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07/10/2021 01:06 Aplicações do Pensamento Computacional para os Anos Finais do Ensino Fundamental - AVAMEC https://avamec.mec.gov.br/#/instituicao/seb/curso/4701/unidade/2605/acessar 1/2 Aplicações do Pensamento Computacional para os Anos Finais do Ensino Fundamental MICROMUNDO IV As Olimpíadas Escolares QUESTÃO AVALIATIVA - 6 Nova premiação Além da premiação convencional, baseada nos resultados e pontuação de atletas e equipes, a coordenação dos Jogos Estudantis decidiu estabelecer uma nova categoria de premiação, chamada de "representatividade esportiva", e solicitou aos representantes das escolas que selecionassem os aspectos a serem considerados para a pontuação dessa nova categoria. BNCC: Nesta situação é possível trabalhar, por exemplo, o desenvolvimento de habilidades em: Matemática, Educação Física e Língua Portuguesa. Indique qual dos pilares do Pensamento Computacional parece mais adequado para essa tarefa: Resposta Certa: Ao criarmos um novo conceito, como a "representatividade esportiva", precisamos estabelecer as propriedades a serem avaliadas, para que essas possam em conjunto oferecer possibilidades de classificação dos participantes. O pilar Abstração é o principal instrumento para a constituição dessa nova premiação. Algoritmos Abstração Pontuação Reconhecimento de Padrões Aplicações do PC para os Anos Finais do Ensino Fundamental MICROMUNDO IV As Olimpíadas Escolares SLIDE 13 DE 13 07/10/2021 01:06 Aplicações do Pensamento Computacional para os Anos Finais do Ensino Fundamental - AVAMEC https://avamec.mec.gov.br/#/instituicao/seb/curso/4701/unidade/2605/acessar 2/2 VOLTAR PARA O TOPO VOCÊ ESTÁ EM: SLIDE 13 DE 13 SLIDE 12 PRÓXIMA UNIDADE IR PARA O SLIDE: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 © UFRGS. APLICAÇÕES DO PENSAMENTO COMPUTACIONAL PARA OS ANOS FINAIS DO ENSINO FUNDAMENTAL Aplicações do PC para os Anos Finais do Ensino Fundamental MICROMUNDO IV As Olimpíadas Escolares SLIDE 13 DE 13
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