As Flags em um microprocessador são um conjunto de flip-flops que armazenam informações sobre as condições resultantes da execução de instruções. Elas são fundamentais porque permitem ao programador Assembly realizar desvios de processamento e implementar algoritmos. As Flags podem indicar, por exemplo, se uma operação resultou em um valor zero, se houve um overflow ou se um número é negativo. Essas informações são utilizadas para tomar decisões e controlar o fluxo de execução do programa.
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Sistemas Digitais e Microprocessadores
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