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SIMULADO AV - MODELAGEM DE SISTEMA COM UML

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01/10/2021 10:21 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=16924140&user_cod=3070659&matr_integracao=202008191076 1/6
 
Simulado AV
Teste seu conhecimento acumulado
 
Disc.: MODELAGEM DE SISTEMAS COM UML 
Aluno(a): YURI CID DA SILVA LIMA 202008191076
Acertos: 10,0 de 10,0 01/10/2021
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
A UML é uma linguagem unificada de modelagem que surgiu da união de alguns métodos de profissionais
do mercado. Passou a ser adotada pela OMG e tornou-se uma linguagem universal, padronizada.
 
Sobre a UML, avalie as alternativas a seguir e assinale a ÚNICA que é falsa:
A UML não determina os diagramas que devem ser usados e nem a ordem com que devem ser
usados.
A UML disponibiliza diagramas estruturais e comportamentais.
A UML é independente de tecnologia.
A UML qualifica-se para ser usada em todo processo de desenvolvimento de software.
 A UML tem restrições de uso, caso o sistema seja implementado em determinadas linguagens.
Respondido em 01/10/2021 10:08:35
 
 
Explicação:
Resposta correta: A UML tem restrições de uso, caso o sistema seja implementado em determinadas
linguagens.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
O uso de camadas tem vantagens que justificam seu uso, mas existem pontos negativos. Com base nesse
contexto, assinale a ÚNICA alternativa que apresenta uma desvantagem do uso de camadas no
desenvolvimento de software:
Torna o código mais organizado e legível.
Permite melhor reuso do código ou dos objetos.
Permite o desenvolvimento, o teste e a manutenção de cada camada isoladamente.
 Aumenta o número de classes do sistema.
Permite substituir uma tecnologia que implemente uma camada de forma simples.
Respondido em 01/10/2021 10:20:59
 
 
Explicação:
Resposta correta: Aumenta o número de classes do sistema.
 Questão1
a
 Questão2
a
https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp
javascript:voltar();
01/10/2021 10:21 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=16924140&user_cod=3070659&matr_integracao=202008191076 2/6
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Fonte: FUNDATEC - 2018 - CIGA-SC - Analista de Sistemas
Tomando como base a especificação do fluxo principal de um caso de uso descrita abaixo, assinale, dentre
as alternativas a seguir, o Diagrama de Casos de Uso que melhor representa, de forma correta, tal
especificação.
1. O Jogador 1 inicializa o jogo.
2. O sistema solicita os dados do Jogador 2, para estabelecer a comunicação.
3. O Jogador 1 insere os dados do Jogador 2.
4. O sistema estabelece a comunicação virtual entre o Jogador 1 e 2 e emite alerta visual e
sonoro informando para ambos que o jogo pode ser iniciado.
7. Quando o Jogador 2 aceita o jogo, o sistema desativa os alertas e possibilita o início do jogo
entre ambos os jogadores.
8. O sistema ativa, obrigatoriamente, nesse momento, a funcionalidade que calcula a
pontuação do jogo, baseado em uma série de dados e condições distintas.
9. Se o Jogador 1 desejar, poderá acrescentar, simultaneamente ao jogo, mais um novo
participante, estabelecendo mais uma comunicação virtual agora com o Jogador 3.
10. O Jogo prossegue durante determinado tempo. Quando for encerrado o jogo entre os
envolvidos, o sistema registra o vencedor, as pontuações e a hora de término do jogo e libera
todos os recursos da comunicação virtual.
11. O caso de uso é encerrado.
 
 Questão3
a
01/10/2021 10:21 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=16924140&user_cod=3070659&matr_integracao=202008191076 3/6
 
Respondido em 01/10/2021 10:11:39
 
 
Explicação:
Resposta correta:
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Fonte: VUNESP - 2013 - FUNDUNESP - Analista Programador Júnior
Considere o seguinte elemento pertencente à notação UML 2.5.
O elemento representa um (a)
 Pacote
Estereótipo
Dependência
Statechart
Estado de sincronismo
Respondido em 01/10/2021 10:13:21
 
 Questão4
a
01/10/2021 10:21 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=16924140&user_cod=3070659&matr_integracao=202008191076 4/6
 
Explicação:
Resposta correta: Pacote
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Qual a notação da UML para representar uma dependência num diagrama de classes?
Uma reta cheia ligando as classes envolvidas.
Uma reta tracejada ligando as classes envolvidas.
Uma seta tracejada ligando as classes envolvidas.
 Uma seta cheia ligando as classes envolvidas.
Uma reta curva ligando as classes envolvidas.
Respondido em 01/10/2021 10:14:58
 
 
Explicação:
A resposta certa é:Uma seta cheia ligando as classes envolvidas.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
O que é sincronismo no diagrama de atividades:
Característica que possibilita que os pontos de controle sejam relacionados às atividades do
diagrama.
 Característica que possibilita que sejam demarcados pontos de controle que obrigam a chegada
dos fluxos para continuar a execução.
Característica que possibilita que sejam demarcados pontos de corte que obrigam para continuar a
execução.
Característica que possibilita a organização do diagrama em partes menores.
Característica que possibilita que sejam demarcados eventos que obrigam a chegada dos fluxos
para continuar a execução.
Respondido em 01/10/2021 10:16:30
 
 
Explicação:
A resposta certa é:Característica que possibilita que sejam demarcados pontos de controle que
obrigam a chegada dos fluxos para continuar a execução.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
(DPE-RJ ‒ 2014) João está responsável pela proposta de arquitetura para um sistema. Para descrever as
principais partes do sistema que será desenvolvido, ocultando as operações dessas partes e mostrando as
interações entre elas por meio das interfaces disponibilizadas e das interfaces necessárias, João deve
utilizar o diagrama de:
atividades
 componentes
sequência
entidade relacionamento
casos de uso
Respondido em 01/10/2021 10:18:18
 Questão5
a
 Questão6
a
 Questão7
a
01/10/2021 10:21 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=16924140&user_cod=3070659&matr_integracao=202008191076 5/6
 
 
Explicação:
Resposta correta: componentes
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
(FUNCAB - DETRAN-PB - 2013) Na UML, são exemplos de diagramas comportamentais e diagramas
estruturais, respectivamente:
de colaboração e de atividades.
 de estado e de classes.
de objetos e de casos de uso.
de classes e de colaboração.
de componentes e de sequência.
Respondido em 01/10/2021 10:18:39
 
 
Explicação:
Resposta correta: de estado e de classes.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Assinale a afirmativa falsa sobre padrões de projeto:
Decidir se um padrão pode ser empregado em um problema específico nem sempre é uma tarefa
fácil.
Padrões fornecem uma linguagem comum para os desenvolvedores
É comum um iniciante achar que os padrões devem estar por toda a implementação e acabar
fazendo uso inadequado deles.
Padrões facilitam o desenvolvimento, pois permitem a utilização de soluções bem-sucedidas em
problemas similares.
 Um padrão não pode ser adaptado ao ser aplicado em um problema específico.
Respondido em 01/10/2021 10:19:40
 
 
Explicação:
A resposta certa é:Um padrão não pode ser adaptado ao ser aplicado em um problema específico.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Seja uma classe que implementa a visualização dos contatos de uma agenda telefônica. Nessa classe,
encontramos tanto o código que monta e apresenta os aspectos visuais da agenda (lista de contatos),
como o código que recupera os contatos do banco de dados. Assinale a alternativa que contenha o
princípio SOLID que está sendo violado por essa construção de projeto:
Princípio Open Closed
 Princípio da Responsabilidade Única
Princípio da Inversão de Dependências
Princípio de Substituição de Liskov
Princípio da Segregação de Interfaces
 Questão8
a
 Questão9
a
 Questão10
a
01/10/2021 10:21 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=16924140&user_cod=3070659&matr_integracao=202008191076 6/6
Respondido em 01/10/2021 10:20:28
 
 
Explicação:
A resposta certa é:Princípio da Responsabilidade Únicajavascript:abre_colabore('38403','268009916','4848953302');

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