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Considerando bloco quando Arrastado xAnterior yAnterior xAtual yAtual fazer chamar obter xAtual y Pintura Altura 4 5 Ele faz paddle (raquete) se mo...

Considerando bloco quando Arrastado xAnterior yAnterior xAtual yAtual fazer chamar obter xAtual y Pintura Altura 4 5 Ele faz paddle (raquete) se movimentar a 20% acima da borda inferior em relação à altura. Caso queira movimentar livremente sprite com toque, qual das alternativas a seguir apresenta a alteração necessária?


a) Trocar bloco de evento para Arremessado
b) Trocar bloco para e y para
c) Trocar bloco para xAnterior o para yAnterior
d) Trocar bloco da divisão 4/5 por e
e) Apenas trocar o para yAtual

Essa pergunta também está no material:

UNIP TELEAULA 3 - PROGAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MOVEIS
1 pág.

Programação para Dispositivos Móveis Universidade PaulistaUniversidade Paulista

Respostas

2 pessoas visualizaram e tiraram suas dúvidas aqui
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Gustavo Pereira

A alteração necessária seria a letra b), trocando o bloco "Pintura" pelo bloco "Posição".

Dessa forma, o sprite pode ser movimentado livremente pelo usuário ao tocar e arrastar na tela.

Ficaria assim: "Quando Arrastado xAnterior yAnterior xAtual yAtual fazer chamar obter xAtual y Posição Altura 20% acima da borda inferior em relação à altura".

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