O recurso utilizado pelo programador para manipular as informações em um programa que trata da venda de carros em uma agência de veículos é o uso de estruturas ou registros. O novo tipo de dado chamado "carro" foi definido a partir do trecho de código em C fornecido. Algumas informações sobre a estrutura carro mencionadas no trecho de código são: o membro "situação" só pode receber os valores "usado", "novo" e "seminovo"; o acesso ao membro "novo" pode ser feito diretamente a partir da estrutura carro; a estrutura carro possui um total de 7 membros; e a estrutura carro é composta por apenas dois membros. É importante ressaltar que a estrutura carro pode possuir membros definidos a partir de tipos primitivos.
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