tempo do
projeto é uma prática não recomendada. 
III. Proporciona a participação da equipe no seu desenvolvimento, o que gera
mais comprometimento. 
IV. Pode ser utilizada como linha de base de qualidade.
I e III estão corretas.
I e IV estão corretas.
I e II estão corretas
II e III estão corretas.
II e IV estão corretas.
0,5 pontos   Salva
PERGUNTA 2
Analise o cronograma de um projeto conforme abaixo: 
 
De acordo com esse cronograma leia as a�rmativas abaixo e marque a opção
0,5 pontos   Salva
?
 Estado de Conclusão da Pergunta:
UNIP EAD BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAIS
Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Salvar todas as respostas para salvar todas as respostas.
CONTEÚDOS ACADÊMICOS
http://company.blackboard.com/
https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_181151_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_181151_1&content_id=_2307472_1&mode=reset
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_10_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_27_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_47_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_29_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_25_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/login/?action=logout
a.
b.
c.
d.
e.
De acordo com esse cronograma, leia as a�rmativas abaixo e marque a opção
correta.   
I. A duração total do projeto é de 35 dias. 
II. A folga livre da tarefa de ID 5 é de dois dias. 
III. O caminho crítico do projeto é formado pelas atividades B, D, F e G. 
IV. Colocando mais um recurso na atividade de ID 6 ela reduz a duração em
50%.
I e III estão corretas.
II e IV estão corretas.
I, II e IV estão corretas.
II e III estão corretas.
III e IV estão corretas.
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 3
As a�rmações abaixo estão relacionadas às características da arquitetura MVC –
Model-View-Controller, onde o desenvolvimento em camadas por
responsabilidades é explícito. 
I. A camada visual pode ter validações de negócio. 
II. Camada de controle faz a ligação entre a tela e a camada de negócio. 
III. Aumenta o reuso e facilita a manutenção. 
Sobre as a�rmações acima, assinale a alternativa correta:
Somente I está correta.
I e III estão corretas.
Somente III está correta.
II e III estão corretas.
Somente II está correta.
0,5 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 4
No extrato de um diagrama de estado abaixo, a expressão “[número alunos >=
5]” é de�nida como sendo uma: 
                          
                                       
Transição de estado.
Eventos iniciais.
Condição de guarda.
Ação.
Estado.
0,5 pontos   Salva
 Estado de Conclusão da Pergunta:
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a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 5
Num diagrama de sequência da UML, há a troca de mensagens entre os objetos
de um sistema. 
Sobre as regras de trocas de mensagens em diagramas de sequência é correto
a�rmar que: 
I. Mensagens de criação e destruição de objetos podem ser aplicadas a
diagramas de interação. 
II. Autodelegação de mensagens consiste em uma classe A chamar um método
da classe B. 
III. Mensagens síncronas são mensagens que implicam em um objeto que envia
a mensagem e aguarda o retorno do objeto chamado.
Somente I está correta.
I e III estão corretas.
I, II e III estão corretas.
Somente III está correta.
Somente II está correta.
0,5 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 6
O Extremme Programming (XP) é um método ágil de desenvolvimento e
estabele 12 práticas para o desenvolvimento de sistemas, De acordo com as
a�rmativas abaixo, assinale a alternativa correta: 
I. Os testes devem ser contínuos e evoluir junto com o código. 
II. O planejamento é feito como nos processos tradicionais, com entregas em
cascata. 
III. O código é de propriedade individual
Somente a II está correta.
II e III estão corretas.
Somente a III está correta.
I e III estão corretas.
Somente a I está correta.
0,5 pontos   Salva
PERGUNTA 7
O diagrama de classes representa os objetos do mundo real que participam da
construção de um sistema, permitindo representar claramente as características
e comportamentos desses objetos. Com relação ao diagrama de classes
apresentado abaixo, analise as a�rmações a seguir. 
    
               
0,5 pontos   Salva
 Estado de Conclusão da Pergunta:
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a.
b.
c.
d.
e.
 
I. Os atributos estão incorretamente marcados como públicos. 
II. Está faltando a representação de multiplicidade entre todos os objetos. 
III. A relação entre os objetos “Emprestimo” e “ItemEmprestimo” é de herança de
composição. 
IV. Não estão identi�cadas as chaves primárias dos objetos. 
É correto apenas o que se a�rma em:
I e II.
II e III.
III e IV.
I, II e IV.
I, III e IV.
PERGUNTA 8
O diagrama de classes representa todos os objetos que participam da
modelagem do sistema sendo desenhado e que, de alguma forma, executam
ações para a realização dos objetivos do software. Com relação ao diagrama de
classes apresentado abaixo, avalie as a�rmações a seguir. 
                           
0,5 pontos   Salva
 Estado de Conclusão da Pergunta:
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a.
b.
c.
d.
e.
 
I. A relação entre as classes LOCACAO e ITEMLOCACAO é de agregação por
composição. 
II. Nesse digrama de classes todos os atributos são privados e os métodos são
públicos. 
III. A relação entre LOCACAO e ITEMLOCACAO indica que uma locação pode não
ter itens relacionados a ela. 
IV. A relação entre CLIENTE e LOCACAO indica que o sistema pode ter clientes
cadastrados sem ter feito uma locação sequer. 
É correto apenas o que se a�rma em:
I e II.
II e III.
III e IV.
I, II e IV.
I, III e IV.
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 9
O objetivo principal da visão dinâmica da arquitetura é representar a realização
dos casos de uso, que fundamentalmente se dá pela troca de mensagens entre
os objetos no decorrer do tempo e a modelagem dos objetos envolvidos. Quais
diagramas da UML são utilizados para representar essa visão?
Diagrama de classes e sequência.
Diagrama de classes e atividades.
Diagrama de sequência e atividades.
Diagrama de estados e atividades.
Diagrama de classes e casos de uso.
0,5 pontos   Salva
PERGUNTA 10
Uma estratégia de teste de software integra métodos de projeto de casos de
teste em uma série bem planejada de passos, que resultam na construção bem-
sucedida de um software O objetivo principal do projeto de casos de teste é
0,5 pontos   Salva
 Estado de Conclusão da Pergunta:
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a.
b.
c.
d.
e.
sucedida de um software. O objetivo principal do projeto de casos de teste é
originar um conjunto de testes que tenha a maior probabilidade de detectar
defeitos no software. 
Assinale a a�rmativacorreta abaixo.
O teste de caixa preta enfoca a estrutura de controle do programa.
O teste de todos comandos é o mais forte teste de caixa branca.
O teste de caixa preta tem como elemento requerido a especi�cação do
software.
A técnica de análise de valor limite deve ser utilizada em conjunto com
outras técnicas de teste de caixa branca.
O teste de caminho básico é um tipo de teste caixa preta que faz uso de
grafos de para originar um conjunto de testes linearmente
independentes que vão garantir a cobertura e a análise de valor-limite,
que investiga a habilidade do programa de manipular dados no limite de
aceitabilidade.
 Estado de Conclusão da Pergunta:
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