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Informações do teste Descrição Instruções Caso necessite a utilização do "EXCEL" clique no link ao lado -----------> excel.xlsx Várias tentativas Não permitido. Este teste só pode ser feito uma vez. Forçar conclusão Este teste pode ser salvo e retomado posteriormente. Estado de Conclusão da Pergunta: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PERGUNTA 1 1. Sobre vetor, é possível afirmar que cada elemento da lista pode ser acessado através de um número inteiro dado como índice. Na declaração de um vetor de tamanho 4, qual será o primeiro índice? vetor[1] -1 1 2 0 1 pontos PERGUNTA 2 1. Leia o trecho a seguir: “Um dado é considerado uma variável quando este tem a possibilidade do seu valor ser alterado em algum momento no decorrer do tempo, ou seja, durante a execução do algoritmo, o valor do dado é alterado”. FORBELLONE, A. L. V. Lógica de Programação : a construção de algoritmos e estruturas de dados. 3. ed. São Paulo: Prentice Hall, 2005. p. 16. Assim, considerando as informações apresentadas e os conteúdos estudados, em linguagem de programação, uma variável é: o resultado de uma expressão lógica. a declaração de um comando no algoritmo. um operador relacional. uma posição de memória identificada. uma palavra do tipo especial. https://anhembi.blackboard.com/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_2932968_1&course_id=_735790_1&content_id=_18623661_1&step=null https://anhembi.blackboard.com/bbcswebdav/pid-18623661-dt-content-rid-84766551_1/xid-84766551_1 1 pontos PERGUNTA 3 1. Uma equipe do Corpo de Bombeiros, a fim de facilitar a entrada nas situações de emergência na corporação, solicitou que fosse desenvolvido um pseudocódigo para os atendentes enviarem qual tipo de situação seria enfrentada quando chegassem ao local da ocorrência. Foi desenvolvido o pseudocódigo a seguir: Se (Emergencia = “FOGO”) Então Levar Mangueira; Senão Se (Emergencia = “ENCHENTE”) Então Levar Colete Salva-Vidas; Senão Se (Emergencia = “Acidente de Veiculo”) Então Levar Maca; Senão Se (Emergencia = “Arma”) Então Ligar para a policia; Senão Se (Emergencia = “teste”) Então Realizar teste de evacuação; Senão Levar todos os equipamentos; Fim_Se Fim_Se Fim_Se Fim_Se Fim_Se 2. Outra maneira de se montar o pseudo código é utilizando outra instrução de estrutura de múltipla escolha. Qual seria essa instrução? PROCURAR PARA SE CASO ENQUANTO 1 pontos PERGUNTA 4 1. Observe o código a seguir e analise de acordo com o que foi estudado até agora: #include <stdio.h> int main() { int vetor[5]; int indice; printf("Escreva 5 números: "); for (indice = 0; indice < 5; indice++) { scanf ("%d", &vetor[indice] ); } return 0; } Podemos observar que este é um código onde há interação com usuário, ou seja, para o programa funcionar corretamente, o usuário terá que digitar alguns valores. Se o usuário digitar os seguintes valores 2 0 1 4 3. Qual é a alternativa que apresenta o primeiro número que será lido pelo programa ? 2 4 1 0 3 1 pontos PERGUNTA 5 1. De acordo com o que foi apresentado, analise o seguinte código: #include <stdio.h> int main() { int x[3]; int y; for (y = 0; y < 3; y++) { x[y] = 10 + y; printf("%d ",x[y]); } return 0; } Assinale a alternativa que corresponde ao retorno exibido pelo programa. 10 10 10 10 11 12 5 6 7 1 2 3 8 9 10 1 pontos PERGUNTA 6 1. Observe o código. #include<stdio.h> #include<conio.h> int main(void) { float notas[5] = {7, 8, 9.5, 9.9, 5.2}; printf("Exibindo os Valores do Vetor \n\n"); printf("notas[0] = %.1f\n", notas[0]); printf("notas[1] = %.1f\n", notas[1]); printf("notas[4] = %.1f\n", notas[4]); printf("notas[3] = %.1f\n", notas[3]); printf("notas[2] = %.1f\n", notas[2]); getch(); return 0; } Assinale a alternativa que corresponde a exibição da linha em negrito. 9.9 8 7 5.2 9.5 1 pontos PERGUNTA 7 1. Leia o trecho a seguir: “A estrutura de seleção permite a escolha de um grupo de ações ou bloco a ser executado quando determinadas condições, representadas por expressões lógicas ou relacionais, são ou não satisfeitas”. GUEDES, S. Lógica de Programação Algorítmica . São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2014. p. 23. A seleção simples é utilizada quando é preciso testar uma certa condição antes de executar uma ação. Considerando essas informações e o conteúdo estudado, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s): I. ( ) A seleção simples é utilizada para testar certa condição antes de executar determinada ação. II. ( ) Quando a condição é aceita, o bloco de instruções é executado. III. ( ) Quando a condição não é aceita, o fluxo de execução do algoritmo irá seguir após o fim do bloco de decisão. IV. ( ) A estrutura de seleção simples é utilizada em casos em que duas alternativas dependam das mesmas condições. A partir das associações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: V, F, F, F. V, V, V, F. F, V, V, F. V, F, F, V. F, F, F, V. 1 pontos PERGUNTA 8 1. A linguagem C define uma matriz como um vetor multidimensional, no qual ambos os elementos são vetores do mesmo tipo e também do mesmo tamanho. Por exemplo, uma matriz que possui um vetor do tipo char com tamanho 5, todos os outros serão iguais. Assinale a alternativa que complementa a explicação de uma matriz. Uma matriz pode ter apenas uma dimensão, por exemplo matriz[3]. Uma matriz pode ter múltiplas dimensões, por exemplo matriz[3][3][3]. Uma matriz não pode ser maior que 2 dimensões. Matriz pode ter apenas um valor Matriz e vetor são a mesma coisa. 1 pontos PERGUNTA 9 1. Ao ser declarado duas matrizes com seus respectivos nomes, matrizA e matrizB, as duas são do tipo inteiro, porém a matrizA é do tamanho 4 por 5 (matrizA[4][5]), e a matrizB é do tamanho 5 por 4 (matrizB[5][4]). Pensando nisso, assinale a alternativa correta: A matrizA possui 5 linhas. A matrizA possui 5 linhas e 4 colunas. Nenhuma das anteriores A matrizB possui 5 linhas e 4 colunas. A matrizB possui 5 colunas. 1 pontos PERGUNTA 10 1. Durante uma partida da seleção brasileira, um programador pretende criar um algoritmo que calcule o peso dos 11 jogadores da seleção que estão em campo. Sendo assim, desenvolve o código, procura, no site oficial da Seleção, os pesos de cada jogador e realiza a inserção destes no seu código. Porém, o código não consegue ser executado, em razão de uma falha decorrente da falta de comando. Var QtdJogadores, aux: inteiro Peso, somaPeso, mediaPeso:real Inicio Escreva(“Digite a quantidade de Jogadores”) Leia(QtdJogadores) Para aux de 1 de QtdJogadores faça Escreva(“Jogador nº”, aux, “ digite o peso(quilo): “) Leia(peso) somaPeso <- somaPeso + peso mediaPeso <-somaPeso / QtdJogadores escreva(“A media de peso do Jogadores é:”pesoMedio:2:2) fimalgoritmo 2. Verifique o código apresentado e assinale a alternativa correta, que ajudará o programador a encontrar o erro na montagem do código: Escreva. Para; var; fimalgoritmo; fimpara; 1 pontos
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