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Exercicios sobre Mito Processos e Ética_Respostas

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Exercício sobre Mito Processos e Ética 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1. O que foi a crise do software e no que ela contribui para a melhoria 
da área de Engenharia de Software? 
A Crise do software foi um termo que surgiu nos anos 70, O termo expressava as 
dificuldades do desenvolvimento de software frente ao rápido crescimento da 
demanda por software, da complexidade dos problemas a serem resolvidos e da 
inexistência de técnicas estabelecidas para o desenvolvimento de sistemas que 
funcionassem adequadamente ou pudessem ser validados. 
As melhorias dadas por essa crise foi o desenvolvimento foi foram: 
• Utilização de técnicas, ferramentas e processos sistematizados para 
produzir software. 
• Treinamento e educação em conjunto com a mudança de paradigma 
sobre o que é desenvolver software e como deveria ser feito. 
• Criação da Engenharia de Software 
2. O que apontou o levantamento feito pela Chaos Report da Standish 
Group sobre projetos de tecnologia da informação? Na sua opinião, 
ao ver os resultados mostrados, você afirmaria que a área de 
desenvolvimento de software está melhorando, estagnada ou 
piorando? Por que? 
Com base na chaos report publicada em 2015 podemos afirmar que a área de 
desenvolvimento de software está piorando. Segundo o documento, teve uma 
diminuição de 7% na taxa de sucesso e um aumento de 7% na taxa de desafios 
(projetos entregues sem sucesso) comparando os gráficos resolução tradicional 
e resolução moderna. 
 
 
 
3. Quais os principais problemas relacionados ao desenvolvimento de 
software segundo o Gartner Group Research? Dentre os problemas, 
qual deles você resolveria primeiro e por que? Qual deles você 
resolveria por último ou não resolveria e por que? 
O primeiro problema a ser resolvido seria o “profissionais qualificados”. Porque 
quase a maioria dos outros problemas podem ser em função de uma mão de 
obra desqualificada, o que acarretaria também em outros problemas. 
O problema a ser resolvido por ultimo seria o “Custos elevados”. Porque com a 
resolução dos outros problemas, consequentemente terá um melhor gasto dos 
seus recursos o que permitira uma diminuição dos custos. 
4. Encontre o Chaos Report de 2015 da empresa Standish Group e 
responda: 
a. Qual a porcentagem de projetos dentro e fora do orçamento 
(onbudget)? 
Dentro do prazo 44%, Fora do prazo 56%. 
b. Qual a porcentagem de projetos entregues no prazo e atrasados 
(ontime)? 
Dentro do prazo 40%, Atrasados 60%. 
c. Qual a porcentagem de projetos que atenderam as especificações 
(ontarget)? 
56% Antederam as especificações. 
 
5. Analisando a figura 1 da referência bibliográfica 2 e a tabela da 
primeira página do Chaos Report denominada “Traditional 
Resolution For All Projects”, na sua opinião o desenvolvimento de 
software está melhorando, estável piorando? Por que? 
Segundo o material informado e a comparação entre eles podemos afirmar que 
o desenvolvimento de software está melhorando. Com base na comparação dos 
gráficos de 2009 e 2015 temos: casos de sucesso com um aumento de 4% 
(quanto maior melhor), nos casos de desafio um aumento de 1% (quanto maior 
pior) e nos fracassos uma diminuição de 5% (quanto menor melhor). 
 
6. Segundo Deboni, modelos são úteis para que? 
O objetivo da modelagem é a criação de modelos para uma melhor compreensão 
do que será realmente construído. Os modelos são úteis para elaboração da 
estrutura do software, além de permitir visualização, especificação, construção e 
documentação dos artefatos de projeto. 
 
7. Cite 2 características de software e explique-a. 
• O software é desenvolvido ou projetado por engenharia, não 
manufaturado no sentido clássico. 
o Isso implica que ambas as atividades dependem de pessoas, mas 
a relação entre as pessoas envolvidas e o trabalho executado é 
diferente. Ambas as atividades exigem a construção de um 
“produto”, mas as abordagens são diferentes. Os custos do 
software estão concentrados no trabalho de engenharia 
(desenvolvimento) e não na manufatura. 
 
 
• Software não se “desgasta”. Algo que pode ocorrer com o hardware. 
o Entretanto, o software deteriora-se, pois com manutenções 
corretivas ou adaptativas) que todo software recebe é provável 
que novos defeitos sejam introduzidos ao software, fazendo com 
que o nível do índice de falhas mínimo comece a se elevar. 
 
8. Cite e explique 3 Mitos da Engenharia de Software, sendo 1 
Administrativo, 1 do Cliente e 1 do Profissional. 
• Terceirizar o trabalho é garantia de sucesso sem trabalho? 
o É preciso indicar os requisitos, estabelecer padrões de qualidade, 
mecanismo de aceite da entrega e conferir o resultado entregado. 
Logo, mesmo terceirizando haverá trabalho e se o resultado não for 
entregue na data estabelecida, como ficam as responsabilidades. 
• Uma declaração geral dos objetivos é suficiente para se começar a 
escrever programas, podemos preencher detalhes mais tarde. 
o Uma definição inicial ruim é a principal causa de fracasso dos 
esforços de desenvolvimento de software. Uma descrição formal e 
detalhada do domínio da informação, função, desempenho, 
interfaces, restrições de projeto e critérios de validação é 
fundamental. Essas características podem ser determinadas 
somente depois de cuidadosa comunicação entre cliente e 
desenvolvedor. 
 
• Assim que escrevermos o programa e o colocarmos em funcionamento nosso 
trabalho estará completo. 
o Alguém disse certa vez que “quanto mais cedo se começa a escrever o 
código, mais tempo demora para que se consiga terminá-lo. A manutenção 
do software desenvolvido é essencial visto que as regras de negócios 
mudam constantemente e também bugs no código são encontrados. 
9. Defina Método, Técnica e Ferramenta e elabore um exemplo seu 
para cada um desses conceitos. 
• Método: sequência lógica empregada para atingir o objetivo desejado; 
Exemplo: Trocar lâmpada. 
o Passo 1— Pegar uma lâmpada nova; 
o Passo 2 — Pegar a escada; 
o Passo 3 — Posicionar a escada embaixo da lâmpada queimada; 
o Passo 4 — Subir na escada com a lâmpada nova; 
o Passo 5 — Retirar a lâmpada queimada; 
o Passo 6 — Colocar a lâmpada nova; 
o Passo 7 — Descer da escada; 
o Passo 8 — Ligar o interruptor; 
o Passo 9 — Guardar a escada; 
o Passo 10 — Jogar a lâmpada velha no lixo. 
• Técnica: Representa as habilidades necessárias para executar uma 
determinada tarefa. Na prática, a técnica vem do ser humano. 
• Exemplo: Técnica de estudo -> Repetição espaçada, consiste na técnica 
de estudar algo levando em conta o tempo da curva de esquecimento do 
nosso cérebro, assim utilizando de intervalos pré-programados para 
revisá-los posteriormente. 
 
• Ferramenta: Qualquer instrumento que se usa para a realização de um 
trabalho. 
• Exemplo: Enxada, Martelo, Serrote etc... 
 
10. Conceitue/Diferencie Programa e Software. 
• Um programa é um conjunto de instruções que dizem ao computador o 
que deve ser feito. Dessa forma, um programa nada mais é do que um 
conjunto de instruções que servem para dizer ao nosso computador o que 
ele deve fazer. 
• Software não é apenas o programa, mas também toda a documentação 
associada e os dados de configuração para fazer com que eles operem 
corretamente. Assim, podemos pensar em software como algo mais 
abstrato, intangível, não palpável que envolve não só as instruções para o 
computador propriamente ditas, mas todas as informações para fazê-lo 
funcionar. 
11. Como Engenheiro de Software você foi contratado por duas 
softhouses A e B para avaliar o processo de desenvolvimento de 
software. Após algumas medições os gráficos abaixo foram 
esboçados. Dê seu diagnóstico sobre o processo de 
desenvolvimento de software e relate ao dono da empresa ou 
responsável o que está ocorrendo. Defina se o gráfico representa 
um problema e, caso seja, quais possíveis causas? 
Empresa A: O software possui falhas e após manutençõeselas diminuem, porém 
voltam a ocorrer após um tempo, isso pode ocorrer devido a uma manutenção 
superficial no problema. 
Empresa B: O software possui falhas, porém diminuem com manutenções, 
contudo, essas falhas voltam e aumentam após um tempo. Isso pode ocorrer 
devido a um problema estrutural no projeto. 
 
12. Leia os casos reais de ética contido num arquivo distribuído 
junto com este trabalho. Escolha dois casos reais envolvendo ética 
e explique por que o caso é considerado antiético. 
• Continental Can: É antiético pois utilizava do software para marcar a data 
próxima a aposentadoria dos funcionários para despedi-los antes e 
consequentemente arcar com os custos referentes a isso. 
• Violação do painel eletrônico do Senado: É antiético pois além de violar a 
confidencialidade dos votos pode se utilizar dessa informação para 
benefício próprio e fazer algum tipo de chantagem com as pessoas 
envolvidas.

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