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3 EXERCÍCIO 3 Faça um algoritmo em linguagem C com as seguintes funcionalidades: 1. RECEBA UM REGISTRO, COM DOIS CAMPOS, COMO DADOS DE ENTRADA. ...

3 EXERCÍCIO 3
Faça um algoritmo em linguagem C com as seguintes funcionalidades:
1. RECEBA UM REGISTRO, COM DOIS CAMPOS, COMO DADOS DE ENTRADA.
2. O PRIMEIRO CAMPO É UM VETOR QUE VAI ARMAZENAR O NOME DO ALUNO.
3. O SEGUNDO CAMPO É UMA VARIÁVEL DO TIPO INTEIRO QUE VAI ARMAZE-
NAR O RU DO ALUNO.
4. IMPRIME NA TELA OS DADOS ARMAZENADOS NA ESTRUTURA.

O exercício propõe a criação de um algoritmo em linguagem C que receba um registro com dois campos como dados de entrada, onde o primeiro campo é um vetor que vai armazenar o nome do aluno e o segundo campo é uma variável do tipo inteiro que vai armazenar o RU do aluno, e imprima na tela os dados armazenados na estrutura.

Essa pergunta também está no material:

ATIVIDADE PRÁTICA - 3q
9 pág.

Lógica de Programação Centro Universitário UNINTERCentro Universitário UNINTER

💡 1 Resposta

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Claro! Aqui está um exemplo de algoritmo em linguagem C que atende às funcionalidades descritas: ```c #include struct Aluno { char nome[50]; int RU; }; int main() { struct Aluno aluno; printf("Digite o nome do aluno: "); scanf("%s", aluno.nome); printf("Digite o RU do aluno: "); scanf("%d", &aluno.RU); printf("\nDados do aluno:\n"); printf("Nome: %s\n", aluno.nome); printf("RU: %d\n", aluno.RU); return 0; } ``` Neste exemplo, utilizamos uma estrutura chamada "Aluno" que possui dois campos: "nome" (um vetor de caracteres) e "RU" (uma variável do tipo inteiro). O algoritmo recebe os dados de entrada do usuário, armazena-os na estrutura e, em seguida, imprime na tela os dados armazenados. Espero que isso ajude! Se tiver mais alguma dúvida, é só perguntar.

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