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Engenharia de Software AOL 4

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Pergunta 1 -- /1
Leia o trecho a seguir:
Cada modelo representa cada abordagem usada para a criação do software. No modelo práxis o desenvolvimento do 
software é feito por forma orientada a objetos com processos unificados e fases formadas por iterações.
Fonte: PORTAL DA EDUCAÇÃO. Modelos de Processo de Softwares. Disponível em: 
<https://www.portaleducacao.com.br/conteudo/artigos/informatica/modelos-de-processo-de-softwares/53061>. Acesso em: 
24 abr. 2019.
O trecho se refere à definição conceitual do modelo Práxis. Assim, considerando as informações apresentadas e os 
conteúdos estudados sobre o tema, é possível definir a fase da Concepção como:
os métodos para a liberação operacional do produto e avaliação da qualidade do modelo. 
Resposta corretaa etapa em que as demandas dos usuários e os conceitos da aplicação são avaliados.
um conjunto de atributos de um produto definidos através de um acordo firmado.
a disponibilização de um produto para os usuários com intuito de realizar os testes finais.
a etapa em que o produto é detalhado a ponto de se adaptar ao domínio do problema.
Pergunta 2 -- /1
Leia o trecho a seguir:
“Uma das vantagens do modelo UP/RUP em relação aos projetos apresentados nas seções anteriores é a desvinculação 
das fases com os fluxos de trabalho que podem ser ativados em todos os estágios do processo. Outra vantagem é o 
reconhecimento de que a implantação de software no ambiente do usuário é parte do processo.”
Fonte: HIRAMA, Kechi. Engenharia de Software: Qualidade e Produtividade com Tecnologia. Rio de Janeiro: Elsevier, 
2012. p. 42.
O trecho acima trata das vantagens da utilização do modelo RUP. A partir dessas informações e do conteúdo estudado a 
respeito, é possível afirmar que a RUP descreve algumas perspectivas. São elas:
Perspectiva Empírica, Estática e Prática. 
Perspectiva Dinâmica, Estática e Híbrida. 
Perspectiva Dinâmica, Genérica e Prática. 
Perspectiva Dinâmica, Moderna e Prática. 
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Resposta corretaPerspectiva Dinâmica, Estática e Prática.
Pergunta 3 -- /1
Leia o trecho a seguir:
“O SWEBOK é recomendado para diversos tipos de público, em todo o mundo, com o objetivo de ajudar organizações a 
terem uma visão consistente da Engenharia de Software. É endereçado a gerentes, engenheiros de software, às sociedades 
profissionais, estudantes, professores e instrutores desta área de conhecimento.”
Fonte: TORRES, André Luís de Lucena. Uma introdução ao SWEBOK. Disponível em: 
<http://www.cin.ufpe.br/~processos/TAES3/Livro/00-LIVRO/11-SWEBOK-v8_CORRIGIDO_Versao_Final_OK.pdf>. Acesso 
em: 25 abr. 2019.
O trecho acima retrata as funcionalidades do SWEBOK. A partir dessas informações e do conteúdo estudado sobre o tema, 
pode-se concluir que o objetivo do SWEBOK é:
direcionar atividades a um grupo limitado de profissionais que atuem na área de Engenharia de Software.
diversificar o conteúdo, ser um material de fácil descarte e promover o acesso ao conhecimento. 
Resposta correta
auxiliar as empresas a observarem de maneira mais ampla a Engenharia de Software como um 
todo.
apresentar uma visão pouco usual no que se refere à Engenharia de Software dentro de um nível mais 
generalista.
profissionalizar a área de Engenharia de Software por meio de um consenso entre as áreas de qualidade e 
gestão. 
Pergunta 4 -- /1
Leia o trecho a seguir:
“O OpenUP é compatível com o RUP em sua estrutura estática pois ambos possuem os elementos: papéis, atividades, 
artefatos, fluxos e disciplinas. O OpenUP implementa os papéis necessários para times pequenos: Gerente de Projetos, 
Analista, Arquiteto, Desenvolvedor, Testador e Stakeholders”.
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Fonte: MARCONDES, Francisco Supino, et. al. Uso do OpenUP no Ensino do Processo Iterativo e Incremental de 
Desenvolvimento de Software. Disponível em: <http://www.portal.cps.sp.gov.br/pos-graduacao/workshop-de-pos-
graduacao-e-pesquisa/anais/2009/trabalhos/gestao-e-desenvolvimento-da-formacao-tecnologica/trabalhos-
completos/marcondes-francisco-supino-1.pdf>. Acesso em: 25 abr. 2019.
Considerando as informações apresentadas e os conteúdos estudados sobre o tema, é possível afirmar que um dos 
princípios da metodologia OpenUP é:
o consenso entre o escopo e os objetivos do projeto.
Resposta corretao planejamento do processo e a redução dos riscos por meio do foco na arquitetura.
o alinhamento de interesses e a troca de conhecimentos de maneira colaborativa.
o conjunto de tarefas relativas ao ciclo iterativo e incremental.
o controle do desenvolvimento através de envolvimento dos Stakholders.
Pergunta 5 -- /1
Leia o trecho a seguir:
“O processo UP, embora não seja exclusivo, foi desenvolvido no cenário da abordagem Orientada a Objetos, com a proposta 
da Unifield Modeling Language (UML). A UML é uma linguagem visual resultante de numerosos métodos orientados a objeto 
que existam no início da década de 1990.”
Fonte: HIRAMA, Kechi. Engenharia de Software: Qualidade e Produtividade com Tecnologia. Rio de Janeiro: Elsevier, 
2012. p. 42.
O trecho acima trata das origens do processo UP. A partir dessas informações e do conteúdo estudado a respeito, ordene as 
fases do processo UP a seguir:
( ) Elaboração
( ) Transição
( ) Construção
( ) Concepção
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
3, 1, 2, 4.
Resposta correta2, 4, 3, 1.
4, 2, 3, 1.
1, 3, 2, 4.
Ocultar opções de resposta 
2, 1, 3, 4.
Pergunta 6 -- /1
Leia o trecho a seguir:
“No final dos anos de 1960, o desenvolvimento de software era considerado uma arte e não existia um processo 
formalmente estabelecido. Nesse modelo, os programadores simplesmente codificavam com base em conversas com 
usuários e depois se reuniam para testar e consertar os erros em conjunto.”
Fonte: TERLIZZI, Marco Alexandre; BIANCOLINO, César Augusto. Projeto de Software no Setor Bancário: Scrum ou 
Modelo V. Disponível em: <http://www.anpad.org.br/periodicos/arq_pdf/a_1495.pdf>. Acesso em: 24 abr. 2019.
Considerando as informações apresentadas no trecho e os conteúdos estudados sobre o tema, é possível afirmar que uma 
das desvantagens do modelo Codificar e Consertar é:
a dificuldade de desenvolver sistemas estáveis.
Resposta corretao código rígido às modificações.
o descarte de treinamentos especiais. 
o pequeno sistema utilizado em intervalos curtos.
a dispensa da documentação.
Pergunta 7 -- /1
Leia o trecho a seguir:
“Modelos do novo sistema são usados durante a engenharia de requisitos para ajudar a explicar os requisitos propostos 
para outros stakeholders do sistema. Os engenheiros usam esses modelos para discutir propostas de projeto e documentar 
o sistema para a implementação.”
Fonte: SOMMERVILLE, Ian. Engenharia de Software. 9ª ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2011. p. 82.
Esse trecho refere-se a um dos tipos de modelos de sistemas. A partir dessas informações e do conteúdo estudado a 
respeito, é possível afirmar que a modelagem de sistemas é:
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uma ferramenta matemática definida de forma variável no sistema.
um método que possui uma funcionalidade especifica de desenvolvimento.
um processo que apresenta uma forma rígida de representar o sistema. 
Resposta corretaum processo de desenvolvimento baseado no modelo de abstração.
um projeto que tem a função de restringir o sistema e torná-lo limitado.
Pergunta 8 -- /1
Leia o trecho a seguir:
“É uma disciplina científica relacionada com a compreensão das interações entre humanos e outros elementos de um 
sistema. Tem como conhecimentos relacionados: computação gráfica, processo de desenvolvimento, técnicas de aplicação, 
entre outros.”
Fonte: TORRES, André Luís de Lucena. Uma introdução ao SWEBOK. Disponível em: 
<http://www.cin.ufpe.br/~processos/TAES3/Livro/00-LIVRO/11-SWEBOK-v8_CORRIGIDO_Versao_Final_OK.pdf>. Acesso 
em: 25 abr. 2019.
O trecho trata do conceito da Ergonomia e suas aplicações,disciplina referenciada no guia SWEBOK. Assim, considerando 
as informações apresentadas e os conteúdos estudados, é possível observar que um guia SWEBOK tem como meta 
principal:
Resposta corretaincluir novas áreas de conhecimento em detrimento de outras.
reduzir um KA referente às ferramentas profissionais.
adicionar material distinto das interfaces.
manter as matérias, de forma rígida, entre as áreas de conhecimento.
alterar a metodologia da certificação CSDP.
Pergunta 9 -- /1
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Leia o trecho a seguir:
“O RUP é um modelo constituído de fases que identifica quatro fases distintas no processo de software. No entanto, ao 
contrário do modelo em cascata, no qual as fases são equalizadas com as atividades do processo, as fases do RUP são 
estreitamente relacionadas ao negócio, e não a assuntos técnicos.”
Fonte: SOMMERVILLE, Ian. Engenharia de Software. 9ª ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2011. p. 34.
A partir dessas informações e do conteúdo estudado sobre RUP, é possível afirmar que a fase relacionada ao projeto, 
programação e experimentação do sistema é denominada:
concepção.
transição.
Resposta corretaconstrução.
formulação.
elaboração.
Pergunta 10 -- /1
Leia o trecho a seguir:
“Os requisitos expressam as necessidades e restrições colocadas sobre o produto de software que contribuem para a 
solução de algum problema do mundo real. Esta área envolve elicitação, análise, especificação e validação dos requisitos de 
software.”
Fonte: TORRES, André Luís de Lucena. Uma introdução ao SWEBOK. Disponível em: 
<http://www.cin.ufpe.br/~processos/TAES3/Livro/00-LIVRO/11-SWEBOK-v8_CORRIGIDO_Versao_Final_OK.pdf>. Acesso 
em: 25 abr. 2019.
O trecho acima apresenta uma das áreas de conhecimento do SWEBOK. A partir dessas informações e do conteúdo 
estudado sobre o tema, é correto afirmar que as três referências de conhecimento empregadas para ilustrar o guia 
SWEBOK são:
Resposta corretaGeralmente Aceitas, Pesquisa Avançada e Especializado.
Geralmente Aceitas, Pesquisa Avançada e Certificação.
Hierarquia, Pesquisa Avançada e Especializado.
Requisitos, Pesquisa Avançada e Especializado.
Inovação, Requisitos e Especializado.

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