Dois benefícios de se usar a orientação a objetos são: 1. Reutilização de código: A orientação a objetos permite a criação de classes e objetos que podem ser reutilizados em diferentes partes do programa. Isso economiza tempo e esforço, pois não é necessário escrever o mesmo código várias vezes. 2. Modularidade: A orientação a objetos permite que o programa seja dividido em módulos independentes, chamados de classes. Cada classe é responsável por uma funcionalidade específica, o que facilita a compreensão e manutenção do código. Além disso, alterações em uma classe não afetam as outras, desde que a interface entre elas seja mantida. Esses são apenas dois dos muitos benefícios da orientação a objetos. Ela também proporciona encapsulamento, polimorfismo e herança, que são conceitos fundamentais para o desenvolvimento de software eficiente e escalável.
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